เนื้อหา
- สัญญา
- GAME / NOVEL CROSSOVER
- CANON
- รายละเอียด PESKY เหล่านั้น
- GAME MECHANICS VS FICTION
- ผูกในอนาคตในการทำงาน?
ลองนึกภาพช่วงปลายยุคแปด ฉันอายุหกขวบครอบครัวของฉันเป็นเจ้าของ Atari ST โดยมีทีวีเป็นจอภาพสี ฉันเล่น Elite เป็นเกมจำลองการเปิดพื้นที่สิ้นสุดจนกระทั่งหน่วยความจำเสริมของ Atari หันมาสูบบุหรี่ ฉันทำงานกับพ่อของฉันเพื่อซื้อภาคต่อที่ฉันฟาด
จากนั้นรถยนต์, หญิง, มหาวิทยาลัย, การแต่งงาน, เด็ก ๆ , บ้านและอาชีพ จากนั้นในปี 2012 เกมที่สี่ปรากฏบน Kickstarter เพื่อหาเงินทุน หนึ่งในรางวัล 'จำนำ' คือ 'แพ็คนักเขียน' - ซึ่งรวมถึงใบอนุญาตในการเขียนนิยายผูกอย่างเป็นทางการหนึ่งชิ้น
ใจของฉันสั่นไหว ความฝัน: เป็นส่วนหนึ่งอย่างเป็นทางการของ Elite canon Elite เกมที่สร้างความรักในอวกาศนิยายวิทยาศาสตร์และเกม
ค่าใช้จ่าย? สี่และครึ่งพันปอนด์ ดังนั้นฉันจึงจัดแคมเปญระดมทุนแบบฝูงชนของตัวเอง (http://bit.ly/1EwIAyi) และซื้อชุดนักเขียน ตอนนี้ฉันเป็นนักเขียนนวนิยายไท . .
สัญญา
สัญญาเป็นมาตรฐานสำหรับนวนิยายที่ผูกมัดใด ๆ คุณกำลังแบ่งปันทรัพย์สินทางปัญญา (IP) เพื่อให้คุณและแฟรนไชส์ต้องการการป้องกัน ในกรณีของฉัน IP เป็นของ Frontier Developments (http://www.frontier.co.uk/) ฉันกำลังเล่นในทรายของพวกเขา ตัวละครและสถานที่ที่ฉันทำจะเป็นของ Frontier (และแม้แต่ในเกม) อย่างไรก็ตามเรื่องราวเป็นของฉันเอง เมื่อได้รับการอนุมัติจากฟรอนเทียร์ฉันมีใบอนุญาตขาย แต่ฉันต้องการ
GAME / NOVEL CROSSOVER
Frontier Developments ตื่นเต้นกับครอสโอเวอร์หรือความเป็นไปได้ที่จะมีทั้งเกมแนวนวนิยายและเกม สถานที่ทั้งหมดในนวนิยายของฉันรวมถึงตำนานที่ฉันแนะนำอยู่ในเกม เราดูความเป็นไปได้ของเหตุการณ์ในนวนิยายที่เกิดขึ้นในเกม แต่มันพิสูจน์ได้ยากเกินไป เมื่อคุณมีแฟรนไชส์ที่เต็มใจจินตนาการของคุณอาจเป็นข้อ จำกัด
CANON
เมื่อเขียนนิยายมัดคุณสามารถเขียนในรูปแบบใดก็ได้ที่เหมาะกับคุณ (ภายในเหตุผล) แต่วิธีการที่เรื่องราวดังกล่าวจะต้องเป็นไปตาม 'กฎของจักรวาล' นั่นคือกฎหมายและศีลธรรมที่แฟรนไชส์วางไว้แล้ว เพื่อให้คุณสามารถทำสิ่งนี้ได้คุณต้องมีความรู้ในการทำงานของแคนนอนที่มีอยู่ เทคโนโลยีทำงานอย่างไร ผู้คนอาศัยอยู่ที่ไหน พวกเขามีชีวิตอยู่ได้อย่างไร มียานอวกาศชนิดใดและพวกมันบินอย่างไร การต่อสู้คืออะไร? เชื่อมต่อ? เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องชี้แจงว่าอะไรคือและไม่ใช่แคนนอน - อินเทอร์เน็ตเต็มไปด้วยแฟนไซต์ที่สามารถขยายกำหนดเวลาของเกมได้ แต่ท้ายที่สุดมันก็เป็นแค่แฟนนิยาย
ตัวอย่างเช่นชาวกะเหรี่ยงทราวิสไม่ได้อ่านนิยาย 'Extended Universe' ใด ๆ เมื่อเธอเขียนนวนิยายแบบผูกเข้ากับเธอ สตาร์วอร์ส. เธอพึ่งพาภาพยนตร์ล้วนๆ เห็นด้วยกับหลักการและเรียนรู้จากภายใน แม้จะมีความรู้อย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับศีลก็จะมีความไม่สอดคล้องกันเสมอ ฉันมีแคนนอนที่ยอดเยี่ยมสำหรับแคนนอนจนถึงปี 3254 แต่ ยอด: อันตราย ถูกตั้งขึ้นในปี 3300 ฉันเขียนนวนิยายของฉันสมมติว่าชีวิตจะ 'ดำเนินต่อไป' เหมือนเดิมจากเนื้อเรื่องของ 3254 อย่างไรก็ตามมีหลายสิ่งที่หันไปทางหัวของพวกเขาอย่างไรก็ตามหรือผลักไปด้านข้างทันทีที่เกมก้าวไปสู่ทิศทางใหม่ บริษัท ที่สั่งการอนาคตของมนุษยชาติถูกตัดขาดและขายออกไป เหตุการณ์ที่ดูเหมือนจะเป็นผู้เปลี่ยนชีวิตจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น เมื่อการเปิดเผยเหล่านี้เกิดขึ้นฉันต้องย้อนกลับไปและแก้ไขงานของฉันให้สอดคล้องกับประวัติศาสตร์ใหม่นี้
รายละเอียด PESKY เหล่านั้น
ประสบการณ์ดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงความเจ็บปวดและความสุขจากการทำงานในโครงงาน ทั้งหมดนี้เป็นแบรนด์ใหม่และฉันได้ช่วยปรับรูปร่างให้เล็ก ๆ น้อย ๆ - โลกที่ฉันกำลังสร้างตำนานที่ฉันวางไข่ในเรื่องราวของฉันล้วนมีอยู่ในเกม แต่เนื่องจากเกมได้รับการออกแบบในขณะที่ฉันเขียน 'ประวัติศาสตร์' ฉันจึงต้องเติมเต็มช่องว่างไม่ได้อยู่ที่นั่น
ภาพที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก www.elitedangerous.comFrontier มีทีมงานที่ทำงานล่วงเวลาในเกมอย่างเต็มรูปแบบ แต่พวกเขาได้ช่วยเหลือการพัฒนาโลกที่สามารถทำได้: มีการจัดทำไทม์ไลน์และไกด์ของนักเขียนหลายคน หัวข้อที่ครอบคลุมเหล่านี้เช่นตำรวจการขนส่งกลุ่มการเมืองเสื้อคลุมและกริชข้อกำหนดของเรือ ฯลฯ สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์ในการจัดเรียงนวนิยายของฉันด้วย ยอด: อันตราย แต่บางเล่มก็ถูกปล่อยออกมาหลังจากที่ฉันส่งนวนิยายของฉันไปที่สำนักพิมพ์ (Fantastic Books Publishing) ซึ่งลดประสิทธิภาพลง น่าเสียดายที่ความเป็นจริงของกรอบเวลาที่ จำกัด ในการเผยแพร่นวนิยายตามวันที่วางจำหน่ายของเกมที่วางแผนไว้ (ต่อมาถูกผลักกลับไปธันวาคม 2014)
แม้ว่าคู่มือนักเขียนมีการใช้งานโดยไกลจากพอร์ทัลที่มีประโยชน์ที่สุดใน Frontier คือฟอรั่มนักเขียนที่ฉันได้โดยตรงเข้าถึงคำถามและคำตอบกับผู้อำนวยการสร้าง ยอด: อันตราย. คำตอบปกติแล้วค้างคืน แต่บางครั้งคำตอบก็ไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากคำตอบไม่ได้เกิดขึ้นในขั้นตอนการพัฒนานั้น
ภาพที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก www.elitedangerous.com
GAME MECHANICS VS FICTION
