เหตุใดจึงต้อง DPS มาก Tanky & เควส; นำแสดงโดย Aatrox

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 16 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
เหตุใดจึงต้อง DPS มาก Tanky & เควส; นำแสดงโดย Aatrox - เกม
เหตุใดจึงต้อง DPS มาก Tanky & เควส; นำแสดงโดย Aatrox - เกม

เนื้อหา

หนึ่งในข้อร้องเรียนทั่วไปที่ฉันเคยได้ยิน League of Legends ขึ้นอยู่กับแชมป์เปี้ยน ผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีประสบการณ์ในเกม MOBA อื่น ๆ มักจะได้รับการจดจำเมื่อใดก็ตามที่มีแชมป์ใหม่ออกมาที่เหมาะกับหมวดหมู่เมตาดาต้าของ DPS tanky แชมเปียนเช่น Jarvan, Rengar, Nasus และ Aatrox ที่กำลังจะมาถึงนั้นอยู่ในหมวดนี้


ความต้องการหลักคือพวกมันจะสร้างความเสียหายและสามารถอยู่รอดได้ทำให้พวกเขาสามารถกระโดดเข้าไปในกลางของทีมที่ดุเดือดและรอดพ้นจากความเสียหายที่ถูกโยนทิ้งไปในระยะเวลาที่เหมาะสมและพวกเขาจะทำการลงโทษจำนวนมากในทีมอื่น . แชมป์เปี้ยนบางคนเหมาะสมกับประเภทนี้โดยขึ้นอยู่กับความสามารถในการสร้างรถถังตรง (เช่น Jarvan และ Aatrox ที่เป็นไปได้) และยังสามารถสร้างความเสียหายได้มากพอที่จะเพิกเฉยไม่ได้ แต่คุณลักษณะที่โดดเด่นของแชมป์เปี้ยน

ผู้เล่นหลายคนแสดงความรังเกียจต่อจำนวนแชมป์เปี้ยนที่เหมาะสมกับรานี้โดยอ้างว่ามันเป็นพิษต่อสภาพแวดล้อมโดยรวมของเกมและขัดขวางเมตาดาต้าของตน ฉันเล่น MOBAs หลายครั้งในเวลาที่ฉันไม่เห็นด้วยอย่างเคารพ Tanky DPS ไม่ควรเป็นตัวเลือกแชมเปี้ยนตัวเดียวที่มี แต่มีหลายเหตุผลที่ดีว่าทำไมมันถึงมีความสำคัญ Aatrox เหมาะที่จะอวดเหตุผลว่าทำไม

กระจายภัยคุกคามฆ่าพก

ในเกม MOBA จำนวนมากรวมถึง League of Legends ทีมจะรวมถึงการพกพา แชมป์เปี้ยนเหล่านี้มักจะอยู่ในช่วงของแชมป์เปี้ยนและมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายที่เกิดขึ้นในไอเท็มของพวกเขาเท่านั้นทำให้พวกเขาสามารถลงโทษได้อย่างรุนแรง ด้วยการเพิ่มกลไกการช่วยชีวิตฟื้นพลังชีวิตจากศัตรูตามความเสียหายที่พวกเขาทำในเกม MOBA หลายเกมแชมเปี้ยนเหล่านี้จะไม่สามารถหยุดยั้งได้เมื่อสร้างขึ้น


Tanky DPS มักเป็นนักต่อสู้ที่แข็งแกร่งมาก พวกเขาสามารถใช้การลงโทษที่รุนแรงเป็นเวลาหลายวินาทีและมักจะยังสามารถสร้างความเสียหายมากพอที่จะกลับมาเอาชนะสิ่งต่าง ๆ เช่นชีวิต การมีผู้ชนะรอบที่สามารถทำการลงโทษได้ แต่ยังคงสร้างความเสียหายต่อกลไกการรักษาอัตโนมัติเหล่านั้นจะช่วยป้องกันการพกพาที่ยากลำบากโดยบังคับให้พวกเขาระวังตัว มันทำให้พวกเขาใส่ใจกับการวางตำแหน่งและพึ่งพาทีมของพวกเขาเพื่อกำจัดศัตรูให้ห่างจากพวกเขา สิ่งสำคัญที่สุดคือป้องกันแชมป์อย่าง Tryndamere เพียงแค่เดินเข้าไปในทีมศัตรู popping ทำความสะอาดและอัลตร้าของเขาและจากแชมป์เปี้ยนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งเป็นเครื่องสังหาร เขาสามารถหยุด

Aatrox ในฐานะผู้ต่อต้านการพกพามีช่องว่างใกล้กว่า - สเตียรอยด์สร้างความเสียหายเพื่อให้เขาระเบิดแชมป์ที่ไม่ได้สร้างไอเท็มรถถังและช้าเพื่อป้องกันพวกเขาจากการฆ่า การดำเนินการต้องระวังให้เขาเป็นผล นอกจากนี้เขายังสร้างความเสียหายได้มากพอที่ทีมศัตรูจะไม่สามารถมองข้ามเขาได้ ทำให้เกมมีชีวิตชีวาไม่ว่าแชมป์ใดจะเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ใดก็ตาม


หลากหลายบทบาท

แชมป์เปี้ยนที่ได้รับประโยชน์จากการสร้างไอเท็มรถถังและไอเท็มความเสียหายสามารถเติมเต็มบทบาทได้ตามต้องการ การสร้างทั้งคู่มีแนวโน้มที่จะสร้างนักสู้ที่แข็งแกร่ง แต่สำหรับองค์ประกอบของทีมที่เฉพาะเจาะจงหรือเพื่อจับคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัยด้วยความประหลาดใจหลายคนสามารถสร้างได้ทั้งทางเดียวหรืออย่างอื่น

ยกตัวอย่างเช่น Aatrox สามารถเลือกที่จะสร้างรถถังตรงได้หากทีมต้องการเนื้อวัวกระโดดเข้ากลางทีมศัตรูและกดปุ่ม Massacre และ Blood Thirst และทำหน้าที่เบี่ยงเบนความสนใจอย่างมากในขณะที่ตัวแทนจำหน่ายความเสียหายที่แท้จริงของทีมชนะการต่อสู้ . เขายังเป็นมือถือมากพอที่จะสร้างเป็นพัลวันที่เป็นไปได้ทำให้เขาปิดช่องว่างอย่างรวดเร็วและฉีกใครก็ตามที่เขาเอื้อมออกไป

ความหลากหลายของทีม

เมตาสำหรับ League of Legends ค่อนข้างมีเสถียรภาพในขณะนี้ รถถังที่วิ่งเรียงกันไปพร้อมกับแชมป์เปี้ยนสนับสนุน DPS ที่มีรถถังไปตามเลนคนเดียวอีกคันหนึ่งเข้าป่าและแชมป์ AP ก็ตกกลาง

จากนั้นก็มีแชมป์เปี้ยนที่สามารถทำลายเมตานั้นได้ นักฆ่า Melee กำลังจะออกกลางกำลังดำเนินการต่อไปเรื่อย ๆ และ DPS ตัวจริงจะไปทุกที่ที่ทีมคิดว่าสวิตช์จะทำงานได้ดีที่สุด

Aatrox โดยเฉพาะสามารถไปด้านบนหรือป่าได้อย่างง่ายดาย น้อยกว่าในการรักษาประเพณีเมตาปัจจุบันเขายังสามารถไปกลางกับฝ่ายตรงข้ามบางอย่างและเพียงแค่ทำงานเป็นคนพาลเลนที่ร้ายแรงหรือไปด้านล่างเป็นสนับสนุนการทำสิ่งเดียวกันมากใช้เป็น q, e และ w เพื่อแลกเปลี่ยนอย่างหนักกับตัวแทนไม่ สามารถจัดการทะเลาะระยะใกล้ ตัวเลือกทั้งสองเป็นสิ่งที่จะต้องดำเนินการเบา ๆ แต่ทั้งสองเป็นไปได้ทั้งหมดเนื่องจากความยืดหยุ่นที่มีอยู่ในหมวดหมู่แชมป์


ดูที่การสนับสนุน ดังนั้นวีรบุรุษ!

ตัวเลือก

สิ่งที่ผู้คนมักจะบ่นกันมากที่สุดเกี่ยวกับแชมเปี้ยน DPS ที่ไม่เหมือนใครคือความรู้สึกทั่วไปที่หลายคนรู้สึก"ฉันเคยเห็นสิ่งนี้มาก่อนมันเป็นเพียง _____ แชมป์โคลน" หลายคนมีความสามารถที่คล้ายกัน แต่เป็นการรวมความสามารถเหล่านั้นเข้ากับทีมเต็มรูปแบบในแบบที่ไม่เหมือนใครของแชมป์แต่ละคนที่แยกพวกเขาออกจากกันในขณะที่ยังคงอนุญาตให้ League of Legends เพื่อการแข่งขันและสนุกสนาน

อย่าคลำสายตาและเป็นแชมป์ลดราคาอย่าง Aatrox เพียงเพราะมันเหมาะกับหมวดหมู่เฉพาะ ไม่ใช่การจัดหมวดหมู่ที่ทำให้ผู้ชนะเป็นแอปพลิเคชั่นที่พวกเขาสามารถทำได้ในสถานการณ์เฉพาะของเกม