ปัญหาวิดีโอเกม & เครื่องหมายโคลอน; สิบแปดมงกุฎ FPS

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 5 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤษภาคม 2024
Anonim
ปัญหาวิดีโอเกม & เครื่องหมายโคลอน; สิบแปดมงกุฎ FPS - เกม
ปัญหาวิดีโอเกม & เครื่องหมายโคลอน; สิบแปดมงกุฎ FPS - เกม

เนื้อหา

หากคุณหยุดโดยเว็บไซต์ PC Gamer เมื่อเร็ว ๆ นี้คุณอาจพบบทความเชิงลึกที่มีรายละเอียดการสอบสวนโดย Emanuel Maiberg เพื่อธุรกิจการโกงวิดีโอเกม นอกเหนือจากการมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการขายและการใช้กลโกงที่คุณควรอ่านอย่างแน่นอนที่สุดบทความนี้ได้โน้มน้าวให้ฉันทำให้ความคิดของฉันเกี่ยวกับการโกงที่เกิดขึ้นในวิดีโอเกม


เช่นเดียวกับหลาย ๆ คนฉันโชคร้ายที่ได้สัมผัสกับสิ่งที่มันเป็นเหมือนกับการเล่นกับผู้เล่นประเภทที่น่ารำคาญที่สุด: ผู้โกงที่ชัดเจนอย่างโจ๋งครึ่ม ฉันแน่ใจว่าพวกคุณหลายคนรู้ว่าเป็นผู้เล่นชนิดหนึ่งที่ยืนอยู่ที่ไหนสักแห่งหมุนรอบยิงนัดหัวเข้าไปในผู้เล่นทุกคนโชคไม่ดีพอที่จะวางไข่ สองสามครั้งแรกที่ฉันพบผู้เล่นเช่นนี้ฉันจะออกจากเกมและเล่นที่อื่นตามที่คุณคาดหวังว่าคนที่มีเหตุผลที่สุดจะทำ

อย่างไรก็ตามในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาฉันใช้วิธีที่แตกต่างเมื่อฉันได้พบพวกเขา ขั้นตอนแรกคือการหยุดการวางไข่เพื่อที่ฉันจะได้ไม่ต้องเติมเต็มความสนุกสนานในการทำลายความสนุกสนานของทุกคนอีกต่อไป สิ่งที่สองที่ฉันทำคือเริ่มพูดคุยกับพวกเขา

เข้าไปในใจของสิบแปดมงกุฎ

ถูกต้องฉันพูดกับพวกเขา ฉันจะซื่อสัตย์อย่างสมบูรณ์โดยทั่วไปแล้วมันเป็นประสบการณ์ที่ไร้ประโยชน์อย่างสมบูรณ์ การตอบสนองส่วนใหญ่เป็นไปตามกฎทั่วไปของทั้งการพยายามทำให้ฉันตอบสนองหรือเพียงแค่ปฏิเสธการทำผิดใด ๆ บางครั้งมีคนอื่นตามมาแทบจะในทันทีไม่ต่างกันและฉันก็พูดว่า "ฉันไม่ได้โกง ..Lol, cri moar. "คนขี้โกงชนิดนี้ยากที่จะพูดคุยกับอะไรก็ตามแม้ว่าพวกเขาจะเปลี่ยนไปบ้างในบางครั้งหลังจากพยายามผ่านไปไม่กี่ครั้งก็ตาม


คนที่ยินดีที่จะพูดคุยให้มุมมองที่น่าสนใจในใจของคนที่เต็มใจจะโกง สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดคือผู้เล่นมีความเบื่อในการเล่นเกมและสามารถค้นหาความบันเทิงในการโกงหรือผู้ที่เพลิดเพลินไปกับการทำลายเกมสำหรับทุกคนและได้รับปฏิกิริยา

แม้ว่าคุณจะไม่เห็นความแตกต่างระหว่างมุมมองเหล่านั้น แต่ก็มีเส้นแบ่งที่ชัดเจนระหว่างกัน แม้ว่าฉันจะไม่ให้อภัย แต่ฉันก็สามารถเข้าใจเหตุผลแรกได้บ้าง

หากคุณเคยเล่นเกมผู้เล่นคนเดียว (และฉันแน่ใจว่าคุณมี) เมื่อเสร็จสิ้นคุณอาจพบว่าตัวเองสงสัยว่าจะได้รับความเพลิดเพลินเพิ่มเติมจากเกมนี้ได้อย่างไร การเล่นซ้ำทั้งเกมอาจสนุกในช่วงเวลาสั้น ๆ แต่ในที่สุดคุณอาจพบว่าตัวเองกำลังมองหาบางส่วนของเกมที่ซ่อนอยู่ ความลับไข่อีสเตอร์และแน่นอนรหัสโกง

หากคุณเคยพบว่าตัวเองใช้รหัสโกงคุณอาจเห็นว่าฉันจะไปกับเรื่องนี้ ฉันรู้ว่าตัวเองอายุ 12 ปีของฉันพบคำสั่งโกงต่างๆ อัศวินเจได: เจไดจัณฑาล. เมื่อเล่นกับพวกเขาฉันพบประสบการณ์ใหม่ทั้งหมดในเกมนี้: ความสามารถในการวางไข่ในอาร์เรย์ของศัตรูมากมายรวมถึงกระสุนไม่ จำกัด และรายการโปรดเก่าที่เป็นโหมดพระเจ้า


