Walt Disney Imagineers ขับเคลื่อนนวัตกรรมด้วยเทคโนโลยีวิดีโอเกม

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 9 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 22 พฤศจิกายน 2024
Anonim
How Disney Designed a Robotic Spider-Man | WIRED
วิดีโอ: How Disney Designed a Robotic Spider-Man | WIRED

สวนสนุก Magic Kingdom ของ Walt Disney World ดิสนีย์แลนด์และดิสนีย์แคลิฟอร์เนียผจญภัยเปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงเพื่อเฉลิมฉลองวันแห่งความทรงจำในวันหยุดสุดสัปดาห์และการเริ่มต้นอย่างเป็นทางการของฤดูกาลท่องเที่ยวฤดูร้อน


เมื่อผู้เยี่ยมชมเข้าสู่สวนสาธารณะเหล่านี้พวกเขาจะพบกับเครื่องเล่นและสถานที่ท่องเที่ยวใหม่ ๆ มากมาย นวัตกรรมหลายอย่างที่อยู่เบื้องหลังประสบการณ์ไฮเทคในปัจจุบันมาจากแรงบันดาลใจจากโลกของวิดีโอเกม Walt Disney Imagineers มาที่ Disney จากทุกสาขาเทคโนโลยีรวมถึงวิดีโอเกม

Jonathan Ackley ผู้อำนวยการสร้างโครงการและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ที่ Walt Disney Imagineering เริ่มอาชีพของเขาที่ LucasArts ทำงานในเกม PC เช่น Day of the Tentacle, Sam & Max Hit the Road และ Curse of Monkey Island เขาร่วมกับ Larry Ahern ผู้ร่วมเป็นผู้นำของ Monkey Island ในการสร้าง Sorcerers of Magic Kingdom ที่ Walt Disney World ซึ่งเป็นประสบการณ์การเล่นการ์ดเกมแบบสวมบทบาทโต้ตอบที่ใช้เทคโนโลยีเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวเพื่อบอกเล่าเรื่องราวอนิเมชั่นดั้งเดิมตลอดซุ้มที่สวนสาธารณะ

“ บางครั้งคุณก็แค่โดนฟ้าผ่า” แอคลี่ย์กล่าว “ ฉันกำลังมองหาสิ่งที่โครงการใหม่จะอยู่ในสวนสนุกหลังจากที่ Kim Possible และกำลังไปกับกลไกเกมที่แตกต่างหลากหลายในวิดีโอเกมที่มีอยู่ ฉันพยายามคิดว่า 'มีวิธีที่ฉันสามารถแสดงให้เห็นว่าคนทำอะไรกับโฟตอนในโลกทางกายภาพหรือไม่' แนวคิดของการซื้อขายเกมการ์ดการรวบรวมเวทย์มนตร์โปเกมอนและการซื้อขายการ์ดแบบนั้นและพูดว่า ' ใช่ว่าจะน่าสนใจจริงๆที่จะทำในโลกแห่งความจริง ถ้าการ์ดเหล่านั้นสามารถร่ายคาถาได้จริง? ถ้าเรามีการ์ดเวทย์มนตร์ของดิสนีย์และการ์ดของดิสนีย์ที่สามารถใช้คาถาได้หรือไม่ ’จากนั้นเราคาดการณ์ว่าเราจะเล่นเกมสวมบทบาทแบบยาวในสวนสนุกได้อย่างไร นั่นคือหมอผีแห่งอาณาจักรเวทมนตร์ "


ปัจจุบัน Ackley กำลังทำงานกับ A Pirate's Adventure: ขุมทรัพย์แห่งเซเว่นซีใน Adventureland ของ Magic Kingdom เกมใหม่ที่ผลักดันเทคโนโลยีจาก Sorcerers ยิ่งขึ้นไปดาว Captain Jack Sparrow และจะเปิดในปลายปีนี้

