Warhammer 40 & comma; 000 & colon; Space Wolf Early Access ดูตัวอย่าง

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 19 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Warhammer 40 & comma; 000 & colon; Space Wolf Early Access ดูตัวอย่าง - เกม
Warhammer 40 & comma; 000 & colon; Space Wolf Early Access ดูตัวอย่าง - เกม

เนื้อหา

มีบางอย่างที่ผู้พัฒนากล่าวว่าจะนำเกมมือถือมาสู่พีซีด้วยความตั้งใจที่จะเปลี่ยนแปลงและสร้างความสมดุลให้กับผู้ชมพีซี นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Warhammer 40,000: Space Wolf, จากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Herocraft บน Steam Early Access - และเป็นเรื่องที่น่าสังเกตว่าพวกเขาทำได้ดีมาก


ol มือถือธรรมดาไปยังพอร์ต PC มีชื่อเสียงไม่ดี แต่ฉันอาจไม่จำเป็นต้องอธิบายให้คุณฟัง นักพัฒนามือถือจำนวนมากเพิ่งยกเกมออกจากมือถือทำการแปลงแบบ 1 ต่อ 1 เกือบโดยตรงเมื่อทำการย้ายไปยัง Steam โดยไม่สนใจรสนิยมและคำขอของชุมชนพีซี

Lazy porting ค่อนข้างเข้าใจได้เมื่อพูดถึงเกมทั่วไปเพราะตลาดสำหรับพวกเขานั้นมีขนาดใหญ่มากบน Android และ iOS ไม่มากนักกับเกมไม่ยอมใครง่ายๆเพิ่มขึ้น - และ Warhammer 40,000: Space Wolf โน้มตัวเข้าหาหมวดหมู่นั้นอย่างแน่นอน

ในการแปลงพีซี หมาป่าอวกาศ ได้รับป้ายราคาจริง (ไม่มีไมโครทรานแซคชั่นที่นี่) เพื่อแลกกับการปรับปรุงกราฟิกและ UI การปรับสมดุลการเปลี่ยนแปลงและเนื้อหาที่สามารถเล่นได้เพิ่มเติม นั่นเป็นจำนวนมากเมื่อเทียบกับพอร์ตอื่น ๆ ส่วนใหญ่จากมือถือและหลังจากที่ผลักดันผ่านแคมเปญที่มีให้ใช้งานส่วนใหญ่ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะเห็นว่า Herocraft มีส่วนในการทำซ้ำเกมนี้แม้จะมีปัญหาในปัจจุบัน

ส่วนสำคัญของ Warhammer 40,000: Space Wolf

แฮมเมอร์ แฟน ๆ คุ้นเคยกับ Space Wolves และสถานที่ใน 40k จักรวาล. เราต้องระบุว่าอาจจะเป็นเกมเทิร์นเบสที่ไม่เหมาะกับบทที่หิวโหยในการต่อสู้ แต่ที่นี่เราเป็น


หมาป่าอวกาศ คือ (เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับคำพูด) เกมวางแผนทางยุทธวิธีแบบอิงกริดที่อิงกับการ์ดซึ่งในตัวมันเองยังไม่ทันสมัยหรือถือว่าเป็นเกมประเภทฮาร์ดคอร์ในวันนี้และอายุ แต่ถูกดึงออกมาได้ดีพอในเรื่องนี้ ตัวอย่าง.

เกม RPG แบบอิงตามกริดแบบอิงกริดไม่เหมือนกันทั้งหมดในสมัยนี้ซึ่งทำให้ฉันสนใจในเกม ส่วนคำอธิบายของการ์ดได้รับการเพิ่มไอซิ่งบนเค้ก - การรวมกันของประเภทจะลงไปทางขวาของแอชลีย์เลน

ผู้ที่คุ้นเคยกับยุทธวิธี RPG ทั้งที่เคลื่อนไหวแบบอิสระและแบบอิงกริดควรอยู่ที่บ้านด้วย Warhammer 40,000: Space Wolfการไหลของการต่อสู้และก้าวช้าลง คุณย้าย Wolf เลือกทิศทางที่พวกมันจะยืนและ (หวังว่า) โจมตีในทิศทางที่พวกเขายืน ในขณะที่คุณกำลังจัดการคะแนนแอ็คชั่นและคะแนนความพยายามอดีตที่มีผลต่อจำนวนการกระทำที่คุณสามารถทำได้ในรอบเดียวในขณะที่หลังมีผลต่อลำดับการเปิด

บัตรเหล่านี้เป็นเพียงวิธีการเดียวในการดำเนินการใด ๆ ของคุณ การ์ดยูทิลิตี้เช่นการ์ดที่จะรักษาย้ายหรือเรียกใช้สหายเพียงอย่างเดียวสำหรับการกระทำเหล่านั้นบางคนที่มีทริกเกอร์แบบพาสซีฟเรียกว่า "โซ่" สำหรับผลกระทบเพิ่มเติมในการกระทำอื่น ๆ การ์ดอาวุธที่สำคัญยิ่งกว่านั้นไม่เพียงใช้ในการโจมตีเท่านั้น แต่ยังเพื่อเคลื่อนที่หรือสวมใส่โดยขึ้นอยู่กับการ์ดและสิ่งที่คุณต้องทำ


ส่วนใหญ่ของความสนุกของเกมคือความสมดุลในการใช้การ์ดอาวุธของคุณ บางตัวสามารถติดตั้งได้ แต่อาวุธมาตรฐานเป็นแบบใช้ครั้งเดียว หากคุณไม่ได้วาดการ์ดเคลื่อนไหวคุณต้องตัดสินใจว่าคุณต้องการใช้อาวุธใดในการเคลื่อนย้ายเทิร์นนั้นและยากที่จะตัดสินใจ

แต่การกระทำที่สมดุลไม่ได้จบเพียงแค่นั้น นอกเหนือจากไพ่คือศัตรูที่มีไพ่ของตัวเองลูกโซ่การกระทำคะแนนการกระทำและแต้มความพยายาม ที่ผ่านมาการกระทำที่แท้จริงของพวกเขาคือการวางไข่ - ในเกือบทุกแผนที่ภารกิจศัตรูจะถูกดร็อปพอดลงมากขึ้นเมื่อคุณดันไปข้างหน้าหรือใช้เวลานานเกินไปที่จะบรรลุเป้าหมายของแผนที่

ยอดคงเหลือ WTB

ถ้าทั้งหมดนี้ฟังดูดีคุณอาจมีช่วงเวลาที่ดี แต่ด้วยเกมที่ยังคงอยู่ใน Steam Early Access และใน Patch 0.0.4 เท่านั้นคุณต้องระวังว่ามีปัญหาเรื่องความสมดุล

ฉันพูดถึงศัตรูที่โดนดรอปในขณะที่คุณเดินผ่านแผนที่ แต่ไม่มีทางที่ฉันจะเน้นย้ำว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยแค่ไหน คุณก้าวไปข้างหน้าไม่กี่ก้าวและยังมีศัตรูอีกมาก คุณใช้เวลานานเกินไปในการฆ่าหรือไปให้ถึงเป้าหมายศัตรูมากขึ้น คลื่นตามคลื่นของพวกเขาที่ไม่ยอมแพ้

กรุณาหยุดลง โปรด.

หนึ่งอาจเถียงว่าศัตรูจำนวนมากในเกมโยนคุณซ้ำ ๆ เพื่อกำหนดจังหวะของการต่อสู้ แต่มันก็เหนื่อยมากที่ต้องดิ้นรนกับคลื่นหลังจากคลื่นมันเป็นไปได้มากที่คุณอาจโกรธ ฉันรู้ว่าฉันมีสองสามครั้งและมีโอกาสที่ฉันจะทำมันอีกครั้ง

นี่ไม่ใช่ปัญหาในการแข่งขัน PvP แต่เป็นปัญหาที่แท้จริงมากในแคมเปญ สิ่งนี้จะถูกรวมเข้าด้วยความเร็วที่ช้าของการต่อสู้เท่านั้น คุณมีหมาป่าเพียงไม่กี่ตัวในแต่ละครั้งและเกมจะสร้างศัตรูใน twos and threes และคุณต้องดูการกระทำทั้งหมดของพวกเขา มันเริ่มที่จะระบายกำลังใจในการทำงานของคุณเมื่อคุณนั่งอยู่ที่นั่นกับสามหรือสี่ของหน่วยของคุณเองรอที่จะเปิดในขณะที่ AI เดินไปรอบ ๆ และโจมตีด้วยเจ็ดหรือแปดของตัวเอง

การทรงตัวและความเร็วเป็นสองสิ่งที่ต้องทำก่อนหน้านี้ Warhammer 40,000: Space Wolves ออกจากการเข้าถึงก่อนและเป็นเพียงการร้องเรียนที่แท้จริงของฉันเกี่ยวกับเกม ระบบการต่อสู้ที่เกิดขึ้นจริงนั้นสนุกมาก แต่ก็จมดิ่งลงไปด้วยศัตรูที่ไม่มีที่สิ้นสุดและรอคอยผลัดกันที่ใครก็ตามที่ไม่ได้เข้าสู่ระบบกริดที่อิงกับการ์ดจะต้องปิดตัวลงจากเกมเกือบจะในทันที

