เนื้อหา
- คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกอย่างเกี่ยวกับ Skell รวมถึง:
- ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Skell และอุปกรณ์
- อุปกรณ์
- ศิลปะความสามารถและทักษะ
- Skell Combat
- แขนขา
- ห้องคนขับ
- ผูกพัน
- ขับรถเร็วเกินกำลังเครื่อง
- เกราะเบา Overdrives
- เกราะขนาดกลาง Overdrives
- เกราะหนัก Overdrives
- Overdrives พิเศษ
Skells ปลดล็อคโลกใหม่ทั้งระบบ Xenoblade Chronicles X. มันเหมือนกับมีตัวละครและคลาสแยกต่างหากที่คุณสามารถปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ mechs เหล่านี้มีเล่ห์เหลี่ยมในตอนแรก แต่มีประโยชน์มากเมื่อคุณได้รับมัน
ฉันจะอธิบายวิธีการทำงานของ Skells และการต่อสู้เมื่อใช้งาน หากคุณจำเป็นต้องรู้วิธีการซื้อให้ตรวจสอบคำแนะนำของฉันเกี่ยวกับวิธีการปลดล็อค Skells คุณต้องผ่านเรื่องราวไปครึ่งทางดังนั้นไม่ต้องกังวลหากคุณใกล้ถึงจุดเริ่มต้นของเกม
คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกอย่างเกี่ยวกับ Skell รวมถึง:
- ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Skell และอุปกรณ์ - Skells ทำงานอย่างไรรวมถึงอุปกรณ์ที่ใช้
- Skell Combat - การต่อสู้เป็นอย่างไรเมื่อใช้ Skell
ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Skell และอุปกรณ์
ดังนั้นในที่สุดคุณก็มี Skell? ตอนนี้ถึงเวลาที่จะคิดวิธีการทำงาน ก่อนที่ทุกคนจะสามารถใช้ Skell ได้คุณต้องลงทะเบียนเป็นอักขระ.
คุณสามารถลงทะเบียนและทำฟังก์ชั่นที่เกี่ยวข้องกับ Skell ส่วนใหญ่ได้ที่คอมพิวเตอร์ใน Blade Barracks. เพียงเลือกโรงเก็บเครื่องบินที่เทอร์มินัลจากนั้นเลือก Skell ที่คุณต้องการ
Skells มีสถิติที่คล้ายคลึงกับตัวละครภาคพื้นดินของคุณ แต่มีความพิเศษเล็กน้อย
- GP - เช่นเดียวกับ TP สำหรับตัวละครภาคพื้นดินคุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อเปิดใช้งาน overdrive สำหรับ Skell ของคุณ
- เชื้อเพลิง - สิ่งนี้ใช้สำหรับการบินการโจมตีอัตโนมัติและศิลปะ เมื่อหมดคุณต้องเติมเชื้อเพลิงเพื่อใช้ Skell อีกครั้ง
- คุณสามารถใช้ Miranium เพื่อเติมเชื้อเพลิงหรือปล่อยให้มันเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อไม่มีใครใช้งาน
- การประกันภัย Skell - หาก Skell ของคุณสูญเสีย HP ทั้งหมดในระหว่างการต่อสู้มันจะถูกทำลาย การประกันของ Skell จ่ายสำหรับการซ่อมแซม หากคุณไม่มีคุณสามารถจ่ายเครดิตจำนวนมหาศาลเพื่อซ่อมแซม
- ระดับเฟรม - ระดับตัวละครจะต้องใช้ Skell
อุปกรณ์
ก่อนอื่นมี Skell Frames ต่างกัน
- แสง - น้ำมันเชื้อเพลิงเกราะและ HP ต่ำ เร็วขึ้นและหลีกเลี่ยงได้มากขึ้น
- ปานกลาง - สถิติรอบด้านที่ดี แต่ไม่มีความเชี่ยวชาญในสิ่งใดสิ่งหนึ่ง
- หนัก - ช้าลงและควบคุมยากขึ้น HP สูง, เชื้อเพลิงและเกราะ
เฟรมเป็นส่วนหลักของ Skell และสิ่งที่คุณต้องลงทะเบียนกับตัวละคร คุณสามารถซื้อเฟรมอื่นเริ่มต้นที่ระดับ 30 เฟรมอื่น ๆ ปลดล็อคเมื่อคุณผ่านเรื่องราวหรือลงทุนในผู้ผลิต
มี 3 เฟรมที่คุณสามารถปลดล็อกได้โดยทำภารกิจที่เกี่ยวข้องกัน
- รถขุด - ทำภารกิจความสัมพันธ์ของ Alexa ให้สำเร็จทั้งหมด
- นโยบาย - ทำภารกิจความสัมพันธ์ทั้งหมดของ H.B. ให้สำเร็จ
- YUMBO - ทำภารกิจความสัมพันธ์ของ Boze ให้สำเร็จ
เมื่อคุณเลือกเฟรมคุณสามารถติดตั้งชิ้นส่วนต่างๆได้ มี 15 ชิ้นส่วนบุคคลที่คุณสามารถติดตั้ง. อย่าจมเพราะ 8 สิ่งเหล่านี้กำหนดศิลปะที่คุณได้รับ
- อาวุธด้านข้าง - 2 ช่องเหล่านี้เป็นอาวุธที่คุณโจมตีอัตโนมัติ สิ่งเหล่านี้ไม่ส่งผลกระทบต่องานศิลปะของคุณและคุณสามารถมีประเภทเดียวกันได้สองอย่างหากคุณต้องการ คุณไม่จำเป็นต้องอยู่ในช่วง 1 และ 1 ระยะประชิดเหมือนตัวละครภาคพื้น
- อาวุธด้านหลังไหล่แขนและอะไหล่ - มี 2 ช่องสำหรับแต่ละประเภทและจะให้ Skell Arts ของคุณ
- อาวุธหลังบางอันใช้เวลา 2 ช่องดังนั้นคุณจะจบลงด้วย 7 ศิลปะหากคุณใช้หนึ่งในนั้น
- ชุดเกราะ - มีเกราะ 5 ช่องหัวลำตัวขาและแขนทั้งสองข้าง พวกมันทำงานเหมือนเกราะของตัวละครภาคพื้นดิน
ศิลปะความสามารถและทักษะ
ศิลปะของตัวละครพื้นของคุณไม่สำคัญเมื่อคุณใช้ Skell เพราะมันมีศิลปะของตัวเอง Skells ไม่มีทักษะ แต่สามารถได้รับประโยชน์จากทักษะชั้นเรียนของคุณ ตัวอย่างเช่นหากคุณมีความเสียหายของลำแสงเพิ่มขึ้น Skell ของคุณสามารถเพิ่มขึ้นได้เมื่อใช้ความเสียหายของลำแสง
Skell มีสถิติการต่อสู้แยกจากตัวละครภาคพื้น คุณสามารถบอกได้โดยดูจากประเภทของเกียร์ที่ตัวละครภาคพื้นสามารถสวมใส่ได้
การสึกหรอของ Skell นั้นมีความสามารถแตกต่างจากประเภทอื่น เกียร์ธรรมดาอาจมี Melee Attack Up ความสามารถ ทำให้ตัวละครภาคพื้นดินของคุณสร้างความเสียหายระยะประชิดได้มากขึ้น สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อความเสียหายระยะประชิดของ Skell.
คุณต้องสวม Skell Wear หากคุณต้องการปรับปรุง Skell ของคุณ การสึกหรอของ Skell อาจมีความสามารถคล้ายกัน แต่มันบอกว่า Melee Attack Drive. เมื่อใดก็ตามที่คุณเห็นไดรฟ์หมายความว่ามีผลกับ Skells
Skell Combat
เมื่อใดก็ตามที่คุณเดินทางเร็ว Skell ของคุณจะมาพร้อมกับคุณโดยอัตโนมัติตราบใดที่คุณลงทะเบียนกับใครบางคน คุณสามารถขึ้นและออกจาก Skell ได้โดยกด Y ใกล้ ๆ.
เชื้อเพลิง Skell ของคุณจะปรากฏที่ด้านขวาของหน้าจอใต้แผนที่ขนาดเล็ก คุณสามารถเห็นสิ่งนี้ได้ตลอดเวลาตราบใดที่ Skell ไม่ถูกทำลาย
การต่อสู้โดยทั่วไปนั้นใช้งานได้เหมือนกัน - คุณเพียงแค่ใช้เชื้อเพลิงสำหรับการโจมตีทั้งหมดของคุณเพื่อให้คุณสามารถใช้มันได้มากเท่าที่คุณต้องการเมื่อคูลดาวน์หมดลง แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง: ภาคผนวก, ห้องนักบิน, การผูกและ Overdrives
แขนขา
เช่นเดียวกับศัตรูมากมายชิ้นส่วน Skell ของคุณนับเป็นภาคผนวก ซึ่งหมายความว่าหากพวกเขาได้รับความเสียหายเพียงพอพวกเขาสามารถทำลายในการต่อสู้ เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้นคุณจะไม่สามารถใช้อาวุธหรือศิลปะที่เกี่ยวข้องกับส่วนนั้นได้
ตราบใดที่ Skell ของคุณไม่ถูกทำลายการเยียวยานี้จะเกิดขึ้นเมื่อการต่อสู้จบลงหรือคุณวิ่งหนีไป.
หาก Skell ของคุณถูกทำลายคุณจะได้รับการท้าทายวิญญาณ หากคุณสมบูรณ์แบบผู้ขายจะได้รับการซ่อมแซมฟรีและไม่ได้ใช้ประกัน ซ่อมแซมได้ดี แต่ใช้ประกัน 1 ครั้ง ซ่อมแซมไม่สำเร็จโดยใช้ 2 ประกันและปล่อยให้ตัวละครของคุณอยู่ที่ 1 HP.
หากสมาชิกในปาร์ตี้ทำลาย Skell ของพวกเขาพวกเขาจะได้รับความสมบูรณ์แบบอัตโนมัติและได้รับการซ่อมแซมฟรี
ห้องคนขับ
เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้งานศิลปะคุณมีโอกาสเปิดใช้งานห้องนักบิน กล้องซูมเข้ากับตัวละครของคุณภายในห้องนักบินของ Skell และให้โบนัส สิ่งนี้จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของศิลปะทั้งหมดของคุณทำให้คุณอยู่ยงคงกระพันในช่วงเวลาสั้น ๆ และให้ GP พิเศษ
ผูกพัน
เมื่อคุณเข้าใกล้ศัตรูคุณจะมีโอกาสได้รับพรอมต์ผูก ใช้งานได้เช่น Topple และทำให้ตกใจศัตรู กด ZR และ ZL เพื่อเริ่มการผูก.
การท้าทายวิญญาณหลายครั้งจะปรากฏขึ้นและตราบใดที่คุณทำจนเสร็จคุณจะต้องก้าวต่อไปจนกว่าจะหมดเวลา หากคุณพลาดการผูกหยุด คุณยังได้รับน้ำมันเชื้อเพลิงกลับมาสำหรับการผูก
ขับรถเร็วเกินกำลังเครื่อง
เช่นเดียวกับตัวละครภาคพื้นเมื่อ Skell ของคุณถึง 3,000 GP คุณสามารถเปิดใช้งานพิกัดมากเกินไป มันใช้งานได้แตกต่างกันเล็กน้อยและ Skell แต่ละประเภทมีพิกัดเกินพิกัดของตัวเอง ไม่มีการใช้น้ำมันเชื้อเพลิงเมื่อโจมตีใน Overdrive
เกราะเบา Overdrives
- OBORO (แบบเมือง) - สร้างความเสียหายได้มากขึ้นรับความเสียหายที่มีระยะเวลาน้อยลงฟื้นสภาพอวัยวะ
- JINRAI (ประเภทสูตร) - ความแม่นยำการหลบหลีกและโอกาสวิกฤตเพิ่มขึ้น ลดคูลดาวน์
- HAGANE (Verus Type) - เพิ่มความเสียหายระยะประชิดเพิ่มอีกสองครั้งที่ภาคผนวกและสะท้อนการโจมตีทางกายภาพ
เกราะขนาดกลาง Overdrives
- NAGI (ประเภทไลลาห์) - HP และภาคผนวกฟื้นความเสียหายได้น้อยกว่าไม่มีภูมิคุ้มกันดีบัฟ
- HIBANA (Inferno Type) - ภาคผนวกฟื้นความเสียหายเพิ่มขึ้นและสะท้อนความเสียหายจากความร้อน
เกราะหนัก Overdrives
- GEKITETU (ประเภท Mastema) - ลดความเสียหายที่ได้รับเพิ่มการโจมตีระยะไกลและสะท้อนความเสียหายของลำแสง
- KURENAI (ประเภท Amdusias) - ดูดซับน้ำมันเชื้อเพลิงด้วยการโจมตีระยะประชิดความเสียหายจากการโจมตีสองชั้นและเพิ่มการโจมตีระยะประชิด
- KAMIKAZE (Urban Type) - เพิ่มความแม่นยำการโจมตีและการหลบหลีก
Overdrives พิเศษ
- พยุหะ (ประเภท Ares) - เพิ่มความแม่นยำการโจมตีและการหลีกเลี่ยง ลดคูลดาวน์และเพิ่มอวัยวะ
Overdrives ให้โอกาสสูงกว่าในการเปิดใช้งานห้องนักบินสำหรับงานศิลปะแต่ละชิ้นที่ใช้งานและสามารถขยายได้ถึง 5 ครั้งเพิ่มเติม
- ที่ 1 - โอกาส 100% ที่จะขยายโอกาส 30% ในการเปิดใช้งานห้องนักบิน 15 วินาทีสุดท้าย
- ที่ 2 - โอกาส 100% ที่จะขยายโอกาส 20% ในการเปิดใช้งานห้องนักบิน เวลา 13 วินาที
- วันที่ 3 - 50% บวก 20% สำหรับการเปิดใช้งานห้องนักบินแต่ละครั้งโอกาส 30% ในการเปิดใช้งานห้องนักบิน เวลา 13 วินาที
- วันที่ 4 - 0% บวก 20% สำหรับการเปิดใช้งานห้องนักบินแต่ละครั้งโอกาส 20% ในการเปิดใช้งานห้องนักบิน เวลา 13 วินาที
- วันที่ 5 - 0% บวก 20% สำหรับการเปิดใช้งานห้องนักบินแต่ละครั้งโอกาส 30% ในการเปิดใช้งานห้องนักบิน เวลา 13 วินาที
- วันที่ 6 - โอกาส 20% ในการเปิดใช้งานห้องนักบิน
นั่นเป็นเพียงข้อมูล Skell ของฉันและคู่มือการต่อสู้เพื่อ Xenoblade Chronicles X. โปรดไปที่เคล็ดลับและลูกเล่นสำหรับผู้เริ่มต้นหากคุณต้องการความช่วยเหลือในเรื่องอื่นและแจ้งให้เราทราบหากคุณมีคำถาม