เนื้อหา
เกมอินดี้กลายเป็นคู่แข่งที่แท้จริงในอุตสาหกรรมเกม เกมที่ชอบ Minecraft- ซึ่งมียอดขายหลายล้านเล่มและ กลับบ้าน- ผู้รับรางวัล Game of the Year จำนวนมาก - กำลังโดดเด่นห่างจากชื่อ AAA Microsoft กำลังพยายามที่จะเจาะตลาดด้วยโปรแกรม ID @ Xbox ของพวกเขา วันจันทร์พวกเขาประกาศเกมสองเกมแรกที่เข้าสู่โปรแกรมอินดี้ในเดือนมีนาคม
ในเดือนพฤศจิกายน Sony เริ่มลงทุนในพื้นที่อินดี้และ Sony อาจมีความเป็นผู้นำด้วยวิธีที่นักพัฒนาอินดี้กำลัง flocking กับพวกเขา เกมที่ชอบ อยู่ได้นานกว่า และ Reshogun กำลังได้รับความสนใจจำนวนมาก (และสมควรได้รับ) ใหม่ในพื้นที่คอนโซล
Microsoft ไม่ได้ตั้งใจที่จะปล่อยให้พวกเขาท้อ จากข้อมูลของ Phil Spencer ทาง Twitter ระบุว่าโปรแกรม ID @ Xbox อินดี้เริ่มต้นในเดือนมีนาคม Nutjitsu และ Worms: Battleground นี่คือการมองอย่างรวดเร็ว:
Nutjitsu - "ท้าทายซามูไร Kitsune ที่ขโมยโอ๊กศักดิ์สิทธิ์ของตระกูลของคุณแอบดูทิวทัศน์ที่วาดด้วยมืออย่างสวยงามหลีกเลี่ยงการจับกุมโดยทหารยามและคว้าชัยชนะ (และลูกโอ๊ก) จากศัตรูของคุณขโมยโอ๊กอันมีค่าในระดับที่ไม่เหมือนใคร จำนวนจิ้งจอกร้ายกาจที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ สุนัขจิ้งจอกที่ตื่นตัวสามารถติดตามก้าวเงียบ ๆ ของคุณได้โดยใช้กลิ่นเก็บไว้ข้างหน้าพวกเขาหรือหายไปในเมฆหมอกควันคว้าสมบัติลึกลับมากมายเท่าที่คุณจะทำได้ก่อนที่จะหายตัวไปในยามค่ำคืน !"
ปัจจุบัน Nutjitsu พร้อมใช้งานบนพีซีผ่านทางเว็บไซต์ของนักพัฒนา NinjaBee
Worms: Battleground - Welp (!) ภาพนั้นเป็นสิ่งเดียวที่รู้เกี่ยวกับเกม เราไม่ได้เบาะแสว่ามันคล้ายกันหรือไม่ พยาธิ ในซีรีส์ ... หรืออะไรก็ได้จริงๆ เรารู้ว่าจะมีทั้ง Xbox One และ PS4 ในเดือนมีนาคมและกำลังพัฒนาโดยทีม 17
ความคิดของฉัน
ในฐานะนักเล่นเกมฉันดีใจที่ในที่สุดไมโครซอฟท์ได้เปิดประตูให้กับนักพัฒนาอินดี้โดยไม่มีข้อ จำกัด และค่าธรรมเนียม นอกจากนี้ยังฟังดูเหมือนการอัปเดต Xbox Live ของเดือนมีนาคมสำหรับ Titanfall จะเป็นคนที่แข็งแรง หาก Microsoft สามารถดึงดูดนักพัฒนาอินดี้ที่ดีบางคนได้ด้วยโปรแกรม ID @ Xbox ผู้ชมของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นและจะสร้างรายได้มากขึ้นสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง การมีเกมที่มีคุณภาพและราคาไม่แพงเป็นนวัตกรรมใหม่สามารถช่วยตลาดในตัวที่เป็น Xbox Live เท่านั้น
@Coatedpolecat