ศัตรูของเซลด้าเราทุกคนชอบที่จะเกลียด

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 12 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
คำเทศนา วางใจอย่างปราศจากความกลัว
วิดีโอ: คำเทศนา วางใจอย่างปราศจากความกลัว

เนื้อหา

อาศัตรูเป็นส่วนสำคัญของเกมผจญภัยและแอ็คชั่นมากมาย อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้มีฐานที่ผู้เล่นเริ่มเกลียดบางครั้งในระดับสากล บางครั้งมันก็แค่ว่าศัตรูเป็นเรื่องยาก บางครั้งกล่าวว่าศัตรูมีกลไกที่น่ารำคาญ ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดมีศัตรูบางตัวที่เพิ่งถึงวาระ ซีรี่ส์ Legend of Zelda เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตและ ผู้คนมักจะไม่ชอบสิ่งที่พวกเขาทำดีที่สุด. ค้นหากระทู้ในอินเทอร์เน็ตฉันพบศัตรู 10 ที่ถูกกล่าวถึงมากที่สุดที่ผู้คนไม่สามารถยืนได้:


Wizzrobes

wizzrobe มีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามสิ่งหนึ่งที่ยังคงอยู่คือแนวโน้มที่จะหยุดนิ่ง

Wizzrobes ปรากฏในหลายเกมในซีรีส์และในหลาย ๆ แปลง กลยุทธ์ทั่วไปที่ใช้โดยสัตว์คือการเทเลพอร์ตไปรอบ ๆ และยิงลูกกลมของเปลวไฟในทิศทางของคุณ สิ่งที่อยู่ใน หน้ากากของ Majora อาจสร้างโคลนของตัวเองเพื่อทำให้ผู้เล่นสับสนและมีบางอย่างในนั้น Wind Waker ที่สามารถเรียกศัตรูอื่นมาช่วยพวกเขาได้ Wizzrobes ใน Wind Waker มีความผิดในการสร้างเสียงแปลก ๆ เมื่อปรากฏหรือหัวเราะเยาะคุณถ้าคุณล้มเหลวในการโจมตีพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะเสร็จสิ้นคาถาและหายไป

ในที่สุด หากมีหลายคนในห้องเดียวพวกเขาสามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่ค่อนข้างอันตรายในการนำทาง การเข้าสู่ระยะการต่อสู้ด้วยดาบนั้นยากถ้าเป็นไปไม่ได้ในบางกรณีบางคนจะหายไปถ้าคุณเข้าใกล้หรือหลังจากที่พวกเขาเสกเสร็จ บางคนคงกระพันกับดาบ

Wizzrobes เป็นความเจ็บปวดที่ Nintendo ทุ่มเทให้กับการต่อสู้ของเหล่ามินิบอส

Wind Wakerฉันกำลังมองคุณ หน้ากากของ Majora ยังมีหนึ่งในเหล่านี้ แต่ Wind Waker's มีจำนวนมากขึ้นและสามารถออกจากมือได้อย่างง่ายดายหากคุณอนุญาตให้ผู้เรียกประเภทเหลืองเรียกใช้ต่อไป เห็นได้ชัดว่ามีการต่อสู้ตามหัวหน้า wizzrobe Zelda II: The Adventure of Linkแต่มันก็ยากที่จะบอกว่ามันมีประสบการณ์เท่าไหร่ Zelda II ทั้งสับสนและค่อนข้างท้าทาย (สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่)


หากคุณเห็นหนึ่งให้กำจัดมันก่อนที่จะกลายเป็นความรำคาญ ลูกศรมักเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการกำจัดพวกมัน

Wallmasters

Wallmasters เป็นความหายนะของการมีอยู่ของผู้เล่น Zelda มากมาย

ทำไม Nintendo? ทำไมคุณต้องทำให้เกิดภัยพิบัติเราด้วยมือที่ไม่มีเงาและปลดมือที่ตกลงมาจากเพดาน (หรือบินข้ามห้อง) หากที่ไม่น่าขนลุกพอเกือบทุก Zelda ผู้เล่นได้รับประสบการณ์นี้:

ไม่ไม่ไม่ไม่ไม่

และนั่นนำเราไปสู่เหตุผลที่แน่นอนของวอลล์เปเปอร์ Wind Waker) ไม่ชอบ: หากพวกเขาจัดการเพื่อรับคุณพวกเขาจะโยนคุณกลับไปที่จุดเริ่มต้นของดันเจี้ยน (หรืออย่างน้อยสองสามห้องหลัง) จากนั้นคุณต้องวิ่งผ่านดันเจี้ยนไปยังที่ที่คุณเคยอยู่อาจต้องไขปริศนาสองสามอย่างที่คุณไม่ต้องการแก้อีก

บางสิ่งบางอย่างที่ทำให้รอยบุ๋มเล็กน้อยในความคืบหน้าของคุณทำให้คนไม่ว่าจะเป็นเวที

โชคดีที่พวกเขาสามารถฆ่าได้ด้วยดาบหากคุณระวังให้เพียงพอ และในบางเกมหากคุณมีทักษะในการล่อลวงวอลลาสเตอร์โดยไม่ถูกจับ (หลังจากนั้นก็กำจัดพวกมันออกไป) พวกมันเป็นแหล่งที่ดีของรูปี


หลีกเลี่ยงพวกมันหรือฆ่าพวกมัน แต่พวกมันอยู่ที่นั่นหมายความว่าคุณต้องระวังตัวอยู่เสมอและไม่สามารถวิ่งเข้าไปในพื้นที่ได้ หากมีใครจับคุณด้วยความประหลาดใจให้ระมัดระวังในห้องนั้นในครั้งต่อไป

แมลงเงา

แมลงเงาเป็นสมุนของ Zant และถือ "น้ำตาแห่งแสง" ที่ก่อให้เกิดวิญญาณแห่งแสงสว่างของดินแดนแห่งรูล

ใช่ฉันรู้ว่าแมลงเงาหรือปรสิตคู่หูตามที่พวกเขาเป็นที่รู้จักกันเท่านั้นที่มีคุณสมบัติ เจ้าหญิงสนธยา. อย่างไรก็ตามฉันยังตระหนักถึงจำนวนของความรำคาญที่พวกเขาก่อให้เกิด หากคุณไม่ได้ใช้ประสาทสัมผัสในรูปแบบหมาป่าของ Link สิ่งที่คุณสามารถเห็นได้เมื่อมีสิ่งใดสิ่งหนึ่งไหลผ่านคือกระแสไฟฟ้าไหลผ่านพวกเขา

บางทีพวกเขาอาจจะไม่รู้สึกรำคาญถ้าเกมไม่บังคับให้คุณตามล่าแมลง 16 ตัวต่อจังหวัดในสามจังหวัด (จังหวัด Faron, Eldin และ Lanayru) หากคุณต้องการดำเนินการต่อ. นั่นและพวกเขาสามารถจับและจับได้อย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ หากนั่นยังไม่เพียงพอ Nintendo ตัดสินใจว่ามันเป็นสิ่งจำเป็นในการจู่โจมดวงตาของเรากับแม่ของแมลงที่น่าขยะแขยงทั้งหมด:

Twilit Bloat เป็นแมลงตัวสุดท้ายในชุดแมลงที่คุณต้องตามล่าและฆ่าเพื่อน้ำตาแห่งแสง

จิตใจของฉันมีรอยแผลเป็นตลอดไป

Shadow Beasts

เงาสัตว์เป็นผู้คนในดินแดนทไวไลท์ที่เปลี่ยนไปจากเวทมนตร์ที่สกปรกของ Zant และใช้เป็น footsoldiers เพื่อที่จะเอาชนะ Hyrule

เงาสัตว์เป็นพิเศษเพื่อ เจ้าหญิงสนธยา เช่นกัน พวกเขามักจะปรากฏตัวในเวลาที่ไม่สะดวกที่สุดแม้ว่าประตูเล็ก ๆ ที่พวกเขาทิ้งไว้จะมีประโยชน์เมื่อคุณสามารถแปลงไปมาระหว่างหมาป่าและร่างมนุษย์

สิ่งที่ทำให้สิ่งมีชีวิตเหล่านี้เลวร้ายลงในบางครั้งคือพวกมันมาในชุดที่ทุกคนต้องถูกฆ่าตายในคราวเดียว

