เนื้อหา
- 1. ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี เกิน กราฟิกที่ยอดเยี่ยม
- 2. การฟื้นคืนชีพของเกมสวมบทบาทญี่ปุ่น
- 3. วิธีที่ดีกว่าในการจัดการ DLC และเล่นฟรี
2013 ใส่เครื่องหมายอัศเจรีย์สุดท้ายในสิ่งที่ฉันรู้สึกว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา ถึงกระนั้นฉันก็เชื่อว่ามันดีต่อสุขภาพที่จะตั้งความคาดหวังของเราสำหรับสิ่งที่เราต้องการเห็นในเกมล่วงหน้าของเรา เมื่อคำนึงถึงสิ่งใดความปรารถนาที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมของคุณในปี 2014 คืออะไร?
ฉันอาจนึกถึงหลายล้านสิ่งที่ฉันต้องการเห็นเกิดขึ้นหรือไม่เกิดขึ้นในปี 2014 แต่นี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับฉัน
1. ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี เกิน กราฟิกที่ยอดเยี่ยม
เมื่อคุณพิจารณาถึงกฎหมายว่าด้วยการลดผลตอบแทนเราได้ตีเพดานในแง่ของวิธีการเล่นเกมที่ดี แน่นอนว่าเกมรุ่นต่อไปจะดูยอดเยี่ยม แต่มันจะไม่เป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่เท่าที่เราเคยเห็นในรุ่นที่ผ่านมาเนื่องจากต้นทุนในการผลิตเกมที่ดูดี ดังนั้นหวังว่าเราจะเห็นปาร์ตี้ AI ที่ดีขึ้นในเกมเช่น Mass Effect, Madden NFL Football และ Tactical Shooters เช่น Rainbow Six ฉันจำได้ว่าได้พูดคุยกับหนึ่งในผู้พัฒนาของ Bioware บนฟอรั่ม Xbox ว่ามันน่ารำคาญแค่ไหนที่มีเพื่อนร่วมทีมใน Fire ของฉันใน Mass Effect และ Mass Effect 2. หวังว่าเทคโนโลยีใหม่ในคอนโซลของเราจะช่วยให้ AI ที่เป็นมิตรและศัตรู ในทางปฏิบัติและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
ฉันยังต้องการที่จะเห็นมาตรฐานเช่นกลไกผลักดันให้ไต่ขึ้นไปบนหิ้งเปิดหีบสมบัติและการต่อสู้แบบสุ่มในเกมสวมบทบาทญี่ปุ่นที่เผาไหม้ในทะเลสาบแห่งไฟ ฉันจำได้ว่ากำลังเล่น The Witcher 2 กำลังคิดอยู่ เหตุใดฉันจึงไม่สามารถกระโดดขึ้นไปยังหิ้งนี้ได้โดยไม่ต้องดู Geralt ผ่านภาพเคลื่อนไหวขนาดเล็กด้วยโลกที่เปิดกว้างกว่านี้ฉันต้องการที่จะวิ่งหนีฟรีในพวกเขาปราศจากกลไกโดยกลไกเหล่านี้
และสวดอ้อนวอนถ้านักแม่นปืนคนแรกจะอยู่รอดในยุคปัจจุบันนี้ฉันขออธิษฐานให้พวกเขากลับไปสู่ธรรมชาติที่เปิดกว้างที่พวกเขาเคยมีและหยุดที่จะทำให้เราต่อสู้ในเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้า
2. การฟื้นคืนชีพของเกมสวมบทบาทญี่ปุ่น
Final Fantasy XV หวังว่าจะช่วยให้ความปรารถนานี้เป็นจริง คำอธิษฐานของฉันคือมันจะเล่นได้ดีและขายดีพอที่จะรับคนที่สนใจในประเภทนี้อีกครั้ง น่าเสียดายที่ฉันเกลียดการเล่นเกมมือถือ ดังนั้นฉันจึงเสนอแนวคิดว่าจะถูกผลักไสไปยัง 3DS หรือ Vita เพื่อเพลิดเพลินกับเกมประเภทหนึ่งที่ฉันโปรดปราน ส่วนหนึ่งของปัญหานี้อยู่กับแฟน ๆ ของเรา ประเภทไม่สามารถอยู่รอดในรูปแบบ HD โดยใช้วิธีการเล่นเก่า ๆ บางอย่างเช่นการเผชิญหน้าแบบสุ่ม จะต้องมีความสมดุลแน่นหนาระหว่างการเคารพมาตรฐานที่เราเติบโตขึ้นมาและมีวิวัฒนาการมากพอที่จะดึงดูดนักเล่นเกมรุ่นใหม่ กระแทกแดกดันฉันคาดการณ์ว่าหากเกม RPG ของญี่ปุ่นกลับมาอีกครั้งมันจะทำเช่นนั้นเพราะ บริษัท นอกประเทศญี่ปุ่นทำรายการที่ตรงกับเกณฑ์ยอดคงเหลือที่ฉันพูดถึงก่อนหน้านี้
3. วิธีที่ดีกว่าในการจัดการ DLC และเล่นฟรี
ฉันเกลียด DLC มาก เมื่อฉันเริ่มไตร่ตรองความปรารถนาของฉันในปี 2014 ในขั้นต้นฉันจะบอกว่าฉันต้องการเห็นความตายของ DLC น่าเสียดายสำหรับฉันนั่นไม่จริง ฉันไม่ชอบเล่นเกมเป็นชิ้น ๆ ฉันต้องการรับประสบการณ์ทั้งหมดในการนั่งหนึ่งแล้วไปยังเกมอื่น ฉันไม่ต้องการจบเกม "หลัก" และต้องทบทวนอีกสามเดือนต่อมาเพราะมีภารกิจใหม่ออกมา ฉันคิดว่าแนวคิดของ DLC ไม่มีความซื่อสัตย์ เราขายความคิดที่ว่า บริษัท เหล่านี้กำลังให้บริการเราโดยให้เนื้อหาเพิ่มเติมแก่เราเพื่อรับความเพลิดเพลินหลังจากข้อเท็จจริง เชิงลบ สิ่งที่ บริษัท ต่าง ๆ พูดจริง ๆ คือ "เราไม่สามารถขายเกมที่สมบูรณ์ให้คุณได้ในราคา $ 60 เพราะต้องเสียค่าใช้จ่ายเท่าไหร่ดังนั้นเราจะแบ่งเงินให้คุณเป็นงวด ๆ เพื่อที่จะไม่รู้สึกเหมือนคุณ ใช้เงินจริง $ 100 สำหรับเกม " น่าเศร้าที่ฉันยินดีจ่าย $ 100 ใน The Witcher 3 (ตัวอย่าง) หากเนื้อหารับประกันค่าใช้จ่าย แค่ขายเกมทั้งหมดให้ฉันในราคา $ 100 เมื่อเปิดตัวและให้ฉันมี DLC ที่โง่อยู่ข้างหน้า ให้ทางเลือกแก่ฉันและฉันจะหยุดการพุงพุงทั้งหมด แต่ขายเกมที่เปิดตัวในราคา $ 100 พร้อมกับสัญญาว่าในที่สุดฉันจะได้รับเนื้อหาเพิ่มเติมที่จะรับประกันราคาหรือไม่ นั่นเป็นเพียง Assinine (ดู Borderlands ของคุณ 2)
สำหรับเล่นฟรี ความปรารถนาเดียวของฉันคือมันไม่ได้อยู่นอกมือและเปลี่ยนจากเล่นฟรีเป็นระบบจ่ายต่อการชนะ ปัญหาของฉันเกี่ยวกับการเล่นฟรีคล้ายกับปัญหาของฉันกับ DLC แค่บอกสิ่งที่คุณคิดว่าเกมควรจะคุ้มค่าและฉันจะบอกคุณว่าฉันยินดีจ่ายมากสำหรับเกมนี้หรือไม่ หยุดการแพร่กระจายผู้เผยแพร่เกมของเรา!
นั่นก็เพื่อสิ่งที่อยากได้ แล้วคุณล่ะ?