องค์ประกอบที่น่าสนใจของการเขียนนิยายเกี่ยวกับเกมคอมพิวเตอร์คือการทับซ้อนกันระหว่าง 'กลศาสตร์เกม' และ 'ตำนานแคนนอน' ตัวอย่างเช่นในเกมคุณไม่สามารถลงจอดบนดาวเคราะห์ (ยัง) เนื่องจากระยะเวลาการผลิต อย่างไรก็ตามในนิยายคุณสามารถลงจอดบนดาวเคราะห์ได้ดังนั้นรายละเอียดด้านดาวเคราะห์ทั้งหมดจึงมีความสัมพันธ์กับแผนการในอนาคตของ Frontier ช่างเกมอีกคนคือ 'supercruise' ซึ่งอนุญาตให้เดินทางผ่านระบบสุริยจักรวาลได้อย่างรวดเร็ว
เมื่อฉันส่งนวนิยายของฉันให้กับ Frontier Developments มันมีรายละเอียดมากมายที่ไม่ได้รับการยืนยันเช่น ระยะ hyperjump สูงสุดของเรือ Thargoid คืออะไร Eagle Explorer มีคะแนนเท่าไร? อย่างไรก็ตาม Frontier เข้าหาสิ่งนี้ในฐานะนวนิยายที่เพิ่มความหลากหลายและความร่ำรวยของเอกภพที่ยอดเยี่ยมมากกว่าที่จะยึดติดกับกฎชุดหนึ่ง เป็นผลให้มีเพียง 50 รายละเอียดที่จำเป็นต้องเปลี่ยนคำที่นี่หรือมีและนวนิยายได้รับการอนุมัติ
ผู้จัดพิมพ์ในสหราชอาณาจักรของฉัน (Fantastic Books Publishing) ตีพิมพ์นวนิยายเรื่อง 'Elite: And Here The Wheel' ในเดือนพฤษภาคม 2014 เกมจะเปิดตัวในวันที่ 16TH ธันวาคม 2014
ภาพที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก www.elitedangerous.comผูกในอนาคตในการทำงาน?
การเขียนนิยายเรื่องนี้เป็นเรื่องที่น่ายินดีและเป็นคำสาป ฉันรักทุกนาทีในการเขียนเรื่องราวและสามารถเขียนเรื่องราวของฉันตั้งอยู่ในจักรวาลที่ฉันรัก นี่เป็นสมบัติที่ผู้คนไม่ได้สนุก ในเวลาเดียวกันฉันมีปัญหากับการกรอก 'canon ไม่ทราบ' ซึ่งเบี่ยงเบนไปจากตุ๊กตุ่นเกมก่อนหน้านี้ ทั้งหมดนี้เป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและเป็นที่เปิดตา
ฉันจะเขียนนิยายเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้หรือไม่ อาจ เพื่อสรุปการโพสต์บล็อกของฉันในหัวข้อนี้ (http://andherethewheel.co.nz/2014/07/08/post/) ฉันจะเขียนเพื่อการพัฒนา Frontier อีกครั้งหากมีโอกาสเกิดขึ้น ตอนนี้อย่างไรก็ตามโปรเจคปัจจุบันของฉันกำลังเขียนสคริปต์และนิยายที่เกี่ยวข้องสำหรับเกมอินดี้ Shallow Space เป็นเกมต่อสู้อวกาศ RTS และฉันจะเขียนเกี่ยวกับงานนี้ในบทความติดตาม
----
อาชีพการเขียนของ John Harper เริ่มต้นขึ้นในปีแรกของโรงเรียนเมื่อเขายืนขึ้นในโรงเรียนและอ่านความหมายของภาพยนตร์เรื่อง Short Circuit ของเขาเอง นวนิยายเรื่องแรกของเขา 'Elite: And Here The Wheel' - นวนิยายอย่างเป็นทางการสำหรับ Elite: Dangerous - ถูกตีพิมพ์ในเดือนพฤษภาคม 2014 โดย สำนักพิมพ์หนังสือที่ยอดเยี่ยม. ปัจจุบันเขาทำงานเป็นนักเขียนของ Shallow Space (www.shallow-space.com)
จอห์นแต่งงานกับเด็กสองคนทุกคนที่เขารักบิต เขาชอบวิ่งออกกำลังกาย V8 Supercars และคริกเก็ต เขาทำให้ผู้ติดตามของเขาทันสมัยอยู่เสมอ www.andherethewheel.co.nzและสามารถติดต่อได้ที่ [email protected]