Midna สามารถตอบโต้สิ่งนี้ได้ด้วยความสามารถ แต่การตั้งค่าของฉากปิดที่คุณติดอยู่ในทุกครั้งที่คุณต่อสู้กับเงาสัตว์กลายเป็นความซับซ้อนมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินต่อไป. หากคุณพลาดหนึ่งหรือสองคนคาดหวังว่าพวกเขาจะปล่อยเสียงกรีดร้องที่น่ากลัวและคนอื่น ๆ ที่จะลุกขึ้นมาจากความตาย

การหา อย่างแน่นอน ที่ที่คุณต้องยืนเพื่อฆ่าพวกเขาทั้งหมดในการโจมตีครั้งเดียวคือการทดลองและข้อผิดพลาด (โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณไม่เอนเอียงไปทางสายตา) สิ่งที่ทำให้เกมน่าผิดหวัง

Redead

Redead น่าอับอายกว่าสำหรับ Ocarina of Time ชาติกว่า Twilight Princess one ดังภาพด้านบน

Redead ฉันเกลียดผมแดง ฉันต้องถาม: ใคร ชอบ พวกเขา? เสียงกรีดร้องที่เป็นอัมพาตของพวกเขาทำให้คุณมุ่งหน้าไปที่จุดนั้นจนกว่าพวกเขาจะเข้ามาใกล้พอที่จะกัดคุณและระบายพลังชีวิตของคุณหรือฆ่าฟันด้วยดาบ แม้ว่า ขอนแก่นเวลา รุ่นที่น่าอับอายมากสำหรับนิสัยของพวกเขาในการเข้าใกล้และ latching เข้ากับคุณด้วยร่างกายทั้งหมดของพวกเขาฉันได้ตัดสินใจว่า เจ้าหญิงสนธยา สิ่งที่เป็น แย่ลง. คนที่มีผมสีแดงซึ่งเป็นเหมือนคนเรดกิบโดมีเสียงกรีดร้องที่เป็นเชื้อเพลิงฝันร้าย พวกเขายังชนเหมือนรถบรรทุก

สิ่งมีชีวิตอาจจะช้า แต่ถ้าคุณไม่มีลูกศรระเบิดหรือกระสุนปืนอื่น ๆ ที่อนุญาตให้คุณรักษาระยะห่างของคุณคุณจะต้องเข้าใกล้ โดยปกติแล้วเมื่อพวกเขาเริ่มกรีดร้องและสิ่งต่าง ๆ ตกต่ำ เพลงของ Sun มีประโยชน์ในกรณีนี้ แต่ stun นั้นคงอยู่ได้นาน

การเป็นอัมพาตซ้ำ ๆ ไม่สนุก

การทดสอบทั้งหมดมีแนวโน้มที่จะนำไปสู่ความคับข้องใจและความโล่งใจไม่ใช่ความรู้สึกแห่งชัยชนะเมื่อคุณฆ่า Redead ในที่สุด คนส่วนใหญ่ไม่คิดว่าจะท้าทายอีกต่อไป (แต่เป็นเรื่องยุ่งยาก) แต่ถ้าพวกเขามาเป็นกลุ่มตั้งแต่สามคนขึ้นไปและคุณเข้ามาใกล้เกินไปพวกเขาก็จะเริ่มเป็นอันตรายต่อสุขภาพของคุณได้

Peahats

ใน Wind Waker ถั่วเป็นแหล่งขนนกสีทองที่มีประโยชน์หากคุณใช้ตะขอเกี่ยวเพื่อขโมยจากพวกมัน ไม่เช่นนั้นพวกมันก็น่าจะรบกวนคุณอยู่

มีสัตว์ประหลาดอยู่สองสามตัวที่ฉันจะเลือกว่าถูกออกแบบในเกม Zelda บางเกมเพื่อสร้างความรำคาญ peahat จะเป็นหนึ่งในนั้น ในบางเกมคุณแทบจะไม่เห็นพวกเขาจนกว่าคุณจะเข้าใกล้พวกเขาหรือพวกเขาไม่สามารถโจมตีคุณได้ แต่ค่ะ Wind Waker พวกเขาแสดงให้เห็นอย่างเด่นชัดนำมันเข้าหาตัวเองเพื่อบินเข้ามาหาคุณเมื่อพวกเขาทำได้ สิ่งนี้ทำให้ฉันตกอยู่ในทะเลใหญ่เหวลึกทั้ง ... คุณตั้งชื่อมัน

เป็นที่ยอมรับ Wind Waker peahats แทบจะไม่แสดงความท้าทายใด ๆ พวกเขาค่อนข้างง่ายต่อการรื้อด้วยใบไม้ deku และดาบหรือแค่ hookshot บางครั้งฉันลืมไปว่ามันเบามากและใบไม้ deku ก็สามารถพัดพาพวกมันออกไปได้ แต่พวกเขายังคงได้รับเมื่อคุณต้องการข้ามช่องว่างหรืออย่างอื่นในอากาศ และนั่นทำให้พวกเขามีคุณสมบัติ

กดไลค์

"Mmm, zora tunic! และ ... รอสักครู่ฉันเพิ่งได้ลิ้มลองไอเท็มที่ไม่เหมือนใครหรือเปล่า?

เมื่อเวลาผ่านไปฉันได้เรียนรู้ว่าการสงสัยในห้องที่อุทิศให้กับหีบสมบัติหรือกองรูปีแบบสุ่มที่อยู่รอบ ๆ นั้นมีสุขภาพดี ทำไม? ความเป็นไปได้สำหรับคนที่ชอบที่จะโผล่ขึ้นมาจากใต้พื้นดินหรือตกจากที่สูง

และเราทุกคนรู้ว่าสิ่งที่ชอบทำดีที่สุด พวกเขามีรสนิยมในบางรายการคือเสื้อคลุมและเสื้อเกราะและจะขโมยมันจากคุณและย่อยให้สมบูรณ์ถ้าคุณไม่รีบฆ่าพวกเขา ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ชอบของชิ้นพิเศษ แต่น่าจะนำเสนอปัญหาใหญ่หากสัตว์ใช้โล่กระจกเพียงตัวเดียวในการดำรงอยู่หรือด้วยเหตุผลบางอย่างที่เข้าใจไม่ได้มีความสามารถในการกินดาบหลัก (ไม่น่า)

แต่, บางครั้งเช่นไลค์ก็สามารถนำไอเท็มของคุณและย่อยได้

บ่อยครั้งที่หมายความว่าคุณต้องเทเลพอร์ตออกจากดันเจี้ยนหรือไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนและซื้อมันอีกครั้ง สิ่งนี้นับเป็นสองเท่าสำหรับสถานที่ต่าง ๆ เช่นวัดน้ำในขอนแก่นเวลาที่จำเป็นที่คุณจะสามารถหายใจใต้น้ำได้ บางครั้งคุณไม่ได้มีรูปีด้วยและต้องได้รับพวกเขาทั้งหมดกลับมาทำให้เสียเวลามาก ขอบคุณมากชอบไลค์!

Hookshots สามารถช่วยสตันสิ่งมีชีวิตได้ แต่ระวังว่าคุณจะไม่ปล่อยให้ตัวเองกลายเป็นกระเพาะปลาหน้าซีดอย่างเช่น

Keese

Keese มีความหลากหลายที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ ตั้งแต่สัตว์ธรรมดาไปจนถึงน้ำแข็ง keese ที่ทำให้ชีวิตของเรายากลำบาก

Keese ศัตรูที่เหมือนค้างคาวเหล่านี้เรียบง่ายมากส่งโดยลูกศรเดียวและบางครั้งพวกเขาก็มีฉันอยู่ที่ปลายปัญญาของฉัน แม้ว่าคนปกติจะบินเข้ามาหาคุณซึ่งไม่น่ารำคาญเท่าไร แต่ไฟ keese จะจุดไฟให้คุณและเผาโล่ไม้ Thunder keese (พิเศษสำหรับดาบฟ้า) จะทำลายเกราะที่ทำจากโลหะและการเชื่อมโยงไฟฟ้าถ้าเขาพยายามที่จะโจมตีพวกเขาด้วยดาบของเขาในขณะที่พวกเขากำลังชาร์จไฟฟ้า keese น้ำแข็งมีแนวโน้มที่จะหยุดคุณซ้ำแล้วซ้ำอีกถ้าคุณไม่กำจัดพวกเขา มีอีกหนึ่งหรือสองชนิดรวมถึงประเภทที่ทำให้ไม่สามารถชักดาบของคุณได้ชั่วคราว

ทำนองเดียวกันกับไลค์ที่ชอบเพลง keese จำนวนมากจะใช้อุปกรณ์ของคุณหรือขัดขวางการเคลื่อนไหวหรือการป้องกันของคุณ

keese เพียงอย่างเดียวคือศัตรูพืช อย่างไรก็ตามเมื่อมีศัตรูรายอื่นเช่น stalfos พวกเขาแสดงให้เห็นถึงภัยคุกคามที่ใหญ่กว่าซึ่งอาจเป็นโอกาสที่จะทำลายโล่ของคุณทำให้ยากที่จะป้องกันตัวเองจากศัตรูที่ทรงพลังกว่า หากคุณอยู่ในคุกใต้ดินในโอกาสต่อมาคุณจะต้องออกจากการแข่งขันเพื่อรับโล่ใหม่

กล่าวโดยย่อ keese น่ารำคาญเพราะพวกมันชอบที่จะบินเข้ามาในใบหน้าของคุณ นอกจากนี้พวกเขาอาจบังคับให้คุณย้อนรอย, อาจจะบดขยี้รูปี, และจากนั้นกลับไปหาปริศนาที่คุณทำไปแล้ว.

Freezards

Freezards ส่วนใหญ่จะถูกแยกออกเพื่อเลือกบางส่วนของเกมที่พวกเขาเล่นเช่น Ice Cavern ใน Ocarina of Time และ Snowpeak Ruins ใน Twilight Princess

เราทุกคนอยู่ในตำแหน่งนี้แล้ว คุณกำลังลื่นไถลและเลื่อนไปบนพื้นเก็บเงินรูปีเพื่อเปิดประตู คุณโดนน้ำแข็ง keese และโดนน้ำแข็ง ในขณะที่คุณถูกแช่แข็ง Freezard จะปรากฏขึ้นอย่างเงียบ ๆ และคืบคลานขึ้นไปด้านหลังคุณ ... และเมื่อคุณละลายออกมา

Freezards ส่วนใหญ่สามารถเคลื่อนที่และจะหยุดคุณด้วยลมหายใจเย็นยะเยือกหรือสัมผัสได้ เจ้าหญิงสนธยา มี freezards นิ่งบางตัวที่แบ่งออกเป็น freezards ขนาดเล็กที่มีลูกบอลและโซ่ การจัดการกับพวกเขาเป็นความเจ็บปวดเมื่อคุณมีโอกาสลื่นไถลและเลื่อนไปมาบนพื้นและมีแนวโน้มที่จะลื่นไถลเข้าไป

พวกเขาไม่เหมือนน้ำแข็ง keese ที่ซึ่งคุณสามารถยิงพวกมันด้วยลูกธนูและทำมันได้ เจ้าหญิงสนธยา freezards ขนาดเล็กโดยเฉพาะอย่างยิ่งน่ารำคาญเป็น หากคุณกำลังยืนอยู่บนน้ำแข็งพวกเขาจะไล่ล่าและจับกลุ่มรอบตัวคุณ

มีสีแดง, Freezards มันไม่สำคัญ การที่ไม่สามารถย้ายได้อย่างต่อเนื่องเป็นเรื่องที่ทำให้รุนแรงขึ้น

เป็นที่ยอมรับว่ามีกลยุทธ์ในการจัดการกับสิ่งนี้ แต่ freezards สามารถหลีกเลี่ยงได้ยากยิ่งกว่า reded เนื่องจากไม่มีเพลงของ Sun สำหรับ freezards ที่โผล่ขึ้นมาโดยไม่คาดคิด คนที่คุณ ทำ ดูว่าคุณสามารถยิงด้วยลูกศรไฟหรือลูกบอลและโซ่

Beamos

วิธีการกำจัด beamos ได้เปลี่ยนจากเกมเป็นเกม

การเล่นเกมซ่อนหากับเสาหมุนอาจดูงี่เง่า แต่ถ้าคุณไม่มีอุปกรณ์ที่เหมาะสมในการกำจัดสัตว์ชนิดหนึ่งแล้วบางครั้งก็จำเป็น ดาบฟ้าbeamos ของอาจเป็นสิ่งที่ท้าทายที่สุดในการเอาชนะเช่นถ้าคุณมีธนูคุณต้องจัดการกับการควบคุมการเคลื่อนไหวและเฉือนในทิศทางที่เฉพาะเจาะจงเพื่อนำส่วนบนของป้อมปืนใหญ่ของลำแสงมาถึงระดับของคุณและแทงมัน