ที่ EPCOT ใน Disney World มีประสบการณ์ Test Track แบบใหม่ล่าสุดที่มีวิดีโอเกมจริง ในความเป็นจริงการขี่ทั้งหมดได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้แขกได้สำรวจโลกที่คล้ายกับ TRON ที่เต็มไปด้วยคนผิวดำและเส้นประสาท (แม้ว่าจะไม่ใช่การนั่ง TRON อย่างเป็นทางการก็ตาม) จากช่วงเวลาที่ผู้เข้าชมเข้ามาในคิวพวกเขาสามารถออกแบบรถยนต์แนวคิดของตัวเองโดยใช้เทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส

“ นักออกแบบของเราทุกคนเติบโตมาในยุคของการเล่นเกมไม่ว่าพวกเขาจะเล่นเกมด้วยตัวเองหรือเป็นผู้ปกครองของนักเล่นเกมดังนั้นจึงมีอิทธิพลอย่างมากในวัฒนธรรมของเราในตอนนี้กับการเล่นเกม” David Hardeman จาก Walt Disney Imagineering Show Design และการผลิต “ เราเล่นเกมบนโทรศัพท์และแท็บเล็ตของเราดังนั้นเราจึงรู้ว่านั่นเป็นส่วนสำคัญในการสร้างความบันเทิงให้แขกของเราเมื่อพวกเขารอสถานที่ท่องเที่ยวในวันนี้ ที่ Test Track เราเปิดโอกาสให้พวกเขาได้สัมผัสประสบการณ์ด้วยเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสล่าสุดที่เรามีให้สำหรับเรา”


หลังจากออกแบบยานพาหนะแบบกำหนดเองแขกสามารถสัมผัสกับการขับขี่และดูการใช้งานรถ พวกเขาสามารถเล่นรถของพวกเขาบนสนามแข่งวิดีโอเกมที่มีผู้เล่นหลายคนบนโต๊ะ

“ โต๊ะขับขี่เสมือนมีองค์ประกอบที่ยอดเยี่ยมมากมาย” ฮาร์ดแมนกล่าว “ คุณได้รับประสบการณ์การขับขี่ยานพาหนะของคุณซึ่งคุณไม่ได้รับความสนใจต่อสิ่งใด คุณจะต้องทดสอบมันราวกับว่าคุณกำลังขับรถรอบสนามแข่งและแข่งกับคู่แข่งของคุณเช่นกันและดูว่าการออกแบบของพวกเขากำลังทำอะไรอยู่”

Hardeman เป็น Imagineer รุ่นที่สาม เขากล่าวว่าในตอนแรกเป้าหมายคือการใช้เทคโนโลยีเพื่อเล่าเรื่อง แต่เทคโนโลยีถูกซ่อนอยู่ ในยุคที่สอง Imagineers เริ่มพูดถึงวิธีคิดและวิธีการทำสิ่งต่าง ๆ เล็กน้อย

“ ตอนนี้เทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวันของเราที่เราได้รับประโยชน์จากการแสดงมันออกมาจริงๆ” ฮาร์ดแมนกล่าว “ มันง่ายขึ้นเล็กน้อยในบางประเด็นเพราะเทคโนโลยีเพิ่งมอบโอกาสใหม่ ๆ ให้เราได้ใช้ในรูปแบบต่าง ๆ ”

มีวิดีโอเกมที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Toy Story Midway Mania ซึ่งเป็นเกม 4D ที่ Disney's Hollywood Studios ใน Disney World และ Disney California Adventure การขับขี่ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2550 มีพีซี HP Windows XP มากกว่า 150 เครื่อง พวกมันเพิ่มพลังทุกอย่างตั้งแต่เอฟเฟกต์พิเศษซึ่งรวมถึงหมอกและน้ำจนถึงหน้าจอเกม 56 เกมที่มีมินิเกมที่แตกต่างกัน เป็นประสบการณ์วิดีโอเกม 3 มิติที่ส่งแขกผู้เข้าพักบนรถที่จอดอยู่ที่จุดต่าง ๆ สำหรับการฝึกปฏิบัติตามเป้าหมายเสมือน ในปี 2009 ดิสนีย์สตูดิโออินเตอร์แอคทีฟและสตูดิโอแรงดันสูงเปิดตัวเวอร์ชั่นวิดีโอเกมจริงสำหรับเครื่องเล่น Wii, Xbox 360, PlayStation 3 และพีซี

