ที่นี่ & ลำไส้ใหญ่; E3 VR ที่ดีที่สุดและความหมายสำหรับอนาคตของเกม

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 5 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ที่นี่ & ลำไส้ใหญ่; E3 VR ที่ดีที่สุดและความหมายสำหรับอนาคตของเกม - เกม
ที่นี่ & ลำไส้ใหญ่; E3 VR ที่ดีที่สุดและความหมายสำหรับอนาคตของเกม - เกม

เนื้อหา

ในกรณีที่คุณพลาด E3 ไม่ได้อ่านอะไรเลยไม่ได้พูดคุยกับใครก็ตามที่ได้ยินเรื่องนี้หรือเคยอาศัยอยู่ในถ้ำชื้นในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมานี่คือข้อความหลักของงานแสดงปีนี้:


อนาคตอยู่ที่นี่

ฝังลึกลงไปในหน้ากระดาษที่เต็มไปด้วยฝุ่นของนวนิยาย Sci-Fi ฉบับปกอ่อนเป็นยุคที่เราทุกคนรู้ว่ากำลังจะมาวันหนึ่ง จาก สตาร์เทรค ไปยัง ดาบศิลปะออนไลน์ในภาพยนตร์และรายการทีวีที่นับไม่ถ้วนมานานหลายทศวรรษแล้วที่เราได้รับการนำเสนอด้วยวิวัฒนาการของเทคโนโลยี (และเกม) ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้โดย เราต้องการมันแย่ขนาดไหน มากกว่าสิ่งอื่นใด. ชุดหูฟังขนาดใหญ่และกระบังหน้าเรืองแสงตัวควบคุมแบบสัมผัสและตัวควบคุมการเคลื่อนไหว ความรู้สึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของการเป็น ใน เกมที่เราเล่น

การแช่อย่างแท้จริง.

ทีนี้รถบัสคันนั้นมาถึงจุดแวะพักที่สมบูรณ์และสมบูรณ์แล้วผู้หญิงและสุภาพบุรุษ เรามาถึงแล้ว

E3 2016 ได้ทำเครื่องหมายสิ่งนี้ว่าเป็นปีแห่งความเป็นจริงเสมือน

ภาพ: อนาคตของการเล่นเกม หรือ Daft Punk มันยากที่จะบอก

ในขณะที่มันเป็นจริงโครงการ VR ได้รับรอบในขณะที่ E3 ปีนี้ นับเป็นผู้เล่นหลักปีแรกในอุตสาหกรรมที่ดูเหมือนจะใช้การปฏิวัติเสมือนจริงอย่างเต็มที่. ชื่อครัวเรือนจาก Sony ถึง Bethesda ออกมาอย่างเต็มที่เพื่อให้นักพัฒนาเกมและแฟน ๆ ที่บ้านรู้ว่าพวกเขาวางแผนที่จะสนับสนุนแพลตฟอร์มรุ่น


ลองมาดูเกมและเทคโนโลยีที่ไร้ขีด จำกัด ที่เปิดเผยในการประชุมปีนี้:

เพลย์สเต / โซนี่

ในขณะที่ยักษ์ใหญ่สองคนแรกในวงนี้เป็นพีซีที่มี Oculus Rift และความรักของ Valve / HTC คือ Vive ทหารผ่านศึกจากสงครามคอนโซล Sony ส่งข้อความชัดเจนว่าพวกเขาไม่กลัวที่จะก้าวเข้าสู่ VR VR ผู้ผลิตของ PlayStation ให้สัญญากับ VR 50 เกมที่สามารถเล่นได้โดยการเปิดตัวแพลตฟอร์ม Virtual Reality ในปี 2560 (บรรดาศักดิ์อย่างสร้างสรรค์ "PlayStation VR") และเราไม่สามารถตื่นเต้นได้มากขึ้นสำหรับ:

