มีอะไรใหม่ในซีรี่ส์แฟนตาซีรอบชิงชนะเลิศ & ภารกิจ;

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 7 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
มีอะไรใหม่ในซีรี่ส์แฟนตาซีรอบชิงชนะเลิศ & ภารกิจ; - เกม
มีอะไรใหม่ในซีรี่ส์แฟนตาซีรอบชิงชนะเลิศ & ภารกิจ; - เกม

เนื้อหา

ตอนนี้ที่ Final Fantasy XV ได้ออกมาไม่กี่เดือนและพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จทั้งในเชิงวิกฤตและเชิงพาณิชย์ฉันสงสัยว่าสิ่งต่อไปสำหรับแฟรนไชส์ ​​RPG ที่โด่งดัง ที่นี่ฉันวางเค้าโครงทุกอย่างที่ได้รับการยืนยันและทุกอย่างที่ลือกันมา


Square-Enix ยืนยัน Final Fantasy Titles และ DLC

กับ Final Fantasy VII rทำให้ดูเหมือนว่าจะถูกผลักดันกลับไปอีกหนึ่งปีลองมาดูว่า Square-Enix ได้รับการยืนยันและเข้าร่วมแฟรนไชส์ในปี 2560 ก่อนใคร:

Final Fantasy XII: The Age Age

remaster สำหรับ Final Fantasy X / X2 ได้รับการตอบรับอย่างดีและต้องขอบคุณรูปแบบศิลปะที่ไม่มีกาลเวลายังคงดูดีมากเมื่อได้รับ HD ไฟนอลแฟนตาซี XII ดูเหมือนจะไม่แตกต่างกัน อย่างที่คุณเห็นจากตัวอย่างด้านบนมันไม่เคยดูดีขึ้นเลย นอกเหนือจากการทาสี HD แบบใหม่เกมจะมีคุณสมบัติใหม่มากมาย พวกเขาอยู่ที่นี่ตามที่ระบุไว้ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Square-Enix:

    • ระบบงานของจักรราศี - ระบบการปรับระดับตัวอักษรที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งตอนนี้ให้ความสำคัญกับความต้องการของผู้เล่น
    • โหมดการทดลอง - ใช้กับมอนสเตอร์และศัตรูในการรบต่อเนื่องสูงสุดถึง 100 ครั้ง
    • โหมดความเร็ว
  • ความสามารถด้านกราฟิก HD รุ่นล่าสุดรวมถึงตัวละครและฉากภาพยนตร์ที่ทำใหม่ทั้งหมดในความละเอียดสูง
  • เสียงเซอร์ราวด์ 7.1 ที่แท้จริงรวมถึงการเปล่งเสียงความละเอียดสูงและเพลงพื้นหลังที่บันทึกใหม่โดยใช้การผลิตเสียงในปัจจุบัน
  • ความก้าวหน้าอันทันสมัยรวมถึงการสนับสนุนถ้วยรางวัลPlayStation®4และแบ่งปันฟังก์ชั่นบันทึกอัตโนมัติและเวลาในการโหลดที่สั้นลง
  • เกมเพลย์และการผจญภัยที่ไม่มีที่สิ้นสุดรวมถึง Hunts, Battles และ mini-game

Final Fantasy XIV: Stormblood


Stormblood เป็น DLC ล่าสุดสำหรับ Final Fantasy XIV, ซึ่งมีการพัฒนาอยู่เสมอด้วยแพตช์และการขยายใหม่ นี่คือรายการคุณสมบัติที่ได้รับจากหน้าเฉพาะของ Square-Enix:

  • การผจญภัยครั้งใหม่ใน Ala Mhigo
  • งานใหม่รวมถึงผู้วิเศษสีแดง
  • สำรวจใหม่ด้วยการว่ายน้ำและดำน้ำ
  • เลเวลสูงสุดเพิ่มจาก 60 เป็น 70
  • เปลี่ยนเป็นระบบการต่อสู้
  • พื้นที่ใหม่ในการสำรวจ
  • primal─Lakshmiใหม่
  • ดันเจี้ยนใหม่การจู่โจม 8 คนใหม่─โอเมก้าและการโจมตีของพันธมิตรใหม่
  • ดินแดนต้องห้ามแห่งยูเรก้า
  • สูตรเกียร์และหัตถกรรมใหม่
  • เขตที่อยู่อาศัยที่สี่
  • สินค้าคงคลังรายการขยาย

Final Fantasy XV Season Pass DLC

หากคุณซื้อซีซันพาสคุณจะได้รับส่วนที่เหลือของชุดเนื้อหา DLC ทั้งหก:

  • DLC 1: Booster Pack
  • DLC 2: Episode Gladio
  • DLC 3: ชุดวันหยุด
  • DLC 4: Ignis ตอน
  • DLC 5: Episode Prompto
  • DLC 6: Expansion Pack

สิ่งที่ควรให้ความสนใจอย่างมากต่อแฟน ๆ คือเน้นในการสัมภาษณ์ Famitsu เมื่อไม่นานมานี้ Final Fantasy XV ผู้กำกับ Hijame Tabata พวกเขาสัญญาว่าจะขยายเกมต่อไปด้วยการอัปเดตฟรีเพิ่มเติมและการขยายตัวใหม่นอกเหนือจากหกแพ็คที่ระบุไว้ในซีซันผ่าน ทาบาตะอ้างว่า:


“ เราจะพัฒนาเกมที่วางจำหน่ายของเรา Final Fantasy XV เราจะพัฒนาไปพร้อม ๆ กับมันมากขึ้นเรื่อย ๆ เราจะพัฒนารากฐานและความรู้ต่อไป Final Fantasy XV ในการเตรียมความพร้อมสำหรับความคิดริเริ่มใหม่

Final Fantasy XV อยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับการอัปเดตและเรากำลังดำเนินการกับส่วนขยายที่ยอดเยี่ยมที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าดังนั้นโปรดรอคอยด้วย

ดูเหมือนว่าทาบาตะจะยังคงรักษาสัญญาของเขาไว้ Final Fantasy XV ชื่อสแตนด์อโลนแทนที่จะทำภาคต่อหรือสปินดาวน์ดูเหมือนว่าจะทำให้แฟน ๆ สามารถเล่นซ้ำได้มากขึ้นผ่านการอัปเดตฟรีและขยายเรื่องราวผ่าน DLC แทน

มันเป็นที่น่าสังเกตว่า Final Fantasy XV: Prompto VR Experience การแสดง DLC ที่ E3 กำลังดำเนินไปเช่นกันซึ่งหากประสบความสำเร็จอาจนำไปสู่โครงการ VR ที่มีศักยภาพมากกว่า

ในขณะที่ในเรื่องของ Tabata เขาเพิ่งอ้างว่าเขาสนใจ Nintendo Switch มากในขณะที่ยังไม่ได้ตัดสินพอร์ตที่มีศักยภาพของ Final Fantasy XV ในเวลาเดียวกัน. แม้ว่าจะยังไม่มากนักในตอนนี้มันเป็นลางดีที่ผู้กำกับกระตือรือร้นในการทำงานกับ Nintendo อีกครั้ง

Final Fantasy VII Remake

แม้ว่าเราเพิ่งจะได้เรียนรู้ว่า ไฟนอลแฟนตาซี VII การสร้างใหม่ยังคงอยู่สักพักฉันค่อนข้างจะมองโลกในแง่ดีว่าอย่างน้อยเราจะเห็นตัวอย่างในปีนี้ ชื่อตอนที่ปล่อยออกมาจะเป็นตอนจบของภาคต่อขยายและขยายเรื่องราวดั้งเดิมออกไป

ชื่อและคำยืนยันที่ไม่ยืนยันของ Square-Enix

Final Fantasy 30th Collection

2017 ควรจะเป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับการประกาศที่ Square-Enix สิ่งที่มันเป็นวันครบรอบ 30 ปีของ จินตนาการสุดท้าย. การประกาศข่าวลือที่มาจาก VGLeaks โดยตรงคือ คอลเลคชั่นครบรอบ 30 ปี ตามแหล่งที่มาของพวกเขาคอลเลกชันจะมาถึงใน PS4 blu ray เดียวและจะให้บริการสำหรับ Vita ด้วย คอลเลกชันจะมีหมายเลขทั้งหมด จินตนาการสุดท้าย ชื่อเรื่องจาก ผม ไปยัง ทรงเครื่อง ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว และ ทรงเครื่อง จะขึ้นอยู่กับพอร์ตใหม่ล่าสุดและสำหรับ ฉันถึง VI จะมีทั้งเวอร์ชัน NES / SNES ดั้งเดิมพร้อมกับพอร์ตมือถือ ดูเหมือนว่าการรั่วไหลของรายละเอียดมากและมันจะเป็นคอลเลกชันที่น่าตื่นตาตื่นใจถ้าเป็นจริง

