ใครคือคนเลวใน Destiny & quest;

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 12 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ใครคือคนเลวใน Destiny & quest; - เกม
ใครคือคนเลวใน Destiny & quest; - เกม

เนื้อหา

[คำเตือน: ที่นี่มี สปอยเลอร์.]


เราทุกคนแสดงความไม่พอใจกับ Bungie ถึงเรื่องราวที่ไม่สดใสของพวกเขาในตอนนี้ สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เล่น โชคชะตา แต่เรื่องราวสามารถสรุปได้ในสองสามประโยค: ศัตรู (a.k.a 'Darkness') ไม่ดีและเรา ('ผู้พิทักษ์') นั้นดี เราฆ่าสิ่งเลวร้ายและชีวิตดำเนินต่อไป

ก่อนกระโดดลงไป โชคชะตา ปีที่แล้วฉันจำได้ว่าได้พูดคุยกับเพื่อนของฉันที่เคยเล่นเป็นเวลาสองสามสัปดาห์ ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าพวกเขาทำมาแล้วกับโหมดเนื้อเรื่องและพวกเขาเกลียดมันมากแค่ไหน

ฉันหมายถึง c'mon พวกเขาจะให้เรื่องราวที่น่าเบื่อเช่นนี้กับพวกเขาได้อย่างไร?

กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วหนึ่งปีต่อมาและตอนนี้ฉันเป็นทหารผ่านศึก โชคชะตา ผู้เล่นบดขยี้การบุกและเบ้าหลอมและสนุกไปกับมัน เรื่องราวยังคงทำให้ฉันโกรธ แต่ฉันผลักมันไปทางด้านหลังของจิตใจ

จนกว่าฉันจะเกิดขึ้นเพื่อทำภารกิจบนดวงจันทร์

ฉันได้ใกล้ชิดกับคนขี้หลง ฉันไม่เคยรู้เลยว่าพวกเขาสามารถพูดก่อนหน้านี้ได้ แต่พวกเขาคนหนึ่งอุทานว่า 'มันคือความมืด!' ก่อนที่จะเปิดไฟให้ฉัน


เดี๋ยวก่อนอะไรนะ? ฉัน ความมืด?

ทฤษฎี

ก่อนที่ใครจะได้รับในกรณีของฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้ฉันได้ทำการวิจัยทางอินเทอร์เน็ตแล้วและรู้ว่านี่เป็นหัวข้อที่ถูกกล่าวถึงมาก ในความเป็นจริงความสนใจถูกจุดประกายโดย redditor ที่ได้ยินบรรทัดเดียวกับที่ฉันทำจากขยะที่ลดลง

ก่อนหน้านี้ฉันสุจริตไม่ได้ใส่ใจกับองค์ประกอบของเกมใด ๆ แม้กระทั่งไม่สนใจพวกเขาส่วนใหญ่ แต่ตั้งแต่ฉันได้ยินเสียงนั้นด้วยหูของฉันเองฉันขุดไปรอบ ๆ และพบสิ่งต่าง ๆ มากมายที่อาจทำให้ทฤษฎีนี้น่าเชื่อถือมากขึ้น

นักเดินทาง

เริ่มจากสิ่งที่ชัดเจนก่อน 'นักท่องเที่ยว' วัตถุทรงกลมสีขาวขนาดใหญ่ลอยอยู่เหนือเมืองสุดท้าย เมืองที่เราในฐานะผู้พิทักษ์ได้รับมอบหมายให้ปกป้อง และโดยการขยายเราต้องปกป้องนักท่องเที่ยวเช่นกัน

เราทำทุกอย่างในนามของนักท่องเที่ยว ในตอนนี้ผู้ปกครองได้สังหารกองกำลังต่างชาตินับไม่ถ้วนซ้ำแล้วซ้ำอีก - ทั้งหมดนี้เพื่อปกป้องนักท่องเที่ยวและรักษาให้หาย (นักเดินทางกำลังนิ่งอยู่ในตอนนี้โดยเสียสละตัวเองเพื่อช่วยมนุษยชาติสุดท้ายในช่วงเหตุการณ์ที่เรียกว่า 'The ยุบ'.)