หากคุณยังไม่พร้อมที่จะทำลาย beamos คุณก็พร้อมที่จะหนีจากแสงเลเซอร์และอาจติดกับดักมุม คุณอาจสูญเสียความสนใจของป้อมปืนในที่สุด แต่โดยปกติแล้วมันจะไม่ง่ายอย่างที่คิด

ในที่สุดการถูกไล่ล่าโดยลำแสงเลเซอร์ (หรือลำแสงเลเซอร์หลายลำหากมีมากกว่าหนึ่ง beamos ในห้อง) สามารถชะลอสิ่งต่าง ๆ ลง โดยปกติแล้วนักออกแบบจะหาวิธีวาง beamos ในจุดที่ค่อนข้างไม่สะดวก เมื่อคุณมีลูกระเบิดหรือธนูแล้วพวกเขามักจะดูแลได้ง่ายและไม่ควรมีปัญหาอะไร

รางวัลชมเชย: Cuccos

Cuccos เป็นเพียงศัตรูของคุณ ... ถ้าคุณทำให้พวกเขาเป็นศัตรูของคุณ

ฉันอดไม่ได้ที่จะรวมสิ่งนี้ ในคราวเดียวพวกเราส่วนใหญ่ทำผิดพลาดในการโจมตีผู้บริสุทธิ์ที่ไม่สงสัย แต่แล้วพวกเราส่วนใหญ่ก็ค้นพบว่าความกระหายเลือดและความเมตตาอย่างแท้จริงของสิ่งมีชีวิตที่เป็นเหมือนไก่นั้นถูกยั่วยุเมื่อใด พวกเขารุม en มาสค์และจะไม่หยุด. เคย อย่างน้อยก็จนกว่าคุณจะเข้าไปในอาคารหรือคุกใต้ดินพวกเขาจะไม่หยุด

อสูรที่ดุร้ายนั้นคงกระพันและจะทำลายคุณถ้าคุณปล่อยพวกมัน ทำไม Hylians ทำให้สัตว์เหล่านี้เป็นสัตว์เลี้ยงฉันจะไม่เข้าใจ

จะมีศัตรูคนหนึ่งที่ทำให้เราประจบประแจง

เกมผจญภัยเกือบทั้งหมดมีศัตรูที่น่าสะพรึงกลัวที่เราไม่ต้องการที่จะเผชิญหน้าเว้นแต่ว่าสัตว์ทุกตัวเป็นสัตว์ที่สามัญ Zelda เกมจะไม่มีข้อยกเว้น เกมยังคงมีมูลค่าการเล่นแม้ว่าจะมีสัตว์ร้ายมากมายที่ทำให้ภารกิจของพวกเขาคือการทำให้ชีวิตของคุณเป็นฮีโร่ที่เลือกให้แข็งแกร่งกว่าที่เคยเป็นมา หากคุณต้องวางเกมลงและกลับมาในภายหลังด้วยใจที่สดใหม่ เวลาเล็กน้อยจากเกมอาจทำให้ศัตรูที่น่ารำคาญนั้นดูน่ารำคาญน้อยลง

อ้างอิง

AuronKaizer (2009) Wizzrobe (The Wind Waker) [ภาพออนไลน์] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558

AuronKaizer (2010) Redead (Twilight Princess) [ภาพออนไลน์] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558

AuronKaizer (2011) กดไลค์ (Majora’s Mask) [ภาพออนไลน์] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558

Birdman5589 (2012) Thunder Keese [ภาพออนไลน์] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558

Duochrome (2009) Beamos (Twilight Princess) [ภาพออนไลน์] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558

Duochrome (2009) Shadow Beast [ภาพออนไลน์] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558

Duochrome (2009) Twilit Bloat [ภาพออนไลน์] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558

Triforce 14. (2009) แมลงเงา [ภาพออนไลน์] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558

Triforce 14. (2009) Wallmaster (ขอนแก่นเวลา) [ภาพออนไลน์] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558

Triforce 14. (2010) Freezard (ขลุ่ยรูปเวลา) [ภาพออนไลน์] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558

[ภาพที่ไม่มีชื่อจาก Hyrule Historia] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558

[รูปภาพไม่มีชื่อของ Wind Waker peahat] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558

[GIF ที่ไม่มีชื่อของ cuccos ใน Hyrule Warriors] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558

[GIF ที่ไม่มีชื่อของ wallmaster ใน Ocarina of Time] สืบค้น 4 มิถุนายน 2558