มองย้อนกลับไป & ลำไส้ใหญ่; Mario Kart ตัวโปรดของคุณคืออะไร & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 14 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
มองย้อนกลับไป & ลำไส้ใหญ่; Mario Kart ตัวโปรดของคุณคืออะไร & เควส; - เกม
มองย้อนกลับไป & ลำไส้ใหญ่; Mario Kart ตัวโปรดของคุณคืออะไร & เควส; - เกม

เนื้อหา

ตามที่ข่าวของ Mario Kart 8 ได้รับการปล่อยตัวพฤษภาคมฉันได้คิดถึงความทรงจำในอดีตทั้งหมดที่ฉันมีกับแฟรนไชส์ ขณะที่ฉันนั่งอยู่ที่นี่เพื่อฟังเพลงคลาสสิคของ Mario Kart เพื่อให้เข้ากับอารมณ์ฉันจึงหวนระลึกถึงความรักที่มีต่อเกมนี้อีกครั้ง พี่ชายของฉันแก่กว่าฉัน แต่ไม่มากนักเราไม่สามารถเล่นเกมและแข่งขันกันเองได้ เกมโปรดของเราบางเกมมาจากแฟรนไชส์ ​​Mario Kart และ Nintendo โดยทั่วไป เข้าร่วมกับฉันในการมองย้อนกลับไปที่ Mario Kart


The Super Nintendo Days

เกมแรกในซีรีส์ออกมาสำหรับ Super Nintendo ในสหรัฐอเมริกาในปี 1992 พี่ชายของฉันและฉันมีการแข่งขันแบบคลาสสิกและเราถูกตะขอทันที ครั้งแรกที่เราเล่น ถ้วยเสริม และ ถนนเรนโบว์ เป็นแทร็คที่ยากที่สุดที่จะเล่น ฉันจะอายุประมาณ 5 ปีในขณะนั้นและมันก็ยากสำหรับฉันที่จะอยู่บนสนามแล้วเพิ่มความจริงที่ว่า Rainbow Road เป็นราชาที่มีผู้เล่นขับรถออกจากถนน

กระจกตรวจสอบและหน้าจอแยก / แผนที่ล่วงหน้าก่อนเวลา

เราเคยไปที่บ้านเพื่อนพี่น้องของฉันสำหรับปีใหม่และหนึ่งปีเราเล่น Mario Kart เกือบตลอดทั้งคืน ฉันอายุน้อยกว่าเด็กคนอื่น ๆ ดังนั้นฉันจึงไม่ได้จริงจังกับการแข่งขันและฉันก็ระเบิดประตูพวกเขาออกไป สนุกเสมอที่จะเอาชนะคนที่ไม่คิดว่าคุณสามารถเอาชนะพวกเขาได้ เราเคยมี marathons วิดีโอเกมเช่นกันในปีใหม่และเราจะเล่น Galaga และ Mario Kart! ฉันยังคงชอบฟังเพลงผู้ชนะและสามารถเล่นเป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉัน, Koopa Troopa (สิ่งนี้เริ่มต้นที่ฉันชอบ Koopa Troopa สำหรับเกมใหม่ ๆ ) กระจกตรวจสอบและหน้าจอแยก / แผนที่ล่วงหน้าในความคิดของฉัน


The N64 Days

โลกถูกพายุโหมกระหน่ำโดยนินเทนโด 64 และมันเป็นเพียงช่วงเวลาไม่นานจนกระทั่งมาริโอคาร์ทเข้าร่วมในยุค N64

ในตอนนั้นเกมดังกล่าวดูยอดเยี่ยมและหลักสูตรมีเส้นทางลับมากมายสำหรับการสำรวจ หนึ่งในสิ่งสำคัญที่ฉันไม่ชอบเกี่ยวกับรุ่น N64 ก็คือพวกเขานำ Koopa Troopa เด็กชายของฉันออกไป พวกเขากำลังคิดอะไรอยู่ พี่ชายและฉันเล่นเกมนี้หลายครั้งมากจนฉันอาจบอกคุณได้ว่าการนอนหลับสั้นของแต่ละหลักสูตร ฉันยังพบว่าตัวเองฟู่ธีม Choco Mountain การบังคับเลี้ยวและความจริงที่ว่าฉันแก่กว่าทำให้ฉันอยู่ในหลักสูตรได้ง่ายขึ้นในบางครั้ง ฉันยังคงเห็นว่าตัวเองกำลังหดหู่ด้วยสายฟ้าที่กระโดดในสนามกีฬาวาริโอและตกไปตามทาง ... นั่นเหมือนมีคนขโมยที่จอดรถที่คุณรออยู่ คุณต้องการลากพวกเขาออกและฆ่าพวกเขา Mario Kart: รับผิดชอบผู้เล่นที่ตีผู้เล่นคนอื่นเป็นเวลาหลายปี

The Gamecube Days


Mario Kart: Double Dash หรืออย่างที่ฉันอ้างถึงในตอนนี้ว่า "ปีแรกของการเรียนมหาวิทยาลัย"

Mario Kart: Double Dash หรืออย่างที่ฉันอ้างถึงในตอนนี้ว่า "ปีแรกของการเรียนมหาวิทยาลัย" นี่และ Smash Brothers เป็นชุดสูทของฉันทั้งหมดและฉันได้ทำในปีแรกของวิทยาลัยที่มหาวิทยาลัย Rutgers เมื่อแรกที่ฉันได้ยินเกี่ยวกับระบบควบคุมสองระบบใน Double Dash ฉันถูกปิดไปเล็กน้อย แต่หลังจากที่เราเริ่มเล่นฉันก็ติดยา คุณเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วว่าตัวละครเล็ก ๆ นั้นเร็วและนั่นทำให้ฉันขายได้ที่ Baby Luigi และ Koopa Troopa (มีผู้ชายคนนั้นเอ่อคูปาอีกครั้ง!)

อาวุธคำสั่งผสมสามเชลล์สำหรับ Koopa Troopa และ Chain Chomp for Baby "Weegee" ทำให้ฉันเป็นลูกค้าที่ค่อนข้างเหนียว ความจริงที่ว่าเราเล่นบน Gamecube ของฉันก็ทำให้ฉันได้เปรียบเช่นกันเพราะฉันคุ้นเคยกับตัวควบคุม เพื่อนร่วมห้องของฉันและฉันจะเล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมงหลังเลิกเรียนและก่อนที่ห้องอาหารจะปิดและบางครั้งก็หลังจากนั้น เปลือกสีน้ำเงินที่ล่าออกมาก่อนกลายเป็นความหายนะของการดำรงอยู่ของเรา ผู้เล่นจะขับรถย้อนกลับเพื่อไม่ให้อยู่ในลำดับแรกเมื่อกระสุนสีน้ำเงินอยู่ในคลังของใครบางคน ฉันสูญเสียการแข่งขัน (และทำลายผู้ควบคุมด้วยการเดินเท้า) ใน Baby Park หลังจากนำ ตลอดเวลา จากนั้นโดนกระแทกรอบสุดท้าย ฉันไม่มีความสุข

เมื่อถึงเวลาที่ฉันเรียนจบฉันรู้สึกทึ่งกับเกมและได้ทำสิ่งต่าง ๆ เช่นการดริฟท์ในทุก ๆ รอบและออกไปหาผู้นำที่ยิ่งใหญ่ สไตล์การขับขี่ของฉันดีขึ้นและฉันก็มีวิทยาลัยที่ต้องขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น

โอ้ใช่ฉันมีปริญญาเช่นกัน

หวาน Mario Kart ความทรงจำ

ฉันเล่น Mario Kart 8 ที่ E3 และประทับใจกับสิ่งที่ฉันเห็น

สรุปแล้วเกมเหล่านี้เป็นเกมมาริโอคาร์ทที่ฉันโปรดปรานและความทรงจำที่ฉันโปรดปรานจากแฟรนไชส์ ไม่ได้หมายความว่าฉันไม่ชอบเวอร์ชั่น Wii / 3DS / DS ฉันเล่นเกมที่กล่าวถึงกับผู้คนจำนวนมากขึ้นและผู้คนจำนวนมากสร้างสิ่งที่ไม่รู้จัก ทุกอย่างสามารถเกิดขึ้นได้กับผู้เล่นหลายคน จากยุคซุปเปอร์นินเทนโดจนถึงยุคเกมคิวบ์นั้น Mario Kart ควรจะอยู่เป็นเวลานาน ฉันเล่น Mario Kart 8 ที่ E3 และประทับใจกับสิ่งที่ฉันเห็น ฉันลองเล่นกับคอนโทรลเลอร์และ Game Pad และทั้งคู่ก็รู้สึกเป็นธรรมชาติ ฉันมาก่อนด้วยสไตล์การควบคุมทั้งสอง แต่คุณไม่ได้คาดหวังอะไรเลยแม้แต่น้อย

ตอนนี้ถ้าคุณจะยกโทษให้ฉันการพูดคุยของ Mario Kart ทั้งหมดนี้ทำให้ฉันรู้สึกเป็น Double Dash!