เมื่อ Blizzard ประกาศแผนครั้งแรกสำหรับ World of Warcraft Classic เซิร์ฟเวอร์ที่ Blizzcon 2017 ผู้พัฒนาได้จัดทำไทม์ไลน์ของแผนการพัฒนาในช่วงต้น ตั้งแต่นั้นมาสิ่งต่าง ๆ ก็เปลี่ยนไป
แผนเดิมของ Blizzard คือการเปิดตัวเวอร์ชั่น 1.12 จากนั้นหมุน Scourge Invasion ผ่านสี่ด่าน:
- MC, Onyxia, Dire Maul, Kazzak, Azuregos (มีนาคม 2548)
- Blackwing Lair, BGs และ PvP Zul 'Gurub (กรกฎาคม 2548)
- Ahn'Qiraj เนื้อหาระดับ 0.5 Silithus, มังกรเขียว (ม.ค. 2549)
- Naxxramas Raid, Scourge Invasion (มิถุนายน 2549)
ปรัชญาการออกแบบของ บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังการเปิดตัวสามารถดูได้ในกราฟิกด้านล่าง
เมื่อเวลาผ่านไปแผนดั้งเดิมเหล่านี้ได้รับการแก้ไข เพื่อรวมหกขั้นตอนและมีบางสิ่งที่ล่าช้า
ในการเริ่มต้น Blizzard ได้ตัดสินใจที่จะรอการปล่อยตัว Dire Maul เพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบด้านลบที่อาจเกิดขึ้นกับความก้าวหน้าของผู้เล่น Blizzard ได้ตัดสินใจแยกการเผยแพร่ Blaickwing Lair และ Zul'Gurub ในขณะที่เลื่อนการปล่อย Green Dragons ขึ้น
ความคิดบางอย่างที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ขึ้นอยู่กับผลตอบรับของผู้เล่น แต่พวกเขายังได้พยายามที่จะทำให้เซิร์ฟเวอร์คลาสสิกคายความเป็นจริงดั้งเดิม World of Warcraft รู้สึก.
เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ทีมจะปล่อยแพทช์เป็นคู่ แต่ละช่วงปล่อยหกช่วงจะเน้นไปที่ไอเท็มใหญ่สองหรือสามชิ้นโดยแต่ละไอเท็มออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาได้เช่นเดียวกับในช่วงต้นยุค 2000
หนึ่งในสิ่งที่ทีมพัฒนาระบุไว้คือเมื่อ Maraudon ถูกปล่อยออกมามันเป็นเพียงหลังจากผู้เล่นคนแรกในเกมยอดฮิตระดับ 60 ในทางกลับกัน Dire Maul นั้นมีของที่ดีเกินกว่าที่จะปล่อยร่วมกับ Maraudon หรืออื่น ๆ เนื้อหาระยะที่ 1
ในความเป็นจริงส่วนที่ดีของการสับที่นักพัฒนากำลังทำอยู่นั้นมุ่งเน้นไปที่โต๊ะของเกม สิ่งนี้จะมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงของอัตราการตกและที่ตั้งของเกียร์ การเปลี่ยนแปลงจะยังคงเกิดขึ้นกับของขวัญของเกมตลอดระยะหก
นี่คือกำหนดการใหม่:
เฟส 1 (การเปิดตัวแบบคลาสสิก)
- แกนหลอมเหลว
- Onyxia
- Maraudon
ระยะที่ 2
- Dire Maul
- Azuregos
- Kazzak
ระยะที่ 3
- แบล็ควิง Lair
- Darkmoon Faire
- ดาดฟ้า Darkmoon เริ่มลดลง
ระยะที่ 4
- Zul'Gurub
- มังกรเขียว
ระยะที่ 5
- Ahn'Qiraj War Effort เริ่มต้นขึ้น
- Ahn'Qiraj การจู่โจมเปิดเมื่อความพยายามทำสงครามกำหนด
- Dungeon loot reconfiguration: เทียร์ 0.5 Dungeon gear, Relics, drop rate และการเปลี่ยนสถานที่
ระยะที่ 6
- Naxxramas
- Scourge Invasion
แน่นอนว่าแผนการเหล่านี้ยังไม่แน่นอนดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงได้มากขึ้นในอนาคต
น่าสนใจนักพัฒนายังไม่ได้ทำการตัดสินใจใด ๆ เกี่ยวกับส่วน PvP ของเกม รางวัลของโหมดนี้ยังอยู่ระหว่างการตัดสินใจ