ทำไม Wii U ถึงล้มเหลว

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 22 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
แกะกล่องรีวิว Nintendo Wii U 2019!
วิดีโอ: แกะกล่องรีวิว Nintendo Wii U 2019!

เริ่มต้นด้วย Nintendo Entertainment System หรือ NES ย้อนกลับไปในปี 1985 Nintendo ได้ทำตัวเป็นคอนโซลสำหรับทั้งครอบครัว ไม่ว่าจะเป็นการถ่ายเลือดออกมา Kombat มนุษย์ หรือมีเกมที่มีไว้สำหรับทุกคนเพลิดเพลินทั้งครอบครัวสามารถล้อมรอบโทรทัศน์และสนุกกับสิ่งที่ Nintendo มีให้ ประเพณีของครอบครัวนี้ยังคงดำเนินต่อไปในช่วงหลายปีที่ Nintendo จะปล่อย Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube, Nintendo Wii และล่าสุด Wii U


ในฐานะแฟนของคอนโซล Nintendo และวิดีโอเกมโดยทั่วไปฉันมักจะพบว่าตัวเองชอบคอนโซล Nintendo อยู่เสมอเพราะมันจะนำสิ่งใหม่ ๆ มาสู่โลกของวิดีโอเกม ไม่ว่าจะเป็นกราฟิก 64 บิตใน Nintendo 64 หรือการควบคุมการเคลื่อนไหวใน Wii ทุกคนรู้ว่า Nintendo มีบางอย่างที่ปฏิวัติวงการเมื่อวางแผนคอนโซลใหม่

ทุกอย่างเปลี่ยนไปด้วย Wii U เมื่อ Wii U เปิดตัวในปี 2012 ผู้คนต่างก็ตื่นเต้นเพราะ gamepad หน้าจอสัมผัสแบบใหม่ที่ให้คุณเล่นเกมบนคอนโทรลเลอร์ของคุณและมีหน้าจอที่สองสำหรับแผนที่และข้อมูลเพิ่มเติม ความหวังสำหรับ Nintendo Wii U นั้นสูงเช่นเดียวกับ Nintendo ทุกคอนโซล ความหวังเหล่านั้นล้มเหลวอย่างรวดเร็ว นั่นเป็นเพราะสองสิ่ง: เกมและฮาร์ดแวร์

หากคุณมองย้อนกลับไปที่คอนโซล Nintendo รุ่นที่ผ่านมาจะมีเกมมากมายที่คุณจะพิจารณาเกมคลาสสิคและอาจเป็นหนึ่งในรายการโปรดตลอดกาลของคุณ สำหรับฉัน, Super Mario 64 ฉันชอบใน Nintendo 64 Super Mario Sunshine เป็นที่ชื่นชอบใน GameCube และ Mario Kart Wii เป็นที่ชื่นชอบใน Wii

ด้วยการเปิดตัวคอนโซล Nintendo ทุกครั้งเราคาดว่าจะมีสามเกมเหมือนกัน อันดับแรกเราคาดหวังบางอย่าง Super Mario Bros. ประการที่สองเราได้รับฉบับใหม่เสมอ Mario Kart. ในที่สุดเราก็ได้รับเวอร์ชั่นใหม่ของ Super Smash Brothers. ลงมาเล็กน้อยเราได้รับ ตำนานแห่งเซลด้า เกม. คาดว่าจะเป็นเช่นนี้ Wii U ที่ปล่อยออกมาให้เกมเหล่านี้แก่เรา แต่มันก็ค่อนข้างดี


ในช่วงแรกชีวิตของ Wii U ในบ้านของเรา EA หนึ่งใน บริษัท ซอฟต์แวร์เกมที่ใหญ่ที่สุดได้ออกมากล่าวว่าพวกเขาจะไม่สร้างเกมสำหรับคอนโซลเพราะยอดขายคอนโซลที่แย่ CFO ของ EA, Blake Jorgensen กล่าวว่า:

"เราไม่ได้สร้างเกมสำหรับ Wii หรือ Wii U อีกต่อไปเพราะตลาดไม่ใหญ่พอ PS Vita - ผลิตภัณฑ์ของ Sony - เราไม่ได้สร้างเกมสำหรับเกมนั้นอีกต่อไปเพราะตลาดมีขนาดเล็กเกินไป เกี่ยวกับขนาดของตลาด "

