Xbox One Analog Sticks จะน้อยลง "Twitchy" เมื่อ Titanfall มาถึง

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 22 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Xbox One Analog Sticks จะน้อยลง "Twitchy" เมื่อ Titanfall มาถึง - เกม
Xbox One Analog Sticks จะน้อยลง "Twitchy" เมื่อ Titanfall มาถึง - เกม

เนื้อหา

เกิดอะไรขึ้นกับคอนโทรลเลอร์ Xbox One


ก็ไม่มีอะไรจริงๆ อย่างไรก็ตามผู้พัฒนา Respawn Entertainment ต้องการให้ Microsoft "แก้ไข" gamepad ก่อนที่ Xbox One ใหม่สุดพิเศษ Titanfallเปิดตัววันที่ 11 มีนาคม

ตามที่นักออกแบบชั้นนำอย่าง Justin Hendry บอกกับ The Verge ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ทีมได้โน้มน้าวให้ Microsoft ปล่อยการอัปเดตใหม่ที่จะทำให้แท่งอนาล็อกสำหรับผู้ควบคุมน้อยลง "กระตุก"

“ มันเป็นแค่การแก้ไขอินพุตคอนโทรลเลอร์จริง ๆ แล้วมันไม่จริงที่เรารู้สึกว่ามันควรเป็น; มันกระตุกไปนิดหน่อยกับการควบคุมในปัจจุบันตอนนี้มันคงที่แล้วเรามีความสุขกับมัน”

นอกจากนี้ดูเหมือนว่า Respawn จะทำงานร่วมกับ Microsoft ในเวอร์ชั่นอัปสเกลเลอร์ 1080p ซึ่งควรปรับปรุงกราฟิกของเกมที่ไม่ได้ตั้งค่าให้ทำงานในความละเอียดนั้น ดูเหมือนว่าผู้พัฒนารายนี้สนับสนุนให้ MS สร้างคอนโซลที่ดีขึ้นใช่ไหม? บางทีพวกเขาควรจะมารวมตัวกันก่อนที่ระบบจะเปิดตัว ...

คอนโทรลเลอร์จำเป็นต้องอัพเดตนี้หรือไม่?

คำถามคือนักเล่นเกมเห็นว่า Xbox One analogs เป็น "twitchy" ด้วยหรือไม่ นี่เป็นเรื่องร้องเรียนครั้งใหญ่ในหมู่ผู้ใช้ตั้งแต่ระบบเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนหรือไม่? ฉันจำไม่ได้ว่าเห็นผลกระทบขนาดใหญ่เหนือสิ่งนี้ แต่ฉันสนใจที่จะรู้ว่าการอัปเดตจะสร้าง "ความกระตุก" ของอนาล็อกแบบอนาล็อกบนคอนโทรลเลอร์ได้อย่างไร ฉันยังสงสัยว่าผู้ออกแบบรายอื่นร้องขอการปรับปรุงที่คล้ายกันหรือไม่