อยู่ได้นานกว่า 2 & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์ทางศาสนาที่ชั่วร้าย

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 7 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤษภาคม 2024
Anonim
อยู่ได้นานกว่า 2 & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์ทางศาสนาที่ชั่วร้าย - เกม
อยู่ได้นานกว่า 2 & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์ทางศาสนาที่ชั่วร้าย - เกม

เนื้อหา

ลืม Mass Effect, Zelda, หรือ Call Of Dutyสำหรับฉันการคลานช้าจนถึงต้นปี 2560 เป็นเรื่องของเรดบาเรลส์ที่กลับมาสู่แนวสยองขวัญที่ไม่มีใครป้องกัน


ฉันเสียใจมากเมื่อเกิดความล่าช้าหลายเดือนในเวลา 11 ชั่วโมงใกล้วันฮาโลวีนปี 2016 แต่ตอนนี้ อยู่ได้นานกว่า 2 อยู่ที่นี่และพร้อมที่จะทำให้ตกใจถุงเท้าของคุณออก

ในขณะที่เกมแรกที่เต็มไปด้วยความวุ่นวายทางศาสนา แต่หลังจากนั้นก็เลี้ยวซ้ายอย่างฉับพลันและยากมากเข้าสู่ไซไฟในตอนท้ายเวลานี้เราได้รับสิ่งที่โฆษณาด้วยโลโก้และตัวอย่าง ชุดรูปแบบทางศาสนามีการสำรวจอย่างเต็มที่มากขึ้น ในภาคต่อของสองหน้านี้

นี่เป็นวิธีเริ่มเกม!

โฟกัสใหม่

แทนที่จะสำรวจโรงพยาบาลที่ต้องการปิดตัวลงเวลานี้สามีและภรรยาคู่เบลคและลินน์กำลังค้นหาความลึกลับของหญิงมีครรภ์ที่พบศพ อีกไม่นานทั้งสองคนก็แยกจากกันและสิ่งต่าง ๆ ค่อนข้างจะเลวร้ายสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องเมื่อสะดุดชาวบ้าน

ป่าและถ้ำ Backwoods ไม่ใช่แค่สภาพแวดล้อมเดียวเท่านั้นเนื่องจากอันตรายเหนือธรรมชาติได้เกิดขึ้นในรูปแบบที่ไม่คาดคิด ครั้งแรกที่มีลัทธิคลั่งศาสนาตัวละครหลักจะถูกตามล่าแล้วมี (อันตรายเท่า ๆ กัน) เหตุการณ์ย้อนหลังถึงช่วงเวลาของเบลคที่โรงเรียนคาทอลิกตั้งแต่เด็ก. ในฐานะที่เป็นคนที่ต้องเข้าโรงเรียนสอนศาสนาส่วนตัวด้วยตัวเองเรื่องราวนี้สะท้อนกับฉันอย่างแท้จริง: สำหรับคนอื่น ๆ ระยะทางของคุณในด้านหน้านั้นอาจแตกต่างกันไป


อันตรายในปัจจุบันก็ถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่มต่าง ๆ : ด้านหนึ่งหวุดหวิดหวุดหวิดหวุดหวิดคริสเตียนที่รุนแรงอย่างไม่น่าเชื่อที่บูชาความชั่วร้าย Knoth ในฐานะผู้เผยพระวจนะและรองผู้ช่วยให้รอด Knoth รองและอีกด้านหนึ่งประกอบด้วยผู้นอกรีตวาติกันที่เหลือ มีศรัทธาที่บ้าคลั่งอย่างเท่าเทียมกัน จำเป็นต้องพูด ทั้งสองไม่เข้ากันและมันก็โบกไม้กางเขนและเผาทั้งชีวิตสำหรับทุกคน!

หากคุณชอบที่จะขุดตำนานและ backstory เพียงแค่ฟังคำเทศนาที่ไม่บริสุทธิ์ของ Knoth และความรู้สึกบ้าคลั่งที่พวกเขาทำถ้าคุณใช้แนวคิดเทววิทยาบางอย่างแท้จริงหรือนำพวกเขาไปสู่ข้อสรุปสุดท้ายของพวกเขา

สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะให้อภัยคนทางศาสนา

บันทึกความสยองขวัญ

เมื่อศัตรูใหม่เข้ามา UI ที่ได้รับการปรับปรุงและกลไกใหม่ แน่นอนว่ากล้องยังคงมีอยู่ แต่ตอนนี้มีองค์ประกอบเพิ่มเติมสำหรับระบบดังกล่าวเช่นการบันทึกเซ็กเมนต์วิดีโอในฉากสำคัญของเรื่องราว

สิ่งที่น่าสนใจคือฉากเหล่านั้นที่ไม่ควรพลาด สิ่งนี้ไม่เพียงเพิ่มสิ่งอื่นนอกเหนือจากที่กล่าวไว้ในเกมแรกเท่านั้น นอกจากนี้ยังดูแลปัญหาที่เป็นตัวจัดการข้อตกลงสำหรับหลาย ๆ คนก่อนหน้านี้: การเล่นซ้ำได้


