เนื้อหา
ผลกระทบ 4 มีขนาดใหญ่มาก หนึ่งในโลกฟรีโรมแรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เราเคยเห็นมา มีภารกิจมากมายภารกิจด้านภารกิจงานจิปาถะและดันเจี้ยนแบบสุ่มเพื่อสำรวจบนเครือจักรภพที่ง่ายเหมือนที่เป็นอยู่ เหตุใดฉันจึงรู้สึกสับสนและถูกคุมขังในระหว่างการเล่นดั้งเดิมของฉัน การตั้งถิ่นฐาน
การตั้งถิ่นฐานแม้ว่าพวกเขาอาจโยนความสามารถในการสร้างสรรค์ของตัวเองให้กับ ออกมาเสีย แฟรนไชส์ดูดชีวิตออกจาก ผลกระทบ 4. ในระหว่างการเล่นดั้งเดิมของฉันประมาณ 80% ของเวลาของฉันถูกใช้ไปกับการสร้างหรือการค้นพบการตั้งถิ่นฐาน ในฐานะที่เป็นนักเล่นเกมที่รอบรู้และมีความสนใจหลายอย่างนักข่าวที่นี่ใน GameSkinny และผู้สร้างเนื้อหา YouTube ฉันไม่มีเวลาในการกำหนดและคงการตั้งถิ่นฐาน
เยอะ Minecraftผู้เล่นที่เป็นมิตรอาจไม่เห็นด้วยกับตัวเลือกของฉันที่จะเพิกเฉยต่อระบบการตัดสิน มันเป็นพื้นที่ที่มีความคิดสร้างสรรค์สูงของเกมและสามารถดึงดูดผู้เล่นในสัดส่วนที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ได้ อย่างไรก็ตามมีข้อผิดพลาดมากเกินไปในระบบการประดิษฐ์เพื่อให้สนุกกับ noob สถาปัตยกรรมเหมือนตัวเองและช่างทั้งหมดดูเหมือนว่าจะถูกยึดติดในวินาทีสุดท้าย
ปัญหาการตั้งถิ่นฐาน - สรุปสั้น ๆ
- มีบทเรียนไม่มากนักเกี่ยวกับการตั้งถิ่นฐาน ผู้เล่นจะได้รับเครื่องมือและบอกให้สร้างเป็นหลักโดยไม่ต้องรู้มากในกระบวนการ
- มุมกล้องนั้นแย่มาก มันยากมากที่จะเห็นภาพใหญ่ขึ้นเมื่อผู้เล่นต้องสร้างการตั้งถิ่นฐานทั้งหมดของพวกเขาจากคนแรก เราต้องการกล้องฟรีหรือกล้องภาพรวมเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นจริง ๆ
- เกษตรกรรมมีปัญหา เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นพยายามปลูกฝังสวนของพวกเขาด้วยแหล่งอาหารมากมายในโลกพวกเขาจะพบว่าพวกเขาไม่สามารถปลูกได้มากเท่าที่พวกเขาคิด พืชใช้พื้นที่จำนวนมหาศาลและไร้สาระอย่างแน่นอนเพื่อวางในดิน ผู้เล่นสามารถใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในสวนของพวกเขาเพียงอย่างเดียวเพียงแค่หันแตงโมเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำเล่ารอจนในที่สุดก็คิดออกว่ามันอยู่ในดินและสามารถปลูกได้
- ผู้ตั้งถิ่นฐานนั้นโง่ ผู้ตั้งถิ่นฐานที่เข้ามาในสถานประกอบการของผู้เล่นนั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นใบ้ ใช้โรงภาพยนตร์ในไดรฟ์ (ฉันเชื่อว่ามันเป็น Starlight Drive-In) ฉันสร้างการตั้งถิ่นฐานที่ดีที่สุดของฉันที่นั่นด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกที่สวยงามการตกแต่งทุกที่การจัดตั้งชั้นสูงมาก เก้าในสิบของผู้ตั้งถิ่นฐานของฉันยืนอยู่ในหน้าจอภาพยนตร์ในไดรฟ์ นอกจากนี้เมื่อใดก็ตามที่คุณพยายามให้ผู้ตั้งถิ่นฐานทำงานทำพวกเขาเพียงแค่จ้องมองคุณอย่างว่างเปล่าและมักปฏิเสธที่จะโน้มน้าวให้พืชผลหรือยามที่คุณต้องการให้พวกเขาเข้าร่วม
- ขยะ. ในการสร้างการแผ่กิ่งก้านสาขาการตั้งถิ่นฐานที่หรูหราคุณจะต้องมีขยะ ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องหยิบรถของเล่นทุกคันและติดเทปพันสายไฟที่คุณพบในป่าซึ่งจะช่วยลดเวลาในการออกไปข้างนอกอย่างมากก่อนที่จะเดินทางกลับไปที่การตั้งถิ่นฐาน (เรียนรู้เพิ่มเติม: ผลกระทบ 4 ไกลเกินไปสำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ย)
จากปัญหาทั้งหมดเหล่านี้และอื่น ๆ การกำหนดข้อตกลงสามารถเห็นได้อย่างรวดเร็วเมื่อทำการเช็คบ็อกซ์ ปัญหาไม่ได้จบเพียงแค่นั้น! การตั้งถิ่นฐานต้องการความสนใจอย่างต่อเนื่องดึงคุณออกไปจากเกมจริง ผู้เล่นไม่สามารถไปสิบนาทีโดยไม่ต้องไปตรวจสอบกับผู้ตั้งถิ่นฐานที่ยากจนของพวกเขา มีอยู่เสมอ, เสมอการแจ้งเตือนงี่เง่าถัดจากการตั้งถิ่นฐานอย่างน้อยหนึ่งรายการในหน้าการประชุมเชิงปฏิบัติการของ Pip-Boy
"ผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณต้องการอาหาร" "ผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณต้องการน้ำ" "ผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณไม่มีความสุข" "ผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณไม่มีการป้องกัน" มันเหนื่อยมาก! คุณสาบานได้เลยว่าคุณกำลังเล่นเกมมือถือราคาถูกที่คุณต้องดูแลเมืองเล็ก ๆ ของคุณ ฉันกำลังเล่น หมู่บ้าน Smurf หรือฉันกำลังเล่น ผลกระทบ 4?!
เมื่อคุณเริ่มเกมใหม่และตัดสินใจที่จะเพิกเฉยอย่างสมบูรณ์ (นอกเหนือจากส่วนบังคับ) ระบบการตั้งถิ่นฐานคุณจะพบว่าคุณกำลังทำอะไรมากมายในเกม การสร้างที่แน่นอนนั้นสนุก แต่จุดที่แท้จริงของเกมคือการออกสำรวจและทำภารกิจให้สำเร็จ ฉันทำได้มากขึ้นใน 10 ระดับแรกของตัวละครใหม่ของฉันมากกว่าที่ฉันทำใน 25 ระดับกับระดับก่อนหน้าของฉัน ฉันเข้าเมืองไดมอนด์เริ่มมีความสัมพันธ์กับไพเพอร์เข้าร่วมกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กสำรวจโลกเพื่อลูกของฉันและต่อสู้กับสวอน (และเสียชีวิต)
หากคุณเคยรู้สึกเบื่อกับสิ่งที่ต้องทำ ผลกระทบ 4ลองเลิกการตั้งถิ่นฐานของคุณ (วิธีที่ง่ายที่สุดคือเริ่มเกมใหม่) เมื่อคุณไม่มีความรับผิดชอบในการเช็ดสำหรับผู้ตั้งถิ่นฐานทุกคนในเครือจักรภพคุณจะได้รับการผจญภัยที่มากขึ้นและสนุกกับตัวเองมากขึ้น
หากคุณยังคงแขวนคอการตั้งถิ่นฐานอยู่ลองดูที่คำแนะนำทีละขั้นตอนนี้ว่าจะสร้างการตั้งถิ่นฐานที่ดีขึ้นได้อย่างไร (สำหรับผู้เริ่มต้น)