นับตั้งแต่วินาทีที่คุณตื่นขึ้นมาในฐานะผู้พิทักษ์คุณไม่มีคำอธิบายใด ๆ ทำไม คุณตื่นขึ้นโดยผีของคุณ แต่คุณก็ไม่ได้มีคำถามมากมายเช่นกัน ดูเหมือนว่าผู้พิทักษ์ของคุณมีแนวโน้มที่จะทำตามความประสงค์ของนักเดินทางโดยรับคำสั่งจาก 'ผู้พูด'

ในระยะสั้นคุณไม่เคยถามว่าทำไมคุณถึงทำสิ่งที่คุณทำและผู้พูดค่อนข้างพอใจโดยที่ไม่ต้องอธิบาย สามัญสำนึกบอกว่าหากมีสิ่งใดถูกยกขึ้นมาจากความตายและบอกให้เอาอาวุธขึ้นและต่อสู้ในสงครามโอกาสที่มันจะมีคำถามมากมายและอาจมีวิกฤตบางอย่าง

แต่คุณ? ผู้พิทักษ์? ไม่นะ. คุณน่าจะพอใจกับการไม่ได้รับคำตอบและก้มศีรษะต่อ 'ผู้มีอำนาจที่เหนือกว่า'

แล้วจะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีคนถามถึงจุดประสงค์ที่แท้จริงของผู้พิทักษ์ หรือถ้าพวกเขาพยายามที่จะเข้าใจ 'ความมืด' ลึกลับนี้?

มีคนทำ และมันทำให้เขาตกอยู่ในความบ้าคลั่งด้วยโบนัสที่เพิ่มขึ้นจากการถูกเนรเทศออกจากเมือง

ลัทธิของโอซิริส

Osiris เป็นจอมเวทเก่าและอดีต Vanguard ที่ถูกเนรเทศออกจากเมืองเพื่อถามคำถามสองสามข้อและสนใจในพื้นที่ที่ไม่ได้นั่งได้ดีกับผู้บรรยาย

โอซิริสได้รับการอธิบายว่าเป็นนักรบที่ยิ่งใหญ่ยกเว้นว่าเขาได้รับ 'อวตารเป็นมนุษย์โดยผีที่ไม่เหมาะสม' (ตามการ์ด Grimoire ของเขา) กล่าวอีกนัยหนึ่งเขากลายเป็นผู้พิทักษ์

ผู้บรรยายอธิบายว่าโอซิริสเป็นคนที่ไม่อดทนต่อความสับสนมากนัก แต่เขาเห็นว่ามีศักยภาพในตัวเขากระตุ้นให้เขาพาโอซิริสไปเป็นเด็กฝึกงาน

อย่างไรก็ตามมันไม่ได้เป็น

"นั่นคือตอนที่ฉันพาคุณไปที่ใต้ปีกของฉันฉันเห็นอนาคตของเราในตัวคุณ แต่ความอยากรู้ของคุณนั้นโลภ - บุคลิกภาพและความทรงจำของผู้พิทักษ์เท่าไหร่จริงหรือไม่ผีถูกสร้างขึ้นมาเท่าไหร่? - ความเต็มใจที่จะยอมจำนนต่อผู้มีอำนาจมีแนวโน้มที่จะทำทุกสิ่งที่ทุกคนถามถึงสัญญาของรางวัลที่ไม่แน่นอนจิตใจที่มองไม่เห็นของอัศวินหรือไม่?

- การ์ด Osiris Grimoire

ผู้บรรยายกล่าวต่อไปว่าเขาพบว่าคำถามเหล่านั้นแตกแยกและไม่ซื่อสัตย์

โอซิริสถามคำถามเดียวกันกับที่เราอยากจะได้คำตอบ ผู้ปกครองมีความเต็มใจที่จะยอมจำนนต่ออำนาจในชีวิตของพวกเขาหรือไม่? นั่นเป็นสาเหตุที่ผู้ปกครองของเราไม่แยแสกับสงครามนี้ที่พวกเขากำลังต่อสู้ใช่ไหม

หยุดและพิจารณาสิ่งนี้ชั่วครู่:

เราในฐานะผู้พิทักษ์ดำเนินงานทั้งหมดที่มอบให้เรา เราทำทุกอย่างเพื่อชุดเกราะชิ้นถัดไปหรืออาวุธหรืออย่างอื่น เราไม่เคยรู้ว่าสิ่งที่เราอาจจะได้รับทำเรา?

ลองนึกถึงคำถามอื่น ๆ : นักท่องเที่ยวทำผู้พิทักษ์เป็นอาวุธมีชีวิตไหม?

