ทำไมการจู่โจมมือถือครั้งแรกของ Nintendo & เครื่องหมายจุลภาค; Miitomo และจุลภาค; มีทั้งหมด แต่หายไปจากสปอตไลท์

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 28 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ทำไมการจู่โจมมือถือครั้งแรกของ Nintendo & เครื่องหมายจุลภาค; Miitomo และจุลภาค; มีทั้งหมด แต่หายไปจากสปอตไลท์ - เกม
ทำไมการจู่โจมมือถือครั้งแรกของ Nintendo & เครื่องหมายจุลภาค; Miitomo และจุลภาค; มีทั้งหมด แต่หายไปจากสปอตไลท์ - เกม

เนื้อหา

เมื่อ Miitomo ถูกปล่อยออกมาพวกเราทุกคนต่างก็รู้สึกทึ่งมากและพวกเราก็มองเกมนี้ว่าเป็นทั้งความร่วมมือและประสบการณ์ส่วนตัว เกมดูน่ารักมากและเราติดใจคอลเลคชั่นตัวละคร


อวตารของผู้เล่นอาจปรากฏในห้องเดียวกันเพื่อสนทนาและออกไปเที่ยว มีองค์ประกอบแอปสนทนาขนาดใหญ่ในเกม อัญมณีที่แท้จริงในมงกุฎของเกมนี้คือโลกอันแสนพิเศษที่ซึ่งการร่วมมือกันเราทุกคนสามารถออกไปเที่ยวเล่นแต่งตัวและถ่ายรูปโง่ ๆ

ไม่กี่วันแรกสัปดาห์แม้เราทุกคนจำได้อย่างถูกต้องในการตรวจสอบตอบคำถามและออกไปเที่ยว แต่เมื่อเวลาผ่านไปผู้คนพบว่าตัวเองอยู่คนเดียวในชุมชน; ถ้าพวกเขาจำได้ว่าจะเช็คอินเลย

เราล้มลงสำหรับเกมที่รวดเร็ว แต่มันเร็วขึ้น แล้วเกิดอะไรขึ้นเกิดอะไรขึ้นผิดพลาดและอะไรที่ Nintendo จะทำให้เรารักเกมอีกครั้ง

เกมไม่ใช่โลกเปิดที่เราจะชอบ

อวตารไม่สามารถพูดหรือทำสิ่งที่ผู้ควบคุมต้องการ พวกเขาสามารถตอบคำถามที่สร้างไว้ล่วงหน้าเท่านั้น หากผู้เล่นถูกถามคำถามพวกเขาไม่ต้องการตอบพวกเขาจะต้องค้นหาคำถามต่อไปจนกว่าพวกเขาจะพบคำถามที่พวกเขาจะตอบ เกมดังกล่าวไม่สนับสนุนให้ผู้เล่นคนอื่น ๆ ให้ความเห็นเกี่ยวกับคำตอบของคนอื่นนอกเหนือจากการเยี่ยมเพื่อน โดยเฉพาะผู้เล่นจะต้องค้นหาคำตอบของผู้เล่นคนอื่นเพื่อแสดงความคิดเห็นซึ่งน่าขนลุกเล็กน้อย!


เป็นเรื่องน่าเบื่อเล็กน้อยที่จะต้องโต้ตอบกันอย่างต่อเนื่องเนื่องจากผู้เล่นจำเป็นต้องตัดสินใจอย่างมีสติในการโต้ตอบเพื่อดำเนินการต่อในเกม ธรรมชาติของการเข้าชมของเพื่อนไม่ดี ไม่มีสิ่งใดเป็นต้นเหตุให้มีการเยี่ยมชมรูปประจำตัวมากมายจึงอ้างว้าง เนื่องจากสิ่งเหล่านี้เป็นการโต้ตอบที่ทำให้เกมน่าสนใจนี่จึงไม่ใช่กลไกที่ยอดเยี่ยม

ไม่มีกิจกรรมหลักในเกม

การตอบคำถามระดับโลกหนึ่งข้อหรือการได้รับชุดเสื้อผ้ารุ่น Limited Edition ใหม่นั้นไม่เพียงพอที่จะรักษาความสนใจเอาไว้ เกมต้องการมินิเกมโดยที่เพื่อนที่มีคะแนนสูงสุดจะได้รับรางวัลคำถามมีลักษณะคล้ายกับคำถามสไตล์การวิจัยตลาดและไม่ใช่สิ่งที่ผู้คนพูดกันอย่างแท้จริง นอกจากนี้ไม่มีใครสนใจเกี่ยวกับ 'สิ่งที่เพิ่งจะย้ายไป' เพื่อนทางอารมณ์


การรับเงินในเกมช้ามาก

ขนมเป็นสกุลเงินที่ไร้ประโยชน์และผู้เล่นไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเหรียญหรือตั๋วได้ มันเป็นวิญญาณที่ทำลายล้างเมื่ออวตารเดินเข้ามาในร้านและไม่มีเงินพอที่จะซื้อชุดที่สมบูรณ์แบบ นักเล่นเกมส่วนใหญ่จะปฏิเสธที่จะจ่ายเงินเพื่อเล่นเกม freemium เพื่อซื้อเงินสดมากขึ้น

Miitomo "วาง" มินิเกมภายใน Miitomoที่ผู้เล่นสามารถได้รับขนมและสร้างเสื้อผ้าชั้นเลิศต้องใช้ตั๋วหรือเงินสดในการเล่น แต่มันเป็นเกมที่โชคดีมาก! มีการควบคุมที่น้อยมากที่ไอเท็มมาถึงและการดร็อปที่ประสบความสำเร็จไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลพร้อมสิ่งที่มีค่า น่าเศร้าที่ขนมหวานส่วนใหญ่ไร้ประโยชน์ เกมดังกล่าวต้องการคำแนะนำเกมให้เสร็จสมบูรณ์

ใช้เวลานานในการล้างการแจ้งเตือนซึ่งทำให้เกิดปัญหา

ไม่มีวิธีปรับแต่งสิ่งที่ผู้เล่นได้รับการแจ้งเตือนมีคำถามมากมายที่ผู้เล่นไม่สนใจและจำเป็นต้องปรับแต่งเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม เพียงแค่การล้างการแจ้งเตือนใช้เวลานานกว่าการเล่นเกมและความสนใจในการเล่น wains เมื่อหมดเวลาแล้ว มีโอกาสพลาดที่จะเก็บเหรียญเนื่องจากผู้เล่นไม่ได้ตอบคำถาม นั่นทำให้ความสามารถในการซื้อสินค้าในร้านค้าในเกมล่าช้า ตัวเกมเองก็เล่นค่อนข้างช้าเช่นกัน

Nintendo สามารถทำสิ่งต่างๆมากมายเพื่อบันทึกเกมและได้เปิดตัวโปรแกรมแก้ไขล่าสุด สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถขยายตัวเลือกเพื่อเพิ่มเพื่อนลดเวลารอคำถามใหม่แนะนำความสามารถในการปรับแต่งห้องและเกม "วาง" ได้รับการปรับปรุงให้สม่ำเสมอยิ่งขึ้น ผู้เล่นสามารถลงคะแนนในชุดผู้เล่นคนอื่นซึ่งรู้สึกตื้น

สิ่งนี้ไม่รู้สึกเหมือนอยู่ใกล้กับการอัปเดต เกมต้องการมากขึ้นเช่น: สถานที่ที่แตกต่างกันคำถามที่สร้างโดยเพื่อนของผู้เล่นและจุดประสงค์ที่แท้จริงของเกม มีการแข่งขันและความสามารถในการสร้างไอเท็มมากกว่าเสื้อผ้าและการปรับแต่งอวตารของตัวเอง ตัวอย่างเช่น Zelda ธีมเสื้อผ้ามินิเหตุการณ์สนุกมากเราต้องการมากกว่านี้ ดูที่นี่สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับกิจกรรมนี้ โดยรวมแล้วเกมจะต้องสนุกมากขึ้นและต้องมีการทำซ้ำน้อยกว่ามาก เราต้องการดูว่าเพื่อนของเราโต้ตอบกันอย่างไร ของเรา สิ่งที่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรา - พูดคุยน้อยลงพูดคุยได้อย่างถูกต้องมากขึ้น และทำให้เกมเป็นเกมที่เร็วขึ้นมาก!

โดยรวมแล้ว Nintendo ต้องการฟัง Miitomo แฟน ๆ เมื่อพวกเขาสร้างเกมที่สามารถปรับแต่งได้และเมื่อผู้คนใช้เวลาในการพัฒนาภาพแทนตัวพวกเขาต้องการการลงทุนระยะยาว แต่ถ้าเกมยังคงความนุ่มนวลและปราศจากเนื้อหามันก็น่าสงสัยว่าผู้เล่นจะเล่นต่อไป แต่ถ้าพวกเขาพยายามพัฒนาพื้นที่ที่มีปัญหาและลงทุนในเกมผู้คนจะกลับมา แต่จนกว่าพวกเขาจะ Miitomo เป็นโลกที่เหงาและโดดเดี่ยว

Miitomo พร้อมใช้งานสำหรับ iOS และ Android