ภารกิจแรกเพียงอย่างเดียวนั้นทำหน้าที่เป็นแบบทดสอบสำหรับผู้เล่นใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งการโยนพวกเขาเข้ากับสถานการณ์ด้วยศัตรูที่มีชื่อเสียงของเกมวางไข่และคาดว่าพวกเขาจะสามารถเคลียร์มันได้

ฉันชอบเกมหนัก ๆ ฉันทำได้จริงๆ ฉันมีสิทธิ์ที่จะทำภารกิจแรกสองครั้งเพื่อล้างมันเพราะมันไม่ใช่ว่าฉันรู้วิธีการเล่นจริงๆ ทำมันแพ้คิดออกผลักไปข้างหน้าเพื่อก่อให้เกิดการวางไข่แล้วถอยไปโจมตีแจ๊สทั้งหมดที่ แต่สำหรับนักเล่นเกมโดยเฉลี่ยพีซีหรืออย่างอื่นภารกิจแรกคือการเปิดตัวที่ไม่ยอมให้อภัยและโหดร้ายที่สามารถทำให้พวกเขาออกจากเกมได้อย่างง่ายดายตลอดไป

เทรนด์ความยากลำบากของภารกิจแรกยังคงดำเนินต่อไปในส่วนที่เหลือของการรณรงค์และทุกครั้งที่มีการต่อสู้ที่จะไม่โกรธเกมโยนศัตรูมากมายให้คุณ เมื่อคุณกลายเป็นหมาป่าตามฤดูกาลคุณจะโกรธน้อยลง แต่ยังคงงงงวยต่อการวางไข่ของศัตรู

คุณจะอารมณ์เสียมากกว่าหนึ่งครั้ง

เมื่อพิจารณาถึงเกมดังกล่าวอยู่ในสภาพแพทช์ก่อนใครสามารถบ่นได้มาก มากมายจาก หมาป่าอวกาศประเด็นปัญหาในปัจจุบันจะถูกยกเลิกเมื่อการพัฒนาผลักไปข้างหน้า แม้จะอยู่ในสถานะที่กัดฟันในปัจจุบันมันเป็นความสนุกและการให้รางวัลกับประเภทและมีเพลงที่น่าทึ่งในการบูต

คุณเห็น CCG ทั่วไปมากมายที่พยายามขี่ ศูนย์กลางของบ้าน ฝึกฝนวันนี้ แต่คุณไม่เห็นเกม RPG ที่แท้จริงจำนวนมากที่ใช้ระบบการ์ดและนั่นคือสิ่งที่อยู่ในนั้น Warhammer 40,000: Space Wolf. การเคลื่อนไหวตามกริดและการเลือกทิศทางที่ตัวละครนั้นมุ่งเน้นนั้นทำให้ระลึกถึงประเภทของ CRPG ที่ได้รับความนิยมในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาและนั่นไม่ใช่สิ่งเลวร้าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับระบบบัตรที่ทันสมัยยิ่งขึ้น

Warhammer 40,000: Space Wolf อยู่ที่ราคาที่ต่ำกว่าของ Steam ในขณะนี้ในขณะที่อยู่ใน Early Access มากกว่าที่จะปล่อยเต็มรูปแบบ หากคุณเป็น แฮมเมอร์ เป็นแฟนตัวยงหรือเป็นแฟนตัวยงของเกมวางแผนทางยุทธวิธีแบบเทิร์นเบสซึ่งไม่ถูกขัดขวางโดยความยากลำบากดังที่กล่าวไว้ด้านบน การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและความสมดุลรับประกันได้ว่ามาจาก Herocraft ปรับพอร์ตให้เหมาะสำหรับผู้ชมพีซี พวกเขาคาดหวังว่าตลาดพีซีชอบเกมที่หนักกว่าที่พวกเขาทำจริงหรือ? อาจ. แต่นั่นคือสิ่งที่ Early Access มีไว้สำหรับและ หมาป่าอวกาศ สามารถปรับรูปร่างให้ดีขึ้นได้ง่ายกว่าอยู่ในสถานะปัจจุบัน

การเปิดเผยข้อมูล: ผู้เขียนได้รับสำเนาการตรวจสอบของ Warhammer 40,000: Space Wolf โดยนักพัฒนา