เนื้อหา
- ทรอยด์กลัว
- ผู้พัฒนา: Nintendo / Publisher: N / A
- มรดกของ Kain: Dead Sun
- ผู้พัฒนา: Climax Studio / Publisher: Square Enix Europe
- ความโศกเศร้า
- ผู้พัฒนา: Nibris / Publisher: N / A
- ลมโน
- ผู้พัฒนา: Arkane Studios / Publisher: Electronic Arts
- เหยื่อ 2
- ผู้พัฒนา: Human Head / Arkane Studios / สำนักพิมพ์: Bethesda Softworks
- ตาร์คราฟ: ผี
- ผู้พัฒนา: Blizzard Entertainment, Nihilistic SSoftware และ Swingin 'Ape Studios
- แฮร์รี่สกปรก
- ผู้พัฒนา: Foundation 9 / Publisher: Warner Bros. Interactive
- Star Wars 1313
- ผู้พัฒนา: Lucas Arts / Publisher: Lucas Arts
- Mega Man Legends 3
- ผู้พัฒนา: Capcom / Publisher: Capcom
- คนนอก
- ผู้พัฒนา: Frontier Developments / Publisher: David Braben
- แปดวัน
- ผู้พัฒนา: SCE London Studio / Publisher: Sony Computer Entertainment Europe
- นี่คือสเวกัส
- ผู้พัฒนา: ซอฟต์แวร์ Surreal / สำนักพิมพ์: Warner Bros. Interactive Entertainment
- Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned
- ผู้พัฒนา: Propaganda Games / Publisher: Disney Interactive Studios
- Tiberium FPS
- ผู้พัฒนา: EA Los Angeles / สำนักพิมพ์: Electronic Arts
- โลกแห่งความมืด
- ผู้พัฒนา: CCP Games / Publisher: White Wolf Publishing
ไม่มีอะไรเลวร้ายไปกว่าการคาดหวังบางสิ่งบางอย่างเท่านั้นที่จะไม่เกิดขึ้น
น่าเสียดายที่นี่เป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในอุตสาหกรรมเกมและเป็นปัญหาที่ผู้พัฒนาผู้เผยแพร่และแฟน ๆ (แน่นอน) ต้องทน แม้จะดูเหมือนว่าอุตสาหกรรมเกมนั้นไม่ใช่เรื่องสนุกและเป็นเกม มีกำหนดเวลาการเงินที่ต้องพิจารณาและบางครั้งแม้แต่เรื่องทางกฎหมายที่อาจมีผลกระทบอย่างรุนแรงต่อเกมที่มีการทำสัญญาไว้ล่วงหน้า ต่อไปนี้เป็นเกม 15 เกมที่ถูกยกเลิกก่อนที่เราจะเล่นได้
ต่อไป
ทรอยด์กลัว
ผู้พัฒนา: Nintendo / Publisher: N / A
ไม่มีรายการของเกมที่ถูกยกเลิกที่ทำให้ไม่พอใจจะสมบูรณ์หากไม่มี ทรอยด์กลัว และถูกต้องดังนั้น เกมดังกล่าวได้รับการประกาศครั้งแรกในปีพ. ศ ฟิวชั่นทรอยด์ ในรูปของ scroller 2-D side สำหรับ Nintendo DS ในปี 2549 มีการกล่าวถึงวันที่วางจำหน่ายเพื่อยืนยันว่าเกมจะไม่ปรากฏตัวในงาน E3 ประจำปี 2549 และงาน E3 ต่อไปนี้เท่านั้น