มองย้อนกลับไปที่ศัตรูทั้งหมดที่ฉันฆ่าในเกมโดยไม่ต้องถามคำถามเครื่องมือต่าง ๆ ทั้งหมดที่ฉันมีในการเป็นผู้พิทักษ์ฉันมีแนวโน้มที่จะเห็นด้วย

หากผู้พูดและนักท่องเที่ยวไม่ได้มีอะไรซ่อนทำไมเขาไม่สามารถตอบคำถามเหล่านี้และตอบสนองความอยากรู้อยากเห็นของโอซิริส? แทนที่จะลงโทษเขาและเนรเทศเขาออกจากเมืองในความพยายามที่จะหยุดความคิดของเขาจากการแพร่กระจายทำไมไม่อธิบายทุกอย่างและล้างอากาศ?

ผู้คาดหวังจากโอซิริส

ดูเหมือนว่าความพยายามของผู้พูดจะเงียบโอซิริสไม่ประสบความสำเร็จเลย เขาจัดการข้อตกลงกับราชินีแห่งแนวปะการังทำให้เขาสามารถจัดตั้งแนวหน้าสำหรับสาวกของเขาและค้นหาผู้พิทักษ์ที่สนใจสาเหตุของเขามากขึ้น - แม้ว่าจะไม่แน่ใจว่าโอซิริสยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ก็ตาม

ดูเหมือนว่าพวกเขาจะค้นหาสิ่งที่ดีที่สุดที่ผู้พิทักษ์ต้องเสนอเท่านั้น Trials of Osiris เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสิ่งนี้ - มันเป็นโหมด PvP ที่ต้องการมากที่สุด โชคชะตา

และอาจจำเป็น ผู้พิทักษ์ที่ต้องการถามคำถามเดียวกันกับที่โอซิริสทำหรือพยายามเดินไปในเส้นทางเดียวกันกับที่เขาทำต้องพิสูจน์ตนเองก่อน

Toland the Shattered

Toland เป็นอีกเวทที่เหมือนกับ Osiris มีความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับความมืดลึกลับที่เขาควรจะต่อสู้

ผู้ปกครองส่วนใหญ่ควรคุ้นเคยกับ 'งาน' ของเขา

โทลแลนด์อธิบายว่าการหมกมุ่นอยู่กับการเรียนรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับรังผึ้งและความมืดมิด เขาถูกกล่าวว่าสามารถสื่อสารกับความมืดได้จนถึงจุดหนึ่งทำให้เขาคาดการณ์เกี่ยวกับการกลับมาของโครตาและคนอื่น ๆ - การคาดการณ์ที่ถูกไล่ออกในอดีตในฐานะผู้ชมของคนบ้าเพราะเขาถูกเนรเทศออกจาก หอคอย

ความผิดพลาดเหล่านี้นำไปสู่การเสียชีวิตของผู้พิทักษ์จำนวนนับไม่ถ้วนเมื่อการทำนายของเขามาถึง

Toland เป็นส่วนหนึ่งของ fireteam ของ Eris Morn ซึ่งพยายามดึงดวงจันทร์กลับจากรัง อย่างที่เราทราบความพยายามของเธอล้มเหลวและเธอเป็นคนเดียวที่จะทำให้มันออกมาได้ น่าเสียดายนั่นหมายความว่า Toland อาจตายด้วยมือของ Crota และกลุ่ม Hive กระนั้นผู้ปกครองก็กระซิบชื่อของเขาด้วยความเกรงขามรอบ ๆ หอคอยห่างไกลจากผู้พูด

สิ่งนี้ทำหน้าที่เพื่อตั้งคำถามเพิ่มเติมเท่านั้น ทำไมเขาถูกเนรเทศ? เช่นเดียวกับโอซิริสความอยากรู้ของเขานำไปสู่การถูกเนรเทศ

เป็นที่น่าสังเกตว่าไม่เหมือนกับโอซิริสโทลันด์ไม่เคยถามถึงจุดประสงค์ที่แท้จริงของผู้พิทักษ์หรือสิ่งใด ๆ ที่อาจขัดแย้งกับผู้เดินทาง เขาเพียงต้องการที่จะเข้าใจสิ่งที่พวกเขากำลังต่อสู้ นั่นเป็นกลยุทธ์ทั่วไปในการทำสงครามใช่ไหม? หากต้องการรู้จักศัตรู

ความมืดอะไรจะบอกกับเขาว่ารับประกันการขับไล่ของเขา? การถูกเนรเทศที่นำไปสู่โศกนาฏกรรมในที่สุดทำให้ราคาหนึ่งในทรัพย์สินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขาในการทำสงครามกับ Hive?

ความมืด

อะไร คือ ความมืด? ฉันเป็นผู้พิทักษ์มานานแล้วและฉันยังไม่สามารถตอบคำถามนี้ได้ มันคือ Vex หรือไม่? ตก? คู่หู? รัง? หรือเป็นเอนทิตีอื่นทั้งหมดซ่อนอยู่หลังเงามืดและดึงสายอักขระ?

และ ทำไม ไม่ได้ลดลงโทร dreg ฉัน ความมืดเมื่อเวลานี้ฉันคิดว่าฉันกำลังต่อสู้กับมัน? นั่นหมายความว่าเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวทั้งหมดที่เราต่อสู้นั้นเป็นเพียงการยิงใส่เราเพราะพวกเขาเชื่อ เรา คือ 'ความมืด'?

และเราไม่ใช่คนเดียวที่มีเหตุผลที่จะถามว่าเราอยู่ข้างอะไร

"ในตอนท้ายของเส้นทางเติบโตดอกไม้ในรูปของผี. ฉันเอื้อมมือไปถอนมันและตัดฉันด้วยหนาม. ฉันเลือดและเลือดก็เบา

ผีพูดกับฉัน: คุณเป็นคนตายที่เกิดจากพลังตายในรูปของคนตาย สิ่งที่คุณจะทำคือฆ่า คุณไม่ได้อยู่ที่นี่ นี่คือสถานที่ของชีวิต

นักเดินทางคือชีวิตฉันพูด คุณเป็นสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด คุณพยายามหลอกลวงฉัน

แต่ฉันมองไปข้างหลังฉันลงไปตามทางลาดชันที่ดอกร่วงลงไปในสายลมอันอบอุ่นและต้นไม้ใหญ่ ๆ ก็ร้องไห้เหมือนเลือดหรือไวน์และฉันก็รู้สึกสงสัย

เมื่อผีของฉันยกฉันขึ้นมาจากทะเลมีหนามอยู่ในมือซ้ายของฉันและมันก็ยังไม่หายจากนั้น "

- ตำนานและลึกลับ: การ์ด The Black Garden Grimoire

คำพูดข้างต้นถูกพูดโดยคนที่เรียกตัวเองว่า 'Pujari' โดยให้รายละเอียดสิ่งที่พวกเขาเห็นในวิสัยทัศน์ของพวกเขา

วิสัยทัศน์ส่วนใหญ่ดังขึ้นจริง เราไม่ได้เริ่มต้นชีวิตของเราในฐานะผู้พิทักษ์โดยถูกเลี้ยงดูมาจากความตายโดยผีของเราหรือไม่? จากจุดนั้นไปทั้งหมด เรารู้ว่าเป็นการต่อสู้ที่ไม่รู้จบและกระแสของศัตรูที่เราเต็มไปด้วยกระสุน

ทันใดนั้นดูเหมือนว่ายุติธรรมสำหรับมนุษย์ต่างดาวที่เราต่อสู้เพื่อดูเราว่าเป็นพลังชั่วร้าย

รัสปูติน

warmind Rasputin คนสุดท้าย

แต่เดิม Rasputin เป็นทรัพย์สิน - ผู้พิทักษ์อาณานิคมยุคทองจนกระทั่งล่มสลายเมื่อเชื่อว่ามีการต่อสู้เคียงข้าง warminds อื่น ๆ และล้มลง

ตอนนี้เป็นที่รู้กันว่ารัสปูตินยังคงอยู่ที่ไหนสักแห่ง อย่างไรก็ตามมันยังคงไม่ตอบสนองต่อความพยายามของหอคอยที่จะเข้าถึงมัน

ใคร ๆ ก็เริ่มเชื่อว่ารัสปูตินไม่ต้องการที่จะค้นพบสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยต่อสู้เพื่อปกป้อง

ในการ์ด Grimoire ของรัสปูตินมันพูดว่า:

"เราไม่สามารถกำหนดวัตถุประสงค์และความสามารถเชิงกลยุทธ์ของรัสปูตินไม่สามารถกำหนดสถาปัตยกรรมทางกายภาพหรือการคำนวณของมันไม่สามารถยืนยันการจัดการกับเมืองและไม่สามารถแน่ใจได้ว่าจะเก็บความทรงจำของเหตุการณ์ไว้ก่อนการล่มสลาย ...

... บางทีวัตถุประสงค์ของรัสปูตินก็เปลี่ยนไปโดยได้รับข้อมูลสำคัญในช่วงเวลาที่มืดมิด "

วัตถุประสงค์ของรัสปูตินเปลี่ยนไปอย่างแน่นอน แต่อะไรทำให้อายไปจากเมืองและกองหน้า?

รายการอื่นเวลานี้โดย Cayde-6 พิสูจน์แล้วว่าเป็นสิ่งที่น่าสนใจอย่างยิ่ง:

"เป็นคำถามที่ดีเธอตอบ - แขวนไว้ให้ฉันทำเสียง Ikora ของฉันอย่างที่คุณรู้ Cayde, Rasputin ค่อนข้างวิ่งยุคทองโดยเฉพาะอย่างยิ่งธุรกิจทางทหารทั้งหมดลับ Rasputin มีรังสีมรณะที่ขับเคลื่อนด้วยปฏิสสารและดาวเทียมนับแสน และพลังสมองเกือบเท่าฉัน Rasputin ต่อสู้กับยุบมันรู้ว่าสิ่งที่เราต้องการ "

-Ghost Fragment: Rasputin Grimoire Card

นั่นคือสิ่งที่ Ikora บอกกับ Cayde-6 เธอยังกล่าวด้วยว่ารัสปูตินยังคงดำเนินธุรกิจในยุคทองไปพร้อม ๆ กับธุรกิจลับทางทหาร

ดังนั้นนี่จึงเป็นคำถาม ถ้ารัสปูตินต่อสู้กับการล่มสลายของทุกสิ่งที่มีอยู่ ณ จุดสูงสุดของยุคทองเมื่อเมืองและนักเดินทางอยู่ในจุดที่แข็งแกร่งที่สุดของพวกเขา ... ในโลกพวกเขาทั้งหมดแพ้อย่างไร?

เว้นแต่ (และฉันกำลังถูกยิงในที่มืด), รัสปูติน เป็น การล่มสลาย

Rasputin ค้นพบบางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับ Traveler ที่ทำให้เชื่อว่า Traveler เป็นภัยคุกคามต่ออาณานิคมที่ได้รับมอบหมายให้ปกป้อง - พร้อมที่จะเปิดใช้ warminds เพื่อนและ Traveler

มันเป็นไปได้ รัสปูตินมีทรัพยากรมากมายรวมถึงความจริงที่ว่ามันควรจะเป็น 'ระบบป้องกัน' บางทีมันอาจทำให้ Traveller แปลกใจเมื่อมันเริ่มโจมตี

สิ่งนี้สามารถอธิบายได้ว่าทำไมรัสปูตินยังคงเข้าใจยากและลึกลับ Vanguard และพวกเราผู้พิทักษ์กำลังทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อรักษานักท่องเที่ยวและปกป้องมันจากอันตราย เป้าหมายของเราอาจแตกต่างกัน

และใครจะรู้? บางทีรัสปูตินอาจพบคำพูดที่ว่า 'ศัตรูของศัตรูของฉันคือเพื่อนของฉัน' ที่ดึงดูดในอนาคต Psion Flayers แทรกแซงจิตใจของ Rasputin อย่างแน่นอนไม่ได้ช่วยอะไรเลย

ลิงก์ที่หายไป

ดังนั้น Traveler อาจจะชั่วร้ายได้อย่างไร หลังจากทั้งหมดนี้ได้ให้มนุษยชาติมันไม่ควรหมายถึงอันตรายใด ๆ

เพื่อให้เข้าใจสิ่งนี้เราจะต้องดูความมืดอีกครั้ง มีการเสนอทฤษฎีที่แตกต่างกันโดยอดีตผู้ปกครองและคนอื่น ๆ เหมือนกัน แต่ไม่มีผู้ใดเลยที่สะท้อนก้องเช่นเดียวกับนักบุญ -14:

... ความมืดเป็นกองกำลังที่บุกรุกเข้ามาพลังของมนุษย์ต่างดาวที่น่าเหลือเชื่อ - แต่จับต้องได้ - พลัง สมัครพรรคพวกบางคนเชื่อว่ากองเรือรบนี้ผุดขึ้นมาจากสปีชีส์ที่ปฏิเสธหรือทิ้งโดยนักเดินทางเพราะบาปของพวกเขา "

- The Darkness - Grimoire Card

อย่ามองไปไกลไปกว่า Fallen

เชื่อกันว่า Fallen เป็นซากอารยธรรมที่ยิ่งใหญ่เพียงครั้งเดียวด้วยระบบเรือนที่ซับซ้อนและอาวุธขั้นสูง พวกเขาบอกว่าจะค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่หายไปนานจากยุคทองของพวกเขา

พวกเขาพบนักเดินทางหรือ 'เครื่องจักรอันยิ่งใหญ่' ก่อน 'ลมกรด' เหตุการณ์หรือเอนทิตีที่ทำให้รุ่นยุบในที่สุดและลดอารยธรรมอันยิ่งใหญ่ของพวกเขาให้กลายเป็นโจรสลัดและพวกขยะในตอนนี้

นักท่องเที่ยวเป็นสาเหตุของเรื่องนี้หรือไม่ นั่นคือสิ่งที่ไม่ได้เขียนไว้ในประวัติศาสตร์? นักเดินทางนำเข้าสู่ยุคทองสำหรับผู้ที่ตกสู่บาปโดยมีจุดประสงค์ที่น่ากลัวหรือไม่? มันสามารถอธิบายได้ว่าทำไมพวกเขาถึงมีเจตนาในการจับนักท่องเที่ยว

บางทีมนุษย์อาจเป็นเป้าหมายต่อไปของนักเดินทางในโครงการที่ยิ่งใหญ่ แต่มีบางสิ่งที่ติดอยู่กับมันและบังคับให้มันต้องทำการป้องกันสร้างผู้พิทักษ์เพื่อปกป้องมันจากศัตรูทั้งหมดที่มันสร้างขึ้น

"ตอนนี้เที่ยวบินของคุณนั้นรวดเร็วจิตใจที่กว้างใหญ่ของคุณติดเชื้อด้วยความสงสัยและความเป็นพิษที่ทำให้คุณรู้สึกกลัวว่าการกระทำนั้นจะง่าย

และนี่คือลูก ๆ ของคุณที่คุณต้องหันไปหาในเวลาที่ต้องการ "

- Ghost Fragment: Traveller Grimoire Card

เรื่องราวของอนาคตแห่งโชคชะตา

มีอีกหลายทฤษฎีที่นั่น คุณต้องการเพียงดู ฉันเองรู้สึกประหลาดใจที่มีคนพูดถึงเรื่องเหล่านี้กี่คนและมีทฤษฎีที่แตกต่างกันมากมาย สิ่งที่ฉันทำมันเป็นเพียงส่วนเสริมอื่น ๆ

ฉันต้องการที่จะเชื่อว่าเหตุผลว่าทำไม โชคชะตาเรื่องราวของช่างแสนใจดีและไร้ความรู้เป็นเพราะความตั้งใจของบันจี้

ใครจะไปรู้ - บางทีพวกเขาต้องการให้เราเล่นและดูเรื่องราวที่เปิดเผยผ่านสายตาของ ของเรา ตัวละครโดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้เราอยู่ในความมืดเพราะนั่นคือสิ่งที่นักท่องเที่ยวต้องการ

บางทีพวกเขาต้องการให้เราถามคำถามเหล่านี้ต่อไปและเจาะลึกเข้าไปในตำนานที่ไม่สามารถเข้าถึงได้อย่างง่ายดาย มันสามารถนำความหมายอื่นทั้งหมดมาสู่คำพูดที่มาพร้อมกับเกมนี้: สร้างโชคชะตาของคุณเอง

บางทีบางครั้งเราจะมีทางเลือกระหว่างการต่อสู้กับนักท่องเที่ยวหรือปรับตัวเราเองให้เข้ากับราชินีหรือโอซิริส ... หรือแม้กระทั่งการล่มสลาย

นั่นจะเป็นการบิดที่เจ๋งจริงและสิ่งที่ฉันเชื่อว่าเป็นไปได้มากกว่าในอนาคตอันใกล้หรือไกลโชคชะตา เป็นเกมที่มีแผน 10 ปีหลังจากทั้งหมด)

แต่ในขณะเดียวกันฉันก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าทฤษฎีที่แฟนสร้างขึ้นอาจจะจบลงด้วยการคิดอย่างปรารถนาและเราจะสานต่อเรื่องราวย่อย ๆ ที่น่าตื่นเต้นเช่นเดียวกับการได้รับบทส่งท้ายของ Atheon เวลาในแถวที่ Vault of Glass

คุณมีทฤษฎีของคุณเองหรือไม่? คุณเชื่อว่าเรื่องราวกำลังจะมาถึงเราต่อไป แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!

[ข้อมูลส่วนใหญ่ที่ใช้ในบทความนี้พบได้ที่ฐานข้อมูลการ์ด Grimoire]