วิดีโอเกม & เครื่องหมายจุลภาค; เด็กและจุลภาค; และการบริหารเวลา

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 27 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
วิดีโอเกม & เครื่องหมายจุลภาค; เด็กและจุลภาค; และการบริหารเวลา - เกม
วิดีโอเกม & เครื่องหมายจุลภาค; เด็กและจุลภาค; และการบริหารเวลา - เกม

เนื้อหา

วิดีโอเกมที่ดีสามารถดูดคุณเข้ามาได้ไทม์ไลน์ที่กำหนด (หรือผู้ปกครอง) ที่เข้มงวดอาจเริ่มต้นด้วยความตั้งใจที่ดีที่สุด แต่สามารถสโนว์บอลได้อย่างรวดเร็ว "อีกหนึ่งนาที" จะเปลี่ยนเป็นห้าสิบห้าชั่วโมง การผัดวันประกันพรุ่งครั้งนี้ไม่ได้สะท้อนให้เห็นถึงวิดีโอเกม กิจกรรมใด ๆ ที่น่าสนใจหรือสนุกสนานสามารถใช้เวลามากกว่าสิ่งที่คุณเป็นผู้ปกครองยอมรับได้


น่าเสียดายที่ความล่าช้าเหล่านี้อาจรบกวนการทำงานของโรงเรียนกิจกรรมนอกหลักสูตรอื่น ๆ และเวลาครอบครัวอะนาล็อกแบบถอดปลั๊กไม่ได้

ควบคุมสิ่งนี้ด้วยเทคนิคที่ได้รับการทดลองและจริงสำหรับการเล่นเกมที่รับผิดชอบ:

เกิดอะไรขึ้น?

ทำไมคุณไม่ชอบรูทีนปัจจุบันของลูกของคุณ? พวกเขาใช้เวลาเล่นในเวลาว่างเท่าไร พวกเขาเล่นอะไรและเหมาะสมกับระดับวุฒิภาวะของพวกเขาหรือไม่ พวกเขาจะจัดการกับความผิดหวังของการเล่นเกมได้อย่างไรและพวกเขาจะทำอย่างไรเมื่อถึงเวลาที่ต้องปิดเกมในแต่ละวัน? ใส่ความกังวลของคุณในแง่บางอย่างเพื่อให้คุณไม่ได้ทำงานเพียงแค่จากความยุ่งยาก การสื่อสารที่ชัดเจนกับตัวเองเป็นเวทีสำหรับการสื่อสารที่ชัดเจนกับลูก ๆ ของคุณและคนอื่น ๆ

อะไร เผง คุณต้องการไหม

ดังนั้นคุณมีปัญหา จะทำยังไง ไม่ ปัญหา? เป้าหมายสุดท้ายของคุณคืออะไร เล่นสองชั่วโมงต่อวัน? ความรุนแรง จำกัด ? พิจารณาเรื่องวุฒิภาวะและงานอื่น ๆ ที่ลูกของคุณจะทำและตัดสินใจได้

รู้ว่ามีอะไรเข้ามาในบ้านของคุณ

ยิ่งกว่ารู้ชื่อและประเภทของเกมแล้วให้ตรวจสอบและพูดคุยเกี่ยวกับเกมจริงๆ Kidsrisk.org แนะนำคำถามเกี่ยวกับการเล่นเกม (และอื่น ๆ !) เพื่อให้ลูกของคุณคิดอย่างมีวิจารณญาณและ "แยกแยะ" สื่อรอบตัวพวกเขา:


  • ใครเป็นคนทำและเป้าหมายหรือแรงจูงใจของโปรดิวเซอร์คืออะไร?
  • ข้อความนี้มีรูปแบบการดำเนินชีวิตค่านิยมและมุมมองอะไรบ้าง?
  • คนอื่นตีความข้อความนี้ต่างจากตัวคุณเองอย่างไร
  • เทคนิคใดบ้างที่ใช้ดึงดูดความสนใจของคุณส่งผลต่ออารมณ์ของคุณ?
  • ข้อความนี้ถูกละไว้คืออะไร ทำไมมันถึงถูกทิ้ง?

ช่วยให้เด็ก ๆ จัดลำดับความสำคัญ

หากเกมกำลังจะเข้าสู่ "ชีวิตจริง" ให้ตั้งค่ารายการลำดับความสำคัญ คำสั่งในอุดมคติของคุณอาจเป็น: การบ้าน, เหลือเกิน, อาหารเย็นแล้วเล่นเกม คิดออกว่าอะไรที่เหมาะกับครอบครัวของคุณและทำให้มันเคลื่อนไหว

ใช้เวลาอย่างคุ้มค่าสนับสนุนเวลากับลูก ๆ ของคุณ

แม้ว่าคุณจะทำไปแล้วสิ่งนี้หมีซ้ำ ไปซื้อของ. ไปเดินเล่นหรือขี่จักรยาน ทำสิ่งที่สนุกสำหรับทุกคน

รับในเกม!

วิดีโอเกมไม่จำเป็นต้องเป็นสื่อกลางที่แปลกแยก ลดความแตกต่างระหว่างโลกดิจิตอลและบ้านของคุณด้วยการเล่นแสดงความสนใจหรืออย่างน้อยก็พูดถึงเกมที่เด็ก ๆ กำลังเล่นอยู่ การมีพื้นฐานร่วมกันบางอย่างในหัวข้อนี้ไม่เพียง แต่จะช่วยให้พวกเขาคิดว่าคุณเป็นเหมือนพันธมิตรมากกว่าศัตรู แต่มันอาจทำให้คุณมีมุมมองใหม่


เป็น บริษัท (แต่ยืดหยุ่น)

ในตอนท้ายของวันลูก ๆ ของคุณจะปฏิบัติตามกฎของคุณอย่างจริงจังเช่นเดียวกับที่คุณทำ หากคุณทำงบประมาณอย่างต่อเนื่องพวกเขาจะไม่ทำ แต่อีกไม่กี่นาทีทุก ๆ ครั้งอาจเป็นรางวัลอาจทำโลกที่ดี

บังคับใช้ผลที่ตามมาของคุณ

หากพฤติกรรมเด็กของคุณไม่เป็นที่น่ารังเกียจอย่ากลัวที่จะกำจัดความรักของพวกเขา จำกัด เวลาหน้าจอหรือย้ายพีซีหรือคอนโซลไปยังพื้นที่ชุมชนในบ้านของคุณ การเล่นเกมไม่ถูกต้อง - เป็นสิทธิพิเศษ