Nintendo ไปโดยไม่มีการประชุมสดเป็นครั้งที่สองติดต่อกันที่ E3 ในปีนี้เลือกที่จะแสดงวิดีโอที่บันทึกไว้ล่วงหน้าเพื่อเปิดเผยข่าวใหญ่ของพวกเขา
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ประธาน บริษัท Reggie Fils-Aime ประธาน Nintendo แห่งอเมริกาอธิบายว่าทำไม บริษัท ถึงใช้วิธีนี้ใน E3
“ สภาพแวดล้อมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์” Fils-Aime กล่าว“ ผู้คนจำนวนมากต้องการปรับแต่งเหตุการณ์ ผู้คนจำนวนมากกำลังมองหาความบันเทิงเต็มรูปแบบของเหตุการณ์
คู่กับความจริงที่ว่านักพัฒนาของเราส่วนใหญ่เป็นชาวญี่ปุ่นดังนั้นการให้พวกเขาอธิบายเกมโดยตรงนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายมากขึ้น”
นินเทนโดใช้วิธีการที่แตกต่างแทนการถ่ายทำวิดีโอล่วงหน้าด้วยการสัมภาษณ์การละเล่นและวิดีโอเกมสิ่งที่ Fils-Aime กล่าวว่ามี "เวทมนตร์และฝุ่นละอองเล็ก ๆ น้อย ๆ ของ Nintendo"
Fils-Aime ยังกล่าวอีกว่าเนื่องจากเครือข่ายออนไลน์ไม่จำเป็นต้องมีผู้ชมสดเพื่อให้ Nintendo ได้รับคำติชมจากแฟน ๆ
“ ผ่านสื่อโซเชียลเรารู้ว่าผู้คนกำลังพูดอะไรกันแน่” เขากล่าว "เรารู้ว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรและพวกเขาตอบสนองต่อข้อความอย่างไร"
แม้ว่าเส้นทางที่บันทึกไว้ล่วงหน้าอาจใช้ได้กับ Nintendo แต่ก็ต้องทำงานให้กับแฟน ๆ ด้วย ถ้าฉันซื่อสัตย์ฉันมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการรับความตื่นเต้นในขณะที่ดูวิดีโอของ Nintendo
ในขณะที่มันเป็นความจริงที่วิดีโอที่บันทึกไว้ล่วงหน้าของ Nintendo ดูเหมือนว่าจะให้ภาพรวมของเกมและการประกาศของ บริษัท อย่างละเอียดยิ่งขึ้นรวมถึง "เวทมนตร์" ของ Nintendo พิเศษบางอย่างนอกจากนี้ยังมีเวทย์มนตร์ที่หายไปเมื่อไม่เปิดเผย
ส่วนหนึ่งของความตื่นเต้นของฉันเมื่อดู E3 มาจากปฏิกิริยาของฝูงชนและวิธีการที่หัวหน้าและนักพัฒนาโต้ตอบกับผู้ชมสด การได้เห็นดวงตาของนักพัฒนาสว่างขึ้นเมื่อพวกเขาพูดเกี่ยวกับเกมของพวกเขาหรืออาจเห็นตาของหัวหน้า บริษัท ในขณะที่พยายามขายผู้ชมตัวต่อตัวในบางสิ่งที่ดูไม่น่าตื่นเต้นช่วยสร้างประสบการณ์แบบเต็มสำหรับฉัน
การถ่ายทอดสดเป็นเรื่องเกี่ยวกับอวัยวะภายในและอารมณ์และทำให้ฉันมีความคิดแบบไดนามิกมากขึ้นว่าเกมใดที่จะตื่นเต้นเป็นพิเศษ