วิดีโอเกมไม่ใช่ปัญหา & จุลภาค; พวกเขาเป็นโซลูชัน & lbrack; การโต้แย้งต่อ "อุตสาหกรรมชายผิวขาวตรง" & rsqb;

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤศจิกายน 2024
Anonim
วิดีโอเกมไม่ใช่ปัญหา & จุลภาค; พวกเขาเป็นโซลูชัน & lbrack; การโต้แย้งต่อ "อุตสาหกรรมชายผิวขาวตรง" & rsqb; - เกม
วิดีโอเกมไม่ใช่ปัญหา & จุลภาค; พวกเขาเป็นโซลูชัน & lbrack; การโต้แย้งต่อ "อุตสาหกรรมชายผิวขาวตรง" & rsqb; - เกม

เนื้อหา

ในช่วง 8 เดือนที่ผ่านมาฉันได้เห็นถึงวิธีการดูอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและผู้ที่ช่วยให้มันหมุน วิดีโอเกมสามารถสอนเราในสิ่งที่เราไม่รู้ด้วยซ้ำว่าเราต้องเรียนรู้หรือทำให้เราร้องไห้เมื่อสูญเสียตัวละครในระบบดิจิตอล มีสิ่งที่น่าอัศจรรย์มากมายที่วิดีโอเกมสามารถทำได้ ที่นี่ที่ GameSkinny เพียงอย่างเดียวฉันได้เห็นบทความที่นับไม่ถ้วนที่เน้นด้านบวกของการเล่นเกม บทความเหล่านี้รวมถึงชุมชนในเชิงบวกพร้อมกับเกมที่เน้นการศึกษาและนวัตกรรม มีการแตกอย่างแท้จริงกับเกมในโรงเรียนชุมชนและยารักษาโรค เกมเหล่านี้เข้าถึงเกินกว่าซอฟต์แวร์สำเร็จรูปของคุณ แม้จะมีขั้นตอนเหล่านี้ไปข้างหน้าสิ่งหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็นเกี่ยวกับการเล่นเกมการรับรู้มี - จากภายในชุมชนของตัวเอง - เป็นหน้าที่ที่จะต้องมีมาตรฐานที่สูงขึ้นทางศีลธรรมกว่าส่วนที่เหลือของโลก หากคิดว่าเราจะก้าวหน้าไปกว่าที่เหลือ


เมื่ออ่านบทความเช่น "The White White Guy Industry" ฉันสงสัยว่าความคาดหวังของผู้เขียนจะเป็นอย่างไรสำหรับวิดีโอเกม ผู้เขียนมีแนวโน้มที่จะบ่อนทำลายความคืบหน้าของผู้จัดพิมพ์รายใหญ่และสตูดิโอขนาดเล็กในเรื่องที่เกี่ยวกับชนชาติประเด็น LGBT และความเกลียดชังผู้หญิง ด้วยเครื่องหมายอัญประกาศเช่น "... ที่แสดงถึงตัวละครเกย์เลสเบี้ยนไบและทรานส์ * ในแง่บวกนั้นค่อนข้างก้าวหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับวิดีโอเกม อุตสาหกรรม..."ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมนี่จึงเป็นเรื่องประหลาดใจฉันรู้ว่าผู้คนจำนวนมากที่เล่นและสร้างเกมที่ไม่มีความเห็นต่อต้าน LGBT ถ้ามีสิ่งใดสิ่งหนึ่งที่สมบูรณ์ 180 จากความคิดนั้นไม่มีเจตนาละเลยแน่นอน ไม่พยายามรุกรานใครก็ตามเมื่อสร้างเกมไม่ว่าจะมาจากรูปแบบศิลปะหรือโต้ตอบ

นักเขียนยังคงหารือเกี่ยวกับวิธีการที่ผู้หญิงมีอคติในวิดีโอเกมเมื่อนำ jiggle-fest มาเล่น วอลเล่ย์บอล Dead or Alive Xtreme เขากล่าวว่า: "แต่ปฏิกิริยาดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นที่ใช้งานมีความสัมพันธ์กับเพศที่เกินจริงการคัดค้านและลดทอนความเป็นมนุษย์ของผู้หญิงในเกม - เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม" ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าทุกครั้งที่ฉันเดินเข้าไปในห้างสรรพสินค้าที่มีเด็กอายุเกือบ 4 ขวบฉันรู้สึกว่าฉันต้องปกป้องดวงตาของเขาจากผู้หญิงสวมเสื้อผ้าแทบทุกคนที่มีป้ายหน้าร้านค้า "การคัดค้าน" นี้มีอยู่นอกเกมเท่านั้น ฉันจะออกไปเล่นเพื่อพูดในเกมที่มีจำนวนมากในปัจจุบันส่วนใหญ่จะไม่ทำให้ผู้หญิงเห็น ตัวอย่างของเขาจะเป็นข้อยกเว้นไม่ใช่กฎ


