Fullbright Company ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลัง กลับบ้านอธิบายเกมของพวกเขาว่าเป็น "ตัวจำลองการสำรวจเชิงโต้ตอบ" และนั่นคือสิ่งที่มันเป็น เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2556 สำหรับพีซีและในปีนี้ (2016) สำหรับ Xbox One และ PlayStation 4
เกมดังกล่าวตั้งอยู่ที่ Boone County รัฐเวสต์เวอร์จิเนียในปี 1995 คุณผู้หญิงชื่อ Katie Greenbriar เพิ่งกลับบ้านจากวันหยุดยาวทั่วโลกเพื่อค้นหาครอบครัวที่เหลือของคุณ เป็นหน้าที่ของคุณในการค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับทุกคนโดยการสำรวจบ้าน เรื่องราวมุ่งเน้นไปที่แซมซึ่งเป็นพี่สาวของคุณซึ่งทิ้งโน้ตและสิ่งของที่เกลื่อนไปทั่วบ้าน ทุกครั้งที่คุณค้นพบหนึ่งที่พิเศษแซมเพิ่มอีกชิ้นหนึ่งไปยังปริศนาในรูปแบบของเสียง เรื่องราวที่แชร์เป็นสิ่งที่น่าประทับใจและมีแนวโน้มว่าจะกระทบใครก็ตามที่เล่น กลับบ้าน ในความรู้สึก คุณสามารถรู้สึกได้ว่าความรักและความทุ่มเทได้ถูกเพิ่มเข้าไปในส่วนผสมเมื่อสร้างเกมนี้
สำหรับฉันบรรยากาศที่สร้างขึ้นด้วยเสียงและกราฟิกเป็นส่วนที่ดีที่สุด ในขณะที่เล่นฉันเฝ้าดูหน้าต่างชีวิตจริงของฉันเพื่อตรวจสอบว่าฝนตกหรือไม่ กลิ่นอายของ กลับบ้าน ค่อนข้างน่าขนลุกเหมือนเป็นหนังสยองขวัญที่คุณคาดหวังว่าจะมีบางอย่างพุ่งเข้าใส่คุณ โครงสร้างไม้ของบ้านยังคงลั่นดังเอี๊ยดอยู่ตลอดเวลาทำให้คุณอยู่บนขอบ ไม่มีการใช้เพลงพื้นหลังซึ่งทำให้สมจริงยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามมีหลายจุดในเกมที่คุณสามารถหยิบเทปหรือบันทึกและเล่นผ่านหนึ่งในเครื่องเล่นเพลง
กราฟิกที่แสดงใน กลับบ้าน อาจไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุด แต่เป็นเอกลักษณ์ Fullbright Company ได้รวมการเรนเดอร์ 3D (สำหรับเกมส่วนใหญ่) กับสแนปชอตของภาพจริง สิ่งนี้สร้างความรู้สึกแปลก ๆ ที่เส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงกับนิยายมีความเบลอเล็กน้อยช่วยเพิ่มบรรยากาศและความเชื่อมั่นของเรื่องราว
Steam Controller เป็นอาวุธที่ฉันเลือก กลับบ้าน. การควบคุมในขณะที่ไม่ใช่คุณสมบัติที่สำคัญที่สุดก็ใช้งานได้ดีและไม่ได้เบี่ยงเบนจากการเล่นเกม ความสามารถในการรับเกือบทุกอย่างและตรวจสอบว่ามันน่าสนใจจริงๆสำหรับฉัน มันสร้างความรู้สึกอิสระและสนับสนุนให้มีการสำรวจมากขึ้น อย่างไรก็ตามถึงแม้จะมีการสำรวจและเรื่องราวทั้งหมดเกมนี้ก็ใช้เวลาไม่นานในการเสร็จสิ้นและฉันก็เสร็จใน 2 ชั่วโมง อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้เป็นจุดลบ แต่อย่างใด เกมทำทุกอย่างที่ต้องการภายใน 2 ชั่วโมง อันที่จริงฉันพบว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่จะสามารถนั่งลงและจบเกมทั้งเกมได้ ฉันเชื่อว่าเกมอาจรับประกันการเล่นครั้งที่สองหากคุณสนุกกับเกมนี้จริงๆ แต่อย่าคาดหวังว่าจะสามารถเล่นซ้ำได้อย่างยอดเยี่ยมเนื่องจากเรื่องราวจะเหมือนเดิมทุกครั้ง
ดังนั้นฉันจะแนะนำ กลับบ้าน? ใช่ฉันจะ. เกมดังกล่าวมีเอกลักษณ์และบอกเล่าเรื่องราวที่น่าประทับใจพร้อมบรรยากาศที่แข็งแกร่งและน่าเชื่อถือ อย่างไรก็ตามฉันไม่เชื่อว่าราคาจะพอดี ในความคิดของฉัน $ 20 USD สูงเกินไปสำหรับเกมที่ใช้เวลาเพียง 2-3 ชั่วโมง ฉันขอแนะนำให้เลือกเกมนี้เฉพาะเมื่อมีการลดราคาเท่าที่ฉันทำ
คะแนนของเรา 8 'Gone Home' เป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครแม้ว่ามันจะแพงเกินไปก็ตาม สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร