การเล่นเกมมีอะไรที่ทำเพื่อเรา & ยกเว้น;

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 16 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
การเล่นเกมมีอะไรที่ทำเพื่อเรา & ยกเว้น; - เกม
การเล่นเกมมีอะไรที่ทำเพื่อเรา & ยกเว้น; - เกม

เนื้อหา

เกมไม่ใช่การครอบงำของบุคคลภายนอกอีกต่อไป ใช่ยังคงมีพื้นที่เฉพาะ แต่เกมสำหรับตลาดขนาดใหญ่เช่น ฟีฟ่า หรือ Grand Theft Auto ได้วางเกมคอมพิวเตอร์ไว้ในกระแสหลักและสร้างอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ เมื่อมันมาถึงบริเวณรอบนอกของผู้คนที่มีอิทธิพลต่อสิ่งต่าง ๆ ที่ไม่น่าเชื่อสามารถทำได้และสิ่งนี้เกิดขึ้นเป็นกรณีของการเล่นเกม มีการใช้งานใหม่มากมายที่เกิดขึ้นจากการเล่นเกมที่คุณอาจไม่รู้ด้วยซ้ำ


เมื่ออุตสาหกรรมมีมูลค่า $ 91.5b เพิ่มเป็นสองเท่าของภาพยนตร์ เริ่มต้นด้วยเกมและการพัฒนาที่เห็นการปรับปรุงจากอุตสาหกรรมการแข่งขัน เซก้าและอาตารินั่งอยู่ในสุสานของคนนั้น วัฒนธรรมย่อยเกิดจากมันเช่นกันกับชุมชนขนาดใหญ่ที่กำลังเติบโตจากเกมเช่น World of Warcraft และความบันเทิงเช่น PewDiePie (ผู้ลงโฆษณาย่อย 47m และเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ !) ในที่สุดยักษ์ใหญ่ก็ปรากฏตัวในการต่อสู้และความก้าวหน้า คอนโซลรุ่นล่าสุดจาก Microsoft และ Sony เป็นเกมคอนโซลที่สร้างขึ้นเพื่อจุดประสงค์ที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่เคยมีมา การแข่งขันและ 'การแข่งขันอาวุธ' ไม่เพียง แต่เป็นประโยชน์ต่อเราในฐานะนักเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังช่วยเร่งความก้าวหน้าของเทคโนโลยีที่ช่วยให้มันขยายไปสู่พื้นที่อื่น ๆ

ตัวควบคุมนั้นเป็นมากกว่าเกม

สิ่งหนึ่งที่น่าสังเกตซึ่งการเล่นเกมได้มอบให้กับส่วนอื่น ๆ ของโลกคือผู้ควบคุม มีความต้องการมากมายสำหรับการควบคุมที่ใช้งานง่ายและเข้มงวดมากขึ้นสำหรับผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีและวิวัฒนาการของตัวควบคุมได้หมายความว่าพวกเขาสามารถนำไปใช้ที่อื่นได้ พวกเขามาไกลตั้งแต่จอยสติ๊กครั้งแรก หนึ่งสำหรับการเปิดตัวของ Tennis for Two ในปี 1958 นั้นมีจอยสติ๊กเดี่ยวและปุ่มเดียว ตอนนี้พวกเขาถูกหล่อหลอมให้อยู่ในมือของคุณด้วยการรวมกันของปุ่มจอยสติ๊กและทริกเกอร์


ซอฟต์แวร์สร้างภาพ 3D MRI และ Cat scan BodyViz ใช้พวกมันเพื่อช่วยศัลยแพทย์ตรวจสอบส่วนเสมือนจริงของร่างกายผู้ป่วย จากนี้พวกเขาสามารถวางแผนสิ่งที่พวกเขาหวังว่าจะทำโดยไม่มีความยุ่งยากในการเคลื่อนย้ายเนื้อเยื่อรอบ ๆ ตัวควบคุม Xbox มีความสำคัญต่อ BodyViz ในการใช้งานเพราะช่วยให้ศัลยแพทย์มีประสบการณ์ที่ลื่นไหลซึ่งเหนือกว่าเมาส์ ตัวควบคุมการจำลองการบินมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในฮาร์ดแวร์ทางทหารเช่นกันโดยเฉพาะโดรน ด้านในของการทำเสียงขึ้นจมูกในอิรักหรือซีเรียจะดูเหมือนการตั้งค่าเกมมากกว่าห้องสงคราม!

แนวโน้มล่าสุดในทรัพยากรมนุษย์ก็เกิดจากการเล่นเกม Gamification เป็นวิธีการฝึกอบรมพนักงานโดยใช้การออกแบบและแนวคิดจากเกมคอมพิวเตอร์ องค์ประกอบการแข่งขันและความจริงที่ผู้เข้าฝึกอบรมกำลังทำสิ่งที่หมายถึงความจำของพวกเขารักษาทักษะได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและเวลาที่ใช้ในการเรียนรู้จะลดลงเมื่อเทียบกับทฤษฎีง่าย ๆ แมคโดนัลด์อาจเป็น บริษัท ที่ใหญ่ที่สุดในการรวมสิ่งนี้เมื่อฝึกอบรมพนักงานเกี่ยวกับระบบใหม่ พนักงานต้องเล่นกับแรงกดดันเวลาเมื่อใช้เวลาและทำให้ลูกค้าเสมือนมีความสุข นี่คือสิ่งที่เราทุกคนจะได้สัมผัสในอนาคตที่สภาพแวดล้อมการทำงานของเราเอง!


VR ทำอะไรได้บ้างกับคนทั่วโลก?

วิวัฒนาการที่น่าตื่นเต้นที่สุดจากเกมจะต้องเป็นความจริงเสมือน 2016 จะเห็นการเปิดตัว VR ทั้งบน PS4 และ Xbox และนักเล่นเกมรู้สึกตื่นเต้นที่จะเห็นสิ่งที่พวกเขาใช้ในรูปแบบเกม สำหรับผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกมก็สามารถเห็นผลิตภัณฑ์ใหม่ปรากฏขึ้น VR มีประโยชน์อย่างมากสำหรับคนพิการที่ไม่ได้พกพามาก เทคโนโลยี VR สามารถใช้สำหรับการนัดพบแพทย์ที่ครอบคลุมมากขึ้นหรือแม้แต่การเดินทางไปยังสถานที่ต่าง ๆ ที่ผู้ใช้ไม่เคยคิดว่าจะเป็นไปได้ การเรียนรู้ออนไลน์นั้นด้อยกว่าชั้นเรียนในเนื้อหนังเสมอ แต่ VR สามารถทำให้นักเรียนอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ครอบคลุมมากขึ้นปรับปรุงประสบการณ์การเรียนรู้จากระยะไกล การฝึกฝนศัลยแพทย์รุ่นต่อไปนั้นมีความสำคัญและ VR เป็นวิธีที่ไม่เพียง แต่มีการฝึกฝนที่ปราศจากความเสี่ยงเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความเป็นจริงให้กับการฝึกอบรมของพวกเขาอีกเล็กน้อยซึ่งจะทำให้พวกเขามีแนวโน้มที่จะเกิดข้อผิดพลาดน้อยลง

ดังนั้นในขณะที่บางคนยังคงพยายามที่จะยกเลิกการเล่นเกมเป็นเพียงความบันเทิงและเสียเวลาเพียงจำไว้ว่าเกมที่คุณเล่นในวันนี้อาจทำให้ชีวิตของเราในอนาคต