แฟน World of Warcraft & ลำไส้ใหญ่; เราตั้งแต่ปี 2547

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 18 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
แฟน World of Warcraft & ลำไส้ใหญ่; เราตั้งแต่ปี 2547 - เกม
แฟน World of Warcraft & ลำไส้ใหญ่; เราตั้งแต่ปี 2547 - เกม

เนื้อหา

Blizzard Entertainment World of Warcraft สร้างหอคอยท่ามกลางอุตสาหกรรมโดยสั่งให้อันดับที่ 1 ในการสมัครเป็นสมาชิก MMORPGs ที่ 7.7 ล้าน นักเล่นเกมที่แข็งแกร่ง


แม้การสมัครสมาชิกของผู้เล่นจะลดลง แต่ความปรารถนาของ World of Warcraft แฟน ๆ อนุญาตให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกม MMO ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในวัฒนธรรมสมัยนิยม

ด้วยเกราะที่ยอดเยี่ยมที่สุดในการบูต

น่าเสียดายที่แม้จะมีความดึงดูดและผู้ชมจำนวนมาก แต่ความอัปยศยังคงมีอยู่และมักติดอยู่ ว้าว. ไม่รู้อาจคิดว่า ว้าว ผู้เล่น (หรือผู้เล่นส่วนใหญ่สำหรับเรื่องนั้น) เป็นภาพล้อเลียนแบบแผนวัฒนธรรม nerd แม้แต่การแสดงยอดนิยม เซาท์พาร์ก เอา jabs ที่ ว้าว ฐานแฟนคลับและวิดีโอเกมโดยทั่วไปในตอน "ทำให้ความรักไม่ใช่ Warcraft'

แดกดันพิจารณาว่าพวกเขากำลังสร้างวิดีโอเกมชุดรูปแบบของ South Park ...

ในการเผชิญกับความยากลำบากที่น่ากลัวฐานแฟนมิจฉาทิฐินี้ได้สร้างแบรนด์ที่ได้รับความนิยมและเป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลกของเกม อาจเป็นได้ เกมที่คนทั่วไปคิดถึงเมื่อถูกถามเกี่ยวกับวิดีโอเกม


เพียงแค่ได้พบปะกับเพื่อนบางคน ...

ตั้งแต่ปี 2548 Blizzard ได้จัดกิจกรรม Blizzconที่รวบรวมผู้เล่นจากทั่วโลกเพื่อเฉลิมฉลองและสนุกกับเกมของพวกเขา ในขณะที่ ว้าว มักแบ่งปันสปอตไลต์กับข้อเสนอ Blizzard อื่น ๆ เช่น Diablo และ ตาร์คราฟ แฟรนไชส์หลายคนที่เข้าร่วมยอมรับว่า ว้าว เป็นกระดูกสันหลังของเหตุการณ์ทั้งหมด

และปีกของเขาและตาชั่งของเหตุการณ์เช่นกัน

เพื่อไปสัมผัสแทนเจนต์เล็กน้อยให้ฉันฟอนมากกว่าจำนวนเวลาความพยายามและทักษะอย่างไม่น่าเชื่อ ว้าว แฟน ๆ ใส่ชุดเหล่านี้ บุคคลบางคนจมเงินหลายร้อยดอลลาร์ลงในเครื่องแต่งกายของพวกเขาแม้กระทั่งถึงจุดที่พวกเขาจะ "มักจะซื้อสีหรือปั้นดินแทนอาหาร"

แม้แต่การค้นหา "World of Warcraft Cosplay" อย่างง่าย ๆ ก็จะมอบชุดที่เป็นเอกลักษณ์ให้คุณหลายร้อยชุดแต่ละชุดใช้เวลาในการสร้างมากฉันจะยอมรับว่าผลที่ได้จะเบ้ต่อผู้หญิงในชุดขี้เหนียว แต่ถ้านั่นไม่ทำลายแบบแผนที่ไม่ประจบประแจงของ ว้าว แฟน ๆ ที่ฉันพูดถึงก่อนหน้านี้ฉันไม่รู้จะทำอะไร


เอาเลยเรียกเธอว่าคนโง่

ไม่ต้องพูดอะไรเลยความหลงใหลของพวกเขานั้นไม่ชัดเจนกว่าที่ Blizzcon ผู้เข้าร่วมประชุม 26,000 คนมาแสดงการสนับสนุนของพวกเขาและในแต่ละปี ว้าว ครองการประกาศในระหว่างกิจกรรม จาก น้ำท่วม ไปยัง หมอกแห่ง Pandariaพาดหัวข่าวและ betas ที่สำคัญจากงานนี้จัดทำขึ้นเพื่อ ว้าว ขยาย

ในขณะที่กิจกรรมทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็นชัดเจนว่าสิ่งที่แฟน ๆ มาดู คำติชมและการให้กำลังใจอย่างต่อเนื่องของพวกเขาช่วยกำหนดรูปแบบของเกมให้เป็นปัจจุบัน ความคิดสร้างสรรค์และแรงผลักดันของพวกเขาได้ช่วยสร้างรูปแบบหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จและยาวนานที่สุดในตลาด เกมที่นับไม่ถ้วนได้ประสบความสำเร็จอย่างมาก

ทักทายกับ Lich King ที่รัก

จากการแข่งขันทั้งหมดในตลาด MMORPG และโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกม FTP ที่เพิ่มขึ้น ว้าว แฟน ๆ ได้เก็บมันไว้เป็นเกมที่คนอื่นพยายามแย่งชิง

แม้ว่าคุณจะลองเปรียบเทียบเกมกับคนอื่น ๆ (ซึ่งบ่อยครั้งจะทำให้แอปเปิ้ลและส้ม) คุณสามารถเห็นความมุ่งมั่นที่น่าประทับใจอย่างน่าขันที่ ว้าว แฟน ๆ สามารถอวดอ้างว่าไม่มีใครสามารถถือเทียนได้ ผู้เล่นมักจะสร้างตัวละครหลายตัวและจัดลำดับตัวละครแต่ละตัวจนถึงระดับสูงสุด

พวกเขาอุทิศเวลาหลายชั่วโมงเพื่อสร้างตัวละครสร้างละครของกิลด์และแม้แต่สร้างความสัมพันธ์ในชีวิตจริงในรูปแบบที่เกมอื่น ๆ สามารถเปรียบเทียบได้ มีเรื่องราวมากมายที่คู่รักต้องพบเจอ ว้าวและแม้กระทั่งข้อเสนอการแต่งงานที่เกิดขึ้นออนไลน์

แม้ว่ามันอาจดูวิเศษ แต่ก็เป็นเรื่องที่น่าเหลือเชื่อว่าเกมเพียงเกมเดียวที่สามารถพาผู้คนมารวมตัวกันซึ่งไม่เคยพบกันมาก่อน

ว้าว แฟน ๆ ได้พบกับความรักในเกมนี้ ปีแล้วปีเล่าพวกเขายังคงสร้างมาตรฐานของความหลงใหลอย่างไม่น่าเชื่อและรวมตัวเกมเมอร์ทั่วโลก