สิ่งที่อาจเรียกได้ว่าเป็นหน้าที่ & ลำไส้ใหญ่; 2016 อาจเป็น & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 25 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
สิ่งที่อาจเรียกได้ว่าเป็นหน้าที่ & ลำไส้ใหญ่; 2016 อาจเป็น & เควส; - เกม
สิ่งที่อาจเรียกได้ว่าเป็นหน้าที่ & ลำไส้ใหญ่; 2016 อาจเป็น & เควส; - เกม

เนื้อหา

Call of Duty: Black Ops III วางจำหน่ายชั้นวางของในวันที่ 6 พฤศจิกายน 2015 - ห่างออกไปเพียงแปดวัน เช่นเดียวกับแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จรุ่นใหม่มักจะนำการเก็งกำไรเกี่ยวกับชื่อในอนาคตในชุดเดียวกันแม้ว่าจะเพิ่งเปิดตัวก็ตาม Activision ของ Call of Duty อาจเป็นผู้นำระดับโลกสำหรับแฟน ๆ เก็งกำไรด้วยระบบการพัฒนาที่แปลกประหลาดฐานแฟน ๆ ที่อุทิศตนและสูตรที่สอดคล้องกันสำหรับเกมที่มักจะเหมือนเดิมเพียงแค่ปรับแต่งต่างกันในแต่ละครั้ง


ปัจจุบันหนึ่งในความลับอุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุดคือตัวตนของ Call of Duty: 2016 (CoD16) มันอาจเป็นอะไร

Call of Duty วงจรการพัฒนา

บทความนี้จะมุ่งเน้นที่การเผยแพร่ในทศวรรษที่ผ่านมาเท่านั้น

  • Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward) [2007]
  • Call of Duty: World at War (Treyarch) [2008]
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward) [2009]
  • Call of Duty: Black Ops (Treyarch) [2010]
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (Infinity Ward / Sledgehammer Games) [2011]
  • Call of Duty: Black Ops II (Treyarch) [2012]
  • การเรียกร้องของผีหน้าที่ (Infinity Ward) [2013]
  • Call of Duty: สงครามขั้นสูง (เกม Sledgehammer Games) [2014]
  • Call of Duty: Black Ops III (Treyarch) [2015]
  • Call of Duty: 2016 (Infinity Ward) [2016]

วัฏจักรการพัฒนาของ Activision นั้นน่าติดตามโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เป็นเวลาแปดปีที่ยาวนาน Call of Duty การพัฒนาร่วมกันระหว่างสองสตูดิโอ: Infinity Ward และ Treyarch เนื่องจากข้อพิพาทระหว่าง Infinity Ward และ Activision ระหว่างการสร้าง Modern Warfare 3 ในปี 2011 เกม Sledgehammer Games ได้เข้าร่วมเพื่อให้เกมนี้ได้รับสิทธิ์ที่จำเป็นในการเอาชนะ Call of Duty ชื่อเรื่องในปี 2014 และสร้างวงจรการพัฒนาสามปีในกระบวนการ


ตอนนี้ ในแต่ละปีใหม่ Call of Duty ทำโดยนักพัฒนาที่แตกต่างกันเป็นหลักให้นักพัฒนาแต่ละคนสามปีเพื่อทำงานในเกมถัดไปของพวกเขา จุดเริ่มต้นของวงจรการพัฒนาสามปีคือ COD: ผี โดย Infinity Ward ต่อไปคือ COD: AW โดย Sledgehammer Games และในที่สุดในปี 2558 Black Ops III จะได้รับการปล่อยตัว. แต่อะไรจะเกิดขึ้นต่อไป

CoD16 จะเป็นชื่อของ Infinity Ward พวกเขาถูกทำสัญญาเพื่อพัฒนามันไม่ต้องสงสัยเลยว่ามัน พวกเขาทำงานมาตั้งแต่เปิดตัว COD: ผี ในปี 2013 แต่พวกเขากำลังทำอะไรอยู่ ไม่มีข่าวเกี่ยวกับหัวข้อของ CoD16 ศูนย์. zilch แต่การคาดเดาแฟนกำลังทำงานอาละวาด

ตัวเลือก Infinity Ward มีไว้สำหรับ CoD16 คือ:

  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Call of Duty: Ghosts 2
  • โครงการใหม่
  • การสู้รบสมัยใหม่ คอลเลกชัน / Remake

Call of Duty: Modern Warfare 4


เนื้อหาที่รักมากที่สุด หลอกล่อ ชุด, การสู้รบสมัยใหม่ นำ Call of Duty สู่ลีกใหญ่ ด้วยการเปิดตัวเช่น CoD4: Modern Warfare และ Modern Warfare 2 Infinity Ward ครองยอดขายวิดีโอเกมด้วยแอคชั่นมัลติเพลเยอร์ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนโหมดอาชีพที่น่าสนใจและภารกิจ Co-op เมื่อแฟน ๆ ถูกถามในสิ่งที่พวกเขาชื่นชอบ Call of Duty คือคำตอบนั้นเกือบตลอดเวลา MW2 และ CoD: Black Ops ชุด.