มีบางจุดที่ยอดเยี่ยมที่เขาทำและเราทั้งคู่เห็นพ้องกันว่ามีพื้นที่มากมายสำหรับการปรับปรุง แต่เขาอาศัยอยู่ในวัฒนธรรมใดในประเด็นที่เกี่ยวกับสิทธิของ LGBT วัฒนธรรมใดที่มีอยู่ที่ผู้หญิงถูกมองว่าเป็นจริงอย่างเท่าเทียมกัน? ตรงประเด็นของฉันและประเด็นของบทความไม่มีวัฒนธรรมที่สมบูรณ์อดทนในเรื่องใด ๆ เลยหากเป็นเพียงเรื่องใดเรื่องหนึ่ง แต่คนและผู้เขียนยังคงบ่นว่าอุตสาหกรรมเป็นสถานที่ที่น่ากลัวสำหรับคนในกลุ่มชนกลุ่มน้อย ชุมชนรอบตัวพวกเขามีอะไรดีกว่าทีวีหนังเพลงและหนังสือบ้างไหม

คุณหมายถึงบอกฉันว่ามีรายการทีวีภาพยนตร์และหนังสือบนชั้นวางของในร้านที่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอารมณ์ความรู้สึกที่เปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงที่เราต้องการในโลกหน้าและศูนย์กลาง

ช่างเป็นอะไรที่น่าตกใจ การเปลี่ยนแปลงไม่เคยเกิดขึ้นเร็วสำหรับใครหรืออะไรเลยตอนนี้เพิ่มจำนวนคนในพันล้านที่ การเปลี่ยนแปลงที่คาดหวังจากบทความหนึ่งในบทความเหล่านี้ทำให้ดูเหมือนว่าวิดีโอเกมกำลังตกหลุมกับปัญหาด้านจริยธรรมเมื่อมันค่อนข้างตรงกันข้าม วิธีดาวน์ไลท์อาร์คเรื่องราวสำคัญสำหรับคุณ Mass Effect ความสัมพันธ์ของตัวละครไม่ได้ช่วยอะไร เมื่อสิ่งที่คุณต้องการคือสตูดิโอและผู้จัดพิมพ์รายใหญ่เพื่อให้ตัวเลือกในการรักษารสนิยมทางเพศใด ๆ ที่คุณต้องการจากการเป็นคนตรงเลสเบี้ยนเกย์กะเทยหรือผู้ข้ามเพศ และจากนั้นคุณก็จะได้รับการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นฉันจะบอกว่านั่นเป็นชัยชนะ แต่สงครามได้รับชัยชนะผ่านการต่อสู้เดี่ยวไม่ใช่ชัยชนะอันยิ่งใหญ่ที่พุ่งไปทั่วโลกและเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ อย่างน่าอัศจรรย์


คุณหมายถึงบอกใครบางคนที่ทำให้ฉันขุ่นเคืองกับต้นแบบนี้หรือไม่?

อุตสาหกรรมภาพยนตร์มักจะถูกเปรียบเทียบกับวิดีโอเกมเมื่อพูดถึงสื่อและความบันเทิงที่มีผลต่อเรา ตอนนี้ฉันไม่ใช่นักดูหนังครั้งล่าสุดที่ฉันไปโรงภาพยนตร์อาจจะ 2 ปีที่แล้ว แต่แม้ฉันจะทราบถึงความชุกของอุตสาหกรรมภาพยนตร์อินดี้ ฉันเคยได้ยินเรื่องของภาพยนตร์ทุกประเภทพยายามที่จะทำให้กระจ่างเรื่องที่ทำให้เราบางคนคลื่นไส้ วิชาที่มีตั้งแต่คุกของเราไปจนถึงอาหารจรรยาบรรณในการทำงานของเราชีวิตทางเพศความอดทนของผู้อื่น วิชาเหล่านี้มีการสัมผัสกับสิ่งที่ต้องการการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงและการเปลี่ยนแปลงที่ดูเหมือนว่ามันค่อนข้างพื้นฐานในการแก้ปัญหา แต่วิชาของ LGBT และการเหยียดเชื้อชาตินั้นมีมาตั้งแต่ก่อนที่พวกเราจะเกิดมา คุณคิดว่าเกาะเลสบอสได้ชื่อมาจากไหน? ดังนั้นหากภาพยนตร์ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้นำด้านสื่อทั่วโลกกำลังมีปัญหาในการค้นหาผู้ชมทั่วไปที่จะดึงดูดความสนใจในหัวข้อที่ละเอียดอ่อนเหล่านี้ (บางบทลงโทษเนื่องจากความตายในบางภูมิภาคของโลก) ทำไมเกมถึงมีเวลาง่ายขึ้น? ภาพยนตร์และเกมทั้งในงบประมาณที่มากและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแผนกอินดี้เป็นครั้งคราวเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้และมักจะได้รับการยกย่องอย่างสูงเมื่อทำอย่างมีรสนิยม

ไม่ใช่ว่าชัยชนะเล็ก ๆ เหล่านี้จะช่วยให้เราวางหมวกและเรียกมันว่าวัน

"ชัยชนะ" เหล่านี้เป็นนักเก็ตเล็ก ๆ ของความจริงที่ในที่สุดจะกลายเป็นลูกบอลหิมะขนาดใหญ่ในแง่บวกที่จะทำไปด้วยการปฏิเสธและการมองเห็นในประเด็นเหล่านี้ แต่นั่นเป็นวิธีที่ไกล เราจะดูเกมต่อไปเรื่อย ๆ กลับบ้านซึ่งคุณเล่นเป็นนักแสดงนำหญิงในเรื่องราวที่ทรงพลังทางอารมณ์และ กรุณาเอกสาร ซึ่งแสดงให้เราเห็นว่าการทำมาหากินของคนอื่นอยู่ในมือของคุณคืออะไร เราอาจเริ่มเห็นปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการเหยียดเชื้อชาติในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเนื่องจากสตูดิโอเกม (ผู้ที่สร้างเกม) กำลังได้รับความคืบหน้าอย่างจริงจังในพื้นที่ทางภูมิศาสตร์เช่นเอเชียใต้อินเดียและแอฟริกาการแข่งขันเช่น Adobe Game Jam นำเกมของคุณเองและการประชุมนักพัฒนาเกม NASSCOM ช่วยเน้นนักพัฒนาจากด้านล่าง หวังว่าในสตูดิโอบางแห่งจะได้รับแรงฉุดและเงินทุนเราจะได้เห็นชื่อที่แปลกใหม่จากคนเหล่านี้ และคนที่อาจจะกล้าที่จะกำหนดวิธีที่เราดูตัวเองและคนอื่น ๆ เนื่องจากชื่ออินดี้เหล่านี้ยังคงได้รับความนิยมและเงิน AAA studio และผู้เผยแพร่โฆษณาจะติดตามห้องสวีท

ความจริงที่ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในวัฒนธรรมของเรากำลังดำเนินไปด้วยชุมชนอย่าง GaymerConnect และ Ladies of the Round Table ควบคู่ไปกับเสียงร้องที่ผิดพลาดสำหรับบางสิ่งที่แตกต่างจากคนส่วนใหญ่ที่เงียบสงบเป็นสิ่งที่ดี ฉันไม่คิดว่าผู้เล่นเกม "เรา" ซึ่งเป็นวัฒนธรรมย่อยมีหน้าที่รับผิดชอบอย่างสมบูรณ์ในมุมมองโลกที่เหลือในประเด็นปัญหาปุ่มลัดเหล่านี้และไม่สะท้อนมุมมองของชุมชนเกมโดยรวม เท่าที่เราอาจคิดว่าเราคนเดียวสามารถแก้ไขสิ่งต่าง ๆ ได้ "นี่เป็นปัญหาทางวัฒนธรรมมากกว่าปัญหาอุตสาหกรรม" ฉันคิดว่าการเปลี่ยนแปลงกำลังเกิดขึ้นแม้ว่าจะเป็นไปอย่างเฉื่อยชา ให้เฉลิมฉลองว่าในทางยาวไปยังเส้นชัย ด้วยการให้ความสำคัญกับเสียงร้องของชนกลุ่มน้อยบางครั้งคุณก็ทำให้วงจรนี้ยาวนานขึ้น จากประสบการณ์ของฉันฉันพบว่าการใช้เวลาเพื่อเน้นข้อดีและความดีที่มาจากอุตสาหกรรมในที่สุดเราก็จะถูกมองว่าเป็นชุมชนที่เราเป็นแทนที่จะพูดถึงสิ่งที่เราไม่ใช่

@Coatedpolecat