ทำไม "& period; io" เกมยอดนิยม & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 10 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
ทำไม "& period; io" เกมยอดนิยม & เควส; - เกม
ทำไม "& period; io" เกมยอดนิยม & เควส; - เกม

เนื้อหา

ในกรณีที่คุณอยู่ภายใต้ก้อนหินเสมือนจริงในช่วงสองปีที่ผ่านมาคุณจะพลาดการกำเนิดและวิวัฒนาการของเกมประเภทใหม่อย่างสมบูรณ์: .io games


แต่ก่อนที่เราจะดำดิ่งลงไปในสิ่งที่ทำให้แนวเพลงใหม่นี้เป็นที่รักในวงกว้างขอให้เราดูที่ต้นกำเนิดของมัน

เกม. io มาจากไหน

โดยตอนนี้คุณอาจจะเคยเห็นข่าวเกี่ยวกับ Agar.io และหรือ Slither.io. พวกเขาเป็นเกมที่น่าอับอายที่สุดในประเภทเกม

คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับ Agar.ioดูเหมือนความนิยมเพิ่มขึ้นจากมุมที่มืดมนที่สุดของอินเทอร์เน็ต และมีเหตุผลที่ดีที่การเติบโตของมันเป็นเรื่องน่ารู้

ทุกวันนี้ตลาดเกมมือถือมีความอิ่มตัวและเกมใหม่ ๆ ดูเหมือนจะหายไปจากส่วนลึกของแอพสโตร์ที่แพร่หลาย บริษัท สำนักพิมพ์มีงบประมาณด้านการประชาสัมพันธ์ที่ยิ่งใหญ่และพร้อมที่จะทุ่มเงินสดจำนวนมหาศาลที่ Youtubers และโฆษณา ดูเหมือนว่าจะนำไปใช้กับอุตสาหกรรมเกมบนเบราว์เซอร์ อย่างไรก็ตามเทียบกับอัตราต่อรองทั้งหมด Agar.io นำอุตสาหกรรมเกมทั้งหมดโดยพายุ ไม่มีงบประมาณการประชาสัมพันธ์ขนาดใหญ่และไม่มีการส่งเสริมการขาย

นักเรียนอายุสิบเก้าปีที่ชื่อ Matheus Valadares โพสต์ลิงก์ไปยังเกมของเขาบนเว็บไซต์ 4chan ในปี 2558 ฐานผู้ใช้ระเบิดออกมาและในไม่ช้า Agar.io ถูกทั่วอินเทอร์เน็ต


ความสำเร็จของ Agar.io โดยธรรมชาติได้รับความสนใจจากผู้พัฒนาเกมอื่น ๆ สตีฟโฮว์สผู้สร้าง Slither.io. เกมที่ติดตามอย่างใกล้ชิดและครอบงำอุตสาหกรรมเกม มีรายงานว่า Slither.io ทำเงินได้ $ 100,000 ต่อวัน โดยธรรมชาติอุตสาหกรรมเกมนั้นไม่สามารถเพิกเฉยต่อวิวัฒนาการเกมใหม่นี้ได้

อะไรทำให้ Agar.io และ Slither.io ได้รับความนิยม

เกมของ Matheus Valadares นั้นง่ายมาก คุณเป็นเซลล์ ภารกิจของคุณคือการกินเซลล์และอาหารที่เล็กลงโดยมีเป้าหมายในการเติบโตที่ใหญ่ขึ้นและหลีกเลี่ยงเซลล์ที่ใหญ่กว่าที่อาจกินคุณ ฟังดูเหมือนเกมง่ายๆใช่ไหม? มันคือ. และกราฟิคก็เรียบง่ายไม่แพ้กัน ดังนั้นถ้าเกมนั้นง่ายมากทำไมมันถึงได้รับความนิยม?

Agar.io ของกุญแจสู่ความสำเร็จคือความเรียบง่ายและการเข้าถึงได้ง่าย มันเป็นเกมที่คุณสามารถเลือกและเล่นได้ทันที ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดอะไรและไม่มีแบบฝึกหัดที่ซับซ้อน หากคุณมีเวลาไม่กี่นาทีคุณสามารถกระโดดเข้าสู่เกมและเริ่มกินผู้เล่นคนอื่นและครอบครองโลกเสมือนจริง สิ่งนี้ดึงดูดความสนใจของชุมชนเกมสมัยใหม่และจำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้นเป็นล้านในช่วงเวลาสั้น ๆ


Slither.io สะท้อนความเรียบง่ายแบบเดียวกันกับที่ขับเคลื่อน Agar.io เข้าไปในไฟแก็ซ แต่มีสองเทคนิคเพิ่มเติมขึ้นที่แขนของมัน ครั้งแรกมันมีกราฟิกที่ดึงดูดสายตามากขึ้น ประการที่สอง Slither.io มีความรู้สึกคิดถึงเกมกลศาสตร์และภาพที่สะท้อนถึงยุคสมัยของเกมอาร์เคดคลาสสิค

ความรู้สึกคิดถึง Slither.io และการเล่นเกมที่เรียบง่ายควบคู่ไปกับกราฟิกที่สวยงามส่งผลให้เกมแคระอย่างรวดเร็ว Agar.io และกลายเป็นแอพมือถือที่ดาวน์โหลดมากที่สุด ตำแหน่งที่จัดขึ้นเป็นเวลาหลายเดือน

สิ่งอื่น ๆ เกี่ยวกับเกม IO

ตั้งแต่ Agar.io และ Slither.ioมีเกมใหม่. io จำนวนมาก ไม่ใช่ทุกคนที่ประสบความสำเร็จ ดังนั้นให้เราตรวจสอบเกมสองสามเกมและดูว่าอะไรทำให้เกมนี้ใช้งานได้หรือทำไมพวกเขาถึงล้มเหลว

Diep.io

เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากและยังถือว่าเป็นหนึ่งในเกม. io ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นหรือเกม "Big 5" เนื่องจากบางคนกำลังเรียกพวกเขา

Diep.ioในสาระสำคัญคือพื้นฐานมาก คุณเป็นรถถังและเป้าหมายของคุณคือยิงรถถังและวัตถุอื่น ๆ โดยมีจุดประสงค์เพื่อรวบรวมคะแนนประสบการณ์เพื่อใช้ในการอัพเกรด ความคิดที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่คุ้นเคยและต้องการประสบการณ์ในเกมในการทำความเข้าใจน้อยมาก

กราฟิกของเกมนั้นไม่ซับซ้อนกว่ารูปทรงเรขาคณิต ทำให้ดูเหมือนว่าเด็กเล่น

การรวมคุณสมบัติทั้งหมดเหล่านี้ได้สร้างเกมที่ง่ายต่อการหยิบและเล่นง่ายต่อการดูและเมื่อคุณติดเกม (และคุณจะ) คุณจะพบว่าเกมสามารถเปลี่ยนแปลงได้ทุกครั้งโดยอาศัยการอัพเกรด คุณซื้อ.

Pirca.io

น่าเศร้าที่เกมนี้ไม่ได้ทำให้มันเป็นจุดเริ่มต้น

หากดูเหมือนว่าจะปฏิบัติตามกฎความเรียบง่ายด้วยกราฟิกและเกมเพลย์ทั่วไป แต่หลังจากเล่นเกมไปสองสามนาทีคุณจะเริ่มหงุดหงิดกับความยากลำบากในการยิงผู้เล่นอื่นและบอท