นั่นเป็นแรงระเบิดครั้งใหญ่ของ Nintendo Wii U เกมของ EA รวมถึงแฟรนไชส์กีฬาของพวกเขาเช่น Madden NFL, ฟีฟ่า และ NBA Live ส่วนที่เหลือของแคตตาล็อกของพวกเขารวมถึง ต้องการความเร็ว แฟรนไชส์ สนามรบ, เดอะซิมส์, Mass Effect และ ยุคมังกร. เกมเหล่านี้มีเกมมากมายที่สามารถดึงดูดความสนใจและนักเล่นเกมเข้าสู่คอนโซล Wii U

เมื่อฉันย้ายปีที่แล้วฉันนำเกมคอนโซลทั้งหมดมาด้วย My Xbox One, PlayStation 4, Wii U และแม้แต่เกมพีซีของฉัน สามในสี่นั้นถูกเล่นอย่างกว้างขวางเพราะฉันมีความต้องการที่จะเล่น มีคนเหลืออยู่ในกล่อง อันนั้นคือ Wii U. ฉันเป็นเจ้าของ Smash Brothers Wii U และ Mario Kart 8 และยังไม่ได้มีการกระตุ้นให้เล่นอย่างใดอย่างหนึ่ง


ฉันเพิ่งกำจัด Wii U ของฉันเพราะฉันยังไม่ได้เล่น เมื่อฉันมองย้อนกลับไปที่เกมสำหรับ Wii U ที่ฉันต้องการเล่นใน 15 ปีเมื่อคอนโซลนี้ได้รับการพิจารณาว่าเป็น 'ย้อนยุค' ฉันไม่สามารถคิดถึงอะไรได้เลย นอกเหนือจากหลัก 3 นิ้ว ชน, โกคาร์ท และ Mario Brosไม่มีชื่ออื่นที่ฉันจะบอกว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม บางคนอาจพูดว่า Splatoon เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและฉันสนุกกับมัน แต่มันก็ไม่ได้กระตุ้นให้ฉันเล่นต่อไป

ดูรายชื่อเกมทั้งหมดที่ออกมาหรือจะออกในปี 2559 จากทั้งหมดเกมมี 19 เกมที่วางจำหน่ายบน Wii U ในปี 2015 มี 43 รายการและในปี 2014 มี 67 รายการ จำนวนเกมสำหรับระบบลดลง 24 เท่าในช่วงเวลาหนึ่งปีมากกว่าแบ่งครึ่งในครึ่งถัดไปอย่างไร Wii U ขาดเกมใหญ่ ๆ เหล่านี้เพื่อให้เป็นเกมที่น่าจดจำ

เราถูกสัญญา ตำนานแห่งเซลด้า เกมสำหรับ Wii U ตัวอย่างแรกได้แสดงกราฟิกที่สวยงามและเราตกตะลึงและแทบรอไม่ไหวที่จะได้เล่นเกมนี้ในปี 2559 2016 มาถึงและ Nintendo บอกว่ามันล่าช้าและคาดเดาว่ามันคืออะไร ออกมาในคอนโซลรุ่นต่อไปของเรา NX ในปีหน้า! ในขณะที่ฉันตื่นเต้นสำหรับ ตำนานแห่งเซลด้า เกมฉันจะพร้อมเล่นบน NX ในปีหน้าแทนที่จะเป็น Wii U มันควรจะเป็นเกมเปิดตัวสำหรับระบบใหม่ดังนั้นฉันมั่นใจว่านักเล่นเกมส่วนใหญ่จะคว้ามันไว้ใน NX เมื่อพวกเขาหยิบ ระบบมีนาคมของปี 2017

