Wonder Woman นำเพลงต้นฉบับมาสู่เพลย์ลิสต์ที่กว้างขวางของ Fallout 4

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 17 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 23 ธันวาคม 2024
Anonim
Suspense: I Won’t Take a Minute / The Argyle Album / Double Entry
วิดีโอ: Suspense: I Won’t Take a Minute / The Argyle Album / Double Entry

เนื้อหา

ในการทำเควสเพื่อนำเพลงมาให้มากขึ้น ผลกระทบ 4 มากกว่าที่แฟรนไชส์เคยเห็นมาก่อนผู้กำกับเกม Todd Howard และผู้กำกับเสียง Mark Lampert นำแนวคิดใหม่มาสู่ซีรีส์: เพลงต้นฉบับ Lynda Carter (หรือที่รู้จักกันในชื่อว่า Wonder Woman) เข้าร่วมในการพัฒนาเพื่อเขียนและแสดงเพลงห้าเพลงสำหรับภาคที่กำลังจะมาถึงนอกเหนือจากการทำให้ตัวละครในเกมมีแนวดนตรี


แต่งเพลงเพื่อความสิ้นเปลืองหลังสิ้นโลก

Howard พยายามหาประสบการณ์ใหม่สำหรับผู้เล่นที่เหมาะกับโลกที่ใหญ่ที่สุดของ Bethesda เพลงไม่ได้จบเพียงแค่และตายไปในโลกแห่ง ผลกระทบ 4 และฮาวเวิร์ด ต้องการสำรวจความเป็นไปได้ของเพลงใหม่และตัวละครในเกมที่สามารถเขียนและสร้างมันขึ้นมา เพลงที่จำเป็นในการสอดประสานกับสภาพแวดล้อมโดยรอบในขณะที่ชมเหตุการณ์ของเกมโดยเฉพาะ

นี่คือสิ่งที่ Carter เข้ามา Lynda Carter ที่มีชื่อเสียงในบทบาทของเธอในฐานะ Wonder Woman ทางทีวีในช่วงปลายทศวรรษ 1970 ได้ทำเสียงสำหรับเกม Bethesda ในอดีต ประวัติย่อของเธอยังรวมถึงวงดนตรีที่ได้รับรางวัลแกรมมี่ของเธอและสถานะส่วนบุคคลในฐานะนักดนตรีที่ประสบความสำเร็จ ฮาวเวิร์ดเอื้อมมือออกไปพร้อมกับความคิดของเขาและคาร์เตอร์ตอบโต้ด้วยความกระตือรือร้นอย่างไม่ย่อท้อ

ความสามารถมากมายเข้าร่วมทีมสำหรับโครงการ:

  • John Jarvis นักแต่งเพลงที่ได้รับรางวัลแกรมมี่
  • Kerry Marx นักกีต้าร์ชื่อดังตรงจาก Nashville
  • Paul Leim ผู้กำกับเพลงให้กับ Carter และมือกลอง
  • Blue Lou Marini ผู้เล่นฮอร์นในตำนาน

ฮาวเวิร์ดขอตัวอย่างมากมายจากคาร์เตอร์ทีมงานจึงต้องทำงานในสตูดิโอบันทึกเสียง คาร์เตอร์ดึงแรงบันดาลใจจากตัวละคร Magnolia ที่จะนำเสนอเพลงใหม่ในขณะที่ทำงานที่บาร์และให้การพักผ่อนทั่วไปสำหรับนักเล่นเกม แทนที่จะ จำกัด เสียงของแมกโนเลียให้อยู่ในแนวดนตรีนักดนตรีและนักแสดงเสียงนำบุคลิกของตัวละครไปสู่รสชาติดนตรีที่แตกต่างกัน ความพยายามของทีมส่งผลให้เพลงประกอบไปด้วยเสียงที่มีชีวิตชีวา (คล้ายกับ The Andrew Sisters) ไปจนถึงตัวเลขเซ็กซี่ที่เต็มไปด้วยผู้เข้าร่วมสองคน


แทนที่จะเลือกทิศทางเดียวสำหรับเสียงฮาวเวิร์ดเลือกข้างต้นทั้งหมด แลมเพอร์รองสายของเขาเสริมว่าคาร์เตอร์และคนอื่น ๆ ในทีมทำเครื่องหมายผ่านความรู้สึกของเวลาและเครื่องมือในการลองครั้งแรก เพลงสี่ในห้าเพลงมีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องระหว่างโลกของเกมและรายการเพลงสำหรับวงดนตรีของคาร์เตอร์ในชีวิตจริง นี่เป็นส่วนหนึ่งของเป้าหมายของฮาวเวิร์ดทำให้คาร์เตอร์ตั้งใจที่จะนำเสนอบางเพลงในอัลบั้มในอนาคตเกือบจะสมบูรณ์แบบ

อย่างไรก็ตามเพลงที่ห้าเป็นผลมาจากความปรารถนาของฮาวเวิร์ดและแลมเพอร์ต์สำหรับบทเพลงเฉพาะสำหรับ ผลกระทบ 4. เพลง "Good Neighbor" ได้รับอิทธิพลโดยตรงจากเมือง Goodneighbor ที่แมกโนเลียอาศัยและทำงานอยู่ มันมีการอ้างอิงที่คลุมเครือน้อยกว่าใน Wasteland, i.e. caps และการกลายพันธุ์นอกเหนือไปจากน้ำเสียงที่ไม่พึงประสงค์ คุณสามารถฟังเพลงในวิดีโอด้านล่าง

ผู้เล่นจะสามารถได้ยินเสียงใด ๆ ของห้าเพลงในขณะที่หลงทางโดยใช้ Diamond City Radio ในเกม สถานีนี้ยังรวมถึงดีเจคนใหม่ที่ชั่งน้ำหนักด้วยความเห็นเฉพาะสถานการณ์และมีไหวพริบ


คาร์เตอร์สะท้อนประสบการณ์ในเชิงบวกทั้งหมด:

“ ฉันรู้สึกเป็นเกียรติและตื่นเต้นที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่จะมีความเชื่อในทอดด์และทีมของเขา ฉันรู้สึกซาบซึ้งจริงๆที่ได้มีโอกาส ฉันคิดว่ามันเป็นหนึ่งในไฮไลท์ของอาชีพของฉันที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมสร้างสรรค์”

เพลย์ลิสต์ที่น่าตื่นเต้น

ดังนั้นยี่ห้อนี้มีขนาดใหญ่แค่ไหนที่จะมีเพลย์ลิสต์ใหม่นอกการมีส่วนร่วมของคาร์เตอร์? ปรากฎว่าความทะเยอทะยานของ ผลกระทบ 4 ขยายไปยังเสียงตามที่นำเสนอสามครั้งปริมาณที่แท้จริงของเพลงและความหลากหลายของ ผลกระทบ 3. Lampert แบ่งเพลงออกเป็นสามประเภท:

  • จดจำได้ทันที
  • เพลงที่รู้จักกันน้อยจากศิลปินที่รู้จักกันดี
  • ปิดบังแทร็กจากวงที่ถูกลืม

หมวดหมู่ที่รู้จักได้ทันทีนั้นรวมถึงเพลงฮิตของ Bing Crosby หมวดที่สองมีเพลงเช่น "Orange Colored Sky" โดย Nat King Cole เป้าหมายเมื่อพูดถึงแทร็คที่ไม่ชัดเจนคือการค้นหาเพลงที่มี "เนื้อเพลงที่น่าหัวเราะและเสียงที่มีลักษณะเฉพาะ"

“ มันจบลงแล้ว แต่การร้องไห้” โดย Ink Spots ได้กลายเป็นการตัดสินใจเพลงครั้งแรกสำหรับภาคใหม่ล่าสุดโดยแสดง "ส่วนหนึ่งของ ออกมาเสีย กลิ่นอาย "คุณอาจเคยได้ยินเพลงมาแล้ว ผลกระทบ 4ตัวอย่างประกาศของ.

คริสปาร์กเกอร์ผู้ร่วมก่อตั้งหน่วยงานด้านลิขสิทธิ์เพลง Brandracket เข้าร่วมงานกับ Howard และ Lampert ปาร์กเกอร์นำการเลือกที่เบี่ยงเบนไปจากดนตรีกระแสหลักโดยเฉพาะการกล่าวถึงยูเรเนียมและกัมมันตภาพรังสี "Atom Bomb Baby" โดย Five Stars เด่นใน ผลกระทบ 4 ตัวอย่าง E3 มาจากคำแนะนำเหล่านี้ แลมเพอร์ชอบเพลงที่เล่นกับอันตรายของอาวุธปรมาณูในสังคมที่ขับเคลื่อนโดยการมองโลกในแง่ดีของยูโทเปีย

เมื่อมันลงมาเพื่อทดสอบว่าเพลงนั้นมีความต้องการหรือเล่นซ้ำได้หรือไม่ Howard จะฟังรายการเพลงที่เป็นไปได้สำหรับสามถึงสี่วัน เพลงที่สวมบนเส้นประสาทของเขาหรือสูญเสียความได้เปรียบเมื่อเวลาผ่านไปถูกทอดทิ้งเพราะเพลงที่ให้ความรู้สึกสดชื่นและสอดคล้องกับเกม

เพลงต่อไปนี้ได้รับการยืนยันแล้วและแสดงอยู่ในรายการอย่างเป็นทางการ ผลกระทบ 4 คอลเลกชันบน Spotify:

  1. "Pistol Packin 'Mama" โดย Bing Crosby และ The Andrew Sisters
  2. "Rocket 69" โดย Connie Allen
  3. "คนพเนจร" โดยดิออน & เดอะเบลมอนต์
  4. "ท้องฟ้าสีส้ม" โดยแน็ตคิงโคล
  5. "คลานผ่านออกมา" โดยเชลดอน Allman
  6. "จุดจบของโลก" โดย Skeeter Davis

ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนเพลงได้ตลอดเวลาเพื่อให้เหมาะกับอารมณ์ของพวกเขามากขึ้นด้วยตัวเลือกที่ข้ามระหว่างวิทยุ Diamond City, เพลงคลาสสิกและคะแนนเกมดั้งเดิม

ผลกระทบ 4 เปิดตัวในวันที่ 10 พฤศจิกายนสำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ Microsoft Windows คุณคิดอย่างไรกับทิศทางของดนตรีในเกม? ตื่นเต้นที่จะได้ยินมากขึ้น? ไม่แยแสกับหนึ่งในการเปิดเผย? พูดคุยในความคิดเห็นด้านล่างก่อนที่การกลายพันธุ์ใด ๆ จะขัดจังหวะความสนุกของเรา