Final Fantasy XIII Trilogy PlayStation 4

การรวบรวมอื่นในรายการที่รั่วไหลออกมาคือพอร์ต PS4 ที่เป็นไปได้ของ Final Fantasy XIII ไตรภาคเดอะลอร์ซึ่งจะมารวมกันในแผ่นดิสก์บลูเรย์ที่แยกต่างหากกับเกมที่ทำงานที่ 1080p เต็มรูปแบบและที่ 60fps ถ้าเป็นจริงมันจะน่าสนใจที่ได้เห็นเกมที่ดูสวยงามเหล่านี้ที่รันบนฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย

Final Fantasy Dissidia

นอลแฟนตาซี: Dissidia เป็นชื่ออื่นที่ไม่มีการประกาศสำหรับการเปิดตัวคอนโซลใด ๆ ดังนั้นสิ่งนี้จึงเป็นการเก็งกำไรอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตามตามที่ระบุไว้ใน rpgsite Dissidia กำลังทำงานบนเครื่อง PlayStation 4 ที่ได้รับการดัดแปลงโดยใช้คอนโทรลเลอร์ของ PlayStation ฉันจะไม่แปลกใจเลยถ้าเกมจบลงด้วยการอัปเดตและตัวละคร DLC แล้วเวอร์ชั่นโฮมก็กำลังจะมา

ด้วย Spinoffs, remakes และ remaster ที่จะมาเร็วและหนักหน่วงไม่มีสัญญาณของแฟรนไชส์อายุ 30 ปีที่ชะลอตัวลง และตอนนี้ที่ Final Fantasy XV ทำให้ซีรีย์ฉีดที่ต้องการความเชื่อมั่นจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์เหมือนกันฉันอดไม่ได้ที่จะรอและตื่นเต้น Final Fantasy XVI

คำถามใหญ่ที่ฉันมีตอนนี้: เราจะเห็นงวดถัดไปของรุ่นนี้หรือไม่? ฉันจะบอกว่าสัญญาณทั้งหมดชี้ไปที่มีศักยภาพใช่ ในการสัมภาษณ์กับ Gamespot ฮาจิเมะทาบาตะอ้างว่า:

“ ในแง่ของสิ่งที่เราต้องการจะทำกับเทคโนโลยีเราต้องการใช้พื้นฐานทางเทคโนโลยีที่เราสร้างขึ้นด้วย Final Fantasy XV และทำสิ่งใหม่ที่สมบูรณ์โดยใช้วิธีการและพื้นฐานนั้นเราจะไป เพื่อดูเส้นทางใหม่ด้วย "

ฉันเห็นว่านี่เป็นสิ่งที่ดีเพราะตอนนี้ดูเหมือนว่า Tabata และทีมของเขาจะมีความสามารถในการส่องสว่างเครื่องยนต์ได้ดีและในอนาคตข้างหน้าน่าจะสามารถเริ่มต้นในการฉีดครั้งต่อไปได้อย่างรวดเร็ว - ถ้าพวกเขายังไม่ได้

ที่น่าสนใจคือ Square-Enix ไม่ได้ต่อต้านการใช้โปรแกรมกราฟิกที่ไม่ได้เป็นของ บริษัท ไฟนอลแฟนตาซี VII ทำใหม่และ คิงดอมฮาตส์ 3 ด้วยการใช้เอนจิ้น Unreal 4 ของ Epic Games ด้วยเครื่องมือทั้งหมดที่มีอยู่แล้วในทางทฤษฎีสิ่งนี้ควรทำให้เสียเวลาในการพัฒนาและลดความล่าช้าดังนั้น Square-Enix จึงให้ความสำคัญกับการพัฒนาเกมมากกว่าใช้เวลาและเงินในการสร้างเอ็นจิ้นในบ้านใหม่ เพื่อให้ตรงกับวิสัยทัศน์ของพวกเขา

ด้วยการเปิดตัว Nintendo Switch เมื่อไม่นานมานี้ Square-Enix มีศักยภาพมากมายที่จะทำสิ่งที่น่าสนใจ หากว่า คอลเลกชันครบรอบ มาถึงการบรรลุผลซึ่งแน่นอนว่าจะให้ยืมตัวเองได้ดีกับธรรมชาติที่พกพาได้ของเครื่องและเปิดโอกาสให้นินเทนโดได้รับประสบการณ์มากมาย จินตนาการสุดท้าย ชื่อที่ไม่เคยทำกับเครื่องของพวกเขา

หวังว่าด้วยการประกาศล่าสุดของเวลารายงานพิเศษสำหรับปีใหม่เราจะได้รับการอัปเดตที่น่าสนใจจาก Square-Enix เกี่ยวกับอนาคตของ จินตนาการสุดท้าย.