ปัญหาอื่น ๆ สำหรับ Wii U คือฮาร์ดแวร์ ในตอนแรกคนคิดว่ามันเจ๋งที่มีทัชแพดเป็นตัวควบคุมของคุณและมีประสบการณ์หน้าจอที่สอง ปัญหาของคอนโทรลเลอร์ Gamepad ก็คือไม่มีใครรู้ว่าต้องใช้มันเพื่ออะไร หนึ่งในเกมแรกที่ฉันคิดว่ามันเจ๋งที่ได้เล่นกับ gamepad คือ Zombi U. ถือแท็บเล็ตไว้ด้านหน้าเซ็นเซอร์เพื่อดูว่ามีซอมบี้แถวไหนน่าทึ่งและมันทำให้ฉันรู้สึกว่าเกมทุกเกมจะเป็นแบบนี้ พวกเขาไม่ได้ เกมส่วนใหญ่จะใช้ gamepad เพื่อแสดงแผนที่หรือเมนูหยุดชั่วคราว

มาพูดถึง gamepad กันสักครู่ แป้นเกมมีกล้องในตัวอยู่ด้านหน้า แต่ไม่เคยใช้กับสิ่งใดเลย มันมีจุด NFC อยู่เพื่อรองรับสายผลิตภัณฑ์ Amiibo ที่สามารถพัฒนาทักษะของคุณในเกมเช่น ชน. ส่วนที่สับสนที่สุดของคอนโทรลเลอร์คือพอร์ตที่ด้านล่าง พอร์ตนั้นสามารถใช้เป็นอุปกรณ์เสริมพิเศษได้ แต่ไม่เคยมีผลิตภัณฑ์หรือเกมที่จำเป็นต้องใช้พอร์ตนั้น

gamepad เริ่มสูญเสียไหวพริบที่เคยมีเมื่อเราเห็นครั้งแรก ใน Donkey Kong ตรึงเขตร้อนคุณไม่จำเป็นต้องใช้ gamepad หน้าจอมืดในขณะที่คุณเล่นเกมแป้นเกมดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในความคิดที่น่าทึ่งในหัวของคุณ แต่ในทางปฏิบัติมันเหมือนกับเป็นเจ้าของบาร์หรือเริ่มวงกับเพื่อน ๆ ของคุณ คุณคิดว่ามันเป็นความคิดที่ดีและสงสัยว่าทำไมคุณไม่เคยคิดถึงมันมาก่อน เมื่อคุณคิดถึงมันจริงๆคุณจะรู้ว่ามันเป็นความคิดที่โง่และคุณก็หัวเราะเกี่ยวกับมัน นั่นคือสิ่งที่ gamepad เป็น

แม้แต่ผู้ออกแบบตำนานชิเกรุมิยาโมโตะก็ยังบอกว่าแป้นเกมไม่ประสบความสำเร็จ ในการให้สัมภาษณ์กับฟอร์จูนเขากล่าวว่า

“ ฉันรู้สึกเหมือนผู้คนไม่เคยเข้าใจแนวคิดเบื้องหลัง Wii U และสิ่งที่เราพยายามทำ” เขากล่าว “ ฉันคิดว่าสมมติฐานคือเรากำลังพยายามสร้างเครื่องเกมและแท็บเล็ตและสิ่งที่เราพยายามทำจริงๆคือสร้างระบบเกมที่ให้ฟังก์ชั่นเหมือนแท็บเล็ตสำหรับคุณในการควบคุมระบบและให้หน้าจอสองหน้า คนในห้องนั่งเล่นเล่นในรูปแบบต่าง ๆ น่าเสียดายเนื่องจากแท็บเล็ตในขณะนี้เรากำลังเพิ่มฟังก์ชันการทำงานให้มากขึ้นเรื่อย ๆ และมีความโดดเด่นมากขึ้นระบบนี้และวิธีการนี้ไม่สอดคล้องกับช่วงเวลาที่เราเปิดตัว”

เกม Nintendo เป็นเกมโปรดของฉันเสมอ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันซื้อ Nintendo 64 อีกครั้งเพื่อให้ฉันสามารถเล่นได้ Super Mario 64 ใช้ตัวควบคุมที่ขี้ขลาด เกม Nintendo ออกจากหน่วยความจำที่แข็งแกร่งเมื่อคุณเล่น ไม่ว่าจะเป็นกับเพื่อนครอบครัวหรือด้วยตัวคุณเองคุณสามารถไว้วางใจให้ Nintendo นำประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกที่สุดมาให้คุณได้ มันทำงานกับ NES, SNES, N64, GameCube และ Wii แต่ฉันเสียใจที่จะบอกว่ามันไม่ทำงานบน Wii U นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคิดว่า Wii U เป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่