กลุ่มการบันทึกวิดีโอพิเศษเหล่านั้นบางส่วนถูกซ่อนอย่างชาญฉลาดและส่วนอื่น ๆ สามารถพบได้ในช่วงเวลาที่กำหนดเท่านั้น ไม่เหมือนกับภาคแรก อยู่ได้นานกว่าซึ่งเป็นเพียงสิ่งที่คุณดึงออกมาในวันฮาโลวีนเพื่อส่งเสียงกรี๊ดสักคืนตอนนี้มีเหตุผลที่ต้องเล่น อยู่ได้นานกว่า 2 มีมากกว่าหนึ่งครั้งในการค้นหาทั้งหมด

กล้องมีคุณสมบัติไมโครโฟนพิเศษเช่นเดียวกับการฟังผ่านกำแพงหรือข้ามเขตข้อมูลเพื่อให้คุณสามารถลองจับเวลาของคุณได้ดียิ่งขึ้นเมื่อการลาดตระเวนศัตรูกำลังเคลื่อนที่ วัตถุเพิ่มเติมบางอย่างเพื่อโต้ตอบกับชุดของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและสถานที่ที่ซ่อนตัวจากศัตรูอย่างมีนัยสำคัญทั้งหมดเพิ่มตัวเลือกของคุณในสิ่งที่สามารถทำได้จากเกมก่อนหน้า

ฉันอาจเป็นคนสุดท้ายที่รู้ว่าสิ่งนี้เป็นไปได้เพราะฉันมักจะไม่เคยเล่น PS4 ตอนกลางคืนด้วยแสงไฟทั้งหมด แต่ฉันก็ยังรู้สึกสนุกที่ได้เห็นแสงของคอนโทรลเลอร์ PS4 เปลี่ยนสีเมื่อคุณเปลี่ยนไปใช้กล้องมองกลางคืน มันเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่เพิ่มบางสิ่งบางอย่างในบรรยากาศ

ความหวาดกลัวความหวาดกลัวและ ... ความรำคาญ?

ไม่มีคำถาม เกมนี้ได้รับการจัดอันดับ "M" ในทุกวิถีทางจากเรื่องราวที่บิดเบี้ยวไปจนถึงธีมโดยรวมจนถึงเลือดและแม้แต่ในเอกสารจำนวนมากที่ค้นพบในขณะที่ค้นหาหมู่บ้านเล็ก ๆ แห่งนี้

ผู้คนที่นั่นมีเสน่ห์ที่ไม่ดีต่อสุขภาพในทุกเรื่องทางเพศซึ่งแสดงออกในรูปแบบที่น่ากลัว เด็ก ๆ - ตามปกติจะถูก จำกัด ในเรื่องสยองขวัญทั่วไป - นอกจากนี้ยังถูกสังหารด้วยการละทิ้งป่าตามคำสั่งของ Knoth ที่ไม่ถูกวิพากษ์วิจารณ์

ความฝันทางเพศพบกับความสยองขวัญของคธูลูจากมิ ธ อส

ย้อนกลับไปในเดือนตุลาคมมีปัญหาอยู่สองสามอย่างในการสาธิตซึ่งทำให้ฉันเป็นห่วง แต่สิ่งเหล่านั้นได้รับการจัดการอย่างคล่องแคล่วในเวอร์ชั่นสุดท้ายโดยมีเนื้อหาที่ออกมาดีกว่ามากและเรื่องราวก็มารวมกันมากขึ้น

มี ปัญหาอื่น ๆ ที่โผล่ขึ้นมาในรุ่นสุดท้ายนี้อย่างไรก็ตามและบางคนก็คาดไม่ถึงเลยทีเดียว อยู่ได้นานกว่า ประสบการณ์ทั้งหมดเกี่ยวกับการขว้างตัวเองด้วยความเร็วสูงสุดห่างจากอันตรายหรือด้อม ๆ พยายามหลีกเลี่ยงสิ่งที่น่ากลัว

ในการทำให้ธีมทั้งสองดำเนินต่อไปคุณต้องมีวายร้ายตัวใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นเดินไป "ไม่ไม่แม้แต่จะพยายามต่อสู้ฉันแค่ต้องวิ่งไปอีกทิศทางหนึ่ง" น่าเสียดายที่เราไม่ได้รับสิ่งนั้นเสมอไป อยู่ได้นานกว่า 2.

