วิดีโอเกมที่พบเพื่อส่งเสริมรูปแบบการกินเพื่อสุขภาพในเด็กกล่าวว่าการศึกษาใหม่

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 20 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
โรคติดเกม | Re-Mind : อารมณ์ ความคิด พฤติกรรม [Mahidol Channel]
วิดีโอ: โรคติดเกม | Re-Mind : อารมณ์ ความคิด พฤติกรรม [Mahidol Channel]

เนื้อหา

หลายคนโดยทั่วไปรับรู้ว่าวิดีโอเกมมีผลเสียต่อสุขภาพของเราโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเด็ก ๆ แต่การศึกษาล่าสุดจะแนะนำเป็นอย่างอื่น นักโภชนาการจากมหาวิทยาลัย Ryerson พบว่าการเล่นวิดีโอเกมก่อนมื้ออาหารอาจช่วยส่งเสริมวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีในเด็กเล็ก


Ryerson ตั้งค่าการศึกษาของพวกเขาเช่นนี้: นักวิจัยพบกลุ่มเด็กอายุ 9-14 ปีคนแรกว่า "น้ำหนักเพื่อสุขภาพ" เด็กชายถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม หนึ่งเล่น แองกรี้เบิร์ด สามสิบนาทีในขณะที่สองไม่ได้ทำอะไรในเวลาเดียวกัน จากนั้นทั้งคู่ก็ให้พิซซ่ากินจนกว่าพวกเขาจะอิ่ม ในที่สุดนักวิจัยวัดและวิเคราะห์ข้อมูลที่รวบรวมจากการทดลองนี้

สิ่งที่พวกเขาพบคือกลุ่มที่เล่น แองกรี้เบิร์ด กินแคลอรี่น้อยกว่า 50 กลุ่มควบคุม อย่างไรก็ตามอารมณ์อาจมีส่วนร่วมในเรื่องนี้เพราะเด็กที่มีความสุขกว่ากินน้อยลง จากข้อมูลของ Nick Bellissimo นักวิจัยในโครงการ:

"ผลลัพธ์นี้บังคับให้เราตรวจสอบทุกสิ่งที่เราคิดว่าเรารู้เกี่ยวกับผลกระทบของการเปิดรับหน้าจอต่อพฤติกรรมการกินในเด็กที่อยู่ในช่วงน้ำหนักตัวที่ดีต่อสุขภาพ"

การตรวจสอบเพิ่มเติม: ข้อ จำกัด ของการศึกษานี้คืออะไร?

แม้ว่าผลลัพธ์จะเป็นเชิงบวก แต่ก็มีข้อ จำกัด มากกว่าบทความต้นฉบับที่อาจแนะนำ ตัวอย่างเช่นการศึกษาดูเฉพาะเด็กที่เล่น แองกรี้เบิร์ด. เราไม่ทราบว่าเกมอื่น ๆ อาจส่งผลกระทบต่อข้อมูลนี้อย่างไร นอกจากนี้การศึกษาดูที่ชายหนุ่มที่มีสุขภาพดีเท่านั้น Bellissimo ยอมรับว่าในการศึกษาที่คล้ายกันมองไปที่ผู้หญิงหรือเด็กที่เป็นโรคอ้วนเกมไม่ได้มีผลกระทบมากนัก อันที่จริงเขายอมรับข้อ จำกัด บางอย่างโดยบอกว่าเขาต้องการศึกษาว่าทำไมข้อค้นพบเหล่านี้จึงกลับกลายเป็นอย่างที่พวกเขาทำ