เนื้อหา
- MOBA, MOBA และ MOBA อื่น ๆ !
- สร้างเกมบล็อก ...
- Freemium Cloning บน App Store
- สูดอากาศบริสุทธิ์ - เกมอินดี้
- มองเข้าไปในลูกบอลคริสตัล ....
การเล่นเกมเหมือนหลายอุตสาหกรรมเป็นไปตามแนวโน้ม หากคุณมองย้อนกลับไปในอดีตคุณมั่นใจที่จะเห็นพวกเขาแม้อาจจะหลงลืมเวลา อุตสาหกรรมภาพยนตร์เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของเรื่องนี้เพียงแค่ดูรายการภาพยนตร์ที่คล้ายกันนี้จาก Wikipedia หรือถ้าคุณชอบที่จะดูภาพสะสมภาพบน Reddit หรือร้านค้าที่คล้ายกันจำนวนมากใน Stores Finder ผู้คนชื่นชอบเทรนด์และความคล้ายคลึงกัน
ดังนั้นแนวโน้มการเล่นเกมที่ยิ่งใหญ่ของปี 2013 ที่คุณจะมองย้อนกลับไปคืออะไร? ฉันวางนิ้วลงบน 4 ที่ฉันสังเกตเห็นตลอดทั้งปีคุณสังเกตเห็นเหมือนกันหรือไม่? หรืออาจเป็นสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง?
MOBA, MOBA และ MOBA อื่น ๆ !
หากคุณยังไม่ได้เล่น MOBA หรือได้ยินเกี่ยวกับประเภทที่เพิ่มขึ้นของคุณล่ะก็ถึงเวลาที่จะคลานออกมาจากหินนั่นเป็นบ้านของคุณในปี 2013 ด้วย League of Legends เติบโตอย่างต่อเนื่องและสร้างความสำเร็จในปี 2555 มี บริษัท เกมมากมายที่ต้องการเข้ามามีส่วนร่วม เราเห็นกระแส MOBA ออกมาอย่างต่อเนื่องการเปิดเบต้าและแม้กระทั่งบางเกมที่ปิดประตูในปีนี้
ในตอนท้ายของปี 2013 เราจบด้วยเกม MOBA เกือบสองโหลที่มีให้เลือกมากมายที่จะออกวางจำหน่ายในปี 2014 รวมถึง Blizzard's Heroes of The Storm (หวังว่าเราจะเห็นวันวางจำหน่ายปี 2014)
สร้างเกมบล็อก ...
ลองนึกภาพเกมที่คุณสามารถขุดและสร้างงานฝีมือด้วยการมุ่งเน้นไปที่กล่องทรายที่เกิดขึ้นในโลกที่เต็มไปด้วยก้อน ฟังดูเหมือนไอเดียที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมใช่ไหม? คุณและนักพัฒนาเกมอื่น ๆ 100 คนต้องแชร์โน้ตในชั้นเรียน
Minecraft อาจมีมาตั้งแต่ปี 2011 แต่ด้วยการเปิดตัวคอนโซลในปี 2012 และการเติบโตอย่างต่อเนื่องของผู้เล่นและการอ้างอิงวัฒนธรรมที่เป็นที่นิยมเกมไม่มีสัญญาณว่าจะขยับออกจากสปอตไลต์เมื่อใดก็ตาม ปี 2556 เป็นปีที่แน่นอนสำหรับ Minecraft โคลนที่มีเกมมากมายวาดแรงบันดาลใจและคัดลอก Minecraft สูตร (และตัวเลือกฟรีมากมายรวมทั้ง)
เกมเหล่านี้มีเกมมากมายที่เพิ่มความแปลกใหม่ให้กับกลไกการเล่นเกม แต่มันไม่ใช่ข่าวร้ายสำหรับนักเล่นเกมของเรา บางส่วนที่ดีที่สุดยังคงมาพร้อมกับบางส่วนของงานเหล่านี้ Minecraft เกมกำลังอยู่ในช่วงเบต้าขณะที่เราพูด
Freemium Cloning บน App Store
แน่นอนว่าแนวโน้มการเล่นเกมที่ฉันชังที่สุดในปี 2556 ฉันเคยรักการเล่นเกมบน iPhone ของฉัน แต่ปีนี้มันทำให้ฉันหลงไหล
ทุกหนทุกแห่งที่คุณดูบน iTunes App Store คุณจะพบว่า freemium clone ถือเป็นจุดสูงสุด (หรือพยายาม) เกมที่ชอบ การปะทะกันของชนเผ่า ได้รับความเร็วจำนวนมากในช่วงปลายปีในขณะที่ส่วนก่อนหน้าของปีถูกครอบงำด้วย Candy Crush Saga โคลน คุณต้องต่อสู้กับความอุดมสมบูรณ์ของ เกมส์เทมเพิลรัน สำเนาและรูปแบบที่แตกต่างกันของ สี่ภาพ 1 คำ.
ในขณะที่เกมดั้งเดิมนั้นมีทั้งประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์ของเกมโคลนนิ่งที่ฉันได้ลองนับ แต่นั้นขึ้นมาเหนือระดับที่น่ากลัว ที่ทุ่งหญ้าMinecraft โคลนนิ่งสัญญาประสบการณ์ที่น้อยที่สุดโดยเฉลี่ย
หากมีหนึ่งแนวโน้มที่ฉันชอบที่จะฆ่าในปี 2014 มันจะเป็นการเลียนแบบแอพเกมทั้งหมดนี้ทำให้ฉันนึกถึงการโคลนเกม Facebook นับไม่ถ้วนที่ทำให้เกิดภัยพิบัติในปี 2012 (แนวโน้มที่ Zynga พิมพ์ใหญ่)
สูดอากาศบริสุทธิ์ - เกมอินดี้
สิ่งที่บันทึกการเล่นเกมให้ฉันในปี 2556 คือเกมอินดี้ เรามีนิสัยเสียด้วยเกมอย่าง Legacy Rogue, Papers Please, เร็วกว่าแสง และผลงานชิ้นเอกอื่น ๆ อีกนับไม่ถ้วน โดยรวมแล้วฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ของเกมโดยรวมในปีนี้กับเกมอินดี้
ส่วนสำคัญของการเพิ่มขึ้นนี้เป็นผลมาจากโปรแกรม Steam Greenlight ที่เริ่มรับไอน้ำหลังจากการเปิดตัวล่าช้าในปี 2555 เกมระดมทุนฝูงชนผ่าน Kickstarter และเว็บไซต์ที่คล้ายกันมีบทบาทสำคัญและฉันรู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่จะเห็นอนาคต สำหรับฉากอินดี้ที่เฟื่องฟูนี้
มองเข้าไปในลูกบอลคริสตัล ....
เราคาดหวังอะไรจากปี 2014 เงินของฉันเกี่ยวกับประสบการณ์ที่น่าประทับใจบางอย่างมาจากคอนโซลรุ่นใหม่และฉันยังได้จับตาดูว่า 2014 เป็นปีแห่ง MMO ที่มีเกม MMO ที่น่าประทับใจอย่างแท้จริงเนื่องจากมีการวางจำหน่าย
การคาดการณ์ของคุณเกี่ยวกับการเล่นเกมในปี 2014 คืออะไร?