X-Com & ลำไส้ใหญ่; คู่มือการสร้างศัตรูภายใน Assault

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 16 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
X-Com & ลำไส้ใหญ่; คู่มือการสร้างศัตรูภายใน Assault - เกม
X-Com & ลำไส้ใหญ่; คู่มือการสร้างศัตรูภายใน Assault - เกม

เนื้อหา

Assault ระดับสุดท้ายอาจเป็นสิ่งที่ฉันโปรดปรานที่สุดในตอนเริ่มเกม เมื่อฉันเรียนรู้วิธีเล่นคลาสนี้และใช้ความสามารถที่ดีที่สุดมันก็กลายเป็นสิ่งที่ฉันโปรดปราน


ไม่มีใครสามารถทำดาเมจได้มากพอ ๆ กับ Assault ในขณะที่สามารถเอาตัวรอดได้ในเวลาเดียวกัน นี่คือทหารแนวหน้าของคุณ ความเร็วที่โดดเด่นและโอกาสที่สำคัญเป็นจุดแข็งที่สำคัญที่สุดของ Assault

Squaddie

Run and Gun

อนุญาตการยิงหรือ Overwatch หลังจากเปิดใช้งาน Dashing ในเทิร์นและปืนแล้ว เทิร์นคูลดาวน์ 2 ครั้ง

นี่คือความสามารถของลายเซ็นต์ของคลาส Assault ความสามารถแรกที่อันดับต่ำสุดและจะต้องเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด Run and Gun ดูเหมือนว่าคุณจะได้รับการเรียกใช้จากนั้นทำการยิง แต่มันยิ่งไปกว่านั้น การใช้งานหลักช่วยให้คุณจัดทำทหารของคุณเป็นฝ่ายตรงข้ามได้อย่างรวดเร็ว ด้วยโบนัสขนาบข้างที่จะตีมันหายากที่คุณจะพลาดในช็อตเหล่านี้ ข้อเสียสามารถเคลื่อนย้ายกองกำลังไปยังดินแดนที่ไม่คุ้นเคยและปลุกจุดวางไข่ของศัตรู ทหารของคุณจะถูกเปิดเผยโดยไม่มีการเคลื่อนไหวใดที่จะซ่อน

การใช้งานครั้งที่สองที่ทำให้ความสามารถนี้เหนือกว่าแม้ว่าคุณจะไม่สามารถใช้ไอเท็มเช่นระเบิดได้ แต่คุณยังสามารถเปิดใช้งานภารกิจตามวัตถุประสงค์ได้ สิ่งนี้มีประโยชน์จริง ๆ ในภารกิจรถไฟจาก "Slingshot" และภารกิจ "deactivation bomb" อื่น ๆ คุณสามารถเปิดใช้งาน Run and Gun บนทหารจู่โจมของคุณจากนั้นพุ่งไปที่วัตถุประสงค์เพื่อเปิดใช้งาน นี่ช่วยภารกิจหลายอย่างให้ฉันในวินาทีสุดท้ายเหมือนเกมที่ชนะการยิงด้วยเสียงกริ่ง


สิบโท

ความสามารถในการลงโทษคือที่ที่คุณตัดสินใจได้ว่าเป้าหมายของทหารจู่โจม

เกี่ยวกับยุทธวิธี

Confers +5 Defense ต่อศัตรูที่มองเห็น (สูงสุด +20)

ความสามารถนี้ตัดสินว่าทหารจู่โจมของคุณจะ "ป้องกัน" นี่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะเป็นตัวละครที่ป้องกันอย่างสมบูรณ์ แต่พวกเขาจะต้องพึ่งพาทักษะของพวกเขาเพื่อความอยู่รอดเมื่อพวกเขาผลักดันแนวหน้า โบนัสการป้องกันนี้มีประโยชน์เมื่อใดก็ตามที่ทหารจู่โจมของคุณจบลงที่ด้านหน้าและโดดเดี่ยว 20 การป้องกันไม่ได้เป็นการเยาะเย้ยเพราะนั่นคือปริมาณแสงที่เท่ากันซึ่งจะมีให้ในตัวของมันเอง

การรุกราน

Confers โอกาสคริติคอล + 10% ต่อศัตรูที่มองเห็น (สูงสุด 30%)

