World Of Warcraft Classic Dev Team สรุปแผนการพัฒนาที่ปรับโครงสร้างแล้ว

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 14 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
A YEAR OF RAIN | The Warcraft RTS Abandoned Way Before a Year | FAIL STATE
วิดีโอ: A YEAR OF RAIN | The Warcraft RTS Abandoned Way Before a Year | FAIL STATE

เมื่อ Blizzard ประกาศแผนครั้งแรกสำหรับ World of Warcraft Classic เซิร์ฟเวอร์ที่ Blizzcon 2017 ผู้พัฒนาได้จัดทำไทม์ไลน์ของแผนการพัฒนาในช่วงต้น ตั้งแต่นั้นมาสิ่งต่าง ๆ ก็เปลี่ยนไป


แผนเดิมของ Blizzard คือการเปิดตัวเวอร์ชั่น 1.12 จากนั้นหมุน Scourge Invasion ผ่านสี่ด่าน:

  1. MC, Onyxia, Dire Maul, Kazzak, Azuregos (มีนาคม 2548)

  2. Blackwing Lair, BGs และ PvP Zul 'Gurub (กรกฎาคม 2548)

  3. Ahn'Qiraj เนื้อหาระดับ 0.5 Silithus, มังกรเขียว (ม.ค. 2549)

  4. Naxxramas Raid, Scourge Invasion (มิถุนายน 2549)

ปรัชญาการออกแบบของ บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังการเปิดตัวสามารถดูได้ในกราฟิกด้านล่าง

เมื่อเวลาผ่านไปแผนดั้งเดิมเหล่านี้ได้รับการแก้ไข เพื่อรวมหกขั้นตอนและมีบางสิ่งที่ล่าช้า

ในการเริ่มต้น Blizzard ได้ตัดสินใจที่จะรอการปล่อยตัว Dire Maul เพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบด้านลบที่อาจเกิดขึ้นกับความก้าวหน้าของผู้เล่น Blizzard ได้ตัดสินใจแยกการเผยแพร่ Blaickwing Lair และ Zul'Gurub ในขณะที่เลื่อนการปล่อย Green Dragons ขึ้น

ความคิดบางอย่างที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ขึ้นอยู่กับผลตอบรับของผู้เล่น แต่พวกเขายังได้พยายามที่จะทำให้เซิร์ฟเวอร์คลาสสิกคายความเป็นจริงดั้งเดิม World of Warcraft รู้สึก.


เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ทีมจะปล่อยแพทช์เป็นคู่ แต่ละช่วงปล่อยหกช่วงจะเน้นไปที่ไอเท็มใหญ่สองหรือสามชิ้นโดยแต่ละไอเท็มออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาได้เช่นเดียวกับในช่วงต้นยุค 2000

หนึ่งในสิ่งที่ทีมพัฒนาระบุไว้คือเมื่อ Maraudon ถูกปล่อยออกมามันเป็นเพียงหลังจากผู้เล่นคนแรกในเกมยอดฮิตระดับ 60 ในทางกลับกัน Dire Maul นั้นมีของที่ดีเกินกว่าที่จะปล่อยร่วมกับ Maraudon หรืออื่น ๆ เนื้อหาระยะที่ 1

ในความเป็นจริงส่วนที่ดีของการสับที่นักพัฒนากำลังทำอยู่นั้นมุ่งเน้นไปที่โต๊ะของเกม สิ่งนี้จะมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงของอัตราการตกและที่ตั้งของเกียร์ การเปลี่ยนแปลงจะยังคงเกิดขึ้นกับของขวัญของเกมตลอดระยะหก

นี่คือกำหนดการใหม่:

เฟส 1 (การเปิดตัวแบบคลาสสิก)

  • แกนหลอมเหลว
  • Onyxia
  • Maraudon

ระยะที่ 2

  • Dire Maul
  • Azuregos
  • Kazzak

ระยะที่ 3

  • แบล็ควิง Lair
  • Darkmoon Faire
  • ดาดฟ้า Darkmoon เริ่มลดลง

ระยะที่ 4


  • Zul'Gurub
  • มังกรเขียว

ระยะที่ 5

  • Ahn'Qiraj War Effort เริ่มต้นขึ้น
  • Ahn'Qiraj การจู่โจมเปิดเมื่อความพยายามทำสงครามกำหนด
  • Dungeon loot reconfiguration: เทียร์ 0.5 Dungeon gear, Relics, drop rate และการเปลี่ยนสถานที่

ระยะที่ 6

  • Naxxramas
  • Scourge Invasion

แน่นอนว่าแผนการเหล่านี้ยังไม่แน่นอนดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงได้มากขึ้นในอนาคต

น่าสนใจนักพัฒนายังไม่ได้ทำการตัดสินใจใด ๆ เกี่ยวกับส่วน PvP ของเกม รางวัลของโหมดนี้ยังอยู่ระหว่างการตัดสินใจ