มันเกี่ยวกับเกม Open World Exploration Games ที่ทำให้พวกเขาเป็นที่นิยม & การแสวงหา;

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 25 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤศจิกายน 2024
Anonim
มันเกี่ยวกับเกม Open World Exploration Games ที่ทำให้พวกเขาเป็นที่นิยม & การแสวงหา; - เกม
มันเกี่ยวกับเกม Open World Exploration Games ที่ทำให้พวกเขาเป็นที่นิยม & การแสวงหา; - เกม

ความปรารถนาของผู้คนในการสำรวจและขับเคลื่อนเพื่อการผจญภัยนั้นเก่าแก่พอ ๆ กับความเป็นมนุษย์ เกมสำรวจโลกแบบเปิดได้เรียกสิ่งนั้น ความรู้สึกโดยธรรมชาติของความอยากรู้และการค้นพบ โดยใช้ความหลากหลายความงามและนวัตกรรมเพื่อจุดประกาย เกมเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การให้ทางเลือกแก่ผู้เล่นในการก้าวสู่เส้นทางของตนเองผ่านโลกขนาดใหญ่ที่มีอุปสรรคหรือข้อ จำกัด เพียงเล็กน้อยทำให้เราสามารถกำหนดเรื่องราวของเราเองได้


ไม่มีท้องฟ้า เป็นเกมสำรวจโลกที่เปิดกว้างและใหม่ล่าสุดในขณะที่ตัวอย่างอื่น ๆ รวมถึงผลงานชิ้นเอก เงาของยักษ์ใหญ่, Firewatch แม้แต่น้อยที่จำได้ มหาสมุทรไม่มีที่สิ้นสุด. ประเภทดังกล่าวเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องและมีความหลากหลายมากขึ้นสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจให้กับนักเล่นเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ

เกม Open World ได้เริ่มเข้ามามีบทบาทเหนืออุตสาหกรรม AAA โดยได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของเกมเช่น Skyrim และ GTA V. ทุกวันนี้คุณจะต้องเจอเกม Ubisoft ที่ยากขึ้นกว่าเดิม ไม่ใช่ โลกเปิด ชัดเจนว่าความนิยมของการสำรวจภายในเกมเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง

การสำรวจเป็นหนึ่งในเสาหลักของการออกแบบเกมและเกม เพราะนักพัฒนารู้จักเช่นเดียวกับใครก็ตามที่คน รักที่จะสำรวจเรียนรู้และมีส่วนร่วมกับโลกรอบตัวพวกเขา ทั้งในชีวิตจริงและเกม ด้วยการบรรลุเป้าหมายนี้เกมสำรวจโลกแบบเปิดทำให้คุณรู้สึกว่าคุณเป็นส่วนหนึ่งของโลกที่คุณสำรวจอยู่แทนที่จะเป็นผู้สังเกตการณ์เดี่ยวที่ประสบกับเรื่องราวของคนอื่น และโดยการนำคุณเข้าสู่รองเท้าของตัวละคร / อวาตาร์อย่างแท้จริงพวกเขาสามารถกระตุ้นการตอบสนองทางอารมณ์อย่างลึกซึ้งจากผู้เล่น


เกมสำรวจเมื่อทำได้ดีจะสร้างระดับของการแช่ที่ยากต่อการแข่งขันในที่อื่น เมื่อ โลกขนาดใหญ่อินทรีย์และมีรายละเอียด ถูกสร้างขึ้น - เต็มไปด้วยตัวละครสถานที่และวัตถุที่น่าสนใจที่จะค้นพบและโต้ตอบกับ - มันไม่ยากที่จะดึงเข้ามาจากทะเลทรายเท็กซัสที่แผ่กิ่งก้านสาขาของ Red Dead Redemption สู่ถิ่นทุรกันดารยุคก่อนประวัติศาสตร์ของ ครั้งแรกที่ Far Cryการเห็นคุณค่าของรายละเอียดและความหลากหลายเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับการเพลิดเพลินไปกับการสำรวจโลกกว้างครั้งเดียว

