เนื้อหา
เกิดอะไรขึ้นกับคอนโทรลเลอร์ Xbox One
ก็ไม่มีอะไรจริงๆ อย่างไรก็ตามผู้พัฒนา Respawn Entertainment ต้องการให้ Microsoft "แก้ไข" gamepad ก่อนที่ Xbox One ใหม่สุดพิเศษ Titanfallเปิดตัววันที่ 11 มีนาคม
ตามที่นักออกแบบชั้นนำอย่าง Justin Hendry บอกกับ The Verge ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ทีมได้โน้มน้าวให้ Microsoft ปล่อยการอัปเดตใหม่ที่จะทำให้แท่งอนาล็อกสำหรับผู้ควบคุมน้อยลง "กระตุก"
“ มันเป็นแค่การแก้ไขอินพุตคอนโทรลเลอร์จริง ๆ แล้วมันไม่จริงที่เรารู้สึกว่ามันควรเป็น; มันกระตุกไปนิดหน่อยกับการควบคุมในปัจจุบันตอนนี้มันคงที่แล้วเรามีความสุขกับมัน”
นอกจากนี้ดูเหมือนว่า Respawn จะทำงานร่วมกับ Microsoft ในเวอร์ชั่นอัปสเกลเลอร์ 1080p ซึ่งควรปรับปรุงกราฟิกของเกมที่ไม่ได้ตั้งค่าให้ทำงานในความละเอียดนั้น ดูเหมือนว่าผู้พัฒนารายนี้สนับสนุนให้ MS สร้างคอนโซลที่ดีขึ้นใช่ไหม? บางทีพวกเขาควรจะมารวมตัวกันก่อนที่ระบบจะเปิดตัว ...
คอนโทรลเลอร์จำเป็นต้องอัพเดตนี้หรือไม่?
คำถามคือนักเล่นเกมเห็นว่า Xbox One analogs เป็น "twitchy" ด้วยหรือไม่ นี่เป็นเรื่องร้องเรียนครั้งใหญ่ในหมู่ผู้ใช้ตั้งแต่ระบบเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนหรือไม่? ฉันจำไม่ได้ว่าเห็นผลกระทบขนาดใหญ่เหนือสิ่งนี้ แต่ฉันสนใจที่จะรู้ว่าการอัปเดตจะสร้าง "ความกระตุก" ของอนาล็อกแบบอนาล็อกบนคอนโทรลเลอร์ได้อย่างไร ฉันยังสงสัยว่าผู้ออกแบบรายอื่นร้องขอการปรับปรุงที่คล้ายกันหรือไม่