เนื้อหา
คุณก็รู้ว่าฉันไม่ได้เล่น Call of Duty เกมตั้งแต่ การสู้รบสมัยใหม่จนกระทั่งฉันเล่น การเรียกร้องของผีหน้าที่. หลังจากเอาชนะแคมเปญสั้น ๆ อย่างไม่น่าเชื่อและเล่นกับผู้เล่นหลายคนฉันคิดว่ามันไม่คุ้มที่จะทบทวนจริงๆ ดังนั้นคุณสามารถจินตนาการถึงความประหลาดใจของฉันเมื่อจู่ ๆ Call of Duty เกมเริ่มกลับมาดีอีกครั้งแม้ว่าบางคนจะเชื่อ
สงครามขั้นสูง เป็นความพยายามครั้งใหม่ในภาคต่อและความแตกต่างอย่างที่มันเป็นมันเป็นสิ่งจำเป็น ทีมงานสร้างสรรค์ใหม่เริ่มต้นวงจรชีวิตใหม่ให้กับ Call of Duty. แทนที่จะกำหนดให้แต่ละรายการต้องทำในหนึ่งปีทุก ๆ รายการใหม่ Call of Duty เกมได้รับการพัฒนาจริงสามปี เป็นผลให้สามทีมที่แตกต่างกัน (InfinityWard, Sledgehammer Games, Treyarch) สร้างโครงการของตัวเองด้วยเนื้อเรื่องและความคิดของตัวเอง
ผลที่ได้ถ้า สงครามขั้นสูง และ Black Ops III มีข้อบ่งชี้ใด ๆ ค่อนข้างน่าสนใจ เป็นครั้งแรก, Call of Duty เกมกำลังแตกแขนงออกไปสู่ดินแดนใหม่ สงครามขั้นสูง เพิ่มความคล่องตัวและอาวุธแห่งอนาคตที่น่าเชื่อถือ ชุด EXO นั้นได้รับความนิยมและการเปลี่ยนกระบวนทัศน์สำหรับผู้เล่นหลายคนในซีรี่ส์ อย่างไรก็ตามมันไม่ได้เปลี่ยนผู้เล่นเดี่ยวอย่างสมบูรณ์
นี่คือที่ Black Ops III ขั้นตอนใน
สำหรับครั้งแรก, Call of Duty กำลังจะมีแคมเปญที่มุ่งเน้นผู้เล่นสี่คน (นั่นไม่ใช่เรื่องการรอดชีวิตจากการเปิดเผยของซอมบี้ / มนุษย์ต่างดาว) พร้อมด้วยด่านเปิดขนาดใหญ่และวิธีการที่หลากหลายในการต่อสู้ทุกครั้ง ระดับกำลังขยายตัวเนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่สูงขึ้นและจะสนับสนุนให้คุณลองสไตล์การเล่นที่แตกต่างด้วยการอัปเกรดผู้เล่นเดี่ยวและระบบการโหลดใหม่
จะมีการเน้นการเล่นซ้ำโดยมีการบรรยายแบบ "เลเยอร์" สำหรับการเลือกทางศีลธรรมที่ลดลงจาก Black Ops II. คุณจะสามารถเล่นเป็นทั้งชายและหญิงและมีความสามารถที่หลากหลาย การพูดของฉันไม่ลืมที่จะพูดถึงเกมนี้เป็นลูกผสมของ คณะกรรมการ และ Deus Ex: Human Revolution เมื่อมันมาถึงแกดเจ็ต? มันเป็นอย่างนั้น!
นี่คือด้านบนของการมีระบบการเคลื่อนไหวที่รวมความคิดของ Titanfall, ไครซิสและ สงครามขั้นสูง. ณ จุดนี้นอกเหนือจากการยิงการควบคุมและการจัดการมันฟังดูห่างไกลจากแบบดั้งเดิม Call of Duty เกม; และนั่นไม่ได้หมายความว่ามันจะกระโดดฉลาม ถ้ามีอะไรฉันก็เถียง Black Ops III และ สงครามขั้นสูง กำลังประกาศอายุของ Call of Duty เกมที่ไม่ได้เป็นเพียงภาคต่อซ้ำ ถ้ามันมาเร็วกว่านี้
มันไม่ใช่ว่า Treyarch กำลังเลือกการตัดสินใจที่ไร้สาระ สีดำ II จัดการอย่างหนักกับชุดรูปแบบที่ตั้งค่าสถานการณ์สำหรับ Black Ops IIIแม้ว่ามันจะคล้ายกันมาก Deus Ex: มนุษย์แบ่ง ด้วยการยิงที่มากขึ้นและวิธีการพูดคุยที่น้อยลง ถ้ามีอะไรยิ่งมองไปที่กลไกที่แท้จริงและการตัดสินใจการออกแบบยิ่งมีภาคต่อมากขึ้นให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการทดลองอีกครั้งภายในกรอบดั้งเดิม
Killstreaks กำลังทำใหม่เป็น scorestreaks และจะดำเนินการต่อโดยไม่คำนึงถึงความตาย นี่เป็นแนวคิดที่ใช้งานได้ดีในผู้เล่นหลายคนของ Homefront และเป็นหนึ่งในนั้น Call of Dutyปัญหาการทรงตัวที่ใหญ่ที่สุดของผู้เล่นหลายคน
นอกจากนี้ยังมีตัวละครที่คุณเลือกเล่นซึ่งเรียกว่าผู้เชี่ยวชาญพร้อมอาวุธและความสามารถพิเศษที่เปิดใช้งานโดย scorestreaks คุณสามารถใช้ความสามารถของพวกเขา (พูดเปลี่ยนเป็นล่องหน) หรืออาวุธ (thermobaric crossbow) เข้าสู่การต่อสู้ แต่แต่ละคนเป็นผู้เปลี่ยนเกมที่ร้ายแรง คุณใช้ความสามารถในการวาร์ปกลับไปยังตำแหน่งที่คุณอยู่ก่อนหน้านี้สี่วินาทีหรือแขนปืน gatling? นี่คือตัวเลือกประเภทต่างๆ Black Ops III นำเสนอคุณด้วยและพวกเขาจะรีเฟรชมากกว่ารายการอื่น ๆ ล่าสุด
ตอนนี้หมายความว่ายังไม่มี Call of Duty tropes? ไม่แน่นอนนี่ยังคงเป็น Call of Duty เกม. นอกจากนี้ยังเกิดขึ้นกับการเลื่อน, การกระโดดบนกำแพง, ความสามารถในการแฮ็คหุ่นยนต์และโดรนเพื่อควบคุมจากระยะไกล, การเพิ่มจำนวนไซเบอร์เนติกส์, การฆ่าที่สมดุล, ระดับแคมเปญขนาดใหญ่และน้อยกว่าเชิงเส้น, การต่อสู้ใต้น้ำ (จริงจัง) ตัวเลือกที่ขับเคลื่อนในวิธีที่คุณเล่นเกม และฉันก็บอกว่ามันเป็นชุดของความคิดที่น่าสนใจที่จะทำโดยสตูดิโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม
นี่คือความหวังที่คุณจะได้ถุงเท้าจาก Treyarch ฉันหวังว่าจะ Call of Syndicate: Advanced Crysis Fall 3!
[เครดิตภาพ: IGN, Activision, Technobuffalo, GQ]