เนื้อหา
World of Warcraft: Warlords of Draenor ทำให้เกิดข้อโต้แย้งเล็กน้อยในการจัดการเนื้อหา PvE ระดับสูงสุด มันเป็นเรื่องการร้องเรียนที่หลายคนมีกับคุกใต้ดินของ MoP ว่ามีพวกเขาน้อยเกินไปและพวกเขาง่ายเกินไป มีผู้เล่นหลายคนตื่นเต้น สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนกังวลคือการเปลี่ยนแปลงการจู่โจมด้วยการนับจำนวนใหม่และการแบ่งระดับ
ดันเจี้ยน
ภาพรวม
- ดันเจี้ยนใหม่หกแบรนด์
- สร้างใหม่
- ความสำคัญมากขึ้นในการเตรียมพร้อมในครั้งนี้
- ดันเจี้ยนธรรมดาระดับ 100 จะยกระดับคุณขึ้นมาเพื่อดันเจี้ยนฮีโร่
- ดันเจี้ยนฮีโร่นั้นยากกว่ามาก
- วางแผนสำหรับดันเจี้ยนเพิ่มเติมในแพทช์ในอนาคต
ดันเจี้ยนใหม่สองอัน
- Arakkoa Spires
- Auchindoun
- Blackrock Depot
- เหมืองแร่ Bloodmaul
- ค่ายทหารเหล็ก
- พื้นที่ฝังศพของ Shadowmoon
- (อัพเดต) Upper Blackrock Spire
บุก
ภาพรวม
- ไม่มีโหมดยืดหยุ่นอีกต่อไป
- โหมดทั้งหมดยกเว้น Mythic มีความยืดหยุ่น
- โหมดทั้งหมดยกเว้น Mythic เป็นโหมดข้ามดินแดน
- โหมดทั้งหมดมีการล็อคแยกต่างหาก
- สามารถฆ่าบอสได้หลายครั้ง แต่จะขโมยเพียงสัปดาห์ละครั้ง
- ยกเค้าวางตัวเลขขนาดด้วยจำนวนผู้เล่น
- ยกเค้าสามารถกระจาย / ซื้อขายในแบบที่คุณต้องการไม่มีผู้เล่นผูกพัน
- ปรับปรุงการเปลี่ยนแปลงกลไกการต่อสู้ของหัวหน้าด้วยการปรับสเกล
- สั่งซื้อบอสที่ยืดหยุ่น
กำลังมองหาการจู่โจม
- 10-25 การปรับสเกล
- เช่นเดียวกับหมอกแห่ง Pandaria LFR
ปกติ
- 10-25 การปรับสเกล
- ความยากลำบากเช่นเดียวกับดิ้นใน MoP
กล้าหาญ
- 10-25 การปรับสเกล
- ความยากลำบากเหมือนปกติใน MoP
เทพนิยาย
- ผู้เล่น 20 คน
- ความยากลำบากเช่นเดียวกับฮีโร่ใน MoP
- ยกเค้าถังขยะและถังขยะเป็นระดับที่เป็นตำนาน
การบุกใหม่สองครั้ง
- Blackrock Foundry
- Highmaul
แฟน ๆ หลายคนกังวลมาก Warlords of Draenorคุณลักษณะระดับ Mythic พวกเขารู้สึกว่ามันมีการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่เกินไปหรือไม่เป็นธรรมต่อผู้ที่ใช้การจู่โจมอย่างกล้าหาญ 10 ครั้ง ฉันคิดว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจที่ควรลองก่อนที่มันจะถูกยิงอย่างสมบูรณ์
อยากเห็นมากขึ้น Warlords of Draenor เนื้อหา? พร้อมที่จะฆ่า Orcs และ Ogres มากมายหรือยัง? คอยติดตามการปรับปรุง