Resident Evil 7: Biohazard VR

หนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เกิดขึ้นในเกมที่ไม่ใช่ VR ตอนนี้ Resident Evil 7's การสาธิตสยองขวัญเอาชีวิตรอด "PT" เวลาเริ่มต้น ได้ทำมาแล้ว - การตีกลองสนับสนุนผู้เล่นที่น่าขนลุกและน่ากลัวยิ่งขึ้นซึ่งเป็นการออกเดินทางที่โดดเด่นจากรายการล่าสุดที่มุ่งเน้นการกระทำ

และในขณะที่ทุกคนที่เข้าร่วมหรือดู E3 รู้ การสาธิตนี้ (เช่นเดียวกับ Resident Evil 7 ตัวเอง) จะเป็นชื่อที่เล่นได้อย่างสมบูรณ์บน PlayStation VRทำงานบน RE Engine ของตัวเอง


Resident Evil 7 สัญญาว่าจะกลับไปสู่รากเหง้าสยองขวัญของซีรีส์ดังนั้นอย่าลืมดูความจริงที่น่าสยดสยองนี้ในเดือนมกราคมปีหน้าเมื่อมีการเปิดตัว

100ft โรบอทกอล์ฟ

ฉันไม่แน่ใจว่าเราต้องอธิบายด้วยว่าทำไมสิ่งนี้ถึงน่ากลัว แต่ที่นี่มันจะ:

มาในปี 2559 กับระบบ PlayStation VR ใกล้บ้านคุณ 100ft Robot Golf เป็นเกมที่คุณ ทำลายเมืองโดยสิ้นเชิงเมื่อคุณนักบินหุ่นยนต์สูง 100 ฟุตผ่านเกมกอล์ฟ

สไตล์การเล่นและความสามารถที่ปรับแต่งได้? แน่ใจ ความสามารถในการปรับแต่งและสร้างพัตเตอร์ทหารของคุณ? อย่างแน่นอน ความสามารถในการเล่นเป็นสุนัขห้าตัวในชุดสูทหรือไม่? คุณเป็น - รออะไร คุณสามารถทำได้? ใช่. เห็นได้ชัดว่าการเล่นเป็นสุนัขห้าตัวในชุดสูทเป็นสิ่งที่คุณสามารถทำได้

และถ้า ความสามารถในการเล่นใน Virtual Reality ในฐานะทีมคอร์จิสนำหุ่นยนต์สงครามขนาดยักษ์ผ่านมหานครพาร์ 6 ไม่ใช่ความคิดของคุณเกี่ยวกับอนาคตจากนั้นคุณก็คืออนาคตที่ฉันไม่ต้องการอยู่

Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission

หากมีเกม VR ใดที่สมควรได้รับวงดนตรีสดเล่นซาวด์แทร็กในช่วงเปิดเผยมันจะต้องเป็น สตาร์วอร์ส ชื่อ - โดยเฉพาะ Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission

ด้วยการปฏิวัติความเป็นจริงเสมือนดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบในปี 2559 ในที่สุดนักบินจะสามารถสวมหมวกนิรภัย VR ของพวกเขาและได้รับประสบการณ์เต็มรูปแบบของ "จริง ๆ แล้วมีการนำ X-Wing" สีแดง (หรือในกรณีนี้ Blue) ฝูงบินและระเบิด Tie Fighters สำหรับครั้งแรก.

ความจริง (เสมือนจริง) ของรุ่นต่างๆของ Sony

ในขณะที่สิ่งเหล่านี้เป็นข้อเสนอบางส่วนของ VR ที่ยอดเยี่ยม แต่การอุทิศตนเพื่อ Virtual Reality ของ Sony ไม่หยุดเพียงแค่นั้น แกนนำของคอนโซล / เกม / เทคโนโลยีได้ล้อเล่นหรือเปิดเผยรุ่น VR รุ่นอื่น ๆตั้งแต่ Batman Arkham ถึงส่วน VR ของ Final Fantasy XV จากเกมบินนิทาน วิธีที่เราทะยานไป สยองขวัญชื่อนัวร์ ที่นี่พวกเขาโกหก พวกเขาเปิดตัว โยงเกมสร้างพื้นฐานแสนน่ารักที่คุณสั่งให้สิ่งมีชีวิตที่น่ารักทำภารกิจประจำวันที่น่ารักสร้างฐานที่น่ารักเล็ก ๆ และคลับอสุรกายที่น่ารักจนตายอย่างน่ารัก