จากนั้นอีกครั้งตามกฎของหัวแม่มือเพียงแค่เรียกใช้จากบ้านนอกคอกนาในที่มืด

ครั้งแรกที่ตัวละครที่สวมมาร์ตาปรากฏตัวออกมาจากความมืดทึบในความเป็นจริงฉันทำในความเป็นจริงอย่างแท้จริงส่งเสียงกรีดร้องและก้าวถอยหลังไปโดยไม่สมัครใจเพียงเพราะฉันไม่ได้คาดหวัง ในขณะที่เธอยังคงเป็น "เลวร้าย" หลักที่ไล่คุณรอบส่วนสำคัญของเกมแม้ว่ามันจะเริ่มช้าฉัน: เธอไม่มีความกลัวเกี่ยวกับอวัยวะภายในของคู่อริจากเกมก่อนหน้านี้

พี่น้องที่เปลือยเปล่าทั้งสองคนนั้นกระซิบเรื่องน่ากลัวทั้งหมดที่พวกเขาจะทำกับคุณทำไมการสะกดรอยตามความมืดด้วยมีดยาวทำให้พวกเขาหวาดกลัวอย่างแน่นอน วอล์คเกอร์ที่กลายพันธุ์ขนาดมหึมามีกลิ่นอายของความเป็นอันตรายและลำดับการฆ่าของเขา - โผล่หัวของคุณออก - ไม่เป็นที่น่าพอใจเลยฉันปิดตาของฉันสำหรับพวกเขาหลายคน

นี่ไม่ใช่กรณีของ Marta ที่มีกลิ่นอายน่าขนลุกกับขวานขวานที่เปล่งประกายของเธอ แต่ก็ไม่ได้มีปัจจัยกลัวเหมือนกัน มัน ใช้เวลาเพียงสองหรือสามครั้งในการฆ่าก่อนที่เอฟเฟกต์จะหลุดออกไปจริงๆ

ในด้านบวกมีพื้นที่ที่ใหญ่กว่าที่นี่จากเกมแรกและนั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยอดเยี่ยม วิธีการหนีหรือย่องไปข้างหน้านั้นดีขึ้นเล็กน้อยด้วยกลไกที่ดีขึ้นและตัวเลือกโดยรวมที่มากขึ้น

ที่ถูกกล่าวว่า ยังมีบางครั้งที่แน่ใจว่าแห้วเพื่อให้แน่ใจว่าเมื่อมีสถานที่เฉพาะที่เดียวเท่านั้นที่จะไปหลบหนีพื้นที่และมันไม่ได้นิยามอย่างชัดเจนเสมอไป ยกเว้นว่าคุณโชคดีมากมีลำดับการไล่ล่าสามครั้งโดยเฉพาะคุณสามารถวางแผนในการทำสี่หรือห้าครั้ง (หรือมากกว่า) ในขณะที่แกว่งกล้องไปรอบ ๆ อย่างพยายามที่จะคิดออกว่าพวกเขาต้องการให้คุณไปทางไหน

อินสแตนซ์เหล่านี้นำผู้เล่นจากความกลัวไปสู่ความรำคาญและนั่นเป็นเพียงการร้องเรียนที่ร้ายแรงของฉันเกี่ยวกับเกมแรกเช่นกัน หวังว่ามันจะเป็นข้อหงิกงอที่จะเกิดขึ้นได้ในอนาคตโดยไม่ต้องไปไกลเกินกว่าที่จะจับมือกัน

บรรทัดล่าง

เพียงเพราะใกล้วันที่ออก อยู่ได้นานกว่า 2 ก็จะถูกเปรียบเทียบอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ Resident Evil 7 ซึ่งยืมตัวมาจาก อยู่ได้นานกว่า และ ความจำเสื่อม อย่างมีสไตล์) ทั้งคู่มีจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขาซึ่งทำหน้าที่เสมือนกระจกเงาของอีกฝ่ายและทั้งคู่ต่างก็มีคุณค่าในการเล่น

ที่ไหน อยู่ได้นานกว่า 2 ส่องแสงด้านบน RE อยู่ในการมีปริศนาที่เหมาะสมในบริบทของโลกของเกม (แทนที่จะเป็นปริศนาเพื่อไขปริศนาเช่นเดียวกับ Resident Evil 7) และในการรักษาสไตล์การป้องกันตลอดเวลาไม่เคยลงไปสู่การต่อสู้แบบต่อสู้กับบอส

สำหรับแฟนหนังสยองขวัญ อยู่ได้นานกว่า 2 เต็มไปด้วยภาพอันเหลือเชื่อราวกับแม่น้ำเลือดไหลลงมาตามทางเดินในโรงเรียนหรือห้องที่เด็กทารกที่ถูกสังหารหลายสิบคนถูกทิ้งร้างถูกพาดผ่านลำแสงในรูปกากบาท เกมดังกล่าว กรีดร้องจริงสำหรับความสามารถในการ VRและจะทำให้เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่น่ากลัว

ขาด VR ถ้าคุณรักเกมแรกคุณจะต้องเล่นเกมนี้โดยไม่มีคำถามแม้ว่ามันจะมีปัญหาเล็กน้อย

คะแนนของเรา 8 คลื่นไส้และความขุ่นเคืองไม่จำเป็นต้องใช้ สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร