เพราะเหตุใด Harder Better & Quest; Elitism กำลังทำลายชุมชนเกม & คอมม่า; แต่เราสามารถหยุดมันได้

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 19 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เพราะเหตุใด Harder Better & Quest; Elitism กำลังทำลายชุมชนเกม & คอมม่า; แต่เราสามารถหยุดมันได้ - เกม
เพราะเหตุใด Harder Better & Quest; Elitism กำลังทำลายชุมชนเกม & คอมม่า; แต่เราสามารถหยุดมันได้ - เกม

เนื้อหา

นับตั้งแต่รุ่งอรุณของเวลาเมื่อมนุษย์ตัดสินใจว่าเขาต้องการหาคู่หูก็ต้องดิ้นรนต่อสู้กับสัดส่วนอันยิ่งใหญ่ระหว่างผู้ชายทั่วโลก ผู้ชายที่เร็วที่สุดคือผู้ชายที่แข็งแกร่งที่สุดและผู้ชายที่แข็งแรงที่สุด การแข่งขันดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของมนุษยชาติมานับพันปี แต่การแข่งขันนั้นไม่จำเป็นอีกต่อไป เราวิวัฒนาการมาแล้ว


ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่ความต้องการในการแข่งขันการอยู่เฉยๆในวัยรุ่นชายที่เต็มไปด้วยฮอร์โมนเทสโทสเทอโรน โดยพูดว่า:

"เกมของฉันดีกว่าของคุณ"

มันเป็นคำเดียวไร้สาระทำลายและไร้เดียงสาที่สุดที่หนึ่งสามารถทำในการสนทนาเกี่ยวกับการเล่นเกม

คุณไม่สามารถพิสูจน์หรือพิสูจน์ข้อความนั้นได้เพราะมันมีพื้นฐานจากความคิดเห็นของคน ๆ เดียว สิ่งที่อาจเป็นข้อบกพร่องสำหรับหนึ่งสามารถคุณสมบัติอื่น แต่ผู้คนจำนวนมากที่น่าประหลาดใจในการเดินทางอัตตามโหฬารของพวกเขาลืมโลกที่ไม่ได้หมุนรอบตัวพวกเขา

มันเป็นคำเดียวไร้สาระทำลายและไร้เดียงสาที่สุดที่หนึ่งสามารถทำในการสนทนาเกี่ยวกับการเล่นเกม มันจะลดความน่าเชื่อถือของบุคคลที่คุณสนทนาด้วยโดยอัตโนมัติ อารมณ์ของทุกคนตลอดทั้งวัน

เหตุใดจึงพูดอย่างนั้น

เรากับพวกเขา

ตอนนี้คุณได้สังเกตุเห็นถึงแนวโน้มของวิดีโอเกมเมื่อมีปัญหา เกมบางเกมมีขนาดใหญ่และซับซ้อนกว่าเกมอื่น ๆ ดังนั้นแฟน ๆ ของเกมที่ยากขึ้น (ดีกว่าและดังนั้นมากขึ้นกว่าเดิม) วิจารณ์แฟน ๆ ของเกมที่ง่ายกว่าหรือซับซ้อนน้อยกว่าเพราะพวกเขาไม่สามารถทนความร้อนได้


สิ่งนี้เกิดขึ้นได้ทุกที่ จาก Call of Duty vs. Battlefield ถึง Dota 2 กับ League of Legendsและแม้กระทั่งใน World of Warcraft เมื่อเทียบกับ EVE Online. เห็นได้ชัดว่าแฟน ๆ ของเกมที่ง่ายขึ้นจะต้องขี้เกียจคนที่ไม่สามารถทนความร้อนได้ในขณะที่คนที่เล่นเกมที่หนักกว่านั้นจะต้องเป็นผู้เล่นเกมที่ได้รับความรู้แจ้งและแสดงเส้นทางที่แท้จริง

แน่นอนว่าการไม่เปิดเผยตัวตนบนอินเทอร์เน็ตไม่ได้ช่วยอะไรและความจริงที่ว่าคนเหล่านี้จำนวนมากไม่มีชีวิตนอกเหนือจากเกม สำหรับพวกเขาบางคนที่ไม่ได้เล่นในสิ่งที่พวกเขาเล่นนั้นน่ารังเกียจจริง ๆ เพราะมันหมายถึงความสำเร็จทั้งหมดของพวกเขานั้นไร้ประโยชน์หากคุณไม่สนใจพวกเขา

ปัญหาหลักเกี่ยวกับความเป็นพิษมาจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันง่ายมากที่จะแสดงความคิดเห็นออกมาไม่ว่าอายุของผู้โพสต์หรือคุณภาพงานของคุณจะเป็นอย่างไร และถ้าคนเห็นด้วยกับความคิดเห็นมัน จะได้รับการโหวตให้อยู่ด้านบน โดยไม่คำนึงถึงความถูกต้องของมัน

ด้วยความเกลียดชัง Call of Duty ที่ได้รับ ... ใคร ๆ ก็คิดว่ามันไม่ได้ขายสำเนาเดียวตั้งแต่ตอนที่สี่

โดยปกติแล้วแฟน ๆ ของเกมที่ได้รับความนิยมน้อยจะมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นในขณะที่แฟน ๆ ของเกมที่ใหญ่กว่าไม่สนใจ ด้วยความเกลียดชัง Call of Duty เข้าสู่อินเทอร์เน็ตใครจะคิดว่ามันไม่ได้ขายสำเนาเดียวตั้งแต่ตอนที่สี่ เช่นเดียวกับ League of Legendsและ World of Warcraft. มันเป็นเรื่องง่ายที่จะล่วงละเมิด Behemoth ของประเภท ยังแปลกพอที่ Call of Duty เป็นสิ่งเดียวที่เทียบได้กับทุกสิ่ง (วลีที่ว่า "ดีกว่า CoD" เป็นมาตรฐานในเกมทุกเกมที่มีการติดตามเฉพาะ)


การแก้ไขนั้นง่าย และที่สำคัญ

เราในฐานะชุมชนจำเป็นต้องผ่านพ้นความแตกต่างและมองเห็นมุมมองซึ่งกันและกัน ทุกคนมีเหตุผลที่แตกต่างกันสำหรับการไม่เล่นเกมอื่น หากใครบางคนไม่เล่นเกมของคุณพวกเขาอาจมีรสนิยมแตกต่างกัน จำกัด เวลา ... พวกเขาอาจไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามันมีอยู่จริง

แต่เราจะไม่ทราบว่าจนกว่าเราจะหยุดผลักความคิดเห็นของเราลงไปในลำคอของกันและกัน สิ่งสำคัญที่สุดคือผู้เล่นเกมต้องเข้าใจว่าพวกเขาเป็นเด็กเล็ก ๆ น้อย ๆ และน่าเสียดายที่เราดูเหมือนจะห่างไกลจากสิ่งนั้น