รายละเอียดการเล่นเกม WWE 2K16 เปิดเผยที่ Gamescom

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 3 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
WWE 2K16 - Story Designer In The Game? "Create A Show" Mode Details Revealed! (WWE 2K16 News)
วิดีโอ: WWE 2K16 - Story Designer In The Game? "Create A Show" Mode Details Revealed! (WWE 2K16 News)

เนื้อหา

WWE 2K16 ได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามที่ Gamescom เนื่องจากรายละเอียดถูกเปิดเผยเกี่ยวกับเกมล่าสุดในแฟรนไชส์ที่เปิดดำเนินการมานานเป็นครั้งแรก มันเป็นการประกาศที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของ บริษัท มวยปล้ำที่ใหญ่ที่สุดในโลกและสัญญาณเริ่มต้นบ่งบอกว่าสิ่งนี้จะเป็นก้าวสำคัญจากความผิดหวังที่ไม่น่าเชื่อมาก่อน WWE 2K15.


ชาติก่อนหน้าของแฟรนไชส์ได้รับการยกย่องสำหรับกราฟิกและเกมเพลย์ที่เหมือนจริง แต่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากการขาดคุณสมบัติเพิ่มเติมประเภทการแข่งขันและบัญชีรายชื่อที่อ่อนแอ WWE 2K15 เป็นรอยแตกครั้งแรกของนักพัฒนาที่ระบบใหม่ล่าสุดในคอนโซลรุ่นล่าสุดและมันก็ขรุขระไปรอบ ๆ ขอบ

มันเริ่มเสียงเหมือน WWE 2K16 ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านั้น

ข่าวที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับบัญชีรายชื่อซึ่งเป็นที่รู้จักกันแล้วว่าเป็น 120 ตัวอักษร สิ่งสำคัญที่ควรรู้คือ WWE 2K16 จะมี 120 เป็นเอกลักษณ์ ตัวละครหมายถึงไม่มีการซ้ำหรือรุ่นที่แตกต่างกันของซุปเปอร์สตาร์เดียวกันปัญหาที่เกลื่อนไปทั่วเกมก่อนหน้านี้

เกมดังกล่าวจะมีซูเปอร์สตาร์จำนวนมากของ NXT รวมถึงหนึ่งในไฮไลต์ชื่อในตัวอย่างวิดีโอ Finn Balor

การเพิ่มการเล่นเกมที่ทำกับ WWE 2K15 ไม่เพียงอยู่ในสถานที่เท่านั้น แต่ยังได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ ตอนนี้นักมวยปล้ำจะมีลูกโซ่ที่หลากหลายให้เลือกตามขนาดและรูปแบบของแหวน ห่วงโซ่จับจะได้รับผลกระทบจากการจัดอันดับคุณลักษณะของตัวละครและความสัมพันธ์จะส่งผลให้เกิดการแตกหักและการยิงจากคู่ต่อสู้ในราคาถูก ที่น่าสนใจยิ่งกว่าคือความสามารถในการล็อคภายในการแข่งขันเพื่อฟื้นความแข็งแกร่งในลักษณะที่คล้ายกับการกอดในวิดีโอเกมมวย


อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดของการเล่นเกมภายในการแข่งขันคือระบบการกลับรายการอย่างไม่ต้องสงสัย การพลิกกลับในวิดีโอเกม WWE เป็นเรื่องที่น่าเบื่อสำหรับผู้เล่นหลายคนมานานหลายปีเนื่องจากซุปเปอร์สตาร์บางคนสามารถย้อนกลับได้ทุกการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าความยากลำบากอย่างหนัก

ตอนนี้ผู้เล่นจะมีการพลิกกลับจำนวน จำกัด ที่เสื่อมสภาพและงอกใหม่ในช่วงเวลาหนึ่ง

หากคุณใช้พวกเขาตลอดเวลาคุณจะรอให้หนึ่งกลับมาเป็นคู่แข่งของคุณเพล็กซ์คุณทั่ววงกลมกำลังสอง นอกจากนี้การพลิกกลับยังสามารถย้ายกลางและแม้ว่าค่าใช้จ่ายเหล่านี้สองจุดกลับรายการที่มีค่าของคุณพวกเขามีความสามารถในการทำความเสียหายร้ายแรงและแกว่งโมเมนตัมกลับมาในความโปรดปรานของคุณ สิ่งที่เพิ่มเติมเหล่านี้ทำให้มันฟังดูเหมือนการแข่งขันมวยปล้ำอย่างแท้จริงมากขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้กระแสของสิ่งที่แฟน ๆ ได้เห็นในตอนของ RAW

สำหรับประกาศที่เหลืออยู่ห้องชุดสร้างสรรค์ที่ขาดหายไปอย่างฉาวโฉ่ WWE 2K15 จะกลับมาอีกครั้งเพื่อความสุขของหลาย ๆ คน โหมด WWE Universe และ MyCareer จะกลับมาในสถานะที่ละเอียดยิ่งขึ้นแม้ว่าเราจะสงวนการตัดสินทั้งสองไว้จนกว่าเกมจะวางจำหน่ายจริง


โหมดออนไลน์ก็กำลังได้รับการซ่อมแซมการปรับปรุงที่จำเป็นอย่างมากและจะไม่มีหน้าจอการโหลดระหว่างทางเข้าอีกต่อไป ตอนนี้จะอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะโจมตีฝ่ายตรงข้ามระหว่างทางเข้าหรือไม่ มันเป็นท่าราคาถูกที่พิสูจน์ได้ว่ามีประสิทธิภาพ แต่หวังว่ามันจะไม่แปลไปสู่โหมดออนไลน์เพราะมันอาจจะเป็นการเอาเปรียบอย่างน่ารำคาญ

โดยรวม, WWE 2K16 ดูเหมือนจะได้รับบทเรียนและความล้มเหลวจากความพยายามครั้งก่อนและสร้างเกมที่ดูเหมือนเกมจำลอง WWE มากขึ้น การปรับปรุงการกลับรายการโดยเฉพาะการแก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดปัญหากับแฟรนไชส์มาเป็นเวลานานและโชคใด ๆ เกม 2K จะกลับสู่รูปแบบการแข่งขันชิงแชมป์ภายในวง