มันคือปี 2015 และถัดจากนั้นไม่มีอะไรเกี่ยวกับชื่อตั้งแต่เป็นเรื่องเศร้าสำหรับหลาย ๆ คน แม้ว่าจะไม่มีการยกเลิกอย่างเป็นทางการ แต่สิ่งเดียวที่เหลือที่จะคิดก็คือ กลัว ได้เข้าสู่นรกการพัฒนาที่น่ากลัว - ซึ่งเลวร้ายที่สุดเพราะในขณะที่มีการยกเลิกแน่นอนการพัฒนาบริเวณขอบรกทำให้เราทุกคนบนขอบที่นั่งของเรา
มรดกของ Kain: Dead Sun
ผู้พัฒนา: Climax Studio / Publisher: Square Enix Europe
มรดกของ Kain แฟรนไชส์ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับเกมที่ยกเลิก อันที่จริงแล้ว `ชื่อที่ได้รับความนิยมได้จัดทำรายชื่อสิบชื่อที่ถูกยกเลิก เป็นที่ยอมรับบางส่วนของชื่อเหล่านั้นดีกว่าไม่เห็นแสงของวัน แต่ Dead Sun อาจเป็นข้อยกเว้น เปิดตัวแนวคิดศิลปะพร้อมกับตัวอย่างที่สวยงามที่พิสูจน์แล้วว่าเกมนี้ อย่างน้อย จะดึงดูดสายตา แต่นั่นคือทั้งหมดที่เราสามารถวัดได้จริงจนถึงตอนนี้ เมื่อไม่นานมานี้เกมเพลย์รั่วไหลออกมาจากเกมที่ถูกยกเลิกและสามารถพบได้ในหน้า YouTube ของ IGN
สุจริตในขณะที่เกมจะได้รับการปล่อยให้แฟน ๆ มรดกง่าย ๆ ของ Kain กับการขาดรายการโปรด Kain และ Raziel นอกแฟรนไชส์มันอาจจะประสบความสำเร็จ
ความโศกเศร้า
ผู้พัฒนา: Nibris / Publisher: N / A
ชื่อที่ถูกต้องพวกเราหลายคนค่อนข้างเศร้าเมื่อเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดฉบับนี้ตั้งใจถูกทิ้งเป็นกะทันหัน เป็นที่คาดการณ์ว่าเกมนี้มีความทะเยอทะยานเล็กน้อยสำหรับทีมและหลายวันครบกำหนดทำให้พลาดไปถึงสี่ปีแห่งการพัฒนา แต่ไม่มีการพัฒนาจริง ในขณะที่ไม่มีการปล่อยภาพการเล่นเกมเราทำอย่างน้อยก็มีแนวคิดศิลปะมากมายที่จะจดจำเกมที่ไม่ดีนี้
เศร้าแน่นอน
ลมโน
ผู้พัฒนา: Arkane Studios / Publisher: Electronic Arts
ลองนึกภาพภาพยนตร์สปีลเบิร์กที่กลายเป็นเกมและนั่นคือสิ่งที่เราจะได้รับ ลมโน. ย้อนกลับไปในปี 2548 สตีเว่นสปีลเบิร์กและอีเอร่วมมือกันปฏิบัติเกมเมอร์กับสามเกมนำโดยอัจฉริยะภาพยนตร์ แต่ในที่สุดการตกลงก็ผ่านไป
ในขณะที่เราเพิ่งเห็นคลิปแนวคิดที่บอกเราว่าเกมจะมีค่ากับมัน EA รู้สึกชัดเจนเป็นอย่างอื่นและยอมแพ้กับเกม parkour ที่เป็นนิยายวิทยาศาสตร์ บางทีสปีลเบิร์กจะเก็บไว้ ลมโน ในถังและเราจะนำภาพยนตร์ออกมาจากมัน
เหยื่อ 2
ผู้พัฒนา: Human Head / Arkane Studios / สำนักพิมพ์: Bethesda Softworks
