เราไม่ได้ไปจากที่ใด & แสวงหา - การกำหนดประเภทในการเล่นเกม

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 25 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เราไม่ได้ไปจากที่ใด & แสวงหา - การกำหนดประเภทในการเล่นเกม - เกม
เราไม่ได้ไปจากที่ใด & แสวงหา - การกำหนดประเภทในการเล่นเกม - เกม

เนื้อหา

ลองนึกถึงสีทั้งหมดที่คุณอาจนึกถึงตั้งแต่เม็ดสีที่ทำให้สีผิวไปจนถึงสเปกตรัมแสงที่ทำให้สายรุ้งสวยงาม


คุณนึกถึงอีกคนได้ไหม สีใหม่ที่ไม่เหมือนของเดิมที่คุณเคยเห็น หนึ่ง ไม่ ทำจากการรวมหรือการผสมของพาเลตต์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของเรา แต่อันที่ใหม่ในทุก ๆ ด้าน

ฉันทำไม่ได้ แต่ฉันต้องการที่จะคิดว่ามีมากขึ้นมี

ในยุคข้อมูลข่าวสารที่เรามีตอนนี้สื่อจะอิ่มตัว เราเห็นภาพยนตร์ที่เป็นภาคต่อตามมาจนถึงจุดที่ Marvel มี "เฟส" ของการสร้างภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ มีเว็บไซต์หลายร้อยแห่งที่อุทิศตนเพื่อสิ่งเดียวกัน (ข่าวดาราวิดีโอที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเว็บไซต์โซเชียลมีเดีย) แต่เราทุกคนต่างก็พบเจอเว็บไซต์ที่เราพอใจ แม้แต่เกมจับคู่ 3 ตัวนั้นก็ถูกสร้างขึ้นสำหรับ IP ทุก ๆ เกมที่เด็ก ๆ

ฉันพบว่าเกมครั้งหนึ่งอาจเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ล้ำสมัยที่สุด ประเภทยากที่จะกำหนดเป็นเวลานาน - แต่เมื่อเราพัฒนาเป็นวัฒนธรรมตอนนี้มีฝุ่นที่ตัดสินจากความเป็นไปได้ที่จะเกิดระเบิด

ฉันเพิ่งเล่นผ่าน Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots เป็นครั้งแรกในระยะเวลานานและฉันประหลาดใจในระดับความคิดสร้างสรรค์ ชุดสูทของ OctoCamo ช่วยให้ช่วงเวลาที่น่าทึ่งและลำดับของสคริปต์ทำให้ฉันหายไป มันให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวาแรงบันดาลใจสดชื่นแม้ว่ามันจะมีอายุเกือบสิบปีก็ตาม แต่เมื่อย้อนกลับไปในซีรีส์เกมมันไม่ได้เป็นนวัตกรรมโดยสิ้นเชิง - มันเป็นส่วนหนึ่งของซีรีย์ตัวเอกที่ได้รับการพัฒนาอย่างมาก


จากนั้นฉันก็คิดว่า - จากทุกสิ่งที่ฉันได้เล่น ปริศนา, MMOs, นักกีฬาคนแรก / สาม, เกมสวมบทบาท, เกมผจญภัย, platformers, กระสุนนรก, เกมแอ็คชั่นที่มีอาวุธทุกประเภท, เกมซ่อนตัว ... สิ่งที่ยังไม่ได้ทำ? มีประเภทใดบ้างที่ฉันนึกได้ว่ามันไม่เคยมีมาก่อนในเกม?

ฉันทำไม่ได้ แต่ฉันต้องการที่จะคิดว่ามีมากขึ้นมี

ฉันคิดว่าในฐานะชุมชนที่เราคุ้นเคยกับมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ส่งผลกระทบต่อนวัตกรรม ทุกสิ่งที่เราเล่นจะถูกบันทึกอัตโนมัติโฮสต์ของเนื้อหาคือสิ่งที่เรายึดถือว่าเกมมีคุณค่ามากน้อยเพียงใดและรูปแบบการควบคุมนั้นผสมผสานกันดูเหมือนทั้งหมด การปรับปรุงบางอย่างเหมาะสม - กำจัดสิ่งที่นักเล่นเกมบ่นอยู่เสมอ ด้วยการบันทึกอัตโนมัติคุณจะไม่รู้สึกเหมือนว่าคุณสูญเสียความคืบหน้าไปโดยไม่จำเป็น (ส่วนใหญ่)

เกมหนึ่งที่ไม่หยุดทำให้ฉันประหลาดใจ Resident Evil 4 มันทำให้ฉันกลัวมันเต็มไปด้วยการอัพเกรดอาวุธขนาดใหญ่อย่างลึกล้ำ แต่ก็มีเรื่องราวที่น่าพิศวง (ตอนนี้) ที่ล้อมรอบแอ็คชั่นชีพจรเต้น แม้ว่ามันจะนำในยุคที่สำคัญสำหรับนักกีฬาคนที่สามเกมนี้จะไม่มีวันทำ


การควบคุมไม่อนุญาตให้คุณยิงกราดยิงไม่มีการเล็งและเคลื่อนที่ในเวลาเดียวกันและการออกแบบระดับน่าหัวเราะจะทำให้ผู้คนคิดว่ามันเป็นเรื่องตลกเฮฮา สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่ไม่มีในทันทีในตลาดปัจจุบัน เกมยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่น่าพึงพอใจที่สุดในความทรงจำของฉันและความรู้สึกของฉันจะไม่เปลี่ยนแปลงแม้ว่าเพื่อนของฉันจะสงสัยว่าทำไมฉันถึงออกไปรอบ ๆ ตัวกำเนิดใหม่ Resident Evil 4 ทำให้มั่นใจว่ามันรักษาจุดแข็งของ GameCube แต่ก็ไม่ได้พยายามเอาชนะข้อ จำกัด สิ่งนี้บังคับให้ตัวเลือกการออกแบบภายในเกมกลายเป็นสิ่งที่สร้างสรรค์ยิ่งกว่าที่เคยเป็น

สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้อีกครั้งเมื่อเรามีคอนโซลและคอมพิวเตอร์ของเราหรือไม่? คอนโซลกำลังกลายเป็นเรื่องง่ายที่จะเขียนโค้ดสำหรับตัวควบคุมมากขึ้นอินทรีย์กราฟิกที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่อาจเกิดขึ้นและจำนวนของพวกเรายินดีที่จะเล่นแม้กระทั่ง $ 60 เกมกับ microtransactions มีอะไรที่ฉันสามารถทำได้เพื่อเปลี่ยนสถานะของเกมหรือไม่?

ฉันทำไม่ได้ แต่ฉันต้องการที่จะคิดว่ามีมากขึ้นมี

จำทัชแพดของ DualShock 4 ได้หรือไม่ รู้สึกเหมือนเป็นปุ่ม "เลือก" ที่ยิ่งใหญ่แทนที่จะเป็นแนวคิดใหม่ สิ่งที่ฉันเห็นมากที่สุดในเกมที่ใช้สำหรับแนวคิดที่มีประโยชน์คือ Killzone: Shadow Fall ซึ่งใช้ทัชแพดเพื่อเปลี่ยนการเขียนโปรแกรมของโดรนสหายนกฮูกของคุณ ส่วนที่เหลือและเกมที่ดีที่สุดบน PS4 ไม่ต้องกังวลที่จะลองทำอะไรที่ไม่ซ้ำกับตัวควบคุม

นี่คือเหตุผลที่ฉันหวังว่าจะได้เห็นนวัตกรรมใหม่ ๆ จากคอนโซลหน้าของ Nintendo - เรียกง่ายๆว่า NX หากข่าวลือเป็นจริงฮาร์ดแวร์นี้สามารถเปลี่ยนจากอุปกรณ์มือถือเป็นคอนโซลห้องนั่งเล่นที่มีประสิทธิภาพได้ในทันที ความเป็นไปได้ของอุปกรณ์เช่น นี่อาจใหญ่กว่าสิ่งอื่นใดก่อนหน้านี้ ... ตลอดไป

ลองคิดดู ถึงแม้จะมี Pokémon Go 'ความนิยมในเกมความเป็นจริงยิ่งขึ้น Nintendo สามารถผลักดันให้ก้าวไปอีกระดับหนึ่งได้ ในขณะที่การมุ่งเน้นที่ใหญ่ขึ้นของเกมอาจเป็นห้องนั่งเล่นเกมสามารถมีเนื้อหาเพิ่มเติมทางเลือกที่กระตุ้นให้คุณออกไปข้างนอกและโต้ตอบกับโลก - แล้วโต้ตอบกับเกมในรูปแบบที่แตกต่างและเป็นเอกลักษณ์

ฉันรู้ว่านีแอนติทำ Pokémon Go แต่ Nintendo ได้เห็นความนิยมอย่างชัดเจน - ขณะนี้มีเกมมาริโอบนมือถือวางจำหน่ายแล้ว บางทีพวกเขาสามารถนำระดับใหม่ของการเล่นเกมมาได้ซึ่งคุณสามารถเป็นส่วนหนึ่งของเกมได้ทุกที่ทุกเวลา

ฉันจะเป็นคนแรกที่ยอมรับ; ฉันไม่ได้เป็นนักออกแบบเกมอัจฉริยะไม่เหมือนชายและหญิงที่มีความสามารถที่ทำงานในอุตสาหกรรมนี้ที่นำเกมใหม่และสร้างสรรค์ที่ไม่เหมือนใครมาให้เราทุกปี ฉันไม่รู้จริงๆว่ามันยากแค่ไหนในการออกแบบแสดงภาพนำเสนอและโดยเฉพาะอย่างยิ่งรหัสที่ก้าวไปสู่โลกแห่งเกมที่เหนือกว่าความคิดของฉัน ในสายตาที่เต็มไปด้วยแว่นตาของนักข่าวฉันสามารถขอประเภทใหม่ที่สมบูรณ์และอาจเป็นยุคของการเล่นเกมได้หรือไม่?