ทำไมมันโอเคถ้า Fallout 4 ดูเหมือน Fallout 3

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 7 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Fallout 4 - The Culmination Of 1000+ Hours - What 100% Completion Looks Like
วิดีโอ: Fallout 4 - The Culmination Of 1000+ Hours - What 100% Completion Looks Like

ขอผมเริ่มโดยพูดว่า ออกมาเสีย เป็นของฉัน แยม. แยม และ ขนมปังปิ้ง ฉันเล่นตั้งแต่ดั้งเดิม ออกมาเสีย เป็นเกมพีซีราคา $ 10 ดังนั้นฉันมาที่นี่เพื่อปกป้องมัน เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผลกระทบ 4 ได้มีการตรวจสอบข้อเท็จจริงบางส่วนเนื่องจากตัวอย่างเกมของ Gamescom


การวิพากษ์วิจารณ์บางคนบอกว่ามันดูเหมือน ผลกระทบ 3 ลากวัตถุในเกมไปที่ ผลกระทบ 4ภาพระยะใกล้ของ NPCs ดูหยาบและการแสดงออกทางสีหน้าขาดความสมจริง ทุกสิ่งเหล่านี้อาจกลายเป็นจริง อย่างไรก็ตามซีรีส์นี้ได้นำวัตถุเกมพื้นผิวและทิวทัศน์ในอดีตมารีไซเคิล ไม่เพียงเท่านั้น ออกมาเสีย และ ผลกระทบ 2 หน้าตาเหมือนกันเกือบทั้งหมดเกม gen ใหม่ดูคล้ายกันมากเช่นกัน การเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งที่สุดระหว่างสองคนนี้เป็นเพียงแค่สถานที่ของพวกเขาจาก D.C ที่เขียวชอุ่มไปจนถึงสถานที่ที่แห้งแล้ง

แต่กราฟิกไม่ใช่เหตุผลที่เราเล่น ออกมาเสีย

จริงๆแล้วมันไม่ได้เป็นเป้าหมายหลักของ "find a G.E.C.K. " ผลกระทบ 2 และ ผลกระทบ 3 มีเป้าหมายเดียวกันนี้ อะไรทำให้ ออกมาเสีย เกม ออกมาเสีย เกมเป็นตำนานการเดินทางและการแช่ นั่นเป็นเหตุผลที่ค่าการเล่นซ้ำสูงมาก คุณเพิ่งรู้ว่าคุณไม่ได้เห็นทุกสิ่งหรือพบกับทุกคนที่อาจมีปัญหา

หลังจาก 400 ชั่วโมงในทั้งสองอย่าง 3 และ ใหม่สเวกัสฉันไม่เปิดกล่องโลหะหรือโต๊ะทำงานอีกต่อไปเพื่อค้นหาขโมย ฉันกำลังมองหาภารกิจด้านที่ฉันอาจจะพลาดอ่านเอกสารเกี่ยวกับการปันส่วน NCR หรือการเข้ามาในดินแดนรกร้างและพิจารณาว่านรกมาถึงอย่างไร


ฉันเข้าใจว่ากราฟิกมีผลต่อการแช่ ยิ่งกราฟิกมีความราบรื่นและสมจริงมากเท่าไหร่ประสบการณ์ของผู้เล่นส่วนใหญ่ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น อย่างไรก็ตามฉันยินดีที่จะเสียสละกราฟิกที่น่าทึ่งสำหรับเรื่องราวและกลไกที่น่าทึ่งยิ่งกว่านั้น เบเทสดา ได้ส่งมอบเสมอ ในท้ายที่สุดฉันจะจำเรื่องราวได้มากขึ้น

ออกมาเสีย เป็นเกมสงคราม อนาคตหลังสิ้นโลกหน้าตาไม่สวย แต่เป็นจริง คือ น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วม นั่นคือสิ่งที่ทำให้เรากลับมา