หากไม่มีเกมอื่นที่สัญญาไว้ เหยื่อ 2 ทำอย่างแน่นอน อันที่จริงแล้วคำว่ามันเป็น "เกมเต็ม" ก่อนที่เบเทสดาจะดึงสายในการติดตามที่คาดว่าจะสูงนี้ ทิศทางและคุณภาพที่ไม่ดีคือการตอกตะปูในโลงศพ เกมดังกล่าวถูกยกเลิกไปเรื่อย ๆ แต่มีความเป็นไปได้ที่ Bethesda อาจพบบางสิ่งเกี่ยวกับ เหยื่อ ชื่อและจักรวาลในอนาคต
ตาร์คราฟ: ผี
ผู้พัฒนา: Blizzard Entertainment, Nihilistic SSoftware และ Swingin 'Ape Studios
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการประกาศนั้น คราฟต์ ถูกยกเลิกทำลายหัวใจของนักเล่นเกมทุกที่ เกมดังกล่าวไม่เพียง แต่ดูดีเท่านั้น แต่ยังมีวิดีโอเกมเพลย์ตัวอย่างและแม้แต่คำชมจากภาคอุตสาหกรรม มันไม่ได้มีความหมายอะไรกับ Blizzard มากนัก และหากพวกเขาไม่พอใจก็ไม่มีใคร
แฮร์รี่สกปรก
ผู้พัฒนา: Foundation 9 / Publisher: Warner Bros. Interactive
แฟน ๆ ของคลินต์อีสต์วู้ดทุกคนอยู่ในเรือพร้อมกับประกาศ 2007 ของ แฮร์รี่สกปรก เกม แต่ชะตากรรมไม่ใช่ ในปีเดียวกันของการประกาศมูลนิธิ 9 ปิดทำให้อนาคตของเกมค่อนข้างเยือกเย็นแม้จะมี Warner Bros. แง่ดี ในที่สุด แฮร์รี่สกปรก ถูกทอดทิ้ง
เกมดังกล่าวจะเป็นเกมที่แท้จริงสำหรับผู้ที่ต้องการ แฮร์รี่สกปรก ภาคต่อของภาพยนตร์เนื่องจากพล็อตของเกมถูกตั้งค่าให้เริ่มต้นตรงจุดที่ภาพยนตร์สิ้นสุด
Star Wars 1313
ผู้พัฒนา: Lucas Arts / Publisher: Lucas Arts
Star Wars 1313 เป็นเพียงกรณีของ 'สถานที่ผิดเวลาผิด' นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ดิสนีย์ทำให้เกมเสียชีวิตก่อนกำหนด กองเรือของผู้เคราะห์ร้าย สั่นกระดิ่ง? การปิดตัวของลูคัสอาร์ตเป็นเหมือนเวเดอร์สไตล์เวเดอร์มโหฬารสำหรับแฟน ๆ ทุกคนเมื่อการเลิกจ้างที่ตามมานำไปสู่การยกเลิกไม่ได้เป็นเพียงแค่หนึ่ง แต่สอง สตาร์วอร์ส โครงการ
Mega Man Legends 3
ผู้พัฒนา: Capcom / Publisher: Capcom
มันเป็นยาเม็ดยากที่จะกลืนเมื่อสิ่งที่คุณรอมาตลอดชีวิตของคุณปรากฏขึ้นจากนั้นก็แค่หายไปโดยไม่มีเหตุผล ดี, Mega Man Legends 3 คือ (และเป็น) ยาเม็ดนั้น
ด้วยเหตุผลเล็กน้อยที่รู้กันดีว่าเกมนี้ถูกทิ้งและแฟน ๆ หลายคนของแฟรนไชส์ถูกทิ้งให้อยู่ในความเย็น การยกเลิกของ ร็อคแมนจักรวาล ไม่ได้ช่วยอะไร มันไม่ได้จนกว่าสองปีหลังจากการยกเลิกครั้งแรกและไหล่เย็นที่แคปคอมออกคำอธิบายที่ดีกว่าสำหรับการตายก่อนวัยอันควรของเกม แต่นั่นไม่ได้ทำให้ง่ายขึ้น
อย่างไรก็ตามในขณะที่เกมอาจถูกยกเลิก Keiji Inafune กล่าวว่าเขายังต้องการสร้างเกมดังนั้นเราจึงข้ามนิ้วของเราไป!
คนนอก
ผู้พัฒนา: Frontier Developments / Publisher: David Braben
หากเกมนี้ออกมาผู้เล่นจะพบว่าตัวเองกำลังเล่นเกมเทคโนตื่นเต้นเร้าใจในฐานะตัวแทนซีไอเอในเมืองที่มีพื้นฐานมาจาก D.C อย่างไรก็ตามหกปีของการพัฒนาและการลดลงครั้งแรกจาก Codemasters ดั้งเดิม เมื่อสิ่งนี้ถูกเพิกเฉยมันทำให้เกมถูกยกเลิกในปี 2011
ชายแดน ได้วางแผนที่จะให้อิสระแก่นักเล่นเกมในการตัดสินใจชะตากรรมของพวกเขาหลีกเลี่ยงการเล่นเกมเชิงเส้นแบบดั้งเดิม แต่เท่อย่างที่ฟังดูอิสระในการเลือกไม่ได้หมายความว่าจะเป็น
แปดวัน
ผู้พัฒนา: SCE London Studio / Publisher: Sony Computer Entertainment Europe
ครั้งแรก แปดวัน ทำให้ปรากฏตัวในระหว่างการสาธิตเทคโนโลยีอย่างไม่เป็นทางการในการประชุม E3 2005 ของ Sony แต่มันก็ไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการจนกระทั่งการแสดง E3 2006 ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับเกมนอกเหนือจากเกมดังกล่าวซึ่งเป็นเกมการไล่ล่าม็อบตามแบบฉบับของคุณ
มันไม่ได้เป็นความคลุมเครือหรือความคิดเห็นผสมที่เล่นมือในเกมในที่สุดก็ถูกปม Pre-production เพียงอย่างเดียวทำให้ บริษัท เสียเงินมากและด้วยเกมนี้ยังคงต้องดำเนินการให้เสร็จสิ้นและชื่อปาร์ตี้แรกสุดพิเศษอื่น ๆ ออกมา แปดวัน กระสุนปืน
นี่คือสเวกัส
ผู้พัฒนา: ซอฟต์แวร์ Surreal / สำนักพิมพ์: Warner Bros. Interactive Entertainment
ไม่ต้องสงสัยคู่ของ GTA นี่คือสเวกัส (เห็นได้ชัดว่าตั้งอยู่บนแถบลาสเวกัส) เป็นการเดิมพันที่ยิ่งใหญ่ และการเดิมพันที่ทั้งมิดเวย์และวอร์เนอร์บราเธอร์สแพ้ไป ทั้งสอง บริษัท ใช้เงินเป็นจำนวนมาก ($ 40 - $ 50 ล้านให้ถูกต้อง) เพียงเพื่อพับให้กับเทพเจ้าเกมและวางชื่อนี้ไว้บนแท่นบูชาที่เสียสละ .
Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned
ผู้พัฒนา: Propaganda Games / Publisher: Disney Interactive Studios
ไม่ใช่ทุกวันที่เราได้เกมที่ดัดแปลงมาจากภาพยนตร์ แท้จริง ดูเหมือนว่ามันควรค่าแก่การเล่น แน่นอน กองเรือของผู้เคราะห์ร้าย ดีเกินไปที่จะเป็นจริง ยังมีภาพที่น่าทึ่งที่เห็นในรถพ่วงดูดเราเข้ามาพร้อมกับคำมั่นสัญญาของโลกเปิดที่จะเปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับคุณและการตัดสินใจของคุณ
น่าเศร้าที่ดิสนีย์กำลังทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างของตัวเองไปยังสตูดิโอพัฒนาของพวกเขาสะกดคำหายนะสำหรับเกมที่มีแนวโน้มนี้ ไม่มีใครเหลือที่จะนำ กองเรือของผู้เคราะห์ร้าย เพื่อชีวิตมันจบลงด้วยการจม
Tiberium FPS
ผู้พัฒนา: EA Los Angeles / สำนักพิมพ์: Electronic Arts
Tiberium ควรจะเป็นนักกีฬาคนแรกที่คาดหวังมากนอกจากนี้ Command & Conquer หัวข้อ. แต่อีเอลังเลในความสามารถในการตัดสินเกมดังนั้นพวกเขาจึงทิ้งมันไว้ ผู้จัดพิมพ์อ้างถึงการออกแบบขั้นพื้นฐานที่ท้าทายในช่วงต้นว่าเป็นประเด็นหลักและไม่มีทางแก้ไขพวกเขาไม่มีทางเลือกอื่น
ต่อจากนั้นการยกเลิกนำไปสู่การปลดพนักงานของทีมพัฒนาเกม
โลกแห่งความมืด
ผู้พัฒนา: CCP Games / Publisher: White Wolf Publishing
โลกของซอมบี้นั้นมีพลังมากเกินไปสำหรับแวมไพร์ที่ดูเหมือนหรืออย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่เราต้องการเชื่อแทนที่จะเผชิญหน้ากับความเป็นจริง โลกแฟนตาซีโกธิคพังก์ MMO ถูกพบครั้งแรกในปี 1991 Vampire: Masquerade และตั้งค่าเพื่อดำเนินการต่อในการพัฒนา 2011 ของ โลกแห่งความมืด.
น่าเสียดายที่หลังจากนั้น EVE Online ทีมคัดเลือกสมาชิกทีม CCP ในเรื่องเร่งด่วนที่นั่นไม่เหลือเลือดมากนักเพื่อทำงานต่อ การดูดเลือดอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนทำให้ทีมแห้งและในปี 2014 โลกแห่งความมืด มืดมนจริงๆ