ด้วยสถานะที่ทรงพลังเช่นนี้ช่วยสนับสนุนแพลตฟอร์ม VR ที่มีประสบการณ์ดูเหมือนว่าภัยคุกคามของความเป็นจริงเสมือนการแฟลชในกระทะนั้นเป็นควันมากกว่าไฟ

ไมโครซอฟท์

ในสิ่งที่อาจเป็นเหตุการณ์ที่น่าประหลาดใจที่สุดเมื่อพิจารณาจากลักษณะศูนย์กลาง VR ของการประชุม E3 ในปี 2559 ไมโครซอฟท์รู้สึกเงียบอย่างน่าประหลาดใจที่ด้านหน้า VR ในขณะที่ไม่มีอะไรมามากเกินไปจากส่วนของพวกเขา Project Scorpio (frontrunner สำหรับ "ระบบ Microsoft VR ที่มีศักยภาพ") ถูกล้อเล่นในที่สุด

และ เสื้อวิดีโอของเขาสำหรับราศีพิจิกเป็นสัญญาทองคำ "สัญญาเปิดประสบการณ์ VR"ไม่น้อยที่มาจาก ...

เบเทสดา

หาก Sony นำปืนใหญ่ออกมาด้วยความชอบ สตาร์วอร์ส และ จินตนาการสุดท้าย, แพลตฟอร์มอื่นกำลังให้เช่าเรือประจัญบานทั้งหมดด้วยสองรุ่นที่ร้อนแรงที่สุดของ Bethesda ที่มากับระบบ VR แน่นอนที่สุดของทั้งสองคือ ...

ผลกระทบ 4 VR

ด้วยฐานผู้เล่นที่ภักดีเหมือน Dogmeat และโลกที่รู้จักกันทั้งความกว้างใหญ่และลึก ผลกระทบ 4 เป็นชื่อที่สมบูรณ์แบบสำหรับแพลตฟอร์ม VR รุ่นใหม่ (โดยเฉพาะ HTC Vive) เพื่อให้ผู้เล่นเหยียดขาเสมือนจริงในแนวเกมใหม่ เติมเต็มด้วยฟังก์ชั่น Pip-Boy ด้วยการยกแขนซ้ายในเกมของคุณผู้เล่นจะสามารถช่วยเหลือการตั้งถิ่นฐานได้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน - เต็มอิ่มและล้อมรอบด้วยความสูญเปล่าหลังหายนะ

ดังนั้นมันจึงเป็นเหมือนการไปเที่ยวที่นิวเจอร์ซีย์ยกเว้นจากความสะดวกสบายในบ้านของคุณเองอีกครั้ง ชื่อนี้เปิดตัว HTC Vive กลางปี ​​2017.

DOOM VR

ในขณะที่รายงานเริ่มต้นแตกต่างกันไปอย่างรุนแรงและปล่อยให้ผู้อ่านและผู้เฝ้าดูด้วยคำตัดสิน "ที่ถูกและผิด" อย่างมากเมื่อพูดถึง Bethesda's DOOM VR ตัวอย่างที่ E3 นี้มากมาย "คิดถึง" เป็นสัญญาณบอกเล่าเรื่องราวที่เบเทสดาตระหนักถึงข้อ จำกัด และความแตกต่างของชื่อเสมือนจริงที่มี เมื่อซ้อนกับระบบเกมแบบดั้งเดิมมากขึ้น

นี่เป็นสิ่งที่ดี.

โดยการวางจำหน่าย (ปัจจุบันยังไม่มีการระบุวันที่และแพลตฟอร์ม) แฟน ๆ ของซีรีส์ Bethesda และ Virtual Reality จะมั่นใจได้ว่าจะได้รับความนิยมอย่างมากในประเภท Virtual Reality Demon-Fragging จากผู้เล่น .