การรุกรานจะเป็นตัวเลือก "ก้าวร้าว" ของทั้งสอง หากคุณต้องการใส่ทหารจู่โจมเข้ามาในแนวข้าศึกให้ไกลที่สุดนี่อาจเป็นทางเลือกสำหรับคุณ แทนที่จะไปรอดชีวิตคุณจะเลือกที่จะพึ่งพาความสามารถของทหารในการกำจัดศัตรูก่อนที่เขาจะตกอยู่ภายใต้การยิงของข้าศึก โอกาสคริติคอล + 30% สามารถโจมตีศัตรูสำคัญได้ไกล


จ่า

สายฟ้าสะท้อนแสง

บังคับปฏิกิริยาแรกที่ยิงกับยูนิตนี้ทุกครั้งที่พลาด

ดูเหมือนง่ายพอ เมื่อเพิ่มใน Run and Gun มันจะกลายเป็นหนึ่งในกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในเกม คุณสามารถชาร์จทหารของคุณเข้าสู่สนามรบเพื่อให้ได้ตำแหน่งการโจมตีที่สมบูรณ์แบบด้วยความกลัวเล็กน้อยที่คุณจะถูกยิงตายขณะที่วิ่งไปที่นั่น

คุณยังสามารถใช้ความสามารถนี้เพื่อดึงเอาไฟของศัตรูที่คุณรู้ว่ากำลังรอคุณอยู่ด้วย Overwatch หรือการปราบปราม ใช้ Assault เข้าไปในทุ่งเพลิงดึงปฏิกิริยาออกมาจากนั้นนำทหารอีกหนึ่งคนมาทำงานให้เสร็จ

ปิดและเป็นส่วนตัว

การยิงมาตรฐานครั้งแรกที่ทำภายใน 4 ไทล์ของเป้าหมายนั้นไม่มีค่าใช้จ่าย ไม่สามารถรวมกับ Run and Gun

หากคุณกำลังมองหาทหารที่จะล้มลงท่อน้ำของศัตรูความสามารถนี้จะเป็นตัวเลือกของคุณ เพิ่มสิ่งนี้ลงใน Aggression และคุณมีสัตว์ประหลาดที่มีโอกาส Critical + 30% และโอกาสที่จะได้ยิงคู่ต่อสู้สองคนหลังย้ายเข้ามา

ร้อยโท

เปี่ยม

ยิงกระสุนที่ทำให้ศัตรูวิ่งออกไปจากที่กำบัง การยิงนั้นง่ายต่อการตี แต่จะลดความเสียหายลง

ภาพนี้ดูเหมือนจะไม่มากในตอนแรก เมื่อใช้งานศัตรูมักจะวิ่งไปหาที่กำบังที่แตกต่างกัน มันจะไม่นำพาคุณไปสู่ความได้เปรียบทางยุทธวิธีหากศัตรูเคลื่อนที่ออกไปจากคุณหรืออยู่ในที่กำบังที่ดีกว่า อย่างไรก็ตามหากคุณมีทหารอยู่บริเวณใกล้เคียงบน Overwatch เขาจะใช้มันกับศัตรูที่วิ่งออกมาจากแหล่งกำบังหนึ่งไปยังอีกแหล่งถัดไป

ไฟไหม้อย่างรวดเร็ว

ถ่ายภาพสองนัดกับเป้าหมายเดียวอย่างรวดเร็ว แต่ละนัดมีการลงโทษ -15 เพื่อเล็ง

เมื่อคุณต้องการบางสิ่งบางอย่างที่ตายแล้วนี่คือวิธีที่จะไป ทหารจู่โจมของคุณมีความสามารถในการเรียกใช้และปืนไปยังแนวหน้าซึ่งเขาแทบจะไม่เคยพลาดจากนั้นถ่ายภาพจาก Rapid Fire ข้อเสียคือการลงโทษ -15 มักจะเพียงพอที่จะทำให้ตัวเลือกนี้ไร้ประโยชน์ในระยะกลางและระยะยาว

กัปตัน

ปิดผู้เชี่ยวชาญการต่อสู้

เกิดปฏิกิริยาตอบโต้กับศัตรูที่เข้ามาใกล้ภายใน 4 แผ่น ไม่ต้องใช้ Overwatch

โชคดีที่มีผู้เชี่ยวชาญการปิดการต่อสู้คุณจะไม่รู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังออกจากทหารในที่โล่ง เขาจะสามารถยิงสิ่งใดก็ตามที่เคลื่อนเข้ามาในโซนไพ่ 4 โซน ใช่เขาจะยิงต่อไป ตราบเท่าที่เขามีกระสุนเขาจะยิงทุกครั้งที่ศัตรูเข้าสู่โซนนั้น คุณสามารถรวมสิ่งนี้กับความสามารถของ Flush จากด้านบน หากศัตรูเคลื่อนที่เข้ามาใกล้คุณมากพอเขาจะยิง Close Combat ทันทีหลังจากที่เขาล้างศัตรูออกจากด้านหลังปกของเขา

