เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Warner Bros. ได้ใช้มาตรการที่ไม่เคยมีมาก่อนในการดึงเวอร์ชั่น PC ของรุ่น AAA ล่าสุดออกมา Batman: Arkham Knight จากชั้นวางแบบดิจิทัลและแบบกายภาพหลังจากการร้องเรียนของปัญหาประสิทธิภาพที่สำคัญโดยผู้เล่น จากบทความ Kotaku นี่ไม่น่าแปลกใจเลย
หนึ่งในแหล่งที่ไม่ระบุชื่อถูกอ้างว่า:
ฉันจะบอกว่ามันค่อนข้างรวยสำหรับ WB ที่จะทำตัวเหมือนที่พวกเขาไม่รู้ว่าเกมอยู่ในสภาพที่แย่มากมันเป็นแบบนี้มาหลายเดือนแล้วและปัญหาทั้งหมดที่เราเห็นในตอนนี้เหมือนเดิมไม่เปลี่ยนแปลงเกือบหนึ่งปีที่แล้ว
แหล่งข่าวสองแหล่งพูดกับโคทากุ ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาเพื่ออธิบายการเปิดตัวเวอร์ชั่นพีซีที่ใช้งานไม่ได้ของ อัศวินอาร์กแฮม. ทั้งคู่ระบุว่า Warner Bros. รู้ว่ามีปัญหามากมายที่ต้องเผชิญ อัศวินอาร์กแฮม บนพีซี แต่ยังคงเลือกที่จะส่งเกมโดยเชื่อว่ามันดีพอ
แพทช์เล็กน้อยสำหรับเวอร์ชั่น PC ได้เปิดตัวแล้วตั้งแต่เกมถูกดึงออกมาจากชั้นวางแบบดิจิตอลและแบบกายภาพเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดที่ผิดพลาดแนะนำเอฟเฟ็กต์ฝนและการแก้ไขปัญหาอื่น ๆ กระบวนการที่ต่อเนื่องเพื่อแก้ไขเวอร์ชั่น PC ได้รับการอธิบายว่า "สำคัญ" โดย Warner Bros. พวกเขายังระบุด้วยว่า "จะใช้เวลาสักครู่เพื่อให้แน่ใจว่าเราจะได้รับการแก้ไขที่ถูกต้อง"
มีหลายครั้งที่มันสมควรสำหรับรุ่นพีซีที่จะมีความล่าช้าสำหรับวันที่วางจำหน่ายและนี่คือหนึ่งในนั้น อัศวินอาร์กแฮม ต่อยอดที่ 30 เฟรมต่อวินาที (fps) แม้ Nvidia จะปล่อยวิดีโอทางการตลาดที่แสดงให้เห็นว่าเกมทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาที
ในเครดิตของ อัศวินอาร์กแฮมIron Galaxy studios ได้รับการจดทะเบียนในฐานะผู้ให้การสนับสนุนด้านวิศวกรรมและพีซีเพิ่มเติมซึ่งหมายความว่า Rocksteady ได้ทำงานเป็นจำนวนมากที่นั่น แต่จากสิ่งที่ Kotaku ได้รับการบอกเล่า Rocksteady มุ่งเน้นไปที่คอนโซลรุ่นและตอนนี้ทำงานบนรุ่น PC หลังจาก เกมถูกดึง
บทความฉบับเต็มของ Kotaku มีรายละเอียดมากขึ้นและคุ้มค่าที่จะอ่าน