มันหมายถึงอะไรทั้งหมด

"ฉันไม่รู้อย่างแน่นอนว่าสิ่งนี้ส่วนใหญ่พูดอะไร"

ในขณะที่หลายชื่อที่แสดงใน E3 ปีนี้เป็นแฟรนไชส์ที่คุ้นเคยอย่างแน่นอนผลลัพธ์ของ ความพยายามร่วมกันในปีนี้เพื่อทำให้ VR เป็นจุดพูดคุยของผู้เล่นหลักในเกม มีความหมายมากกว่าเพียงแค่ "วิธีใหม่ในการเล่น ออกมาเสีย" หรือ "สิ่งประหลาดอีกอย่างที่ไม่ใช่การอัญเชิญมา จินตนาการสุดท้าย".

นี่เป็นปีที่ไททันในอุตสาหกรรมก้าวขึ้นสู่ผู้ชมทั่วโลกแสดงมือของพวกเขาเมื่อมันมาถึงแพลตฟอร์มเสมือนจริงและบอกกับเราว่า "ใช่แล้วสิ่งนี้กำลังเกิดขึ้นนี่คือที่นี่"

มันเป็นวิธีการเล่นใหม่ที่ทรงพลัง ทุกอย่าง. มันเป็นถนนสายใหม่ทั้งหมดในการสำรวจซึ่งเข้ากันได้กับเทคโนโลยีที่มีอยู่และจุดเริ่มต้นของแนวหน้าใหม่แห่งความก้าวหน้า - และ มันเป็น กอด โดยบุคคลและ บริษัท ที่มีอำนาจในการสร้างผลกระทบที่ยั่งยืน ในพื้นที่

ตอนนี้แน่นอนว่าสิ่งที่คล้ายกันเกิดขึ้นกับพูดควบคุมการเคลื่อนไหวเช่น Wii และ PlayStation Move - แต่สิ่งเหล่านั้นเป็นตัวควบคุมทางเลือกมากกว่า "ชายแดนใหม่ทั้งหมดสำหรับการแช่" เคล็ดลับเล็ก ๆ น้อย ๆ มากกว่า "วิธีที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงในการเล่นเกมที่ทำให้ผู้เล่นอยู่ท่ามกลางแอ็คชั่น" - และถึงอย่างนั้นอย่างน้อยหนึ่งในนั้นก็ประสบความสำเร็จอย่างมาก

มันคืออะไร วิธีในฐานะแฟนของ Virtual Reality แฟนของนิยายวิทยาศาสตร์แฟน ๆ ของเกมหรือแม้แต่คนที่ ทราบ แฟน ๆ ของสิ่งเหล่านี้คือความจริงเสมือน - สิ่งที่ยอดเยี่ยมที่เราเคยเห็นหรืออ่านมานานหลายสิบปี - ถูกจัดขึ้นอย่างแน่นหนาโดยผู้มีอำนาจในการสร้างหรือทำลายสิ่งที่เกมและเทคโนโลยีเสนอให้เรา เกมเสมือนจริง - ช่วงเวลาเสมือนจริง - คือ ไป เกิดขึ้น. มันเรียบร้อยแล้ว สิ่งที่เกิดขึ้น.

นี่ไม่ใช่ผู้ชายที่มีผมหงุดหงิดยืนอยู่บนมุมที่คุยโวว่าวันหนึ่งพวกเราทุกคนจะต้องเสียบปลั๊กกับแว่นตาที่เท่ นี่ไม่ใช่เนื้อเรื่องของภาพยนตร์ Wachowskis และไม่ใช่ สตาร์เทรค ตอน (แม้ว่า Ubisoft ไม่เปิดเผย Star Trek: Bridge Crew VR).

นี่เป็นปีที่ไททันในอุตสาหกรรมก้าวขึ้นสู่ผู้ชมทั่วโลกแสดงมือของพวกเขาเมื่อมันมาถึงแพลตฟอร์มเสมือนจริงและบอกเราว่า "ใช่แล้วนี่มันเกิดขึ้นนี่คือที่นี่"

"อนาคตคือตอนนี้"

อย่างจริงจังว่า เหล่านี้เป็นโมเดล Oculus Rift อื่นหรือไม่?