เมื่อความกลัวความผิดหวังทำให้เจ็บซ้ำได้ของ Bioshock

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 26 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
กลัวว่าความคิดถึงของฉันจะทำร้ายเธอ (AFRAID) l LOMOSONIC 【Official MV】
วิดีโอ: กลัวว่าความคิดถึงของฉันจะทำร้ายเธอ (AFRAID) l LOMOSONIC 【Official MV】

เนื้อหา

ฉันมีคำสารภาพที่จะทำให้: ฉันกลัวที่จะเล่นซ้ำ Bioshock.


ฉันยอมรับว่าความกลัวที่สั่นคลอนนี้ของฉันนั้นค่อนข้างน่าสมเพช โอกาสในการสำรวจอีกครั้ง Bioshockมหานครใต้น้ำที่เต็มไปด้วยความรุ่งโรจน์ของ dystopian ที่น่าเกรงขามน่าจะเป็นที่น่าตื่นเต้นสำหรับคนที่ชื่นชมผลงานชิ้นเอกที่ไร้เหตุผลของเกมอย่างจริงใจ อย่างไรก็ตามความตื่นเต้นที่ควรอยู่คือความเป็นไปได้ของความผิดหวัง จะเกิดอะไรขึ้นหากมีการกลับมาอีกครั้ง Bioshock หลังจากหลายปีที่ผ่านมามันทำให้ฉันประทับใจกับเกมที่ยาวนานและเปลี่ยนแปลงตลอดชีวิต?

การตรวจสอบความคิดที่น่าสงสัย

ความจริงที่ว่าความคิดของฉันกำลังล่องลอยไปกับคำถามที่ไร้สาระนี้ค่อนข้างน่างงงวยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาว่าฉันเคยหมกมุ่นอยู่กับเกมอย่างไร หากเรามีความสามารถในการย้อนเวลาคุณจะเห็นการแสดงออกที่น่าเกรงขามของฉันทันทีที่ฉันเริ่มการเดินทางผ่าน Bioshock เกือบเก้าปีที่แล้ว ในจักรวาลที่ปราศจากโรงเรียนงานบ้านและความรับผิดชอบของวัยรุ่นอื่น ๆ ฉันจะเล่นเกมนี้ให้เสร็จในดวงตาเดียวที่ไม่กะพริบตาและจับมือกับผู้ควบคุม แม้ฉันจะไม่สามารถละเลยชีวิตได้อย่างสมบูรณ์ แต่นักสู้หลายคนและชั่วโมงนับไม่ถ้วนถูกใช้ไปในทุกด้านของ Bioshockโลกแห่งการเล่าเรื่องที่น่ารักและลึกลับที่น่าประหลาดใจ


โดยไม่คำนึงถึงความทรงจำที่ฉันชอบ Bioshockฉันยังคงพบตัวเองอย่างระมัดระวังหลีกเลี่ยงเช่นโรคระบาดเมื่อใดก็ตามที่ฉันรู้สึกคิดถึงและถูกบังคับให้กลับมาพบกับวิดีโอเกมในอดีตของฉันอีกครั้ง และฉันก็พบว่ามันยากที่จะตัดสินว่าทำไมถึงเป็นอย่างนั้น

มันไม่เหมือนที่ฉันไม่เคยเล่นวิดีโอเกมที่กำหนดไว้ในวัยเด็กของฉันมาก่อน ค่อนข้างตรงกันข้ามในความเป็นจริง ฉันกลับมาแล้ว Resident EvilSpencer Mansion ของซอมบี้ที่ติดอันดับ Devil May Cryปีศาจและแม้แต่พ่ายแพ้อีกครั้ง Crash Bandicootหมอคอร์เท็กซ์ผู้ชั่วร้ายทุกคนในความพยายามที่จะสนองความกระหายของฉันที่ไม่มีวันลืมสำหรับความคิดถึง ครั้งแล้วครั้งเล่าพิชิตอัญมณีที่ประกาศตัวเองเหล่านี้พิสูจน์แล้วว่าเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าอย่างยิ่ง แต่ไม่ว่าฉันจะมีวิดีโอเกมในวัยเด็กกี่ครั้ง Bioshock ไม่เคยเปลี่ยนแปลง

การเปลี่ยนแปลงที่เปลี่ยนแปลงชีวิตในความปีติ

วาง Bioshock บนฐานแบบนี้ไม่เคยมีเจตนาของฉัน - จริง ๆ แล้วมันเป็นความคิดที่แน่นอนที่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเล่นเกมซ้ำ จากนั้นอีกครั้งมันมีความสำคัญต่อชีวิตที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของฉันไม่สามารถลดหรือเลิกไล่ออกได้ Bioshock ไม่ได้ "ช่วยฉัน" หรืออะไรก็ตามที่อยู่ไกลจากละคร อย่างไรก็ตามมันมีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนความคิดที่อุปถัมภ์จำนวนมากที่ฉันมีต่อวิดีโอเกม


ที่จริงแล้วเมื่อมองย้อนกลับไป Bioshock เป็นประสบการณ์แบบโต้ตอบครั้งแรกที่สนับสนุนให้ฉันเริ่มดูวิดีโอเกมจากมุมมองเชิงศิลปะมากขึ้น ฉันได้เติบโตขึ้นเพื่อทำความเข้าใจว่าการออกแบบเสียงที่สวยงามและบรรยากาศของเกมจับความสำคัญของ Rapture ได้อย่างไรในช่วงที่ยูโทเปียที่ล้มเหลวได้รับความเสียหายจากการคอร์รัปชั่นภายใน - ความสามารถที่ทำให้ฉันจดจ่อ ฉันได้เติบโตขึ้นเพื่อชื่นชมการเล่นเกมอัจฉริยะที่ไร้เหตุผลของเกมที่เน้นความคมชัดและฉันก็ยังคิดว่าตัวเองกำลังไตร่ตรองอยู่ Bioshockพล็อตเรื่องบิดและคำถามเชิงปรัชญามาจนถึงทุกวันนี้ ที่สำคัญกว่านั้นคือฉันรู้ว่าไม่มีองค์ประกอบใดของบุคคลหนึ่ง - ความงามการบรรยายการออกแบบเสียงหรืออื่น ๆ - ที่เปลี่ยนแปลง Bioshock เป็นงานศิลปะที่จริงจังสำหรับฉัน แต่พวกเขาแต่ละคนมีจุดประสงค์ที่เฉพาะเจาะจงและสำคัญเท่าเทียมกันในการทำให้ฉันเชื่อมั่นในคุณค่าศิลปะที่แท้จริงของเกม

Bioshock ไม่เพียงแค่เปลี่ยนมุมมองของฉันในวิดีโอเกมจากจุดนั้น แต่ยังกระตุ้นแรงบันดาลใจอย่างฉับพลันที่ทำให้ฉันเริ่มอาชีพในฐานะนักเขียนวิดีโอเกมอิสระ หลังจากจบเกมฉันต้องการทางออกที่จะแสดงความคิดและความรู้สึกที่ท่วมท้นของฉันอย่างเหมาะสมและฉันหันไปเขียนเพื่อเติมเต็มความต้องการที่จำเป็น มากกว่าสำหรับการไตร่ตรองส่วนตัวมากกว่าสิ่งอื่นใด Bioshock กลายเป็นวิดีโอเกมแรกที่ฉันเคยตรวจสอบ - และเป็นเกมเดียวที่ฉันได้รับคะแนนสมบูรณ์แบบ ในขณะที่ความคิดเห็นของฉันสำหรับ Resident Evil: Operation Raccoon City และ Max Payne 3 หลังจากนั้นจะรื้อฟื้นความทะเยอทะยานในการเขียนวิดีโอเกมของฉัน Bioshock โดดเดี่ยวเดียวดายปลูกเมล็ดปีก่อน

เศษไม้แห่งความหวัง

ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ของสิ่งต่าง ๆ มันทำให้เกิดการตระหนักรู้อย่างกะทันหันว่า Bioshock ได้ประโยชน์กับฉันในชีวิตจริงซึ่งเป็นตัวดึงความกลัวที่ไร้สาระของฉันในการเล่นเกมซ้ำในตอนนี้ ฉันหมายถึงวิดีโอเกมที่จะเปลี่ยนมุมมองในชีวิตของฉันอย่างมีนัยสำคัญสามารถตอบสนองความคาดหวังที่สูงชันของฉันผ่านทาง playthrough ปีต่อมาได้อย่างไร

ดังนั้นฉันยังลังเลที่จะทำมากกว่าชื่นชมอย่างชื่นชม Bioshockรายละเอียดภาพตัดปะของกล่อง ในความพยายามที่จะปกป้องความทรงจำอายุของฉัน Bioshockฉันพบว่าตัวเองกำลังพยายามที่จะดูดซับร่องรอยของการพูดเกินจริงและรายละเอียดที่จำผิด ๆ โดยหวังว่าจะรักษาบัญชีที่ถูกต้องของประสบการณ์ของฉันกับเกม แม้ในการกระทำที่สิ้นหวังอย่างเห็นได้ชัดนี้ฉันก็รู้ว่าแม้ความทรงจำที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมของฉันจะกลายเป็นความบิดเบี้ยวและเปลี่ยนแปลงเนื่องจากความอ่อนไหวของจิตใจมนุษย์

ฉันยังห่างไกลจากความสิ้นหวัง ด้วยการปล่อยข่าวลือในอนาคตของ Bioshock การรวบรวมความเป็นไปได้ที่ใกล้เคียงอย่างแน่นอนอาจจะมีวันหนึ่งมาถึงในไม่ช้าในที่สุดฉันจะเผชิญหน้ากับความกลัวที่ทำให้ผิดหวังและกระโดดลงไปในน้ำเย็นและมืดที่นำไปสู่ความปีติอีกครั้ง ฉันแค่หวังอย่างจริงใจว่าเมื่อวันนั้นมาถึงความเข้าใจอันโง่เขลาของฉันต่อการเล่นซ้ำ Bioshock ถูกทุบเข้าไปในก้อนฝุ่นไม่ได้ตระหนักถึงความเจ็บปวด