Mope.io

ค่อนข้างใหม่สำหรับฉากเกม. io Mope.io เริ่มต้นอย่างช้าๆ แต่เพิ่งจะระเบิด

Mope.io เป็นระบบนิเวศเสมือนที่มีห่วงโซ่อาหารที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ประกอบด้วยผู้เล่นที่ควบคุมสัตว์ต่าง ๆ พยายามที่จะกินอาหารที่วางไข่และสัตว์อื่น ๆ นี่เป็นความคิดอัจฉริยะสำหรับเกมเนื่องจากเราได้รับการสอนเกี่ยวกับห่วงโซ่อาหารตั้งแต่เด็กดังนั้นเราจึงเริ่มเล่นด้วยความเข้าใจพื้นฐาน อย่างไรก็ตามเมื่อไหร่ Mope.io เปิดตัวครั้งแรกกราฟิกไม่ได้เป็นตัวแทนของสัตว์อย่างชัดเจนและสร้างความสับสนให้กับผู้เล่นบางคน

หลังจากนั้นกราฟิกก็ถูกปรับแต่งและตอนนี้กระต่ายก็ดูเหมือนกระต่าย การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยนี้ส่งผลให้เกมกำลังแพร่ระบาดและในปัจจุบันได้สั่งฐานผู้ใช้มากกว่า 5 ล้านคนต่อเดือนและเป็นชุมชนที่แอคทีฟมาก

Blockor.io

Blockor.ioตามกลไกของเกมเช่นเดียวกับ Agar.io. เป้าหมายของคุณคือการเติบโตที่ใหญ่ขึ้นโดยการรวบรวมวัตถุหรืออาหารต่าง ๆ ในการเสนอราคาจะกลายเป็นใหญ่กว่าคู่แข่งของคุณช่วยให้คุณฆ่าพวกเขา

กราฟิกและเกมเพลย์นั้นเรียบง่ายและดูเหมือนว่าทุกอย่างจะเพิ่มขึ้น แต่อย่างใด Blockor.io ไม่เคยแพร่เชื้อไวรัสอย่างแท้จริง

เต็มไปด้วยความล่าช้าและปัจจัย X ที่ขาดหายไปเกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างย่อ ๆ ก่อนที่จะจมลงสู่ความสับสน

วางมันทั้งหมดเข้าด้วยกัน

การสร้างเกมใด ๆ เป็นเรื่องยาก แต่การสร้างเกมที่มีไวรัสอาจเป็นไปไม่ได้ ตอนนี้เกม. io เป็นเกมที่มีผู้ชมจำนวนมากและนักพัฒนาเกมพยายามที่จะได้รับส่วนหนึ่งและดูเหมือนว่าความเรียบง่ายเป็นกุญแจสำคัญ

Agar.io เป็นผู้บุกเบิกประเภทด้วยการเล่นเกมและกราฟิกขั้นพื้นฐานตามมาด้วย Slither.io. เกมที่สร้างมาตรฐานอุตสาหกรรมโดยการรวมการเล่นเกมที่ใช้งานง่ายเข้ากับความคิดถึงและกราฟิกที่สวยงาม

เกมล่าสุดที่ชอบ Mope.ioเพื่อสานต่อรากฐานเหล่านี้และประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่

กล่าวโดยย่อถ้าคุณต้องการสร้างเกม. io แบบไวรัสให้ทุกอย่างง่ายจดจำได้ดึงดูดสายตาใช้งานง่ายและหากคุณสามารถเพิ่มความคิดถึงลงไปในส่วนผสมนั้นคุณอาจประสบความสำเร็จ และอย่าลืมตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่นและไม่ล่าช้า

----

แหล่งที่มาและเครดิต

คุณสามารถค้นหาประวัติโดยละเอียดเพิ่มเติมของ Agar.io และ Slither.io ที่นี่รายละเอียดเพิ่มเติมของเกมอื่น ๆ ที่มีรายชื่อรวมถึง Steve House เพิ่มเติม:

  • Agar.io
  • Slither.io
  • รายการเกม IO
  • สัมภาษณ์กับ Steve Howse เกี่ยวกับ WSJ