ส่วนสำคัญของประสบการณ์นั้นคือกลโกงต่าง ๆ ขัดขวางไม่ให้ฉันเบื่อเกมที่ฉันรัก ฉันไม่ได้เล่นเกมตามที่ออกแบบไว้ฉันเล่นเป็นคนที่มีพลัง ทำลายไม่ได้และทำลายไม่ได้ แน่นอนว่าฉันเบื่อในที่สุด แต่เกมก็ใช้เวลานานกว่าเพราะมัน

ข้อแตกต่างที่แท้จริงระหว่างการใช้กลโกงเหล่านั้นกับการใช้ aimbot ในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนคือการที่มีคนอื่นได้รับผลกระทบ หากเด็กชายอายุ 12 ปีไม่ทราบว่าผิดที่ทำให้เสียความสนุกของคนอื่นเขาจะใช้กลโกงต่อคนจริงแทนที่จะเป็นบอทหรือไม่?

อย่างที่คุณสามารถคาดเดาได้ว่าฉันไม่เคยต้องการความสามารถในการโกงในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนและเติบโตขึ้นจากการเพลิดเพลินไปกับการโกงรหัสในเกมผู้เล่นเดี่ยวหลังจากนั้นไม่นาน เจไดจัณฑาล. การเล่นเกม FPS ออนไลน์เจ็ดปีของฉันได้เห็นฉันเข้าร่วมหลายชุมชนหาเพื่อนที่ดีและพัฒนาความสามารถของฉันด้วยการเล่นกับผู้เล่นที่ดีมาก สิ่งที่ทำให้เกมออนไลน์นั้นยอดเยี่ยมนั้นแทบจะหาไม่ได้สำหรับคนที่ใช้กลโกงซึ่งทำให้ยากที่จะเข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงทำมัน

คุณจะแก้ปัญหาเช่นสิบแปดมงกุฎได้อย่างไร

ฉันอยากได้วันที่ผู้คนที่ใช้กลโกงจากความเบื่อจะเห็นว่าพวกเขากำลังทำลายงานอดิเรกที่ยิ่งใหญ่สำหรับคนจำนวนมากและเท่าที่เป็นอยู่ฉันอยากจะคิดว่าหลายคนจะเติบโตขึ้นมาจากมัน

น่าเสียดายที่ฉันเห็นว่าคนที่สนุกกับการทำลายความสนุกของคนอื่นอย่างแท้จริงจะยังคงอยู่และมีแนวโน้มที่จะไม่หายไปไหน แต่บางทีบางทีเราสามารถผ่านและหลีกเลี่ยงชนกลุ่มน้อยนั้นได้

สำหรับคนที่ไม่เติบโตจากการโกงคุณจะหยุดพวกเขาได้อย่างไร มันเป็นความรู้ทั่วไปในหมู่ผู้เล่นเกม FPS ทั่วไปซึ่งมาตรการป้องกันการโกงโดยทั่วไปไม่ได้ผลช้าเกินไปและไม่น่าจะจับคนใดคนหนึ่ง แต่ยิ่งโกงมากขึ้น แน่นอนว่าพวกเขาจับผู้เล่นหลายคน แต่มันก็สายเกินไปที่จะหยุดความสนุกที่ถูกทำลาย

น่าเสียดายที่พวกเขาทั้งหมดที่เรามีในขณะนี้อย่างน้อยก็จนกว่าเพื่อนที่ฉลาดบางคนจะมีวิธีในการตรวจจับการดัดแปลงใด ๆ และทั้งหมดในเกมในขณะที่มันกำลังทำงานอยู่ (ไม่ว่าโกงจะทำงานในพื้นที่หรือจากระยะไกล)

จนกว่าจะถึงตอนนั้นกุญแจอาจจะอยู่ในการสื่อสาร หากเราสามารถช่วยให้ผู้เล่นเหล่านี้เข้าใจว่าสิ่งที่พวกเขาทำผิดในขณะที่พวกเขายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการโกงในเกมผู้เล่นคนเดียวบางทีเราอาจหยุดคนอย่างน้อยสองสามคนจากการทำลายความสนุกของทุกคน

คุณคิดว่าเป็นไปได้หรือไม่ที่จะหยุดคนโกงเกม? คุณจะทำอย่างไรถ้าคุณได้รับมอบหมายให้หยุดพวกเขา แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น

มีหลาย ๆ ด้านที่เกี่ยวกับเรื่องราวการโกงไม่ว่าจะเป็นการโกงในประเภทอื่น ๆ นักเล่นเกมที่พิการใช้พวกเขาเพื่อให้มีโอกาสสนุกกับเกมหรือผู้บริสุทธิ์ที่ถูกกล่าวหาว่าโกงอย่างผิด ๆ แต่สิ่งเหล่านั้นสามารถพูดคุยกันได้อีกครั้ง