ในปี 2011, CoD: MW3 ได้รับการยกย่องเป็นส่วนใหญ่เป็นเงา เนื่องจากกฏหมายตกลงระหว่าง Activision และ Infinity Ward เกมดังกล่าวมีการแร็พที่ไม่ดีและทำได้ไม่ดีนัก สองปีต่อมาแฟน ๆ ตื่นเต้นพร้อมที่จะกลับมา การสู้รบสมัยใหม่ bandwagon น่าเสียดายสำหรับพวกเขา COD: ผี ได้รับการประกาศ

การเรียกร้องของผีหน้าที่ เป็นเกมสุดท้ายของ Infinity Ward การสู้รบสมัยใหม่ แฟน ๆ ยังคงไม่แน่ใจเกี่ยวกับชื่อในอนาคตและไม่มีคำใดที่ให้หรือต่อต้าน สมาชิกหลายคนในทีม Infinity Ward คลาสสิกที่รับผิดชอบในการ การสู้รบสมัยใหม่ ซีรีส์ที่เหลือในระหว่างการโต้แย้งดังนั้นจึงมีความเชื่ออย่างกว้างขวางว่าทีมใหม่เพียงแค่สนับสนุน ผี และจะไม่หันหลังกลับ

--------แจ้งเตือนสปอยเลอร์--------

ความน่าจะเป็นของ Modern Warfare 4 กำลัง CoD16 ผอมเพรียว

แคมเปญสรุปใน Modern Warfare 3 เมื่อวายร้ายในเกมของทั้งซีรีส์เสียชีวิตในที่สุด หากพวกเขาเป็นตัวจริงตัวละครในเกมจะถูกย้ายไปทำงานที่สำนักงานในจุดนี้ในอาชีพทหารของพวกเขา - ไม่พูดถึงหนึ่งในตัวละครเอกตาย MW3 คือ ข้อสรุปที่สมบูรณ์แบบเพื่อเต็ม หลอกล่อ ดนตรีสามตอน

ในการดำเนินการต่อซีรีส์ Infinity Ward จะต้องรีบู๊ต: เพิ่มตัวละครใหม่ตัวร้ายอาวุธวางแผนการตั้งค่า พวกเขาต้องการสร้างซีรีย์ใหม่ทั้งหมดอย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุผลนี้เพียงอย่างเดียวฉันไม่เห็น การสู้รบสมัยใหม่ กลับมา ... อย่างน้อยก็ไม่ใช่แบบนี้

นอกจากนี้นักเขียนมักจะทำงานชื่อเรื่องดีล่วงหน้า นักเขียนของ COD: ผี อาจมีสคริปต์สำหรับ ผี 2 พร้อมก่อนที่เกมแรกจะขายสำเนา

Call of Duty: Ghosts 2

พูดถึง Call of Duty: Ghosts 2ความน่าจะเป็นของการสืบเนื่อง CoD16 สูงมาก

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้นนักเขียนมักจะใช้จำนวนเล็กน้อยในหัวข้อถัดไปหากพวกเขารู้ว่าภาคต่อนั้นเป็นไปได้ นี่คือเพื่อให้พวกเขาสามารถออกจากหน้าผาที่จำเป็นเพื่อกระตุ้นให้ผู้ชม ต้นตำรับ COD: ผี ใช้เทคนิคที่แน่นอนนี้

--------แจ้งเตือนสปอยเลอร์--------

วายร้ายตัวใหญ่ใน ผี เป็นตัวแทนชื่อ Rorke เมื่อก่อนเป็นผีเขาพยายามแก้แค้นหลังจากผีคนหนึ่งทิ้งเขาไว้ ในความโกรธแค้นที่เติมพลังเขาพยายามที่จะปกครองโลกผ่านความหวาดกลัว ... blah blah สิ่งเลวร้ายคลาสสิก

ในตอนท้ายของเกมผู้เล่นมีโอกาสยิง Rorke ที่หน้าอกซึ่งพวกเขายินดีทำตามสิ่งที่ชั่วร้ายทั้งหมดที่พวกเขาได้เห็นตลอดทั้งเกม บูม: .44 Magnum ยิงเข้าที่หัวใจ ตายแล้วใช่ไหม ไม่ถูกต้อง.

