สิ่งที่อาจเกิดขึ้น & ลำไส้ใหญ่; รีวิว Titanfall

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 1 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 8 พฤษภาคม 2024
Anonim
สิ่งที่อาจเกิดขึ้น & ลำไส้ใหญ่; รีวิว Titanfall - เกม
สิ่งที่อาจเกิดขึ้น & ลำไส้ใหญ่; รีวิว Titanfall - เกม

เนื้อหา

Titanfall เป็นหนึ่งในชื่อที่น่างงที่สุดของคนรุ่นใหม่ด้วยเหตุผลหลายประการ - โดยส่วนใหญ่แล้วการเล่นเกมนั้นยอดเยี่ยมและสดใหม่อย่างเต็มที่ในขณะที่การประหารยังไม่สอดคล้องกัน ทำ Titanfall อยู่ถึง hype? ดี ... ที่ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการจากมัน


Titanfall ได้รับการเยาะเย้ยอย่างเกียจคร้านเป็น Call of Duty กับ mechs แต่นั่นก็เหมือนกับการโทร Batman: Arkham City 'Zelda แต่กับแบทแมน "มันค่อนข้างแม่นยำเท่าที่เป็นประเภท (การผจญภัยกับองค์ประกอบ RPG ในกรณีของ นายทหาร และ Zelda) เนื่องจากทั้งคู่แบ่งปันองค์ประกอบหลายอย่าง แต่มันก็ง่ายเกินไป

Titanfall,

ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมนักบินหนึ่งในหกของแต่ละทีม (รวมเป็นสิบสองในการแข่งขันแต่ละครั้ง) ซึ่งสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อและกระโดดสูงอย่างไม่น่าเชื่อ นักบินสามารถวิ่งกระโดดปีนและวิ่งจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้โดยไม่ต้องแตะพื้น นักบินแต่ละคนสามารถถืออาวุธสองมาตรฐานอาวุธต่อต้านไททันหนึ่งระเบิดหรือความสามารถทางยุทธวิธี ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนเพศของตัวละครได้เท่านั้น แม้ว่าการต้อนรับนักบินหญิงจะเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน แต่ท้ายที่สุดก็รู้สึกขาดเมื่อเปรียบเทียบกับการปรับแต่งรูปลักษณ์ภายนอกที่ผู้เล่นสามารถพบได้ในนักกีฬาคนอื่น ๆ เช่น Call of Duty.

นอกเหนือจากการเคลื่อนไหวคล้ายกับมือปืนยุค 90 ด้วยการควบคุมใหม่ที่ดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Mirror's Edge หรือ ปาก, Titanfall ยังมีคุณสมบัติ mechs ยักษ์ที่เรียกว่าไททัน (ตามโชคจะมี) ผู้เล่นสามารถควบคุมโดยตรงหรือสั่งให้ติดตามหรือป้องกัน ไททันที่ควบคุมโดย AI นั้นไม่ใช่เป้าหมายที่ง่าย แต่ไม่มีอะไรชนะไททันที่มนุษย์ควบคุม


กลไกเหล่านี้มีขนาดใหญ่เป็นอันตรายและรวดเร็ว

ไททันแต่ละอันมีอาวุธหลักอาวุธหนัก (เรียกว่าอาวุธยุทโธปกรณ์) พร้อมคูลดาวน์และความสามารถทางยุทธวิธีที่บางครั้งสามารถให้ไททันหนึ่งอันเหนือขอบไททันอีกหลายอัน กลไกเหล่านี้มีขนาดใหญ่เป็นอันตรายและรวดเร็ว เมื่อสองไททันทำมันออกมาผู้เล่นสามารถอยู่ห่างออกไปเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกจับในภวังค์หรือกระโดดเข้าไปในการต่อสู้และพยายามที่จะกระโดดลงบนไททันศัตรู (เรียกว่า "โรดิโอ") และยิงจุดอ่อนที่ด้านหลัง

ไททันมีอาวุธอาวุธยุทโธปกรณ์และหลากหลายความสามารถรวมถึงประเภทร่างกายที่แตกต่างกันทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งไททันของพวกเขาที่ลึกกว่านักบินของพวกเขา ตัวอย่างเช่นฉันมีชุดไททันหนึ่งชุดที่จะระเบิด ครั้งหนึ่ง มันแพ้การฆ่าศัตรูทั้งหมดที่ถูกระเบิด มันเป็นไททันที่เร็วที่สุดด้วยดังนั้นฉันสามารถเลื่อนไททันให้ใกล้กับกลุ่มนักบินศัตรูหรือไททัน การปรับแต่งการบรรจุอาวุธของคุณอย่างลึกซึ้งนี้เป็นสิ่งที่กำหนด Titanfall.

Titanfall มีโหมดเกมหลายโหมดแม้ว่าคุณจะจบลงด้วยการเล่นเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น เกมดังกล่าวมีโหมดการเล่นเกมมาตรฐานที่ผู้เล่นคาดหวังจากนักกีฬาคนแรก Team Deathmatch (เรียกว่า Attrition / Pilot Hunter ตามที่คุณถาม), ยึดธงและ King of the Hill (Hardpoint Domination) ล้วนมีอยู่


การสูญเสียไททันของคุณไม่ได้หมายความว่าคุณจะไม่มีประโยชน์

อย่างไรก็ตาม Titanfall ยังมี Last Titan Standing ซึ่งคุณอาจคาดหวังได้ว่าผู้เล่นต่อสู้เพื่อให้มีไททันมากที่สุดในตอนท้ายของการแข่งขัน นักบินแต่ละคนในแต่ละทีมเริ่มต้นด้วย Titan ทีมแรกที่แพ้ไททันทั้งหมด หากผู้เล่นเสียชีวิตพวกเขาจะไม่เกิดใหม่จนกว่าจะถึงรอบต่อไป อย่างไรก็ตาม Titan ที่ถูกทำลายไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นจะต้องออกจากการแข่งขัน - ผู้เล่นยังสามารถตามล่า Titan ของศัตรูหรือนักล่า Titan ของศัตรูเพื่อช่วยให้ได้ชัยชนะในทีมของพวกเขา

ฝ่ายตรงข้าม AI มีความสำคัญสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้มีประสบการณ์

ตอนนี้ Titanfall องค์ประกอบ AI หลายฝ่ายเรียกว่า grunts หรืออสุรกายและผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่สนใจพวกเขาในฐานะปืนใหญ่ห่า สิ่งที่พวกเขาไม่ได้ตระหนักคือพวกเขา มีประโยชน์ ห่ากระสุนปืน สำหรับศัตรูทุกคนที่ผู้เล่นฆ่า (คำรามผู้ชมนักบินหรือไททัน) เวลาวางไข่ของไททันจะลดลง สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นใหม่สามารถฆ่าเป้าหมายได้ง่าย ๆ ด้วย Smart Pistol (ปืนล็อคอัตโนมัติที่มีความล่าช้าเล็กน้อย) และวางไข่ Titan ของพวกเขา การใช้ AI ของคู่ต่อสู้เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่สร้างขึ้น Titanfall หนึ่งในนักกีฬาที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา

Titanfall นอกจากนี้ยังมีการรณรงค์เรื่องผู้เล่นหลายคนหากคุณสามารถเรียกมันว่าเรื่อง

Titanfall ของ เรื่องราวแย่มาก

เปรียบเทียบกับ Titanfallเรื่องราวของเรื่องราวของ การเรียกร้องของผีหน้าที่ และ Battlefield 4 สมควรได้รับรางวัลเนื่องจากไม่ได้โทรศัพท์มาโดยสมบูรณ์ Titanfall'เรื่องราวของอ่อนแออ่อนแอและไร้สาระบ่อยครั้ง ตัวละครหลักเสียชีวิต แต่อาจจะมีสิ่งที่อาจตีความได้ห้านาทีว่าเป็น cutscenes โดยอาจใช้เวลาสามสิบวินาทีกับตัวละครตัวนี้มันไม่สำคัญเลยแม้แต่น้อย เหตุผลเดียวที่ผู้เล่นควรเล่นเรื่องนี้คือปลดล็อกร่างกายไททันเพิ่มเติมเพื่อให้พวกเขาสามารถปรับแต่งไททันของพวกเขาให้ดียิ่งขึ้นไปอีก เรื่องราวรู้สึกถูกส่งออกไปด้วยกันและเหมือนเป็นการเสียเวลา มันจะดีกว่านี้ถ้า Respawn ไม่ได้สนใจเรื่องราวและพยายามทำให้ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนนั้นดีขึ้นมาก

"ฉันไม่รู้ว่าทำไม แต่ฉันรู้สึกเหมือนกำลังดูอยู่"

บ่อยครั้งฉันพบว่าตัวเองเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์เนื่องจากเวลาแฝงที่ไม่น่าเชื่อในขณะที่ยังคงสามารถเล่นเกมที่ใช้เครือข่ายอื่น ๆ เช่น MMO ใด ๆ และ Call of Duty: ผีและผู้กระทำความผิดทางอินเทอร์เน็ตที่เลวร้ายที่สุดก็คือ Tumblr เมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัวมันก็แปลกที่ Respawn และ EA ยังไม่สามารถแก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อกับเกมได้มากมาย

นอกจากนี้ Titanfall ไม่มีการจับคู่ส่วนตัวในทุกประการ ผู้เล่นสามารถสร้างกลุ่มเพื่อนของตัวเองได้ แต่ไม่มีวิธีใดที่จะรับประกันว่าคุณจะพบกับกลุ่มเพื่อนหรือกลุ่มอื่นแบบสุ่ม ดูเหมือนว่าขี้เกียจสำหรับ Respawn จะไม่มีการแข่งขันแบบส่วนตัวโดยเฉพาะในปี 2014

Titanfall ยังคงน่าประทับใจ

โดยไม่คำนึงถึงความผิดพลาดใด ๆ ผู้เล่น Call of Duty หรือ สนามรบ สำหรับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นหลายคนจะได้พบกับช่วงเวลาที่ดีด้วย Titanfall. เกมเพลย์นั้นรวดเร็วลื่นไหลและสนุก ผู้ที่เล่นวิดีโอเกมโดยเฉพาะสำหรับเรื่องราวที่น่าสนใจจะโกรธสับสนและผิดหวังในที่สุด Titanfall, แต่เมื่อพิจารณาเป็นนักกีฬาคนแรก AAA พวกเขาไม่ควรแปลกใจจริงๆ แม้จะมีการรณรงค์เรื่องน่ากลัวเฮฮา Titanfall แน่นอนว่าการกระโดดเริ่มยุคใหม่ของมือปืนคนแรกจะกลับมาเป็นเหมือนเดิมอีกครั้ง แต่ EA และ Respawn ต้อง แก้ไขปัญหาเครือข่ายและเซิร์ฟเวอร์ที่เหลือ

คะแนนของเรา 7 Titanfall เป็นเกมยิงมุมมองคนแรกที่สามารถประคองเกมประเภทซบเซาได้ แต่การใช้งานฟีเจอร์ต่าง ๆ เป็นสิ่งที่ต้องการ