นำ 'Em On

เพิ่ม 1 ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลสำหรับศัตรูแต่ละทีมที่สามารถมองเห็นได้ (สูงสุด 5)

ทุกคนที่คิดว่า +1 ดาเมจนั้นไม่มีนัยสำคัญในขั้นตอนของเกมนี้ไม่เคยมีเพียงแค่จุดหนึ่งหรือสองห่างจากการฆ่าคนเลว แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้เกิดการโจมตีครั้งสำคัญเท่านั้น แต่คุณจะพบว่าทหารจู่โจมด้วยปืนลูกซองและการรุกรานที่สำคัญ ตลอดเวลา. คะแนนความเสียหายพิเศษไม่กี่แห่งจะช่วยให้คุณยิงเป้าหมายขนาดเล็กได้น้อยลง

สำคัญ

ปรับอากาศพิเศษ

สุขภาพโบนัส Confers ตามประเภทของเกราะที่ติดตั้ง เกราะที่หนักกว่าจะเพิ่มโบนัส

นี่คือความสามารถที่ในที่สุดจะช่วยให้คุณใส่ทหารของคุณในทุกที่ที่คุณต้องการ เขาอาจจะไม่ตาย เมื่อคุณมีชุดเกราะที่หนักที่สุดในเกมโบนัสนี้จะทำให้ทหารของคุณมีสุขภาพใกล้เคียง 20-25 โดยไม่มีโบนัสอื่น ๆ คุณจะต้องทำการตัดสินใจที่ไม่ดีนักเพื่อสูญเสียทหารคนนี้หลังจากการอัพเกรดนี้

พันเอก

ความยืดหยุ่น

สร้างภูมิคุ้มกันให้กับการโจมตีที่สำคัญ

ให้ฉันพูดอีกครั้ง สร้างภูมิคุ้มกันต่อการโจมตีที่สำคัญ ทหารคนนี้จะไม่ถูกฆ่าตายทันทีด้วยอาวุธที่สร้างความเสียหายอย่างผิดปกติ เพิ่มสิ่งนี้ลงในการปรับสภาพพิเศษและคุณจะมีฟองน้ำดาเมจกับทหารจู่โจม

สัญชาตญาณนักฆ่า

การเปิดใช้ Run and Gun ตอนนี้จะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง + 50% สำหรับเทิร์นที่เหลือ

ในระดับสุดท้ายนี้ทหารจู่โจมของคุณมีโอกาสสำคัญที่จะยิงอย่างมีวิจารณญาณในเกือบทุกช็อตที่เขายิง Killer Instinct จะทำให้การโจมตีคูครั้งสุดท้ายด้วย Run and Gun ประสบความสำเร็จมากกว่า

ดังนั้นคุณจะสร้างทหารโจมตีได้อย่างไร

การตั้งค่าส่วนตัวของฉันคือการสร้างการป้องกัน Tactical Sense and Lightning Reflexes ทำให้ทหารคนนี้ยากที่จะถูกโจมตีตราบใดที่พวกเขายังหาที่กำบังในขณะที่เคลื่อนย้ายขึ้นไปบนสนาม หากคุณก้าวร้าวคุณจะสามารถส่งทหารคนนี้เข้าห้องด้วยตนเองและมีความเป็นไปได้สูงที่จะล้างห้อง ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือถ้าคุณผิดคุณอาจจะมีทหารที่ตายแล้วและมีความสามารถที่น่ารังเกียจมากมาย

สิ่งสำคัญคือการเรียนรู้วิธีใช้ Run and Gun มันสามารถกลายเป็นเรื่องของกลเม็ดเด็ดพราย มันเป็นการล่อลวงให้ใช้กับศัตรูที่ถูกขุดขึ้นมา แต่อาจทำให้เกิดภัยพิบัติได้หากทหารของคุณถูกเปิดเผยในกระบวนการ

ลองดูคู่มือ Xcom Class อื่นของฉัน

  • นกปากซ่อม
  • หนัก
  • สนับสนุน
  • MEC Trooper
  • การดัดแปลงยีน