ความหลากหลายนี้สามารถมาได้หลายรูปแบบ ตั้งแต่การสำรวจและสะสมจนถึงการทำแพลตฟอร์มและการสำรวจเส้นทางกิจกรรมที่หลากหลายช่วยให้คุณเติมเต็มโลกขนาดใหญ่ด้วยสิ่งที่น่าสนใจและให้รางวัลเพื่อใช้เวลากับคุณนอกการพัฒนาเรื่องหลัก ความหลากหลายนี้ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับสิ่งที่ทุกคนเพลิดเพลินได้นานขึ้น

แทนที่จะตามเส้นทางชุดเดียวที่วางไว้ต่อหน้าคุณผ่านจุดอ้างอิงการออกแบบระดับเชิงเส้นและการบรรยายเชิงเอกพจน์ (ซึ่งไม่ใช่เรื่องเลวร้ายในสถานการณ์ที่ถูกต้องแน่นอน) เกมสำรวจที่ชาญฉลาดเปิดช่องทางใหม่ ๆ ทุกประเภท พวกเขาสร้างระดับที่ไม่ซ้ำกันของ เสรีภาพทางเลือกและเอเจนซี่ของผู้เล่นให้เรามีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในโลกและทำให้เป็นของเราเอง


ไม่ต้องการติดตามเรื่องหลักและพูดคุยกับผู้ให้ภารกิจรายนั้นในตอนนี้ อย่าลังเลที่จะเดินไปตามเส้นทางที่ถูกตีเข้าไปในป่าทึบแทนเกิดขึ้นในอารามซากปรักหักพังที่สวยงามและฝูงหมาป่าหิวกระหาย หลบหนีจากผิวหนังของฟันของคุณบางทีคุณอาจพบว่าตัวเองกำลังไต่เขาหรืออ่านเอกสารที่หายไปนานซึ่งทำให้แสงใหม่บนโลกและประวัติศาสตร์ หรือคุณอาจปลอมเส้นทางที่ไม่ได้ผ่านพื้นที่ค้นพบดาวเคราะห์และรูปแบบชีวิตใหม่รอดชีวิตรันอินด้วยโจรสลัดอวกาศและแลกเปลี่ยนทรัพยากรของคุณเพื่อรับเทคโนโลยีใหม่ ๆ

เกมเล็ก ๆ อย่าง Firewatch และ ADR1FT ยังสดชื่นสำหรับความสามารถในการคิดค้นและ ทิ้งกฎมาตรฐานและแบบแผน เกมนั้นมักจะพึ่งพา ยกตัวอย่างเช่นมีการต่อสู้และยิงปืนซึ่งอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีในอุตสาหกรรมที่บ่อยครั้งดูเหมือนว่าจะพึ่งพากลไกเหล่านั้นเพื่อรักษาความสัมพันธ์ ในขณะที่บางคนไม่ชอบเกมดังกล่าวที่กลายเป็นมากกว่า "เครื่องจำลองการเดิน" พวกเขาให้ประสบการณ์ที่ไม่สามารถพบได้ที่อื่นในการเล่นเกมและผู้คนจำนวนมากพบนวนิยาย

ในขณะที่เราไม่สามารถสร้างเขตแดนใหม่ ๆ ได้บ่อยครั้งในโลกแห่งความเป็นจริงทุกวันนี้เรายังสามารถรับความรู้สึกของการผจญภัยที่กล้าหาญขณะสำรวจโลกสมมุติ (หรือแม้กระทั่งการเป็นตัวแทนของโลกของเราเอง) เกมสำรวจโลกแบบเปิดสามารถเติมเต็มความเร้าอารมณ์ในการเป็น ส่วนหนึ่งโดยธรรมชาติของมนุษย์. ความสุขของการดำน้ำในโลกอื่นใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อชั่วโมงในการเดินไปตามสภาพแวดล้อมหมายความว่าการสำรวจโลกเปิดจะคงความนิยมในบางเวลา