เมื่อผู้เล่นดึงตัวเองออกจากน้ำ (ที่พวกเขายิง Rorke) และบนชายหาดพวกเขาเห็นชัยชนะของพวกเขาในฐานะ ODIN (โดยพื้นฐานแล้วเป็นขีปนาวุธยิงจรวดขนาดใหญ่ที่โคจรรอบ) ฝนนรกกับศัตรูในระยะไกล จากนั้นคุณจะถูกเตะโดยที่ไม่มีใครอื่นนอกจากตัวเอง Rorke ม้วนเครดิต

นอกจากนี้หากเกมถูกตีในโหมดที่ยากที่สุดฉากพิเศษที่สามารถพบได้ในตอนท้ายของเครดิตที่ผู้เล่นดูเหมือนจะอยู่ในกรง

เวทีถูกตั้งค่าสำหรับอีก COD: ผี การผจญภัย

มันสมเหตุสมผลที่สุดสำหรับ CoD16 เป็น ผี 2 เรื่องราวถูกตั้งค่าตัวละครมีความสดใหม่และพร้อมที่จะเติบโตต่อไปและการตั้งค่าและสไตล์ไม่จำเป็นต้องได้รับการฟื้นฟู อย่างไรก็ตามวิธีการที่ COD: ผี อาจกลับมาใหม่อาจทำให้เกมแตกต่างจากเกมดั้งเดิมมาก เพิ่มเติมในภายหลัง

โครงการใหม่

ดูเหมือนไร้สาระที่ Infinity Ward จะเริ่มโครงการใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น พวกเขาเพิ่งทำสิ่งนี้กับ การเรียกร้องของผีหน้าที่ และพวกเขามีเวลาสามปีในการคิดหาความสืบเนื่อง แม้ว่ากลไกการเคลื่อนไหวใหม่ที่โดดเด่นทั้งในเกมของ Treyarch และ Sledgehammer Games อาจมีอิทธิพลต่อความเป็นไปได้นี้ แต่สำหรับตอนนี้โอกาสของเหตุการณ์นี้จะยังคงอยู่

Modern Warfare Collection / Remake

การสู้รบสมัยใหม่ คอลเลกชันเป็นไปได้สูง แต่ไม่จำเป็นต้องเป็น CoD16 Activision ได้พูดคุยแนวคิดนี้มาระยะหนึ่งแล้วในที่สุดก็มาถึงข้อสรุปว่าเกมใหม่ที่สดใหม่มีความสำคัญมากกว่า

ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Informer Eric Hirshberg CEO ของ Activision Publishing กล่าวว่า "ถ้าทำได้ดีฉันคิดว่า [remasters] นั้นยอดเยี่ยม" และที่สำคัญกว่านั้นคือ

"ฉันชอบที่จะเล่น Modern Warfare 1 หรือต้นฉบับ สีดำ. มีบ่อลึกอยู่ที่นั่นอย่างแน่นอน ไม่มีประกาศ แต่เป็นสิ่งที่เราพูดถึงและคิดถึงมาก "

เขายังตั้งข้อสังเกตอีกว่า

"[Activision] ต้องการ [s] ทุก ๆ ร่างกาย [พวกเขา] สามารถสร้างเนื้อหา [พวกเขา] ได้ให้คำมั่นสัญญาแล้วสำหรับเกมใหม่ [ของพวกเขา] มันเป็นเรื่องของการหาคนเก่ง ๆ เพื่อทำงานนั้น"

จากความคิดเห็นเหล่านี้ก การสู้รบสมัยใหม่ คอลเลกชันส่วนใหญ่จะทำโดยนักพัฒนาภายนอก เห็นได้ชัดว่า Ward Ward นั้นผูกติดอยู่กับการทำงานของ "เกมใหม่" ของ Activision นอกจากนี้ Activision ยังเป็นกังวลเกี่ยวกับการทำให้แฟน ๆ ผิดหวังด้วยการปล่อย remake แทนที่จะเป็นเกมใหม่ที่มีฟีเจอร์ Call of Duty เวลา. ดังนั้น การสู้รบสมัยใหม่ การรวบรวมเป็นไปได้ แต่อาจไม่เหมาะสำหรับ CoD16ยกเว้นว่าจะถูกเก็บไว้ในที่ลับสุดยอด

คำตัดสินของศาล

เมื่อวิเคราะห์ภาพรวมขนาดใหญ่แล้ว CoD16 hype ตายไป มันเกือบจะชัดเจนว่าเกมนี้จะจบลงอย่างไร หากจำเป็นต้องสะกดคำ: G-H-O-S-T-S 2. ทุกอย่างถูกตั้งค่าสำหรับเกมนั้น รถไฟกำลังกลิ้ง สามปีในการพัฒนาที่ดีขึ้นนั้นดีสำหรับมันเพราะไม่มีทิศทางที่ชัดเจนสำหรับ Infinity Ward

สำหรับคำถามว่าพวกเขาจะรับมืออย่างไร Call of Duty: Ghosts 2 (หรืออะไรก็ตาม CoD16 จบลงด้วยการเป็น)...นั่นเป็นหัวข้อที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิงและเป็นการผจญภัยไปอีกวัน การเคลื่อนไหวขั้นสูงการตั้งค่าพล็อตหลายคน ... การแข่งขันกับ Treyarch และ Sledgehammer Games ไม่เคยสูงขึ้นและ Infinity Ward ต้องนำมันมาในปีนี้

คอยติดตามบทความตามลำดับโดยละเอียดการคาดเดาการเคลื่อนไหวขั้นสูงของฉันเหนือสิ่งอื่นใดสำหรับ Call of Duty: Ghosts 2