Disney ร่วมมือกับ Microsoft Studios ในเดือนพฤศจิกายน 2554 สำหรับ Disneyland Adventures เกมพิเศษ Kinect สำหรับ Xbox 360 เกมดังกล่าวผสมผสานตัวละครจาก Disney เช่น Mickey และ Minnie ในการผจญภัยที่มีมินิเกมมากมายที่ดึงดูดสถานที่เช่น Haunted Mansion, Space ภูเขาโจรสลัดในทะเลแคริบเบียนและทางรถไฟบนภูเขาใหญ่ทันเดอร์ เป็นวิธีหนึ่งในการหลีกเลี่ยงเส้นทางในสวนสาธารณะโดยการบินไปทั่วโลกตลอดทั้งปี

Disney Imagineers กำลังทำงานกับ Seven Dwarfs Mine Train ที่ Fantasyland ใหม่ใน Magic Kingdom มันจะเป็นสุดยอดของการขยายตัวครั้งใหญ่ที่สุดของอุทยานเมื่อเปิดในปี 2014 มีการใช้เทคโนโลยีใหม่ล่าสุดที่จะทำให้รถไฟเหาะตระกูลใหม่มีชีวิตขึ้นมา รถลากเหมืองแห่งแรกจะลอยไปทางซ้ายและขวาเมื่อมันเคลื่อนที่ผ่านแหล่งท่องเที่ยว การเดินทางจะมีพื้นที่คิวแบบโต้ตอบเช่น Test Track และแหล่งท่องเที่ยว Dumbo ใหม่ซึ่งช่วยให้แขกได้รับความบันเทิงขณะรอการกลับของพวกเขา แม้ว่าสถานที่น่าสนใจยังคงอยู่ในระหว่างการก่อสร้าง Imagineers ได้ขี่มันมาหลายปีแล้วในถ้ำเสมือนจริง 3 มิติในแคลิฟอร์เนีย

“ ถ้ำใช้ในการออกแบบระยะต่างๆเพื่อให้นักจินตนาการได้สัมผัสกับมิติที่เรากำลังพยายามสร้าง” มาร์คโคลผู้อำนวยการสร้างจินตนาการของวอลท์ดิสนีย์ผู้อำนวยการและผู้จัดการโครงการสำหรับการขยายตัวของแฟนตาซีแลนด์กล่าว “ มันไม่ใช่แบบจำลองสามมิติ คุณสามารถขี่ผ่านมันได้ เราขี่รถไฟเหมืองของคนแคระทั้งเจ็ดมาสองปีแล้ว เราได้ทดสอบมันในสนาม แต่จริงๆแล้วเรากำลังกระโดดเข้าไปในถ้ำเพื่อรับประสบการณ์อย่างที่แขกของเราต้องการ”

มีแขกมากมายที่จะได้สัมผัสในวันนี้ - และเวลามากกว่าปกติที่จะใช้เวลาในเวทย์มนตร์ของโลกหลายแห่งของดิสนีย์ วิดีโอเกมจะยังคงมีอิทธิพลต่อและช่วยให้ผู้ออกแบบ Imagineers เป็นแหล่งท่องเที่ยวในวันพรุ่งนี้ ดิสนีย์ได้ทำงานอย่างหนักในโลก Avatar ใหม่ในออร์แลนโดซึ่งแน่นอนว่าจะผลักดันเทคโนโลยีในทิศทางใหม่