ว้าวและลำไส้ใหญ่; Warlords of Draenor เผชิญกับการโจมตี DDoS

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 8 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ว้าวและลำไส้ใหญ่; Warlords of Draenor เผชิญกับการโจมตี DDoS - เกม
ว้าวและลำไส้ใหญ่; Warlords of Draenor เผชิญกับการโจมตี DDoS - เกม

เมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน 2014 Blizzard เปิดตัว World of Warcraft: Warlords of Draenor การขยายตัว ในขณะที่การขยายตัวส่วนใหญ่ต้องเผชิญกับปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล้นจากแฟน ๆ ที่ตื่นเต้น Blizzard เผชิญกับปัญหาที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นนั่นคือการโจมตี DDoS


การโจมตี DDoS (การโจมตีแบบกระจาย - ปฏิเสธ - บริการ) เกิดขึ้นเมื่อบุคคลหลายคนหรือบอทพยายามขัดขวางบริการของโฮสต์ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ในแง่ของคนธรรมดาคนเซิร์ฟเวอร์ overtax เพื่อให้ระบบจะล่าช้าหรือปิดเนื่องจากการรับส่งข้อมูลที่ไม่คาดคิด การโจมตี DDoS เกิดขึ้นได้จากหลายสาเหตุ: รูปแบบของการประท้วงกับโฮสต์ไซต์หรือเกมคู่แข่งโดยเฉพาะที่พยายามกำจัดความหงุดหงิดของพวกเขาหรือแม้แต่คนที่เป็นเรื่องยากเพราะเห็นว่าเป็นเรื่องยาก การโจมตี DDoS ละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตทุกรายนโยบายของคณะกรรมการสถาปัตยกรรมอินเทอร์เน็ตและกฎหมายของประเทศใดประเทศหนึ่งโดยเฉพาะ

Blizzard ตอบโต้การโจมตีได้ค่อนข้างดี Bashiok ผู้จัดการชุมชนใน World of Warcraft ฟอรัมยังคงอัปเดตเกมเมอร์เกี่ยวกับสถานการณ์ Bashiok ยืนยันการโจมตี DDoS จากนั้นระบุว่า Blizzard พยายามทำอะไรเพื่อเอาชนะ อย่างแรก Blizzard จำกัด จำนวนคนที่อาจอยู่ในแต่ละอาณาจักร ในขณะที่ทำให้นักเล่นเกมบางคนผิดหวังผู้เล่นส่วนใหญ่ก็ยังสามารถเล่นต่อไปได้โดยมีการขัดจังหวะน้อยลง ประการที่สองพวกเขาทำงานในเรื่องความมั่นคงและความล่าช้า น่าเสียดายที่คนจำนวนมากในอเมริกาเหนือถูกบู๊ตระหว่างการเปลี่ยนแปลงการบริการและไม่สามารถลงชื่อเข้าใช้อีกครั้งได้เนื่องจากมีผู้คนจำนวนมากที่พยายามจะทำในเวลาเดียวกัน นั่นทำให้ Blizzard ให้ความสำคัญกับนักเล่นเกมในอเมริกาเหนือรวมถึงความพยายามอย่างต่อเนื่องในการทำให้เกมมีเสถียรภาพ ในที่สุด Blizzard ต้องทำการบำรุงรักษาเชิงลึกในช่วงเย็นวันพฤหัสบดีและเช้าวันศุกร์


การรับมือกับการโจมตีในระดับนี้นั้นยาก แต่ Blizzard พยายามทำเช่นนั้นด้วยแรงกดดันที่ จำกัด ในการเล่นเกม อย่างไรก็ตามนักเล่นเกมต้องเผชิญกับเวลาในการโหลดนานการตัดการเชื่อมต่อที่เป็นไปได้และพื้นที่ จำกัด ในแต่ละอาณาจักร และหลายคนไม่เข้าใจเรื่องนี้มากนัก โดยรวมแล้วการเปิดตัวไม่ประสบความสำเร็จ แต่แฟน ๆ ของ Blizzard ฟื้นตัวได้ดีเรียกผู้อื่นให้ทำงานเพื่อรับทัศนคติของพวกเขา

ผู้คนได้รับอนุญาตให้หงุดหงิดกับ Warlords of Draenor การก้าวไปอีกระดับและการหยาบคายนั้นแตกต่างกัน เก็บไว้ในใจ

- Jewel (@_Laughter) 15 พฤศจิกายน 2014

ณ เวลานี้ทรงกลม Twitter มีชีวิตอยู่กับคนจำนวนมากที่เล่น Warlords of Draenor ด้วยการละทิ้ง แม้ว่าการเปิดตัวจะลำบาก แต่ตัวเกมเองก็สนุกดี หาก Blizzard พยายามอย่างหนักในการบำรุงรักษาอาจเป็นไปได้ว่าการเปิดตัวครั้งนี้จะถูกลืมไปในไม่ช้าโดยมีข้อยกเว้นของมส์ที่สร้างขึ้นอย่างประณีต

หนึ่งไม่เพียงเข้าสู่ Draenor เรื่องตลกเก่า ๆ แต่การต่อสู้นั้นเป็นเรื่องจริง #WarlordsofDraenor #WODLaunch @Warcraft pic.twitter.com/i04578qfRS

- Blood Elf Rage (@QuelFabulous) 15 พฤศจิกายน 2014