เนื้อหา
- GameSkinny เว็บไซต์เกมเพื่อนบ้านที่เป็นมิตรของคุณจะเป็นโฮสต์ของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่เรียกว่า “ ที่ดินงานของฉัน! คำแนะนำเกี่ยวกับการเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม”
- ขณะที่คุณอยู่ที่ Pax East 2014 คุณควรไปที่แผงเปิดตัวของ Guild
- ในฐานะที่เป็นเว็บไซต์ที่ขับเคลื่อนโดยผู้ใช้เราคิดว่ามันน่าตื่นเต้นมากที่จะสามารถตอบแทนชุมชนที่เจริญรุ่งเรืองของเราด้วยแผงเหล่านี้ที่ Pax East 2014
Pax East 2014 ใกล้เข้ามาแล้ว! หากคุณกำลังเข้าร่วม (เช่นฉันหวังว่าจะทำได้) คุณอาจเริ่มวางแผนสำหรับแผงเหตุการณ์เหตุการณ์การเซ็นชื่อและงานปาร์ตี้ที่คุณต้องการไปในขณะที่เข้าร่วม ให้ฉันช่วยคุณเพิ่มในรายการนั้น!
GameSkinny เว็บไซต์เกมเพื่อนบ้านที่เป็นมิตรของคุณจะเป็นโฮสต์ของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่เรียกว่า “ ที่ดินงานของฉัน! คำแนะนำเกี่ยวกับการเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม”
ที่ GameSkinny เรารู้ว่าความสับสนนั้นแย่ดังนั้นเราจึงรวบรวมผู้เชี่ยวชาญเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าจะหยุดพักในอุตสาหกรรมเกมได้อย่างไร
เข้าร่วมกับเราและผู้ทดสอบชิมของเราด้านล่างเพื่อรับข้อมูลที่สนุกสนานและน่าสนใจซึ่งสามารถช่วยขับเคลื่อนให้คุณค้นหาตำแหน่งที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของในอุตสาหกรรมเกม
- Robot Entertainment - Justin Korthof ผู้จัดการชุมชน
- FrogDice Studio - Pang, VP / Creative Director และ Michael Hartman, CEO
- The Drunken Moogle - Mitch Hutts, ผู้สร้างและผู้จัดการ
- Indie Game Stand - Mike Gnade, เจ้าของ / นักพัฒนาธุรกิจและ Matt "Canj" Cangialosi, ผู้จัดการฝ่ายการตลาด / ชุมชน
- Andy Lunique อดีตเอกอัครราชทูต Brand Ubisoft
- Lunchtime Studios - Dan Higgins เจ้าของ / หัวหน้าโปรแกรมเมอร์
- Robot Loves Kitty - Alix Stolzer, PR & Dev
- Super Soul - Richie Hoagland ผู้อำนวยการสร้าง
แผงจะอยู่ที่ 14.00 น. ET ในโรงละคร Condor ในวันศุกร์ที่ 11 เมษายน 2014 ที่ PAX East ใน Boston MA
ขณะที่คุณอยู่ที่ Pax East 2014 คุณควรไปที่แผงเปิดตัวของ Guild
Guild Launch เป็นเว็บไซต์น้องสาวของเราซึ่งมีแพลตฟอร์มการโฮสต์สำหรับเกมเมอร์กิลด์เผ่าและทีม พวกเขาจะเป็นเจ้าภาพแผงชื่อ ” เกมออนไลน์ขนาดใหญ่รุ่นต่อไป: มีอะไรใหม่สำหรับแนวโน้มผู้เล่นหลายคน?”
สำหรับผู้เล่น MMO ทุกคนที่นี่แผงนี้เป็นสิ่งที่ไม่ควรพลาด สตีเฟ่นจอห์นสตันประธานของ Guild Launch พร้อมกับชื่อใหญ่อื่น ๆ ในอุตสาหกรรมจะอยู่ที่นั่นเพื่อหารือเกี่ยวกับแนวโน้มใหม่ในอุตสาหกรรมและสิ่งที่เปลี่ยนแปลงที่คุณคาดว่าจะก้าวไปข้างหน้า
สำหรับพวกคุณที่ยังไม่ไหวแล้วละสายตาด้วยรายชื่อผู้ร่วมอภิปรายที่เหลือของเรา
- Dave Georgeson ผู้อำนวยการสร้างและผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนา - EQ Franchise / SOE
- Kjartan Pierre Emilsson ผู้ออกแบบเกมหลัก - อีฟ/ CCP
- Ian Fischer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ - บันเทิงหุ่นยนต์
- Stephan Frost ผู้ผลิตออกแบบเกม - Wildstar/ ปืนสั้น
แผงนี้จะเป็นเวลา 2:00 น. ใน Condor Theatre ในวันเสาร์ที่ 12 เมษายน 2014 ที่ PAX East ใน Boston MA
ในฐานะที่เป็นเว็บไซต์ที่ขับเคลื่อนโดยผู้ใช้เราคิดว่ามันน่าตื่นเต้นมากที่จะสามารถตอบแทนชุมชนที่เจริญรุ่งเรืองของเราด้วยแผงเหล่านี้ที่ Pax East 2014
ที่สำคัญเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้พบผู้ใช้ของเราและแฟน ๆ ตัวต่อตัว ดังนั้นให้เป็นจุดสำหรับเราในตารางงานที่ยุ่งของคุณและเราสัญญาว่าคุณจะไม่ผิดหวัง!