ตอนเป็นเด็กฉันนึกภาพตัวเองว่าเป็นนักเล่นสเกตบอร์ดมืออาชีพคนต่อไปในบล็อกของฉัน ฉันมีหนึ่งในสเก็ตบอร์ดขนาดใหญ่ที่มีล้อสีที่พ่อแม่ของฉันหยิบขึ้นมาที่ K-Mart ฉันมีหมวกกันน็อก แต่ไม่ค่อยสวมข้อศอกและหัวเข่า เป็นผลให้ฉันจัดการเก็บเศษและรอยฟกช้ำมากมายในช่วงปีแรก ๆ ของการเล่นสเก็ต
ฉันคิดว่าพ่อแม่ของฉันเบื่อจ่ายค่ารักษาพยาบาลและทำให้ฉันเย็บเพราะเมื่อฉันอายุแปดขวบฉันได้รับของขวัญที่ฉันโปรดปรานตลอดกาล ระบบความบันเทิงของ Nintendo ที่รวมอยู่ เล่นสเก็ตหรือตาย! ฉันจะกลายเป็นผู้เล่นสเก็ตเสมือนที่ดีที่สุดในโลก! ด้วยกราฟิค 8 บิตที่ล้ำสมัยและซาวด์แทร็กโดย Rob Hubbard (Road Rash, John Madden Football) เกมนี้เป็นเกมที่ฉันรอมาทั้งชีวิต
ฉันเล่นผ่าน เล่นสเก็ตหรือตาย! หลายต่อหลายครั้งตั้งแต่เด็กและยังคงรักมัน แต่เกมสเก็ตบอร์ดที่ฉันโปรดปรานก็คือ Tony Hawk Pro Skater เกมจาก Activision และ เนเวอร์. การผสมผสานกราฟิกที่น่าทึ่งจากฉัน Sony Playstationซาวด์แทร็กเนื้อเรื่องบ้า แนวโน้มการฆ่าตัวตาย, มิลเลนโคลิน, ฟิงเกอร์และอื่น ๆ อีกมากมาย ฉันไม่สามารถรับเกมเหล่านี้ได้มากพอ ตลอดวิทยาลัยฉันกลายเป็นคนที่หมกมุ่นอยู่กับพวกเขาและทำให้เป้าหมายของฉันดีที่สุด THPS ผู้เล่นในมหาวิทยาลัย
ฉันไม่คิดว่าการสเก็ตบอร์ดจะรู้สึกสมจริงมากกว่าการกดปุ่ม X จากนั้นกดปุ่ม Triangle เพื่อบดจนกว่าฉันจะตกลงบนใบหน้า ฉันรู้เล็กน้อยว่าในปี 2550 เกมสเก็ตบอร์ดจะเปลี่ยนไปอีกครั้ง! ด้วยการแนะนำของ เล่นสเก็ตมันเป็นครั้งแรกที่เรามี เหมือนจริง ประสบการณ์สเก็ต คุณต้องใช้ thumbsticks ทั้งสองเพื่อสร้างการเคลื่อนไหวของการแสดง ollie, grind หรือ manoeuvre ทางอากาศ มันทำให้คุณใช้ทักษะจริงเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของคุณ คุณสามารถเล่นในสภาพแวดล้อมออนไลน์ขนาดใหญ่ สิ่งที่ THPS พยายามทำ แต่ไม่เคยสมบูรณ์แบบเลยทีเดียว
ฉันรัก เล่นสเก็ต ซีรีส์ แต่ท้ายที่สุดก็มักจะกลับไปที่ THPS เพราะฉันต้องการที่จะมีความสนุกสนานในเกมของฉันมากกว่าความสมจริง ถ้าฉันต้องการเล่นสเก็ตจริงฉันก็เลยเอาบอร์ดออกไปข้างนอกและล้มเหลวอย่างน่าสังเวช ได้รับมันง่ายมากที่จะปลูกในสภาพแวดล้อมจำลองกว่าของจริง ฉันเป็นคนกลุ่มน้อยในขณะที่ เล่นสเก็ต เกมที่ได้รับความนิยมและ THPS จางหายไป พวกเขากลายเป็นไม่สมจริงมากขึ้นและต้องการวิธีที่จะบูรณาการล้ออีกครั้งฮอว์กตัดสินใจทำบางสิ่งที่บ้าอย่างสมบูรณ์ซึ่งจะสะกดความตายสำหรับประเภทสเก็ตโดยสิ้นเชิง
Tony Hawk เห็นว่า เล่นสเก็ต เกมกำลังชนะในหมู่นักเล่นเกมและตัดสินใจว่าเขาต้องการสร้างฉากสเก็ตจริงเพื่อต่อสู้กับสิ่งนี้ ในเรื่องของ Tony Hawk RIDEผู้เล่นสามารถติดตั้งอุปกรณ์ที่ดูเหมือนสเกตบอร์ดและติดตั้งเซ็นเซอร์อินฟราเรดเพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวและแสดงบนหน้าจอ ผู้เล่นจะหันเอนกระโดดและปฏิบัติการอื่น ๆ ที่เลียนแบบการเล่นสเก็ตบอร์ดจริง เกมล้มเหลวอย่างน่าสังเวช
RIDE เป็นความล้มเหลวที่สำคัญและการเงิน แต่ฮอว์กตัดสินใจที่จะนำภาคต่อของเกมที่เรียกว่า ฉีก. ฉีก ทำหน้าที่เป็นเล็บในโลงศพและในที่สุดก็ทำลาย THPS เกมแฟรนไชส์และสเก็ตบอร์ดโดยรวม ฉันไม่แน่ใจว่ามันเป็นสเก็ตบอร์ดที่น่าเกรงขามเด็ก ๆ ขาดการดูแลเกมที่ใช้การเคลื่อนไหวหรือการรวมกันของทั้งสอง แต่เกมสเก็ตบอร์ดเป็นทางของไดโนเสาร์ ฮอว์กได้บอกใบ้ถึงการกลับมาสู่ประเภท แต่ไม่ได้ทำอะไรมากไปกว่าการปล่อยเวอร์ชั่น HD ของเกมสองเกมแรกของเขา
มันเป็นความอัปยศที่ประเภทนั้นตายไป แต่เป็นภาพสะท้อนโดยตรงของวิธีการเล่นเกมในปัจจุบัน เกมที่มีการเคลื่อนไหวดูเหมือนจะเป็นความคิดที่ยอดเยี่ยมเมื่อ Wii ออกมา ฉันคิดว่ามันประสบความสำเร็จมากขึ้นกับความจริงที่ว่าเกมดีและ Nintendo เป็นแบรนด์ที่เชื่อถือได้ Sony และ Microsoft ไม่เคยเห็นความสำเร็จจาก Kinect and Move ในแบบที่ Nintendo ทำ ผู้เล่นต้องการที่จะรู้สึกว่าพวกเขาอยู่ในเกมโดยไม่ต้องทำอะไรมากไปกว่าการขยับเม้าส์หรือรับคอนโทรลเลอร์ ถ้าอย่างอื่น เล่นสเก็ต หรือ โทนี่ฮอว์ก เกมออกมาฉันแน่ใจว่าจะมีผู้ชมสำหรับพวกเขา แต่ให้หวังว่าพวกเขาจะเล่นเกมในคอนโซลและออกจากห้องนั่งเล่นเล่นสเก็ตพาร์ค