ในการโพสต์ใหม่บนบล็อกของ PlayStation ในซีอีโอของ Exile นั้น Brian Fargo เปิดเผยข่าวสำคัญเกี่ยวกับพอร์ตคอนโซลที่กำลังจะจัดขึ้น ความสูญเปล่า 2ชื่อเรื่อง Wasteland 2: Director's Cut.
อาจเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดที่แฟน ๆ อยากรู้ก็คือเกมจะเปิดตัวในวันที่ 13 ตุลาคม 2558
แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่มีในโพสต์บล็อก ฟาร์โกยังพูดคุยเกี่ยวกับการตัดสินใจออกแบบบางอย่างที่ปรับใช้ประสบการณ์พีซีเป็นศูนย์กลางในการควบคุมรูปแบบคอนโซล
นี่อาจเป็นเรื่องยากที่จะทำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเคลื่อนไหวในเกมประเภทนี้ด้วยกลไกการชี้และคลิกซึ่งจะทำให้การเคลื่อนไหวน่าเบื่อจริงบนคอนโซลหากคุณทำการเชื่อมต่อโดยตรง ฟาร์โกกล่าวว่าทีมดูเกมเช่นนี้ X-COM: ไม่รู้จักศัตรู สำหรับแรงบันดาลใจในการแก้ปัญหานั้น เกมดังกล่าวจะใช้ระบบเมนูแบบเรเดียลซึ่งจะมีการดำเนินการที่สามารถเลือกได้ซึ่งตัวละครสามารถดำเนินการได้
รายละเอียดอีกอย่างที่ผู้เล่นคอนโซลจะชื่นชอบคือเกมกำลังได้รับการอัพเกรดเล็กน้อยเนื่องจากพอร์ตจะทำงานในเอ็นจิ้น Unity 5 ใหม่ ดังนั้นรูปแบบตัวละครสภาพแวดล้อมและแสงทั้งหมดจะได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยในความจงรักภักดี
กับ Wasteland 2: Director's Cutเราเห็นอีกตัวอย่างหนึ่งของสถานะอัน จำกัด ที่การผูกขาดแพลตฟอร์มอยู่ในขณะนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องเลวร้ายเพราะการเปิดตัวใหม่ทุกครั้งทำให้ผู้ชมใหม่มีวิธีในการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมที่ไม่เคยมีมาก่อน คิวสงครามเปลวไฟออนไลน์ที่มีรุ่นที่ดีที่สุด