ฉันคิดอย่างไรกับ Killer Instinct & lpar; Xbox One & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 20 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ฉันคิดอย่างไรกับ Killer Instinct & lpar; Xbox One & rpar; - เกม
ฉันคิดอย่างไรกับ Killer Instinct & lpar; Xbox One & rpar; - เกม

เนื้อหา

รุ่นต่อไปกำลังเปลี่ยนโฉมหน้าของเกมในขณะที่เราพูด ในขณะที่อุตสาหกรรมมุ่งสู่โมเดลดิจิตอลเช่นความบันเทิงรูปแบบอื่น ๆ การซื้อขายแลกเปลี่ยนอย่างง่ายจะมีวิวัฒนาการตลอดเวลา เมื่อเร็ว ๆ นี้เกม Double Helix ระบุว่ากิจการล่าสุดของพวกเขาเป็นนักสู้คู่แข่ง สัญชาตญาณนักฆ่า (KI โดยย่อ) จะเป็นการผสมผสานแบบพิเศษของรูปแบบธุรกิจ "เล่นฟรี" ที่ให้อำนาจการตัดสินใจของผู้บริโภคว่าเขาหรือเธอต้องการใช้จ่ายเท่าใด


เกม Ken Lobb และ Double Helix กำลังสร้างเกมที่ไม่มีค่าใช้จ่ายด้วยตัวละครที่สามารถเล่นได้ฟรีหนึ่งตัว (Jago) ส่วนที่เหลือรวมถึงบัญชีรายชื่อเริ่มต้นของ 8 ตัวอักษร (หัวหน้า Thunder, Sabrewulf และอื่น ๆ ) จะขายในราคาของแต่ละ $ 4.99 การซื้อ Ultra / Combo Breaker Edition มาพร้อมกับบัญชีรายชื่อเกมและ DLC ระดับพรีเมี่ยมสำหรับต้นฉบับ สัญชาตญาณนักฆ่า เกมส์ตู้.

คำตอบที่เยือกเย็น

ตามปกติอินเทอร์เน็ตมีความสอดคล้องกับรูปแบบธุรกิจทั้งหมดนี้ โดยส่วนตัวแล้วนักเล่นเกมจำนวนมากต่างปล่อยให้การรับรู้และแรงกดดันจากคนอื่น ๆ เลือกที่จะกระโดดขึ้นรถไฟ "เกลียด" นักเล่นเกมขอให้อุตสาหกรรมก้าวข้ามความเชื่อโดยการส่งเสริมนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ แต่ด้วยการวิพากษ์วิจารณ์เชิงลบดังกล่าวและหากไม่มีการเปลี่ยนแปลงเราจะส่งเสริมนวัตกรรมในฐานะผู้บริโภคอย่างไร ตรรกะการเล่นเกม? ฉันเรียกเกมนี้ว่า "ประชด" ด้วยมุมมองที่ดื้อรั้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเราจะไม่ยอมรับการลดลงของการเปลี่ยนแปลงในเวลาไม่นาน

แทนที่จะระบุข้อเสียที่ทำให้เกิดภัยพิบัติอุตสาหกรรมเกมทำไมไม่มุ่งเน้นไปที่ความรู้สึกในเชิงบวก? แทนที่จะเป็นคนมองโลกในแง่ร้ายเราควรจะมองโลกในแง่ดีว่าเกมมุ่งหน้าไปทางไหน สำหรับทุกคลาวด์จะมีซับในสีเงิน ด้วยการเสนออิสรภาพในการเลือกเราผู้คนสามารถเลือกได้ว่าต้องการใช้จ่ายเท่าไรและต้องการเล่นเป็นอย่างไร หลายคนไม่สามารถซื้อเกมราคาเต็ม นี่เป็นวิธีที่ฉวยโอกาสในการแบ่งเบาภาระในกระเป๋าเงิน


นวัตกรรมมาจากการทดลอง

เกมที่ชอบ สัญชาตญาณนักฆ่า ยังอยู่ในช่วงการทดลอง ฉันจะอธิบายรูปแบบนี้เป็น "พื้นที่สีเทา" ระหว่างวิดีโอเกมราคาเต็มและรูปแบบการเล่นฟรี มันเป็นแม่แบบที่แสดงให้เห็นถึงทั้งเกมที่เล่นฟรีและมีราคาเต็ม ในกรณีนี้เป็นส่วนผสมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Double Helix Games

ฉันขอแนะนำให้ผู้คนเรียนรู้ที่จะโอบกอดสายลมแห่งการเปลี่ยนแปลงในความเป็นจริงภูมิทัศน์โดยรวมและเค้าโครงของการเล่นเกมจะต้องเดินทางต่อไปและไกลออกไปจากสิ่งที่เรา "เคยรู้จัก" หรือสิ่งที่เราเรียกว่าการเล่นเกม อนาคตคือตอนนี้และจะอยู่ที่นี่