สิ่งที่ DOOM ต้องการที่จะมีชีวิตอยู่กับมรดกของมัน

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 23 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Doom At Your Service EP6 [Highlight] หึงเป็นเหตุ | Full EP ดูได้ที่ VIU
วิดีโอ: Doom At Your Service EP6 [Highlight] หึงเป็นเหตุ | Full EP ดูได้ที่ VIU

เนื้อหา

DOOM เป็นหนึ่งในนักกีฬาคนแรกที่เก่าแก่ที่สุดและเกมใหม่มีโฆษณาเยอะแยะมากมาย เมื่อซีรีย์เกมนี้ได้รับความนิยมและเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมายาวนานตั้งแต่เกมสุดท้ายมันยากที่จะทำตามความคาดหวัง


ต้นตำรับ DOOM ออกมาในปี 1993 และให้ความสำคัญ 3 ตอนซึ่งมีทั้งหมด 9 ระดับ คุณเล่นเป็นนาวิกโยธินอวกาศที่ไม่มีชื่อซึ่งประจำการอยู่บนดาวอังคาร การทดลองทางไกลส่งผลผิดพลาดและปีศาจก็เริ่มผ่านประตูเข้ามาในโฟบอสหนึ่งดวง งานของคุณคือการต่อสู้กับฝูงปีศาจเพื่อหนี

DOOM II: Hell on Earth เป็นภาคต่อโดยตรงในปี 1995 ที่มีตัวละครหลักไปยังโลกเพื่อหยุดปีศาจ วาระ 3 โดยพื้นฐานแล้วเป็นการบอกเล่าของเกมดั้งเดิมพร้อมกับเอ็นจิ้นที่ปรับปรุงใหม่และกราฟิกที่ดีขึ้นในปี 2547

มีสองสามสิ่งหลักที่ใหม่ DOOM เกมจำเป็นต้องมีชีวิตอยู่ต่อมรดกของมัน เรามาดูกันดีกว่า

เลือดและปีศาจ

อย่างนั้น DOOM เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความรุนแรงของเกม คุณต่อสู้ทางของคุณผ่านปีศาจโดยวิธีการใด ๆ ที่จำเป็นออกจากความยุ่งเหยิงเลือดในการปลุกของคุณ บางครั้งสิ่งนี้หมายถึงการคลั่งและไปเมือง

DOOM ไม่แน่นอนสำหรับเด็ก โดยทั่วไปจะต้องเป็นรุ่น FPS Kombat มนุษย์. จากสิ่งที่ฉันได้เห็นจากผู้เล่นคนเดียวและเล่นในรุ่นเบต้ามันจะไม่ทำให้ผิดหวังในแผนกนั้น


ความเร็วและความเข้ม

สิ่งที่เป็นเรื่องธรรมดาในก่อนหน้า DOOM เกมคือความเร็วที่คุณต้องผ่านเกมและผู้เล่นที่ตื่นเต้นอะดรีนาลีนก็รู้สึกได้ทุกมุม เกมใหม่ต้องมีสิ่งนั้นและดูเหมือนว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง

ยินดีอย่างแน่นอนในผู้เล่นคนเดียว แต่ในหลายคนมันเป็นเรื่องง่ายสำหรับสิ่งที่ผิดพลาด ฉันทุกคนต่างก็มีสไตล์การต่อสู้แบบ FPS แต่ฉันก็ยังต้องการรู้สึกว่าฉันเป็นคนยิงและ มีเหตุผลที่จะใช้สิ่งอื่นนอกเหนือจาก Super Shotgun.

BFG

ใครก็ตามที่รู้เกี่ยวกับ DOOMรู้เกี่ยวกับปืนนี้ ต้องอยู่ในเกมใหม่และต้องขอบคุณอย่างมาก นี่คือปืนที่ได้รับความนิยมสูงสุดและทรงพลังที่สุดใน DOOM ชุด.

คุณควรหยิบมันขึ้นมาดูที่ปีศาจแล้วระเบิดมันให้เป็นความหลงลืม เมื่อคุณได้ BFG คุณจะรู้ว่ามีบางอย่างกำลังจะตาย

เนื้อหาที่สร้างโดยผู้เล่นหลายคนและ

DOOM ก็เป็นที่นิยมอย่างมากสำหรับผู้เล่นหลายคนและมี mods มากมายที่สร้างโดยผู้เล่น ใหม่ DOOM จำเป็นต้องมุ่งเน้นที่ดีในการสร้างประสบการณ์การเล่นที่หลากหลายในโหมดผู้เล่นหลายคน


สิ่งที่ดีคือนักพัฒนาถูกยึดเอาเสียก่อนและเพิ่มคุณสมบัติ SnapMap สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างระดับและเนื้อหาของตัวเองซึ่งทำให้เกมมีคุณค่าและความหลากหลายในการเล่นซ้ำ

นอกจากนี้ยังยากที่จะทำให้ FPS ในยุคนี้โดดเด่นในขณะที่ทำให้แกนหลักของเกมรู้สึกเหมือนมีอยู่เสมอ แต่ก็สามารถทำได้ พวกเขาต้องแน่ใจว่าพวกเขาจะไม่ตกหลุมรัก Call of Duty กับดักที่ FPS ส่วนใหญ่เลียนแบบ

สนุก

ในที่สุด DOOM จะต้องมีความสนุกสนานและให้ความรู้สึกตื่นเต้นที่มีอยู่เดิม คุณควรจะเล่นเกมนี้ตลอดทั้งคืนและรู้สึกเหมือนไม่มีเวลาผ่านไปเมื่อคุณได้เล่นมาแล้วประมาณ 20 ชั่วโมง

นี่อาจไม่ใช่สิ่งที่ดีต่อสุขภาพที่จะทำ แต่มันเป็นสัญญาณที่ดีว่าเกมสนุกและนั่นคือสิ่งที่ใหม่ที่สุด DOOM จำเป็น เบต้า DOOM ใหม่ที่กำลังจะเปิดตัวในเร็ว ๆ นี้จะทำให้เรามีความคิดที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวัง