เหตุใดมนุษย์ถ้ำจึง 'อยู่ในฤดูกาล' สำหรับการเล่นเกม & การแสวงหา และ LPAR; Cavemen และระยะเวลา; & ระยะเวลา; & ระยะเวลา; ตอนนี้ร้อนแรงมาก & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 26 ธันวาคม 2024
Anonim
เหตุใดมนุษย์ถ้ำจึง 'อยู่ในฤดูกาล' สำหรับการเล่นเกม & การแสวงหา และ LPAR; Cavemen และระยะเวลา; & ระยะเวลา; & ระยะเวลา; ตอนนี้ร้อนแรงมาก & rpar; - เกม
เหตุใดมนุษย์ถ้ำจึง 'อยู่ในฤดูกาล' สำหรับการเล่นเกม & การแสวงหา และ LPAR; Cavemen และระยะเวลา; & ระยะเวลา; & ระยะเวลา; ตอนนี้ร้อนแรงมาก & rpar; - เกม

เนื้อหา

หากคุณเป็นนักเล่นเกมที่ให้ความสนใจกับแนวโน้มของอุตสาหกรรมคุณอาจสังเกตเห็นปรากฏการณ์แปลก ๆ ในช่วงปีหน้าหรือสองปีถัดไปผู้พัฒนาจะปล่อยเกมหลายเกมที่มุ่งเน้นไปที่อดีตอันไกลโพ้นของมนุษยชาติ 2016 และ 2017 กำลังจะให้โอกาสผู้เล่นเกมมากมายที่จะยึดติดกับสัญชาตญาณพื้นฐานที่สุดของพวกเขาเนื่องจากพวกเขาวางแผนสำหรับความยากลำบากและความอยู่รอดในฐานะมนุษย์ถ้ำ (หรือมนุษย์ถ้ำหรือคนเหมือนมนุษย์ถ้ำ)


เราไม่ใช่คนแรกที่สังเกตเห็นเทรนด์นี้ (โง่) Game Informer เอาชนะเราต่อหมัด) จำได้ไหมว่าเมื่อชายหาดของนอร์มังดีมีความสดใหม่และน่าตื่นเต้น หรือเมื่อลุยผ่านฝูง Undead ก็รู้สึกเสียวซ่ากระดูกสันหลัง? และตอนนี้พวกเขาแค่เบื่อ นั่นอาจจะเป็นถ้ำในห้าปี แต่ตอนนี้ลูกพี่ลูกน้องของเราถูกกำหนดให้ขึ้นเวทีอย่างยิ่งใหญ่

เพียงตรวจสอบสิ่งที่นักพัฒนามีอยู่ในร้าน:

ARK: การอยู่รอดมีวิวัฒนาการ

เปิดตัวแล้วพร้อมกับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างยอดเยี่ยมในฐานะเบต้าเปิดคุณสามารถรับร่องยุคก่อนประวัติศาสตร์ผ่าน Steam หรือโปรแกรม Xbox One Preview ของ Microsoft เกมเต็มจะออกวางจำหน่ายในปลายเดือนกรกฎาคมนี้ แม้ว่าในขณะนี้มันเป็นเพียงการจำลองการเร่งความเร็วของการวิวัฒนาการของเทคโนโลยี และนั่นเริ่มต้นจากการตื่นขึ้นมาเปลือยกายบนชายหาดสร้างเครื่องมือการเอาตัวรอดอย่างหยาบ ๆ และเอาชนะองค์ประกอบต่างๆ (หากคุณต้องการขาขึ้นลองดูบางส่วนของเรา เรือ คู่มือ.)


แน่นอนที่สุดคุณจะจบการศึกษาไปยังอาคารโลหะและปืนไรเฟิลอัตโนมัติ แต่คุณเริ่มเกมในแบบที่คุณเคยกลัวและอยู่คนเดียวในถิ่นทุรกันดารที่เป็นศัตรู แน่นอนว่าคุณต้องขี่บรอนโต

ป่า

ผู้สร้าง platformer Rayman มีสิ่งใหม่ ๆ ในใจกับ PS4 รุ่นล่าสุดของเขา ป่า. Michel Ancel นักออกแบบชาวฝรั่งเศสได้รับการผสมผสานระหว่างประวัติศาสตร์ที่แท้จริงของมนุษยชาติ ตั้งอยู่ในช่วงยุคหินใหม่ระหว่าง 6,000 ถึง 5,000 B.C.E. ป่า ติดตามหมอผีที่สามารถสื่อสารกับธรรมชาติในรูปแบบที่เจ๋ง ๆ อัญเชิญเหล่าทวยเทพสร้างอาณานิคมและสื่อสารกับสัตว์เพื่อช่วยให้เชื่องโลกที่เปิดกว้างของยุโรปโบราณ

ดังที่ Ancel อธิบายว่า“ ในช่วงนี้…วิญญาณเป็นส่วนผสมของสัตว์และมนุษย์เพราะธรรมชาติเป็นสิ่งที่ทรงพลังที่สุดในโลก” นอกจากนี้ยังมีสัตว์ที่ทำให้เชื่องอีกด้วย

ครั้งแรกที่ Far Cry


ผู้คนที่ Ubisoft ถูกตั้งค่าให้ใช้ ฟาร์ร้องไห้ สัมผัสกับสถานที่ที่ไม่เคยมีมาก่อน หลังจากสำรวจแอฟริกาในฐานะทหารรับจ้างเดินทางผ่านดินแดนสวรรค์เขตร้อนที่อันตรายและปลดปล่อยผู้ถูกกดขี่ (เพื่อให้พวกเขาถูกกดขี่อีกครั้งเกือบจะในทันที) Ubisoft Montreal กำลังขยายตัวตามลำดับความฝันของมนุษย์ถ้ำ Far Cry 4 กับ ครั้งแรกที่ Far Cry.

กำหนดให้วางจำหน่ายในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ ปฐม ส่งผู้เล่นไปยังยุโรปตอนกลาง 10,000 BC คาดหวังว่าจะได้รับความไว้วางใจอย่างมากจากการต่อสู้ระยะประชิดที่จดสิทธิบัตรและกลไกที่ด้อม (ซึ่งได้พัฒนาเป็นส่วนที่ดีที่สุดของซีรีส์อย่างไรก็ตาม) ในขณะที่คุณนำตัวละครผู้เล่นของคุณ Takkar ไปสู่โชคชะตาของเขาในฐานะผู้นำเผ่า นี่คือเกม 50 นาทีแรกที่คุณต้องพิจารณา

ป.ล. ทำให้เชื่องสัตว์มากขึ้น

Horizon: Zero Dawn

PS4 พิเศษอีกอย่างหนึ่ง Horizon Zero Dawn แยกตัวเองออกจากฝูงชนเพราะจริงๆแล้วมันเป็นคุณสมบัติของผู้หญิงคนหนึ่งครั้งและไม่มีการทำให้เชื่องสัตว์ (ที่เรารู้) นอกจากนี้ในขณะที่มันรวมเอากลยุทธ์การต่อสู้เหมือนมนุษย์ถ้ำ (ธนูและลูกศร) มันตั้งค่าทางเทคนิค 1,000 ปีในอนาคตและศัตรูหลักคือไดโนเสาร์หุ่นยนต์ด้วยเหตุผลบางอย่าง จริงๆแล้วคุณต้องการบริบทมากมายเพื่อตื่นเต้นกับเกมที่นำแสดงโดย robo-dinos ชั่วร้ายหรือไม่?

การเดินทางครั้งใหญ่หลังสิ้นโลกกำลังรอดาวของเกมนักล่าชื่ออาลอยเพราะเธอเริ่มต้นการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่… yada yada yada …ความลับอันยิ่งใหญ่… blah blah blah …อารยธรรมที่ถูกลืมเป็นต้น ที่ไม่ซ้ำกันในถ้อยคำที่เบื่อหูใหม่นี้ อย่างไรก็ตามการเล่นเกมนั้นดูน่ากลัว

บรรพบุรุษ: Odyssey ของมนุษยชาติ

คนที่ทำงานอีกครั้ง เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย และคิดค้น Assassin's CreedPatrice Desilets กำลังทำงานในเกมที่หวังว่าจะสำรวจประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติอย่างครบถ้วนในฐานะเกมแอ็คชั่นการเอาตัวรอดบุคคลที่สาม ผู้เล่นสามารถคาดหวังเพียงแค่ตอนแรกหรือสองครั้งเพื่อมุ่งเน้นไปที่ต้นกำเนิดยุคหินของเรา ยิ่งไปกว่านั้นห้องส้วมดูเหมือนจะออกมาเพื่อสัมผัสบรรยากาศที่สงบสุขมากกว่าด้วยการออกนอกบ้านในโลกเปิด

ตัวอย่างเช่นตามผู้พัฒนา:

“ บรรพบุรุษของเราย้อนกลับไปในตอนนั้นไม่ใช่ความรุนแรง พวกเขาไม่ได้ต่อสู้กันเอง ความร่วมมือและความเห็นอกเห็นใจเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่เรารอดชีวิตมาได้ ... ไม่มีหลักฐานของสงครามก่อนการประดิษฐ์ทางการเกษตรบนโลกใบนี้ ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาไม่มีตัวตน แต่เราไม่เคยพบหลักฐานเลย มีมนุษย์ไม่มากนักบนโลกใบนี้และเมื่อคุณเจอมันครั้งแรกความคิดแรกของคุณก็คือการไม่ฆ่าพวกมัน มันก็เหมือนกับ 'Holy s *** มีคนอื่น! ลองมาช่วยกันเอาตัวรอดเพราะมีอาหารไม่เยอะและมีสัตว์มากมายออกไป”

ก่อน

Facepunch Studios (คนที่อยู่ข้างหลัง สนิม) เปิดตัวมาก่อนในช่วงปลายปี 2014 RTS (?) ที่เก๋ไก๋เป็นดารากลุ่มมนุษย์ถ้ำที่พยายามสร้างตัวเองในโลกที่ไม่เป็นมิตร

มีไม่มากที่รู้เกี่ยวกับเกมนี้ แต่คุณสามารถตรวจสอบการพัฒนาของเกมได้อย่างต่อเนื่อง

แต่พระเจ้าที่รักทำไมชาวถ้ำทุกคน?

Game Informer - ผู้ซึ่งอย่างที่เราได้กล่าวไปนั้นได้สังเกตเห็นแนวโน้มนี้อย่างฉับพลันเมื่อหกเดือนที่แล้ว - กล่าวถึงความนิยมของกลไกเหล่านี้กับความนิยมของ Minecraftพูดว่า“ เกมเหล่านี้หลายเกมอยู่รอบ ๆ กลไกการล่าสัตว์ / การรวบรวมที่เป็นที่นิยมในเกมเช่น DayZ, Rust, และ ARK: การอยู่รอดมีวิวัฒนาการซึ่งในทางกลับกันเกิดมาจากประเภทที่บุกเบิกโดย Minecraft. ดังนั้นจึงเป็นไปได้อย่างสิ้นเชิงว่าการเร่งรีบครั้งแรกของเกมนี้ต้องขอบคุณส่วนใหญ่ไปยังกล่องแซนด์ยอดนิยมที่โด่งดังของ Mojang”

และนั่นอาจเป็นกรณี; Minecraft เป็นที่นิยมอย่างบ้าคลั่งและการเล่นเกมนั้นสนุกอย่างไม่น่าเชื่อ ใช่การสร้างและทำให้เชื่องมีส่วนร่วมในหลาย ๆ เกมเหล่านี้ แต่นั่นไม่ใช่ลักษณะที่รวมกันของพวกเขา เกมเหล่านี้ดูเหมือนจะแบ่งปันความต้องการในการตรวจสอบเส้นทางของมนุษยชาติในประวัติศาสตร์ในหลักสูตรที่เราได้ทำแผนภูมิตั้งแต่เราคลานลงมาจากต้นไม้เป็นครั้งแรก

มีทฤษฎีบางอย่างที่ว่าเมื่อโลกของเราดูเหมือนจะเปลี่ยนไปอย่างรุนแรงอาจเกิดความหายนะอย่างรุนแรงศิลปินก็ช่วยลดแรงกระแทกโดยจินตนาการว่าโลกมีอัธยาศัยดีกว่าที่เรากลัว (ดู: หินเหล็กไฟ).

ด้วยภัยคุกคามที่เกิดขึ้นจากภาวะโลกร้อนอาวุธยุทโธปกรณ์นิวเคลียร์และศิลปะอิเล็คทรอนิกส์เป็นเรื่องธรรมดาที่จะคิดว่าจุดจบใกล้จะจบลงแล้วและผู้พัฒนาคาดว่าจะมีจินตนาการในอนาคต

แม้ว่าโดยสุจริตมันอาจเป็นเพียงเพราะสิ่งที่รวมตัวกันของนักล่าทั้งหมดไม่ได้ทำกันมากในช่วงนี้ ปัจจุบันมีการใช้ที่ไม่เหมาะสมในการล่าเหยื่อทั่วโลกที่เปิดกว้างมีเพียงสติปัญญาและเครื่องมือขั้นพื้นฐานที่สุดของคุณเท่านั้นที่รู้ว่าชัยชนะในการต่อสู้หมายถึงความแตกต่างระหว่างชีวิตและความตาย เพิ่มความสามารถของเอ็นจิ้นกราฟิค current roided ในปัจจุบันเพื่อแสดงให้เห็นโลกแห่งธรรมชาติที่เต็มไปด้วยเสียงชีวิตที่สนุกสนานมากมาย พวกเขาไม่ผิดเลย