ทำไม Assassin's Creed 4 ถึงความสนใจของฉัน & จุลภาค; ไม่ใช่โจรสลัด & เครื่องหมายจุลภาค; Booty และจุลภาค; หรือการตั้งค่า

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 23 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤษภาคม 2024
Anonim
ทำไม Assassin's Creed 4 ถึงความสนใจของฉัน & จุลภาค; ไม่ใช่โจรสลัด & เครื่องหมายจุลภาค; Booty และจุลภาค; หรือการตั้งค่า - เกม
ทำไม Assassin's Creed 4 ถึงความสนใจของฉัน & จุลภาค; ไม่ใช่โจรสลัด & เครื่องหมายจุลภาค; Booty และจุลภาค; หรือการตั้งค่า - เกม

Adam Sessler จาก Rev3 Games พูดคุยกับ Assassin's Creed IVผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Ashraf Ismail ที่ E3 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ในระหว่างการสัมภาษณ์ทั้งสองคุยกันเกี่ยวกับเกมใหม่การตั้งค่าและวิธีการที่พืชใหม่ตอบสนอง (กับฟิสิกส์!) ต่อการเคลื่อนไหวของผู้คนในระบบ gen ถัดไป


แต่สิ่งที่โดดเด่นสำหรับฉันเกี่ยวกับการสัมภาษณ์ครั้งนี้คือวิธีที่อิสมาอิลพูดถึงโลกนี้ กล่าวถึงมากกว่า 70 แห่ง เพื่อไปสำรวจไม่ใช่สิ่งที่จำเป็นสำหรับเรื่องราวขึ้นไป 75 ชายหาดที่ไม่จดที่แผนที่. ภูมิศาสตร์พิเศษนี้แสดงให้เห็นว่าทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Assassin Creed IV กำลังพยายามเปลี่ยนการรับรู้ของผู้เล่นเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำในเกม ด้วยพื้นที่เพิ่มเติมเหล่านี้และมหาสมุทรเปิดอาจมีความรู้สึกที่แท้จริงของโลกเปิดที่ผู้เล่นมีวัตถุประสงค์หลักที่ต้องทำ - แต่มีสิ่งที่น่าสนใจอีกมากมายที่พวกเขาอยากเข้าร่วม

Ismail ยังกล่าวถึงวิธีการที่พวกเขาได้ทำงานในการเพิ่มตารางเวลาและการเลื่อนไปยังกลุ่มต่างๆในเกมเช่นเดียวกับเรือให้ยืมเพื่อความรู้สึกของความสมจริง รู้ว่าทุกเช้ากองเรืออังกฤษจะออกเดินทางจากท่าเรือบางแห่งทำให้มีโอกาสในการปล้นผู้เล่นที่เป็นโจรสลัดใช้เวลาของพวกเขาในการปล้นทะเลเปิด หลังจากดูการสัมภาษณ์นี้ฉันรู้สึกทึ่งในสิ่งที่ Creed IV ของ Assasin สามารถเสนอให้เป็นเกมเปิดโลกที่น่าสนใจในอดีต (แม้ว่าจะไม่ถูกต้องทั้งหมด) แนวโน้มฉันหวังว่าซีรีส์จะสามารถดำเนินต่อไปได้